Ο δημιουργός του Dying Light: The Beast υπερασπίζεται την τιμή των 60 δολαρίων, λέγοντας ότι το DLC που έγινε παιχνίδι είναι «μεγαλύτερο, πιο πλούσιο και πιο εξελιγμένο από ό,τι αρχικά νομίζαμε, σε κάθε τομέα».

Το Dying Light: The Beast ξεκίνησε ως DLC, αλλά εξελίχθηκε σε πλήρες παιχνίδι αξίας 60 δολαρίων, καθώς είναι μεγαλύτερο, πιο πλούσιο και τεχνολογικά ανώτερο απ’ ό,τι αρχικά υπολογιζόταν. Προσφέρει πάνω από 20 ώρες βασικής ιστορίας και πολλές επιπλέον δραστηριότητες, δικαιολογώντας την τιμή του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Υπεράσπιση της τιμής του Dying Light: The Beast

Ο Tymon Smektała, διευθυντής του franchise, εξηγεί ότι το Dying Light: The Beast, αν και ξεκίνησε ως DLC για το Dying Light 2: Stay Human, αξίζει την τιμή των $60⇾, καθώς έχει εξελιχθεί πολύ πέρα από τα αρχικά του όρια ως επέκταση. Το παιχνίδι πλέον προσφέρει μια εμπειρία που ξεπερνά κατά πολύ αυτό που είχε αρχικά σχεδιαστεί, με τον πρωταγωνιστή του πρώτου παιχνιδιού να επιστρέφει σε έναν κόσμο γεμάτο ζόμπι, σε μια περιπέτεια που ξεκίνησε ως μικρότερη αλλά τελικά αναπτύχθηκε σημαντικά. Η Techland διαπίστωσε ότι υπήρχε αρκετό περιεχόμενο ώστε να μετατραπεί σε πλήρες παιχνίδι.

Εξέλιξη και αναβάθμιση του παιχνιδιού

Σε συνέντευξή του στο TheThumbWars, ο Smektała αναφέρει πως η τιμή δικαιολογείται επειδή το παιχνίδι αναπτύχθηκε πολύ περισσότερο από ό,τι είχε αρχικά υποσχεθεί, ιδιαίτερα κατά το τελευταίο εξάμηνο. Η Techland συνέχισε να προσθέτει, να βελτιώνει και να αναβαθμίζει την τεχνολογία του παιχνιδιού, φτάνοντας στο σημείο να θεωρεί ότι το Dying Light: The Beast ίσως είναι το καλύτερο Dying Light που έχουν δημιουργήσει.

Περιεχόμενο και διάρκεια

Σύμφωνα με τον Smektała, το παιχνίδι ξεκίνησε με μέτριες προσδοκίες, αλλά πλέον είναι μεγαλύτερο, πιο πλούσιο και πιο εξελιγμένο από ό,τι είχαν φανταστεί αρχικά, σε όλους τους τομείς:

  • αριθμός αποστολών
  • διάρκεια cut-scenes
  • μοναδικοί χαρακτήρες
  • νέοι εχθροί
  • επιπλέον περιεχόμενο
  • συλλεκτικά αντικείμενα
  • μυστικά
  • Easter eggs

Ο ίδιος προτρέπει όσους αμφιβάλλουν να περιμένουν να δουν το τελικό αποτέλεσμα πριν κρίνουν την τιμή.

Διάρκεια παιχνιδιού και εμπειρία

Ο Smektała τονίζει ότι οι παίκτες δεν θα πληρώσουν για μια σύντομη εμπειρία. Το Dying Light: The Beast διαρκεί περίπου 20 ώρες αν ακολουθήσει κανείς μόνο την κύρια ιστορία, ενώ οι δευτερεύουσες αποστολές και δραστηριότητες διπλασιάζουν εύκολα αυτόν τον χρόνο. Ο ίδιος ολοκλήρωσε το παιχνίδι σε περίπου 37 ώρες, χωρίς να ασχοληθεί με όλα τα επιπλέον στοιχεία. Προηγουμένως είχε αναφέρει ότι υπάρχουν 20 με 30 ώρες επιπλέον περιεχομένου πέρα από την κύρια ιστορία των 20 ωρών.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Dying Light 2 και άλλα παιχνίδια θα αποχωρήσουν από το PlayStation Plus Premium και Extra τον Ιούλιο του 2025.

