VOID Interactive απαντά στην αντίδραση των παικτών για τις αλλαγές στο Ready or Not
VOID Interactive απάντησε στην έντονη αντίδραση των παικτών μετά τις αλλαγές που έκανε στην έκδοση PC του αμφιλεγόμενου shooter Ready or Not, με σκοπό την κυκλοφορία του σε κονσόλες, επικαλούμενη «παρεξηγήσεις και παραπληροφόρηση» σχετικά με τις τροποποιήσεις.
Στις 2 Ιουλίου, αναφέρθηκε ότι η VOID χρειάστηκε να προσαρμόσει τα επίπεδα βίας, γυμνότητας, σκληρότητας και την «κακομεταχείριση παιδιών» ενόψει της κυκλοφορίας στις κονσόλες στις 15 Ιουλίου, και αντί να «διατηρεί πολλαπλές εκδόσεις με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς» που θα «αύξαναν την πιθανότητα σφαλμάτων», ορισμένα στοιχεία της έκδοσης PC αναθεωρήθηκαν επίσης.
Η VOID τότε υποστήριξε ότι οι αλλαγές ήταν «τόσο μικρές που οι περισσότεροι δεν θα τις παρατηρούσαν αν δεν το αναφέραμε», αλλά «ήθελε να είναι διαφανής» με τους παίκτες της. Η ανακοίνωση αυτή οδήγησε τη βαθμολογία πρόσφατων κριτικών του Ready or Not στο Steam να γίνει «κυρίως αρνητική», αν και συνολικά παραμένει «πολύ θετική». Οι περισσότερες αρνητικές κριτικές αφορούν τη «λογοκρισία».
Νέα δήλωση της VOID Interactive για τις αλλαγές
Σε νέα ανακοίνωση, η VOID παρουσίασε «πλήρη διαφάνεια» για το τι έχει αλλάξει και τι όχι, συμπεριλαμβάνοντας και συγκριτικές εικόνες. Τόνισε ότι «τα εφέ βίας και αιματοχυσίας δεν έχουν μειωθεί».
«Πρόσφατα ενημερώσαμε ότι η έκδοση PC του Ready or Not υπέστη μικρές αλλαγές περιεχομένου για να διασφαλιστεί η σταθερότητα και η συμμόρφωση με τις πολιτικές των παγκόσμιων πλατφορμών και των φορέων αξιολόγησης ηλικίας», ξεκίνησε η ανακοίνωση. «Αυτές οι προσαρμογές έγιναν για να εξασφαλιστεί μια ομαλή παγκόσμια κυκλοφορία σε όλες τις πλατφόρμες — διατηρώντας πλήρως το ύφος, τα θέματα και την ένταση του παιχνιδιού.
Δυστυχώς, έχουμε παρατηρήσει παρεξηγήσεις και παραπληροφόρηση σχετικά με την έκταση αυτών των αλλαγών. Θέλουμε όλη η κοινότητά μας να έχει πλήρη εικόνα για το τι έχει — και τι δεν έχει — αλλάξει. Συμπεριλαμβάνουμε συγκριτικές εικόνες για να δείξουμε ότι το ύφος, η ατμόσφαιρα και το οπτικό αποτέλεσμα του παιχνιδιού παραμένουν αναλλοίωτα. Τα εφέ βίας και αιματοχυσίας — βασικά για τον ρεαλισμό του παιχνιδιού — δεν έχουν μειωθεί».
Η VOID τόνισε ότι αποστολές όπως Elephant, Neon Tomb και Valley of the Dolls «παραμένουν αμετάβλητες», προσθέτοντας ότι «πάντα πιστεύαμε στην καλλιτεχνική ελευθερία και το δικαίωμα να δημιουργούμε εμπειρίες που ξεπερνούν τα όρια για χάρη της εμβύθισης και του ρεαλισμού. Αυτό δεν θα αλλάξει».
