Ο δημιουργός του Silent Hill υπονοεί ότι το επόμενό του παιχνίδι δεν θα είναι συνέχεια του Slitterhead.

Ο δημιουργός του Silent Hill, Keiichi Toyama, επιβεβαίωσε ότι εργάζεται σε νέο παιχνίδι, το οποίο δεν αποτελεί συνέχεια του Slitterhead. Παρά την περιορισμένη απήχηση του Slitterhead, δηλώνει ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα και προς το παρόν η ομάδα του επικεντρώνεται σε αυτό το νέο project, αφήνοντας άλλες ιδέες στην άκρη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο δημιουργός του Silent Hill εργάζεται σε νέο παιχνίδι

Ο Keiichi Toyama επιβεβαίωσε ότι δουλεύει πάνω σε ένα καινούργιο project, διευκρινίζοντας πως δεν πρόκειται για συνέχεια του περσινού Slitterhead.

Σε συνέντευξή του στο Famitsu, ο ιδρυτής της Bokeh Game Studio αναφέρθηκε στην αποδοχή της τελευταίας του δημιουργίας, σημειώνοντας ότι δεν κατάφερε να φτάσει σε τόσο ευρύ κοινό όσο θα ήθελε, κάτι που αποδίδει εν μέρει στη σύγχυση σχετικά με το αν πρόκειται για παιχνίδι τρόμου ή δράσης.

Παρόλα αυτά, ο Toyama τόνισε πως οι πωλήσεις δεν ήταν ο μοναδικός στόχος για το Slitterhead και δήλωσε ικανοποιημένος με το αποτέλεσμα που πέτυχε η νεανική του ομάδα.

Ο ίδιος ανέφερε ότι δεν θεωρεί πως είναι η κατάλληλη στιγμή να σκεφτεί τη δημιουργία συνέχειας για το παιχνίδι, αλλά άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο να επιστρέψει στο Slitterhead στο μέλλον.

Προς το παρόν, η Bokeh εργάζεται σε ένα νέο project που απασχολεί ολόκληρο το στούντιο, ενώ τα σχέδια για την ανάπτυξη πολλών μικρότερων παιχνιδιών έχουν μπει σε αναμονή.

Ο Toyama αποχώρησε από την PlayStation το 2020 για να ιδρύσει την Bokeh Game Studio μαζί με τον Junya Okura, βασικό σχεδιαστή της σειράς Gravity Rush, και τον Kazunobu Sato, επικεφαλής σχεδιαστή του αποκλειστικού για PS3 Puppeteer.

Πέρυσι, το VGC συνομίλησε με τον Toyama για την περίοδο του στα PlayStation Studios και τις φιλοδοξίες του για το μέλλον.

Ο Toyama ανέφερε στο VGC ότι στη Sony υπήρχε αυξανόμενη τάση για την παραγωγή παιχνιδιών με μεγαλύτερο προϋπολογισμό, κάτι που ήθελε να ακολουθήσει το brand Japan Studio.

Ο ίδιος τόνισε πως πάντα ήθελε να δημιουργεί πρωτότυπα παιχνίδια και πιστεύει ότι μπορεί να το πετύχει χωρίς τεράστιο προϋπολογισμό, κάτι που του επιτρέπει να εκφράζεται δημιουργικά. Η ανεξαρτητοποίησή του του έδωσε αυτή τη δυνατότητα και, όπως λέει, νιώθει ότι πλέον πραγματοποιεί όσα επιθυμεί.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η 5η Σεπτεμβρίου θα είναι μια σημαντική μέρα για τους θαυμαστές των Dead Space και Silent Hill.

Το Cronos: The New Dawn, εμπνευσμένο από Silent Hill, Dead Space και Resident Evil 4, συνδυάζει ατμοσφαιρικό τρόμο, μοναδικό κόσμο και καινοτόμο gameplay. Οι παίκτες εξερευνούν ένα μετα-αποκαλυπτικό τοπίο με δύο χρονικές περιόδους, αντιμετωπίζοντας εχθρούς που συγχωνεύονται. Κυκλοφορεί 5 Σεπτεμβρίου και ίσως διατεθεί στο Xbox Game Pass.

Ο δημιουργός των Silent Hill και Slitterhead δίνει μια πρώτη γεύση από το νέο του project, παρά τις ανησυχίες για την προχωρημένη του ηλικία.

Ο δημιουργός των Silent Hill και Siren, Κέιτσι Τογιάμα, ανακοίνωσε ότι η ομάδα του εργάζεται σε νέο παιχνίδι, που δεν θα είναι συνέχεια του Slitterhead. Παρά τις μέτριες πωλήσεις του Slitterhead, η ομάδα παραμένει αφοσιωμένη σε νέες προκλήσεις, ενώ ο Τογιάμα σκέφτεται τη διαδοχή στη νέα γενιά.

Η νέα επιτυχία του Silent Hill ισορροπεί σε τεντωμένο σχοινί.

Η σειρά Silent Hill επιστρέφει δυναμικά με το remake του Silent Hill 2 και το επερχόμενο Silent Hill f, ενώ ετοιμάζεται και remake του πρώτου παιχνιδιού. Ωστόσο, η κυκλοφορία πολλών τίτλων με παρόμοιο ύφος σε σύντομο διάστημα ίσως κουράσει το κοινό, αν δεν υπάρξει σωστός προγραμματισμός.

Αποκλειστικό: Η Bloober Team προβάλλει το Switch 2 με το live-action trailer του ‘Cronos’

Το Cronos: The New Dawn κυκλοφόρησε στο Switch 2 και ξεχωρίζει με ενδιαφέρουσα ιστορία που περιλαμβάνει ταξίδια στο χρόνο και παράξενα πλάσματα. Παρά τα κλασικά στοιχεία τρόμου, προσφέρει φρέσκια εμπειρία, ενώ το νέο trailer αναδεικνύει τις δυνατότητες του Switch 2 και διαφορετικούς τρόπους ελέγχου.

«Δεν θέλαμε να επαναλάβουμε το Silent Hill 2 ξανά και ξανά»: Το Silent Hill F δίνει έμφαση στη δράση για να προσελκύσει νέους παίκτες.

Το Silent Hill F δίνει έμφαση στη δράση αντί για το παραδοσιακό survival horror, ώστε να προσελκύσει νέους παίκτες και να μην επαναλαμβάνει τη συνταγή του Silent Hill 2. Η ιστορία διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960 και ακολουθεί μια μαθήτρια, ενώ το παιχνίδι κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο.

Ο Hideo Kojima λέει ότι δεν θα παίξει το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και γελάει.

Ο Χιντέο Κοτζίμα, δημιουργός του Metal Gear, δεν σκοπεύει να παίξει το remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Μετά τη ρήξη του με την Konami, επικεντρώνεται σε δικά του projects όπως το Death Stranding 2 και νέα παιχνίδια, ενώ η Konami συνεχίζει με νέες κυκλοφορίες στη σειρά Metal Gear.

Κατηγορίες