Ο δημιουργός του Subnautica 2 λέει ότι ο κόσμος αγαπάει τόσο πολύ τα survival games επειδή απευθύνονται στα «μικρά μας πιθηκοεγκέφαλα» και «όλοι είμαστε μικροί πίθηκοι».

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, λέει πως μας αρέσουν τα παιχνίδια επιβίωσης επειδή απευθύνονται στο «μικρό μας πιθηκάκι» μέσα μας. Όλοι είμαστε λίγο «μαϊμουδάκια» που αναζητούν τροφή και καταφύγιο, κάτι που κάνει τα παιχνίδια αυτά προσιτά και ελκυστικά σε όλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Γιατί μας ελκύουν τα παιχνίδια επιβίωσης

Ο δημιουργός του Subnautica 2 υποστηρίζει ότι τα παιχνίδια επιβίωσης είναι τόσο δημοφιλή επειδή απευθύνονται στα «μικρά πιθηκοειδή μυαλά» μας και, όπως λέει, «είμαστε όλοι μικροί πίθηκοι». Σύμφωνα με τον Anthony Gallegos, σχεδιαστή του Subnautica 2, αυτή η πλευρά της ανθρώπινης φύσης ίσως εξηγεί γιατί μας αρέσουν τόσο πολύ τα παιχνίδια αυτού του είδους.

Όλοι είμαστε μικροί πίθηκοι

Αναρωτιέμαι: Είμαι κι εγώ ένας μικρός πίθηκος. Κι εσύ; Ίσως να μην το περίμενες ποτέ, αλλά τελικά αποκαλύφθηκε ότι είσαι κι εσύ. Η αλήθεια είναι πως κάθε άνθρωπος που έχεις γνωρίσει είναι ένα αστείο μικρό πιθηκάκι – σκαλίζει τη μύτη του, τρώει μια παραγινωμένη μπανάνα, παίζει Subnautica 2…

Η άποψη του Anthony Gallegos

Τουλάχιστον, έτσι είναι τα πράγματα στον τρελό, πιθηκοειδή κόσμο που περιγράφει ο Anthony Gallegos, ο οποίος δηλώνει στο Edge για το τεύχος 414 του περιοδικού ότι – όπως ίσως ήδη καταλάβατε – «είμαστε όλοι μικροί πίθηκοι» και αυτό το γεγονός ίσως εξηγεί την έλξη μας προς τα παιχνίδια επιβίωσης.

Οι βασικές ανάγκες στα παιχνίδια

Ο Gallegos εξηγεί πως «τα μικρά πιθηκοειδή μυαλά όλων μας αγαπούν την ασφάλεια και το φαγητό». Φαντάζομαι ότι το Subnautica 2, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026 μετά τις πρόσφατες αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης, θα προσφέρει άφθονες ευκαιρίες για αυτά, αν και ίσως ο εσωτερικός σου πίθηκος να μην ενδιαφέρεται πλέον, αφού πολλοί οπαδοί ζητούν μποϊκοτάζ του παιχνιδιού.

Εμπειρίες από το χώρο εργασίας

Επιστρέφοντας στο θέμα, ο Gallegos θυμάται: «Δούλευα κάποτε σε ένα στούντιο της Marvel, και μερικοί συνάδελφοι έφερναν πού και πού τα παιδιά τους στη δουλειά.»

Η παρατήρηση ενός παιδιού που παίζει

Θυμάται: «Έβλεπα ένα μικρό παιδί να παίζει [Astroneer] και σκέφτηκα, ‘Καλή τύχη, μικρέ, αυτό το παιχνίδι δεν έχει καθόλου καθοδήγηση.’ Όταν επέστρεψα δύο ώρες αργότερα, είχε φτιάξει μια βάση πολύ πιο εντυπωσιακή απ’ ό,τι θα μπορούσα να φανταστώ. Τότε σκέφτηκα, ‘Ή αυτό το παιδί είναι ιδιοφυΐα, ή οι μηχανισμοί των παιχνιδιών επιβίωσης είναι τόσο απλοί που είναι προσβάσιμοι σε όλους.’» Είναι πραγματικά ο πλανήτης των πιθήκων.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παρόλο που τα γυρίσματα έχουν ξεκινήσει εδώ και εβδομάδες, ο Mark Ruffalo λέει ότι «ακόμα περιμένει να μάθει» αν ο Hulk θα εμφανιστεί στο...

Ο Μαρκ Ράφαλο, που υποδύεται τον Hulk από το 2012, δηλώνει πως δεν γνωρίζει αν θα εμφανιστεί στο Spider-Man: Brand New Day, καθώς δεν έχει διαβάσει ακόμα το σενάριο. Η ταινία θα κυκλοφορήσει το 2026, με επιστροφές γνωστών χαρακτήρων και νέα πλοκή μετά το No Way Home.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

10 Ισχυρότερες Εκδόσεις του Mister Fantastic στο Marvel Multiverse

Οι μεταμορφώσεις του Reed Richards σε The Thing και The Brute αναδεικνύουν δύο από τις πιο ισχυρές εκδοχές του στη Marvel. Ο Dark Raider και ο Brute είναι εκδοχές που συνδυάζουν δύναμη και διαστρεβλωμένα συναισθήματα, ενώ ο Reed ως κοσμικός φύλακας στην ιστορία Reckoning War φτάνει στην κορυφή της δύναμής του, κυριαρχώντας στο πολυσύμπαν.

Σχεδόν 20 χρόνια μετά το διαβόητο αέρινο σύννεφο του Rise of the Silver Surfer, ένα από τα καλύτερα στοιχεία του The Fantastic Four: First...

Σχεδόν είκοσι χρόνια μετά την απογοητευτική απεικόνιση του Galactus ως σύννεφο, το The Fantastic Four: First Steps αποκαθιστά τον χαρακτήρα, παρουσιάζοντάς τον επιβλητικό και απειλητικό όπως στα κόμικς. Η ερμηνεία του Ralph Ineson και τα σύγχρονα εφέ προσφέρουν έναν Galactus αντάξιο της φήμης του και της Marvel.

Νέο παιχνίδι Iron Man – Concept Art, πλατφόρμες, σύνδεση με το Battlefield 6 και όλα όσα γνωρίζουμε.

Η Electronic Arts συνεργάζεται με τη Marvel για πολλούς τίτλους παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Iron Man από το Motive Studio. Το παιχνίδι είναι σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και θα είναι single-player τρίτου προσώπου. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον.

Κατηγορίες