Ο δημιουργός του Death Stranding και του Metal Gear Solid, Hideo Kojima, πάντα ήθελε να κάνει μια ταινία, αλλά ο Guillermo del Toro του είπε να μην το κάνει.

Ο Hideo Kojima είναι λάτρης του κινηματογράφου και συχνά μοιράζεται τις σκέψεις του για ταινίες στα social media. Παρά την επιθυμία του να σκηνοθετήσει, ο Guillermo del Toro τον προέτρεψε να επανεξετάσει τις φιλοδοξίες του. Ο Kojima επικεντρώνεται στο μέλλον της εταιρείας του και θα συμμετάσχει εν μέρει στην ταινία Death Stranding της A24.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κοζίμα: Η Σχέση του με τον Κινηματογράφο

Δεν είναι μυστικό ότι ο Hideo Kojima είναι λάτρης του κινηματογράφου. Συνεχώς μοιράζεται τις σκέψεις του για τις τελευταίες ταινίες στα social media, οι σκηνές από το Metal Gear Solid είναι γνωστές για τη διάρκεια και την πολυπλοκότητά τους, και η λίστα ηθοποιών του Death Stranding 2: On the Beach περιλαμβάνει διάσημα ονόματα του Χόλιγουντ. Ωστόσο, ο διάσημος σκηνοθέτης παιχνιδιών φέρεται να πείστηκε από τον Guillermo del Toro να μην ακολουθήσει την καριέρα του κινηματογραφιστή.

Ο Kojima ανέφερε αυτό στην τελευταία έκδοση του Edge Magazine – που κυκλοφορεί τώρα – όπου θυμήθηκε μια συζήτηση που είχε με τον Nicolas Winding Refn (σκηνοθέτη του Drive και ηθοποιό στο Death Stranding 2) και τον Guillermo del Toro (γνωστό για κλασικά έργα όπως το Shape of Water και το Pan’s Labyrinth, καθώς και τον Heartman στο Death Stranding).

“Αναθεωρώ τις προτεραιότητές μου σχετικά με το τι πρέπει να κάνω,” είπε ο Kojima στο Edge, θυμούμενος ότι η συνάντηση με τους δύο σκηνοθέτες εξελίχθηκε σε μια συζήτηση “για το πόσο χρόνο έχουμε να δημιουργήσουμε” στη ζωή. “Πάντα είχα την επιθυμία να σκηνοθετήσω μια ταινία, και η ασθένεια με έκανε να σκεφτώ: αν ήθελα να κάνω μια ταινία, θα έπρεπε να το κάνω στα 60 μου, κάτι που θα είναι σωματικά δύσκολο.”

Τότε ο del Toro φέρεται να είπε στον Kojima να επανεξετάσει τις κινηματογραφικές του φιλοδοξίες. “‘Δεν χρειάζεται να κάνεις ταινίες live action. Αυτό που κάνεις τώρα [στα παιχνίδια] είναι σαν μια ταινία live action. Μην ακολουθείς αυτή την παλιά προσέγγιση του κινηματογράφου – απλά κάνε αυτό που κάνεις.'”

“Αλλά πάντα σκέφτομαι τα επόμενα δέκα χρόνια,” πρόσθεσε ο Kojima. “Επειδή αυτή είναι συγκριτικά μια μικρή εταιρεία, σε αντίθεση με άλλες εταιρείες της βιομηχανίας όπως η Sega ή η Nintendo, πρέπει να ενημερώσω το προσωπικό για το πού κατευθυνόμαστε τα επόμενα δέκα χρόνια.”

Ο Kojima θα συμμετάσχει τουλάχιστον εν μέρει στην επερχόμενη ταινία Death Stranding της A24, και το παράξενο παιχνίδι τρόμου OD έχει επίσης μια εντυπωσιακή λίστα συνεργατών από το Χόλιγουντ, συμπεριλαμβανομένου του Jordan Peele, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχούμε πολύ γι’ αυτόν.

Ο Hideo Kojima δεν επιθυμεί περισσότερους από 150 ανθρώπους να εργάζονται σε παιχνίδια όπως το Death Stranding 2, χάρη σε μια συμβουλή από τον σκηνοθέτη του Mad Max, George Miller.

Η Σκιά Συνομοσπονδίας – Επίσημο Τρέιλερ Παγκόσμιας Πρεμιέρας

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να...

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.

Οι επερχόμενες εύκολες δυσκολίες του Lies Of P έχουν υπέροχα μη χρήσιμα ονόματα.

Ποια εμπειρία σας φαίνεται πιο έντονη, αγαπητέ αναγνώστη - "Οδηγίες Πεταλούδας" ή "Ξυπνημένος Κούκλος"; Η Neowiz θα προσθέσει νέες ευκολότερες δυσκολίες στο Lies Of P με το Overture DLC αυτό το καλοκαίρι. Οι νέες ρυθμίσεις βασίζονται σε ανατροφοδότηση παικτών, διευρύνοντας την προσβασιμότητα του παιχνιδιού.

Ο Hideo Kojima έχει μια καταπληκτική ιδέα για ένα ‘Forgetting Game’ όπου ο κύριος χαρακτήρας σταδιακά ξεχνά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνεις πολύ...

Ο Hideo Kojima στο podcast KOJI10 μοιράστηκε σκέψεις για τη χρήση του χρόνου στα βιντεοπαιχνίδια. Στο τελευταίο επεισόδιο, ανέφερε μηχανισμούς από το Metal Gear Solid 3 και ιδέες για το Death Stranding 2, όπως η ανάπτυξη της γενειάδας του Sam και παιχνίδια που εξερευνούν τη γήρανση και τη λήθη.

Τα 25 καλύτερα παιχνίδια για PlayStation 5

Το Death Stranding: Director’s Cut είναι η καλύτερη έκδοση ενός από τα πιο παράξενα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Προσφέρει περισσότερα εργαλεία στον Sam Porter Bridges, διευκολύνοντας την εμπειρία χωρίς να θυσιάζει την μοναδικότητά του. Παρά τις νέες δυνατότητες, παραμένει ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται στη σύνδεση με τους άλλους.

Προβλέψεις για το Game of the Year 2025: Τα φαβορί και οι διεκδικητές που έρχονται

Τα φετινά Game Awards θα είναι απρόβλεπτα, καθώς το Grand Theft Auto 6 αναβλήθηκε για το 2026. Τα φαβορί για το Game of the Year 2025 περιλαμβάνουν τα Clair Obscur, Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2, Blue Prince, Split Fiction και Kingdom Come: Deliverance 2, με αρκετούς ακόμα διεκδικητές να αναμένονται.

Πόσος χρόνος θα χρειαστεί για να συνδεθεί όλη η Αυστραλία στο Death Stranding 2;

Το πολυαναμενόμενο sequel του Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε. Ο πρωταγωνιστής Sam Bridges επιστρέφει στην Αυστραλία 11 μήνες μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 17 κεφάλαια και απαιτεί 40-60 ώρες για την ιστορία, ενώ η απόκτηση του Platinum trophy μπορεί να χρειαστεί 80-120 ώρες.

Κατηγορίες