Ο δημιουργός του Final Fantasy ακυρώνει το spin-off του Kingdom Hearts καθώς επικεντρώνεται στην ‘ποιότητα αντί για την ποσότητα’.

Η Square Enix ακύρωσε το κινητό παιχνίδι Kingdom Hearts Missing-Link, που αναπτυσσόταν από το 2019, λόγω αδυναμίας παροχής ικανοποιητικής εμπειρίας υπηρεσίας. Η εταιρεία επικεντρώνεται στη δημιουργία λιγότερων αλλά καλύτερων παιχνιδιών, επενδύοντας σε υπάρχουσες σειρές όπως το Kingdom Hearts IV και το Final Fantasy.

Ακύρωση του Kingdom Hearts Missing-Link από την Square Enix

Η Square Enix αποφάσισε να ακυρώσει το κινητό spin-off Kingdom Hearts Missing-Link, το οποίο είχε ξεκινήσει την ανάπτυξή του το 2019, καθώς δεν πίστευε ότι θα μπορούσε να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία live-service μακροπρόθεσμα. Αυτή η αλλαγή στάσης έρχεται καθώς η Square Enix δεσμεύεται να κυκλοφορεί λιγότερους αλλά καλύτερους τίτλους.

Το Missing-Link επρόκειτο να είναι ένα RPG βασισμένο σε GPS που θα ενσωμάτωνε τον πραγματικό κόσμο στη γνωστή δράση και αφήγηση της σειράς, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2024. “Θέλουμε να εκφράσουμε τις ειλικρινείς μας απολογίες σε όλους όσους ανυπομονούσαν για την έναρξη της υπηρεσίας,” ανέφερε η εταιρεία σε ενημέρωση. “Παρά την σκληρή δουλειά μας για την ανάπτυξη και προσαρμογή του παιχνιδιού, καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι θα ήταν δύσκολο να προσφέρουμε μια υπηρεσία που οι παίκτες θα θεωρούσαν ικανοποιητική για μεγάλο χρονικό διάστημα, οδηγώντας μας στην απόφαση να ακυρώσουμε την ανάπτυξη.”

Στρατηγική για λιγότερους αλλά καλύτερους τίτλους

Η Square Enix επιβεβαίωσε ότι παραμένει προσηλωμένη στο Kingdom Hearts IV, αλλά σημείωσε στην τελευταία της ενημέρωση κερδών ότι σκοπεύει να είναι πιο επιλεκτική σχετικά με τα έργα που θα εγκρίνει στο μέλλον. Μετά από πτώση 217 εκατομμυρίων δολαρίων στις καθαρές πωλήσεις πέρυσι, παρά την επιτυχία του Dragon Quest III HD-2D, η εταιρεία αποκάλυψε ένα τριετές σχέδιο για “επανεκκίνηση και αφύπνιση” της μακροπρόθεσμης ανάπτυξης. Αυτό περιλαμβάνει “διάφορες πρωτοβουλίες για τη βελτίωση της παραγωγικότητας μέσω της αξιοποίησης της AI” καθώς και την κυκλοφορία λιγότερων παιχνιδιών.

“Κάτω από τη νέα δομή διοίκησης, επανεξετάσαμε όλα τα έργα στα εγχώρια στούντιο μας, συμπεριλαμβανομένων των HD και SD τίτλων, και αποφασίσαμε να διακόψουμε την ανάπτυξη ορισμένων τίτλων και να επενδύσουμε επιπλέον κεφάλαια σε τίτλους που απαιτούν βελτίωση, εφαρμόζοντας σταθερά μια στρατηγική επιλογής και συγκέντρωσης πόρων ανάπτυξης,” ανέφερε η εταιρεία στην παρουσίασή της. Θέλει επίσης να “δημιουργήσει έναν μεσοπρόθεσμο έως μακροπρόθεσμο αγωγό για να επιτύχει μια μετάβαση από την ποσότητα στην ποιότητα.”

Η Square Enix είχε πρόσφατα κυκλοφορήσει πολλούς τίτλους—Chocobo GP, Forspoken, Valkyrie Elysium, Foamstars, Visions of Mana—πολλοί από τους οποίους είτε απέτυχαν σοβαρά είτε δεν κατάφεραν να εντυπωσιάσουν. Με αυτή τη νέα προσέγγιση, φαίνεται ότι η εταιρεία ακολουθεί τα βήματα άλλων μεγάλων εταιρειών παιχνιδιών και επιστρέφει στις μεγαλύτερες σειρές της. Η μηχανή του Final Fantasy θα συνεχιστεί με το τελευταίο μέρος της τριλογίας του Final Fantasy VII Remake, το Final Fantasy XIV και τελικά το Final Fantasy XVII. Μαζί με το Kingdom Hearts IV, το Dragon Quest XII παραμένει επίσης υπό ανάπτυξη.

