Ο δημιουργός του Hell Is Us είναι λίγο ενοχλημένος με την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Hell Is Us εξέφρασε δυσαρέσκεια για την αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, θεωρώντας ότι επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του δικού τους παιχνιδιού. Παρότι σκέφτηκαν να αλλάξουν ημερομηνία κυκλοφορίας, τελικά αποφάσισαν να παραμείνουν στην αρχική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντιδράσεις στην Αιφνιδιαστική Κυκλοφορία του Silksong

Ο Jonathan Jacques-Belletête αποκάλυψε ότι η ομάδα του Hell is Us σκέφτηκε να αλλάξει την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού για να αποφύγει το Hollow Knight: Silksong. Μετά από χρόνια αναμονής, η Team Cherry ενημέρωσε τη βιομηχανία και τους παίκτες μόλις δύο εβδομάδες πριν ότι το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορούσε στις 4 Σεπτεμβρίου. Παρόλο που μερικά indie παιχνίδια μετακινήθηκαν από αυτή την ημερομηνία, η Rogue Factor είχε ήδη ανακοινώσει το ίδιο διάστημα για το Hell is Us έξι μήνες νωρίτερα. Τώρα, ο δημιουργικός διευθυντής του Hell is Us εκφράζει την άποψή του ότι η αιφνιδιαστική κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us και δεν φαίνεται ικανοποιημένος με αυτό.

Σκέψεις για την Επιλογή Ημερομηνίας

Ο Jacques-Belletête αναγνώρισε ότι η Team Cherry είχε το δικαίωμα να επιλέξει όποια ημερομηνία ήθελε, όπως ανέφερε στη συνέντευξή του στο Friends Per Second podcast (μέσω This Week in Video Games). Ωστόσο, θεωρεί ότι η απόφαση να το ανακοινώσουν τόσο αργά ήταν «λίγο άκαρδη». Όπως είπε, «Όταν ξέρεις ότι είσαι τόσο μεγάλος, ένα shadow drop είναι κάπως… ‘ουάου’. Ως το ‘GTA 6 των indie’, να κάνεις shadow drop κάτι τέτοιο είναι λίγο άκαρδο».

Ο σκηνοθέτης του ‘Hell is Us’ για όσα λειτούργησαν (και όσα όχι) | Friends Per Second Επ #78

Συζητήσεις για Αναβολή και Τελική Απόφαση

Σύμφωνα με τον Jacques-Belletête, έγιναν συζητήσεις μεταξύ της Rogue Factor και του εκδότη Nacon για πιθανή αναβολή του Hell is Us. Υπήρχαν όμως αρκετές δυσκολίες, όπως η ανάγκη επιστροφής χρημάτων για προπαραγγελίες που είχαν ήδη γίνει. Τελικά, αποφάσισαν να διατηρήσουν την ημερομηνία κυκλοφορίας, κάτι για το οποίο δηλώνει ικανοποιημένος. Όπως ανέφερε, «Είμαστε ακόμα μεγαλύτεροι από μερικούς μικρότερους τίτλους που θα επηρεάζονταν περισσότερο και που τελικά άλλαξαν τις ημερομηνίες τους. Η αλλαγή της ημερομηνίας του Hell is Us θα ήταν μια αρκετά μεγάλη διαδικασία».

Επιπτώσεις στις Πωλήσεις και Εντυπώσεις για το Silksong

Ο Jacques-Belletête σημείωσε ότι πιστεύει πως η κυκλοφορία του Silksong επηρέασε αρνητικά τις πωλήσεις του Hell is Us, αν και δεν έχει στη διάθεσή του τα απαραίτητα στοιχεία για να το αποδείξει. Όσον αφορά το Silksong, το παιχνίδι σημείωσε εντυπωσιακό αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam το πρώτο του Σαββατοκύριακο. Ένα συχνό παράπονο για το παιχνίδι είναι η υψηλή του δυσκολία, με mods που το κάνουν πιο εύκολο να κυκλοφορούν σχεδόν αμέσως. Η Team Cherry ακολούθως κυκλοφόρησε δικό της patch για να μειώσει τη δυσκολία του Silksong.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δύο εξαιρετικά παιχνίδια FEAR είναι αυτή τη στιγμή σε προσφορά — και το FEAR 3 επίσης!

Το FEAR, το εμβληματικό παιχνίδι τρόμου και δράσης πρώτου προσώπου, γιορτάζει 20 χρόνια από την κυκλοφορία του, παραμένοντας αξέχαστο για το μοναδικό του στυλ, τους έξυπνους εχθρούς και τη μυστηριώδη Άλμα. Η συλλογή διατίθεται στο Steam σε εξαιρετική τιμή, ιδανική ευκαιρία για τους λάτρεις του είδους.

Ώρα κυκλοφορίας του Destiny 2 The Edge of Fate και έναρξη συντήρησης

Η κυκλοφορία του Destiny 2: The Edge of Fate ξεκινά στις 15 Ιουλίου, με συντήρηση να αρχίζει νωρίτερα για να μειωθούν πιθανά προβλήματα στους servers. Μπορείτε να κάνετε preload από τις 15 Ιουλίου, ενώ καλό είναι να ολοκληρώσετε ό,τι χρειάζεται πριν τελειώσει η τρέχουσα σεζόν.

Η Valve επιβεβαιώνει ότι οι εταιρείες πιστωτικών καρτών την πίεσαν να αφαιρέσει ορισμένα adult games από το Steam.

Η Valve αφαίρεσε πρόσφατα αρκετά ενήλικα παιχνίδια από το Steam, επειδή οι εταιρείες πιστωτικών καρτών όπως η Mastercard διαμαρτυρήθηκαν για το περιεχόμενό τους. Η Valve δεν είχε άλλη επιλογή, καθώς κινδύνευε να χάσει βασικές μεθόδους πληρωμής. Οι προγραμματιστές επηρεάστηκαν, αλλά προσφέρθηκαν πιστώσεις για μελλοντικά παιχνίδια.

Το Bongo Cat, που παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam, γίνεται ακόμα μεγαλύτερο με τη λειτουργία για πολλούς παίκτες: Τώρα μπορείτε...

Το Bongo Cat παραμένει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam και τώρα γίνεται ακόμα καλύτερο με τη νέα λειτουργία για πολλούς παίκτες, επιτρέποντας έως και 100 γάτες ταυτόχρονα στην οθόνη. Παρά τη μείωση παικτών λόγω διαγραφής bots, το παιχνίδι διατηρεί υψηλή δημοτικότητα.

REPO αποκαλύπτει νέο όπλο που θα έρθει σε μελλοντική ενημέρωση.

Η νέα Καταστροφή Καροτσιού έρχεται στην beta του REPO. Ένας παίκτης σπρώχνει το καρότσι ενώ ο άλλος χρησιμοποιεί το κανόνι. Θα γίνουν προσαρμογές με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών. Το REPO, δημοφιλές indie παιχνίδι, προσφέρει νέες δυνατότητες και βελτιώσεις για την εμπειρία των παικτών.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Κατηγορίες