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Στον Ιούλιο, το PlayStation Plus χάνει πέντε παιχνίδια: Crisis Core, Dying Light 2, Job Simulator, Remnant 2 και Vampire: The Masquerade. Η Sony πρόσθεσε νέα παιχνίδια στην κατηγορία Classics και ανακοίνωσε πιθανές αυξήσεις τιμών για τα Premium και Extra.

Πώς να αποκτήσετε το καλύτερο όπλο εξ αποστάσεως στο Dying Light 2: The Beast – το εντυπωσιακό Sawblade Launcher

Το Sawblade Launcher είναι το καλύτερο όπλο εξ αποστάσεως στο Dying Light 2: The Beast, εξοντώνοντας εχθρούς γρήγορα. Το σχέδιό του βρίσκεται σε μια δύσκολη περιοχή, στο Pembroke, βορειοανατολικά του Old Town. Για να το φτιάξετε, χρειάζεστε scraps, λεπίδες, μπαταρίες και ανταλλακτικά, ενώ τα πυρομαχικά απαιτούν δέρμα.

Ακολουθούν οι απαιτήσεις συστήματος για το Dying Light: The Beast στον υπολογιστή.

Το Dying Light: The Beast κυκλοφορεί 19 Σεπτεμβρίου για PC και κονσόλες, με απαιτήσεις που κυμαίνονται από μέτριες έως πολύ υψηλές. Παράλληλα, ετοιμάζεται ταινία Call of Duty από την Paramount, ενώ νέα παιχνίδια έρχονται στο Xbox Game Pass. Ο Naoki Yoshida ζητά σεβασμό προς τους δημιουργούς παιχνιδιών.

Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast δηλώνει ότι τα εξαιρετικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου δεν αφορούν το μέγεθος του χάρτη, αλλά το πόσο ευχάριστο...

Το Dying Light: The Beast δεν έχει τον μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο, αλλά η χειροποίητη φύση του προσφέρει περισσότερη διασκέδαση. Ο διευθυντής Tymon Smektala τονίζει ότι η εμπειρία είναι πιο σημαντική από την κλίμακα. Το παιχνίδι προσφέρει πυκνότητα και συνεχείς αλληλεπιδράσεις, με ζωντανό περιβάλλον γεμάτο απειλές, όπως ζωντανούς.

“Οι θαυμαστές μας θα μας σκότωναν”: Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast περιγράφει τις “περιοχές τελειότητας” της Techland που “δεν μπορούμε να χαλάσουμε...

Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast αναφέρει ότι υπάρχουν "τομείς τελειότητας" που η Techland δεν μπορεί να παραβλέψει αν θέλει τα παιχνίδια της να αρέσουν στους θαυμαστές. Ο Smektala τονίζει τη σημασία του parkour, της μάχης και της απεικόνισης του κύριου χαρακτήρα, υπογραμμίζοντας ότι η επιτυχία εξαρτάται από αυτούς τους βασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού.

Το Dying Light: The Beast καθυστερεί για περαιτέρω βελτιώσεις.

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast μετατίθεται για τις 19 Σεπτεμβρίου, ώστε η ομάδα να βελτιώσει περαιτέρω το παιχνίδι, λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλια των παικτών. Θα γίνουν διορθώσεις σε cutscenes, animations και ισορροπία gameplay, ενώ το παιχνίδι θα διατεθεί δωρεάν στους κατόχους της Ultimate Edition.

Κατηγορίες