Ανησυχίες για αντικατάσταση από AI στους δημιουργούς του Halo
Οι δημιουργοί του Halo φέρονται να ανησυχούν όλο και περισσότερο για το ενδεχόμενο να αντικατασταθούν από τεχνητή νοημοσύνη στο μέλλον. Η Microsoft έχει δείξει έντονο ενδιαφέρον για αυτή την τεχνολογία εδώ και καιρό, κάτι που φαίνεται πιο ανησυχητικό μετά το τελευταίο κύμα απολύσεων. Καθώς συνεχίζονται οι ειδήσεις για περικοπές, ορισμένοι developers του Halo θεωρούν ότι η AI μπορεί να απειλήσει τη θέση τους στην εταιρεία.
Η Microsoft βρίσκεται στη διαδικασία μαζικών περικοπών προσωπικού. Εκτός από τις χιλιάδες απολύσεις, η κίνηση αυτή οδήγησε και σε ακύρωση αρκετών projects, όπως το Everwild της Rare και τη διακοπή χρηματοδότησης του παιχνιδιού που ετοίμαζε η Romero Games. Τα εκτεταμένα μέτρα μείωσης κόστους φαίνεται να έχουν ενισχύσει τους φόβους για τον ρόλο της AI στο εργατικό δυναμικό του Xbox.
Halo Studios επηρεάζονται από απολύσεις στη Microsoft
Το πιο πρόσφατο κύμα απολύσεων στη Microsoft φέρεται να επηρεάζει τα Halo Studios, καθώς η εταιρεία στρέφεται περισσότερο σε εξωτερικούς συνεργάτες.
Σε συνομιλία με το Engadget, ένας ανώνυμος developer από τα Halo Studios εξέφρασε ανησυχίες για τη διαχείριση του χώρου εργασίας, συμπεριλαμβανομένης της αυξανόμενης εξάρτησης από την AI. Σύμφωνα με τον ίδιο, η Microsoft προσπαθεί “να αντικαταστήσει όσο το δυνατόν περισσότερες θέσεις με AI agents”. Έχει επίσης γίνει γνωστό ότι η εταιρεία ενθαρρύνει τους εργαζόμενους να χρησιμοποιούν το Copilot στις εργασίες τους, ενώ η διοίκηση έχει εκφράσει ανοιχτά τα σχέδιά της για παιχνίδια που θα δημιουργούνται από AI. Ο CEO Satya Nadella έχει αφήσει να εννοηθεί ότι στο μέλλον το Xbox ίσως δημιουργεί ολόκληρα παιχνίδια με AI, πέρα από τη χρήση AI-generated στοιχείων σε τίτλους που κατά τα άλλα φτιάχνονται από ανθρώπους.
Developer των Halo Studios αναφέρει προσπάθεια αντικατάστασης θέσεων με AI από τη Microsoft
Το ακριβές εύρος των σχεδίων της Microsoft για την AI και τη σχέση της με το προσωπικό είναι δύσκολο να προσδιοριστεί. Οι τελευταίες εξελίξεις δείχνουν ότι η εταιρεία κινείται επιθετικά προς την αυτοματοποίηση αντί για ανθρώπινους developers, αλλά δεν είναι σαφές πόσο από αυτό οφείλεται σε ανησυχία λόγω των απολύσεων και πόσο ανταποκρίνεται στην πραγματικότητα. Η πρόσφατη πορεία της Microsoft πάντως δείχνει σαφή στροφή προς την AI. Πέρα από τις δηλώσεις του Nadella, η εταιρεία κυκλοφόρησε φέτος ένα demo του Quake 2 που δημιουργήθηκε από AI, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από τους fans.
Καθώς οι δυνατότητες της AI αυξάνονται, μεγαλώνουν και οι ανησυχίες για το πώς θα επηρεάσει το μέλλον των ανθρώπινων θέσεων εργασίας στη βιομηχανία των video games. Οι fans έχουν σε μεγάλο βαθμό απορρίψει τη χρήση γενετικής AI στα παιχνίδια, ενώ εκδότες όπως η EA και η Take-Two έχουν εκφράσει επιφυλάξεις για τα ηθικά ζητήματα της τεχνολογίας. Ωστόσο, άλλες μεγάλες εταιρείες του χώρου, συμπεριλαμβανομένης της Microsoft, φαίνεται να επιδιώκουν να αξιοποιήσουν την τεχνολογία αυτή. Το πόσο μακριά θα φτάσει αυτό, ειδικά όσον αφορά τις θέσεις εργασίας των developers, παραμένει αβέβαιο.
[ Πηγή: GameRant ]