Έντυπο Περιοδικό Διαθέσιμο με Εγγραφή
Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το έντυπο περιοδικό.
Νέο Παιχνίδι Επιβίωσης από τον Δημιουργό του PUBG
Τον περασμένο Δεκέμβριο, ο Brendan “Playerunknown” Greene, δημιουργός του PUBG Battlegrounds, ανακοίνωσε το πρώτο παιχνίδι του νέου του ανεξάρτητου στούντιο, το Prologue: Go Wayback. Το παιχνίδι παρουσιάζεται ως ένα open-world survival game με δυναμικά περιβάλλοντα και απρόβλεπτη εξέλιξη, και πρόκειται να κυκλοφορήσει σε Early Access για PC, ενώ οι παίκτες μπορούν ήδη να το δοκιμάσουν μέσω της πρώτης open beta.
Μοναδική Εμπειρία Εξερεύνησης
Η Playerunknown Productions περιγράφει το Prologue: Go Wayback ως ένα παιχνίδι επιβίωσης όπου κάθε διαδρομή είναι διαφορετική. Οι παίκτες εξερευνούν μια τυχαία δημιουργημένη άγρια φύση, εμπνευσμένη από την περιοχή της Βοημίας στην Τσεχία, με στόχο να φτάσουν σε έναν πύργο καιρού. Για να το πετύχουν, χρησιμοποιούν βασικά εργαλεία όπως χάρτη και πυξίδα, μαθαίνοντας να προσανατολίζονται με φυσικά σημεία αναφοράς και ελάχιστη καθοδήγηση.



Ελευθερία και Προκλήσεις για τον Παίκτη
Δεν υπάρχουν προκαθορισμένες διαδρομές, δείκτες αποστολών ή οδηγίες, δίνοντας στους παίκτες πλήρη ελευθερία στην εξερεύνηση. Παράλληλα, καλούνται να διαχειριστούν μεταβαλλόμενες καταστάσεις όπως η θερμοκρασία σώματος, η πείνα και η δίψα, καθώς μετακινούνται από καταφύγιο σε καταφύγιο για να φτάσουν στον πύργο.

Τεχνολογία και Δημιουργία Περιβάλλοντος
Το Prologue: Go Wayback αξιοποιεί τεχνολογία machine learning για τη δημιουργία ρεαλιστικών χαρτών εδάφους στην Unreal Engine 5. Για να αποφευχθεί η χρήση υλικού με πνευματικά δικαιώματα, η Playerunknown Productions εκπαίδευσε το μοντέλο της με ανοιχτά δεδομένα που ελέγχει το ίδιο το στούντιο.
Νέες Εικόνες και Μελλοντικά Σχέδια
Δείτε τα νέα στιγμιότυπα του παιχνιδιού στη συλλογή παρακάτω.





Μέρος Μεγαλύτερου Σχεδίου
Το Prologue αποτελεί το πρώτο από τρία παιχνίδια που θα συμβάλουν στην υλοποίηση του Project Artemis, ενός ευρύτερου εγχειρήματος που στοχεύει στη δημιουργία τεχνολογίας και πλατφόρμας για μαζική δημιουργία και δυναμικό gameplay. Τα τρία αυτά παιχνίδια, δύο εκ των οποίων δεν έχουν ανακοινωθεί, θα αντιμετωπίσουν τα “τρία προβλήματα κλίμακας”: → ρεαλιστική δημιουργία εδάφους ⇾ → αλληλεπίδραση παικτών και NPC ⇾ → εκατομμύρια παίκτες στον ίδιο διαδικτυακό χώρο. Το Prologue επικεντρώνεται στη δημιουργία εδάφους.
Συνεχής Εξέλιξη και Ενημερώσεις
Η open beta ακολουθεί έξι μήνες δοκιμών από την κοινότητα του παιχνιδιού στο Discord. Θα παραμείνει διαθέσιμη και θα ενημερώνεται τακτικά με νέες λειτουργίες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access σε Steam και Epic τους επόμενους μήνες. Ο Greene δημοσίευσε ένα βίντεο μήνυμα όπου αναφέρει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις θα περιλαμβάνουν λειτουργίες που ζήτησε η κοινότητα, όπως επεξεργαστή χαρτών, μενού ρυθμίσεων κόσμου για παραμετροποίηση και δυνατότητα αποθήκευσης προόδου.
[ Πηγή: GameInformer ]