Φαίνεται ότι η Square Enix θα συνεχίσει να μεταφέρει, να ανα remaster ή να ξαναδημιουργεί άλλες κλασικές επιτυχίες από το παρελθόν της, και φημολογείται ότι έχει στα σκαριά μια νέα έκδοση του cult αγαπημένου Final Fantasy Tactics. Ωστόσο, εκτός από τους υπάρχοντες μεγάλους τίτλους, δεν είναι σαφές πού θα κατευθύνει τους πόρους της η Square Enix στο μέλλον και αν έχει ακόμα διάθεση για υπολογισμένα αλλά τολμηρά στοιχήματα σε νέες σειρές. Ένα νέο έργο μπορεί να μας δώσει μια ένδειξη. Η εταιρεία αποκάλυψε μια συνεργασία με τον τηλεοπτικό σταθμό TBS της Ιαπωνίας για “να συνδυάσουν την εμπειρία και τις δυνάμεις που έχουν καλλιεργήσει στους αντίστοιχους τομείς τους για να συνεργαστούν στην ανάπτυξη ενός εντελώς νέου, πρωτότυπου παιχνιδιού IP για εγχώριο και διεθνές κοινό.” Ωστόσο, πιθανότατα θα περάσουν χρόνια πριν δούμε τι θα είναι αυτό το παιχνίδι.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Remake του Chrono Trigger μπορεί να έχει διαρρεύσει κατά λάθος.

Μια ανακατασκευή του Chrono Trigger μπορεί να είναι στα σκαριά από τη Square Enix. Ο Yuji Horii φέρεται να ανέφερε το παιχνίδι σε πάνελ του Comic-Con, αλλά υπάρχει πιθανότητα να πρόκειται για παρεξήγηση. Οι θαυμαστές ελπίζουν ότι το Chrono Trigger θα λάβει την ίδια μεταχείριση με άλλες κλασικές JRPG αναβιώσεις.

Το Duskfade φαίνεται να είναι ο πνευματικός διάδοχος του Jak And Daxter που περιμένατε.

Η πρωτοβουλία Triple-I αυτής της εβδομάδας παρουσίασε ποικιλία ειδών, με το Duskfade να ξεχωρίζει ως ένα ρετρό πλατφόρμα. Ανάπτυξη από το Weird Beluga Studio, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Zirian σε έναν κόσμο αιώνιας νύχτας, προσπαθώντας να αποκαταστήσουν τον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026 για PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Προσφορές για σήμερα: Κερδίστε 75% έκπτωση σε ένα εξαιρετικό μικρόφωνο streaming, καθώς και μεγάλες εκπτώσεις σε χειριστήρια και δώρα για την Ημέρα του Πατέρα.

Αν και οι πωλήσεις σήμερα δεν είναι τόσες όσες το περασμένο Σαββατοκύριακο, υπάρχουν ακόμα πολλές προσφορές. Ιδιαίτερα για δώρα για την Ημέρα του Πατέρα, όπως φορητοί φορτιστές και σετ ψησίματος. Επίσης, προσφορές σε κονσόλες και παιχνίδια, όπως το PlayStation DualSense και το Metaphor: ReFantazio.

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια στα Οποία Καταφεύγουμε Μετά από Μια Κακή Εβδομάδα

Έπαιξα το Clair Obscur: Expedition 33 αυτή την εβδομάδα και σκοπεύω να συνεχίσω το Σαββατοκύριακο. Έχω εστιάσει στη μάχη, μαθαίνοντας το σύστημα και δοκιμάζοντας στρατηγικές. Η κλασική αίσθηση μάχης θυμίζει τα παλιά Final Fantasy, με εντυπωσιακές κινήσεις και σχεδίαση εχθρών που απολαμβάνω να παρατηρώ.

Ο θαυμαστής του Assassin’s Creed Shadows επιδεικνύει το cosplay του Naoe.

Cosplayer αναδημιούργησε την Naoe από το Assassin's Creed Shadows, κερδίζοντας επαίνους για τον ρεαλισμό της. Η Naoe είναι ένας θανατηφόρος νίντζα με Κρυφό Μαχαίρι, προσφέροντας ευελιξία σε stealth και μάχη. Έχει επίσης αναπαραστήσει χαρακτήρες από Final Fantasy και Resident Evil, προκαλώντας θαυμασμό στην κοινότητα.

Ο Yuji Horii αναγνωρίζει τις αιτήσεις για remake του Chrono Trigger και δηλώνει ότι αρχίζει να το σκέφτεται.

Πρόσφατα, υπήρξαν ειδήσεις για πιθανό remake του αγαπημένου JRPG Chrono Trigger. Ο Yuji Horii, δημιουργός του Dragon Quest, μίλησε για τις 30ες επετείους του Chrono Trigger και ανέφερε ότι λαμβάνει πολλές αιτήσεις για remake, αρχίζοντας να το σκέφτεται. Ελπίζουμε ότι η Square Enix θα ανακοινώσει κάτι σύντομα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.