«Παράλληλα, λειτουργούμε σε ένα παγκόσμιο περιβάλλον με πρότυπα πλατφορμών, φορείς αξιολόγησης ηλικίας και τοπικούς νομικούς περιορισμούς», πρόσθεσε το στούντιο. «Αν και διαφωνούμε με τον τρόπο που αντιμετωπίζεται ορισμένο περιεχόμενο, κάναμε αλλαγές μόνο όπου ήταν απολύτως απαραίτητο και μόνο όσο απαιτούσαν οι κανονισμοί — όχι παραπάνω. Ως υπερ-ρεαλιστικό τακτικό FPS, το Ready or Not υπόκειται σε διαφορετικό έλεγχο από πιο στιλιζαρισμένα ή φανταστικά παιχνίδια. Αυτή είναι η πραγματικότητα της αγοράς — όχι αλλαγή στο δημιουργικό μας όραμα ή στις αξίες μας».
Προειδοποίηση! Ακολουθούν ενδεχομένως ενοχλητικές εικόνες από το Ready or Not:
Οι έξι στοχευμένες οπτικές αλλαγές
Η ομάδα περιέγραψε συγκεκριμένα τι περιλαμβάνουν οι «έξι στοχευμένες οπτικές αλλαγές»:
- Twisted Nerve: Το κορίτσι πλέον φαίνεται να κοιμάται αντί να έχει σπασμούς
- A Lethal Obsession: Η γυμνότητα του υπόπτου με τη ghillie στολή έχει προσαρμοστεί
- Hide and Seek: Οι γυναίκες όμηροι πλέον φορούν εσώρουχα
- Narcos: Ο πληροφοριοδότης της αστυνομίας ως όμηρος πλέον φορά εσώρουχα
- 23 Megabytes a Second: Το μοντέλο του αντικειμένου «Φωτογραφία ανηλίκων» αναθεωρήθηκε, ώστε να συνδέεται καλύτερα αφηγηματικά με την αποστολή «Sinuous Trail»
- Η αποσύνθεση πτωμάτων μετά θάνατον έχει απενεργοποιηθεί (σημείωση: η αποσύνθεση για ζωντανούς χαρακτήρες παραμένει αμετάβλητη).
Ready or Not: Συγκριτικές εικόνες πριν και μετά, Ιούλιος 2025
«Δεν έχει να κάνει με τις λεπτομέρειες, είναι θέμα αρχής», έγραψε ένας σχολιαστής. «Οποιαδήποτε μορφή λογοκρισίας είναι υπερβολική». Άλλος σχολίασε: «Ωραία, δηλαδή μας ακούτε αλλά αρνείστε να μας λάβετε υπόψη». Κάποιος άλλος πρόσθεσε: «Δηλαδή καταστρέφετε το όραμα του παιχνιδιού μόνο και μόνο για την έκδοση σε κονσόλες; Βάλτε τουλάχιστον μια ρύθμιση στο μενού. Τι είναι αυτό;»
Παρότι τα περισσότερα από τα 1.200+ σχόλια συνεχίζουν να διαμαρτύρονται για λογοκρισία, δεν είναι όλοι οι παίκτες δυσαρεστημένοι: «Ειλικρινά, δεν είναι και τόσο σημαντικό, αρκεί να διατηρηθεί η ατμόσφαιρα των χαρτών», ανέφερε άλλος.
Η VOID Interactive διέκοψε τη συνεργασία της με την Team17 μία μέρα μετά την ανακοίνωση για επίπεδο με σχολικό πυροβολισμό. Το Ready or Not είχε αποσυρθεί προσωρινά το 2022 μετά από αίτημα αφαίρεσης λόγω διαφωνίας για εμπορικό σήμα. Το ζήτημα αφορούσε επίπεδο που απεικόνιζε μαζικό πυροβολισμό σε νυχτερινό κέντρο με το όνομα Prysm, το οποίο κυκλοφόρησε στην επέτειο της επίθεσης στο Pulse nightclub.
Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και πάντα High Chaos. Θα τη βρείτε στο BlueSky.
[ Πηγή: IGN ]