Ο δημιουργός του Phasmophobia υπόσχεται μια ανανέωση που θα το κάνει να μοιάζει με “καινούργιο παιχνίδι”.

Το Phasmophobia θα κυκλοφορήσει σε έκδοση 1.0 το 2025 με μια μεγάλη ανανέωση που υπόσχεται να αλλάξει ριζικά το παιχνίδι, προσφέροντας νέα εμπειρία τρόμου. Οι λεπτομέρειες παραμένουν μυστικές για να ανακαλύψουν οι παίκτες τις αλλαγές μόνοι τους, ενώ η ομάδα έχει πλέον 29 μέλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Phasmophobia περνάει στη Version 1.0 το επόμενο έτος

Η Phasmophobia θα κυκλοφορήσει επιτέλους στην έκδοση 1.0 την επόμενη χρονιά, με μια μεγάλη αναβάθμιση που, σύμφωνα με τον δημιουργό του παιχνιδιού, θα κάνει την εμπειρία να μοιάζει με εντελώς νέο παιχνίδι. Οι λεπτομέρειες παραμένουν εσκεμμένα περιορισμένες, ώστε οι παίκτες να ανακαλύψουν μόνοι τους τις αλλαγές.

Ο δημιουργός του Phasmophobia, Daniel Knight, μίλησε στο Eurogamer για τη μεγάλη ανανέωση που ονομάζεται Horror 2.0, παρόλο που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την έκδοση 1.0. Ο Knight ανέφερε ότι θα αναδιαμορφωθεί πλήρως το στοιχείο του τρόμου στο παιχνίδι, με αποτέλεσμα να αλλάξουν τα πάντα.

Όσον αφορά το πώς θα εφαρμοστούν αυτές οι αλλαγές, δεν θα αποκαλυφθούν λεπτομέρειες πριν την κυκλοφορία της ενημέρωσης. Ο Knight εξήγησε ότι δεν θα δοθούν πολλές πληροφορίες ή patch notes, καθώς η πρόθεση είναι οι παίκτες να μπουν και να ανακαλύψουν μόνοι τους τις διαφορές, σαν να παίζουν ένα νέο παιχνίδι.

Ο Knight ανέφερε επίσης ότι οι βελτιώσεις δεν αφορούν μόνο την προσθήκη νέου περιεχομένου, αλλά και την αλλαγή όσων υπάρχουν ήδη. Ένα από τα βασικά σημεία που θα ανανεωθούν είναι ο ήχος, με πολλές μικρές αλλαγές να προγραμματίζονται, χωρίς όμως να δίνονται περισσότερες λεπτομέρειες.

Μετά από πέντε χρόνια σε early access, η ομάδα πίσω από το Phasmophobia εργάζεται εντατικά για να προετοιμάσει το παιχνίδι για την πλήρη κυκλοφορία του. Η πιο πρόσφατη μεγάλη ενημέρωση, Chronicle, πρόσθεσε τη δυνατότητα καταγραφής βίντεο και ήχου, αλλάζοντας ουσιαστικά τον τρόπο συλλογής αποδεικτικών στοιχείων στις έρευνες. Μια δεύτερη μεγάλη ενημέρωση αναμένεται αργότερα το 2025, με επίκεντρο τον χαρακτήρα του παίκτη.

Η Phasmophobia κυκλοφόρησε αρχικά το 2020 ως έργο ενός μόνο προγραμματιστή, του Daniel Knight, αλλά πλέον η ομάδα αριθμεί 29 άτομα. Αν και το παιχνίδι ήταν δημοφιλές από την αρχή, οι πρόσφατες ενημερώσεις το φέρνουν σταδιακά πιο κοντά σε αυτό που θα περίμενε κανείς από μια μικρή ομάδα ανάπτυξης, αντί για ατομικό project.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Phasmophobia: Η μεγάλη συνέντευξη με την Kinetic Games καθώς η ανανεωμένη έκδοση του αγαπημένου χάρτη Grafton Farmhouse γίνεται διαθέσιμη

Το 2025, η Kinetic Games ανανέωσε σημαντικά το Phasmophobia με νέους χάρτες, βελτιώσεις και αφήγηση, ακούγοντας πάντα την κοινότητα. Ετοιμάζονται νέες αναβαθμίσεις, ενώ το παιχνίδι πλησιάζει την τελική του μορφή. Συζητείται sequel και ταινία με τη Blumhouse, ενώ συνεχίζεται η υποστήριξη σε όλες τις πλατφόρμες.

