Αντιδράσεις στην Αιφνιδιαστική Κυκλοφορία του Silksong
Ο Jonathan Jacques-Belletête αποκάλυψε ότι η ομάδα του Hell is Us σκέφτηκε να αλλάξει την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού για να αποφύγει το Hollow Knight: Silksong. Μετά από χρόνια αναμονής, η Team Cherry ενημέρωσε τη βιομηχανία και τους παίκτες μόλις δύο εβδομάδες πριν ότι το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορούσε στις 4 Σεπτεμβρίου. Παρόλο που μερικά indie παιχνίδια μετακινήθηκαν από αυτή την ημερομηνία, η Rogue Factor είχε ήδη ανακοινώσει το ίδιο διάστημα για το Hell is Us έξι μήνες νωρίτερα. Τώρα, ο δημιουργικός διευθυντής του Hell is Us εκφράζει την άποψή του ότι η αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us και δεν φαίνεται ικανοποιημένος με αυτό.
Σκέψεις για την Επιλογή Ημερομηνίας
Ο Jacques-Belletête αναγνώρισε ότι η Team Cherry είχε το δικαίωμα να επιλέξει όποια ημερομηνία ήθελε, όπως ανέφερε στη συνέντευξή του στο Friends Per Second podcast (μέσω This Week in Video Games). Ωστόσο, θεωρεί ότι η απόφαση να το ανακοινώσουν τόσο αργά ήταν «λίγο άκαρδη». Όπως είπε, «Όταν ξέρεις ότι είσαι τόσο μεγάλος, ένα shadow drop είναι κάπως… ‘ουάου’. Ως το ‘GTA 6 των indie’, να κάνεις shadow drop κάτι τέτοιο είναι λίγο άκαρδο».
Συζητήσεις για Αναβολή και Τελική Απόφαση
Σύμφωνα με τον Jacques-Belletête, έγιναν συζητήσεις μεταξύ της Rogue Factor και του εκδότη Nacon για πιθανή αναβολή του Hell is Us. Υπήρχαν όμως αρκετές δυσκολίες, όπως η ανάγκη επιστροφής χρημάτων για προπαραγγελίες που είχαν ήδη γίνει. Τελικά, αποφάσισαν να διατηρήσουν την ημερομηνία κυκλοφορίας, κάτι για το οποίο δηλώνει ικανοποιημένος. Όπως ανέφερε, «Είμαστε ακόμα μεγαλύτεροι από μερικούς μικρότερους τίτλους που θα επηρεάζονταν περισσότερο και που τελικά άλλαξαν τις ημερομηνίες τους. Η αλλαγή της ημερομηνίας του Hell is Us θα ήταν μια αρκετά μεγάλη διαδικασία».
Επιπτώσεις στις Πωλήσεις και Εντυπώσεις για το Silksong
Ο Jacques-Belletête σημείωσε ότι πιστεύει πως η κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us, αν και δεν έχει στη διάθεσή του τα απαραίτητα στοιχεία για να το αποδείξει. Όσον αφορά το Silksong, το παιχνίδι σημείωσε εντυπωσιακό αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam το πρώτο του Σαββατοκύριακο. Ένα συχνό παράπονο για το παιχνίδι είναι η υψηλή του δυσκολία, με mods που το κάνουν πιο εύκολο να κυκλοφορούν σχεδόν αμέσως. Η Team Cherry ακολούθως κυκλοφόρησε δικό της patch για να μειώσει τη δυσκολία του Silksong.
[ Πηγή: GameSpot ]