Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Φόβοι για την αύξηση της χρήσης AI στα βιντεοπαιχνίδια

Ο Yoko Taro, σκηνοθέτης αγαπημένων παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε τους φόβους του σχετικά με την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, δηλώνοντας ότι σε 50 χρόνια “οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι”.

Σε συζήτηση με τους Kotaro Uchikoshi (γνωστός για τη σειρά Zero Escape), Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) και Kazutaka Kodaka (Danganronpa) σε συνέντευξη της Famitsu, η ομάδα ρωτήθηκε για το μέλλον των περιπετειωδών παιχνιδιών. Αυτό οδήγησε σε μια συζήτηση σχετικά με την επικράτηση της AI και την πιθανή της επίδραση στο είδος.

Ο Kotaro Uchikoshi είπε: “Υπάρχουν πολλά νέα παιχνίδια που θέλω να δημιουργήσω, αλλά με την τεχνολογία AI να εξελίσσεται τόσο γρήγορα, φοβάμαι ότι υπάρχει πιθανότητα τα παιχνίδια περιπέτειας που δημιουργούνται από AI να γίνουν κυρίαρχα.” Ακολουθώντας αυτό, ο Yoko Taro αντήχησε αυτούς τους φόβους: “Κι εγώ πιστεύω ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους λόγω της AI. Υπάρχει πιθανότητα σε 50 χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι.”

Ο Yoko Taro θα δηλώσει αργότερα: “Πιστεύω ότι στο μέλλον, θα μετακινηθούμε από μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια που θα δημιουργούνται. Η AI θα καθορίζει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργεί επιδέξια διακλαδώσεις διαδρομών που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”

Όλοι αυτοί οι δημιουργοί είναι γνωστοί για τα παιχνίδια πλούσια σε αφήγηση, και είναι κατανοητό γιατί ανησυχούν για την αυξημένη χρήση της AI. Ευτυχώς, το μέλλον που σκέφτονται είναι ακόμα μακριά. Η χρήση της AI στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών παραμένει περιορισμένη στην AAA ανάπτυξη, ειδικά στους τομείς της συγγραφής της ιστορίας. Έτσι, τουλάχιστον προς το παρόν, τα περιπετειώδη παιχνίδια όπως αυτά που έχουν δημιουργήσει αυτοί οι προγραμματιστές θα παραμείνουν ασφαλή από αυτές τις τεχνολογικές εξελίξεις.

Μοιράζεστε αυτούς τους φόβους; Πείτε μας παρακάτω, καθώς και πόσο χρόνο πιστεύετε ότι θα χρειαστεί μέχρι να δούμε τη διαδεδομένη χρήση της AI.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Κρόνος: Η Νέα Αυγή Μπορεί Ξαφνικά να Ενδιαφέρει τους Φαν του Bloodborne

Το Cronos: The New Dawn είναι ένα νέο παιχνίδι τρόμου από την Bloober Team, γνωστή για το Silent Hill 2. Εμπνευσμένο από το Dead Space και το Bloodborne, υπόσχεται μια τρομακτική εμπειρία. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αναμένεται το 2025, σε μια χρονιά γεμάτη παιχνίδια τρόμου.

Το Tribe Nine, ένα action RPG με δημιουργό τον δημιουργό του Danganronpa, ανακοινώνει το τέλος της υπηρεσίας του 3 μήνες μετά την κυκλοφορία του,...

Ο δημιουργός του Danganronpa, Καζουτάκα Κοντάκα, ανακοίνωσε το τέλος της υπηρεσίας του παιχνιδιού Tribe Nine για 27 Νοεμβρίου 2025. Η επέκταση της ιστορίας Κεφάλαιο 4 ακυρώθηκε, προκαλώντας απογοήτευση στους θαυμαστές. Ο Κοντάκα εξέφρασε τη λύπη του για τις προσδοκίες που δεν εκπληρώθηκαν και ευχαρίστησε την ομάδα ανάπτυξης.

Το “Multi-Genre” παιχνίδι του δημιουργού του Danganronpa κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο και ακούγεται απολύτως τρελό.

Η επόμενη δημιουργία του Kazutaka Kodaka, Shuten Order, θα κυκλοφορήσει στις 5 Σεπτεμβρίου 2025. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από την Neilo Inc., είναι πολυδιάστατο και περιλαμβάνει πέντε διαφορετικές διαδρομές. Ο πρωταγωνιστής, που ξυπνά χωρίς μνήμες, πρέπει να ανακτήσει την ταυτότητά του σε τέσσερις ημέρες.

Οι Καλύτεροι JRPGs Χωρίς Κύριο Πρωταγωνιστή, Καταταγμένοι

Τα καλύτερα JRPG χωρίς κεντρικό πρωταγωνιστή δίνουν ίση σημασία σε πολλούς χαρακτήρες, προσφέροντας ποικιλία και πλούσιες προοπτικές. Παιχνίδια όπως το Final Fantasy Type-0, το NieR: Automata και το SaGa Frontier επιτρέπουν στους παίκτες να βιώσουν την ιστορία από διαφορετικές γωνίες, ενισχύοντας την εμπειρία και δημιουργώντας μοναδικές στιγμές.

Ο Διευθυντής της Hundred Line έχει ήδη ανακοινώσει ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι.

Η Too Kyo Games και ο συν-διευθυντής Kazutaka Kodaka ανακοίνωσαν ένα νέο παιχνίδι, το Shuten Kyodan, για Switch και PC. Παρά τις οικονομικές δυσκολίες, ο Kodaka εργάζεται σε αυτό το RPG, ενώ η εταιρεία θα τερματίσει την υπηρεσία του Tribe Nine το 2025. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες σύντομα.

Το δεύτερο μέρος του anime Nier: Automata θα κυκλοφορήσει σε Blu-Ray συλλεκτική έκδοση.

Το Nier: Automata συνεχίζει να εντυπωσιάζει τους θαυμαστές του χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Η σειρά anime Nier: Automata Ver1.1a ολοκληρώθηκε το 2024, με το Volume 2 να κυκλοφορεί στις 7 Αυγούστου. Περιλαμβάνει 12 επεισόδια, συλλεκτικά αντικείμενα και είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία στα $120.

Κατηγορίες