Ο Γάλλος Πρόεδρος αποκαλεί το Clair Obscur: Expedition 33 “ένα λαμπρό παράδειγμα γαλλικής τόλμης”.

Ο Γάλλος Πρόεδρος Εμανουέλ Μακρόν συνεχάρη την Sandfall Interactive για το νέο RPG Clair Obscur: Expedition 33, χαρακτηρίζοντάς το "λαμπρό παράδειγμα γαλλικής τόλμης και δημιουργικότητας". Το παιχνίδι πούλησε 500.000 αντίτυπα την πρώτη μέρα και 1 εκατομμύριο σε τρεις μέρες, κερδίζοντας ευρεία αναγνώριση.

Νέα ενημέρωση του Phasmophobia βελτιώνει τον τρόπο που καταγράφετε τις στοιχειώσεις.

Η τελευταία ενημέρωση του Phasmophobia, Chronicle, ανανεώνει τη διαδικασία καταγραφής στοιχείων στοιχειώματος, επιτρέποντας στους παίκτες να καταγράφουν βίντεο και ήχο. Οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν νέα στοιχεία, όπως βίντεο και ήχους, με ανανεωμένα συστήματα επιβράβευσης και προόδου, καθώς και βελτιώσεις στο CCTV και την εμπειρία παιχνιδιού.

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία της επιτυχίας του Phasmophobia είναι ότι άνοιξε τον δρόμο για μια νέα γενιά συνεργατικών horror παιχνιδιών. Εκεί που παλιότερα...

Η επιτυχία του Phasmophobia ανανέωσε το είδος του τρόμου, οδηγώντας σε άνθηση των συνεργατικών horror games. Η κυκλοφορία του ενέπνευσε τίτλους όπως Lethal Company και REPO, ενώ ο δημιουργός του, Daniel Knight, χαίρεται που πλέον υπάρχουν πολλές επιλογές για τους λάτρεις του multiplayer τρόμου.

Η τελευταία ενημέρωση του Nintendo Switch απενεργοποιεί μια δημοφιλή παραθυράκι για κοινή χρήση παιχνιδιών.

Μετά την αποκάλυψη της ενημέρωσης Virtual Game Card για το Nintendo Switch, κλείστηκε ένα παραθυράκι που επέτρεπε σε πολλές κονσόλες να μοιράζονται ένα ψηφιακό παιχνίδι. Τώρα, κάθε Switch πρέπει να έχει τη δική του αντίγραφο για διαδικτυακό παιχνίδι. Υπάρχει μια νέα επιλογή Online Licenses για offline παιχνίδι, αλλά οι χρήστες εκφράζουν δυσαρέσκεια.

Η Nintendo δηλώνει ότι οι εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI “δεν χρησιμοποιήθηκαν” στο Mario Kart World.

Δεν έχει περάσει μέρα χωρίς κάποια αμφισβήτηση σχετικά με το Switch 2. Αυτή τη φορά, η Nintendo απάντησε σε ισχυρισμούς ότι οι διαφημιστικές πινακίδες του Mario Kart World δημιουργήθηκαν με AI, δηλώνοντας ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν AI-generated εικόνες. Οι υποψίες ξεκίνησαν μετά την παρουσίαση του παιχνιδιού, αλλά οι τελικές κρίσεις θα περιμένουν την κυκλοφορία του.

Κατηγορίες