Ο Ken Levine μιλά για τη ζήτηση των παραδοσιακών single-player παιχνιδιών
Ο Ken Levine, γνωστός κυρίως ως δημιουργός της σειράς BioShock, αναφέρει ότι υπάρχει ακόμη μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια που δεν ακολουθούν τις πρόσφατες τάσεις, όπως η προσθήκη online στοιχείων και η επιπλέον εμπορευματοποίηση πέρα από την αρχική τιμή.
Σε μια εκτενή συζήτηση με τον Lawrence Sonntag της Nightdive, ο Levine αναλύει τη φιλοσοφία του νέου του στούντιο, Ghost Story Games, σχετικά με το game design και πώς το επερχόμενο single-player Judas εντάσσεται στο σύγχρονο τοπίο των AAA κυκλοφοριών.
Ο Levine διευκρινίζει ότι δεν κατηγορεί τους developers για τα «δευτερεύοντα κίνητρα» που έχουν πέρα από τη διασκέδαση των παικτών, αλλά τονίζει επίσης την επιτυχία των «παραδοσιακών single-player» κυκλοφοριών, όπου απλώς αγοράζεις το παιχνίδι, το παίζεις, το ολοκληρώνεις και τελειώνει εκεί. Όπως παλιά.
Το Judas, σύμφωνα με τον Levine, είναι ένα παιχνίδι παλιάς σχολής: το αγοράζεις και έχεις όλο το περιεχόμενο. Δεν υπάρχει online στοιχείο, ούτε live service, γιατί όλα είναι αφιερωμένα στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη στον κόσμο του παιχνιδιού.
Ο Levine προσθέτει ότι κατανοεί γιατί συμβαίνει η εμπορευματοποίηση και δεν κατηγορεί κανέναν που προσπαθεί να βιοποριστεί, αλλά αναφέρει πρόσφατες επιτυχίες όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2 και Clair Obscur: Expedition 33 ως παραδείγματα AAA single-player τίτλων χωρίς περιττή εμπορευματοποίηση που σημείωσαν μεγάλη επιτυχία. (Το Baldur’s Gate 3 έχει co-op, αλλά η βασική του εμπειρία είναι single-player.)
Αυτά τα παιχνίδια είναι πραγματικά παραδοσιακά single-player και δεν περιλαμβάνουν τέτοιου είδους εμπορευματοποίηση, και το κοινό τα ανταμείβει, ειδικά στον χώρο των AAA, όπου το κόστος ανάπτυξης είναι τόσο υψηλό που συχνά αναζητούνται άλλοι τρόποι εσόδων. Ο Levine εκφράζει την ευγνωμοσύνη του που μπορεί να σχεδιάζει το παιχνίδι αποκλειστικά για την εμπειρία του παίκτη.
Το Judas είναι το πρώτο παιχνίδι της Ghost Story Games
Το Judas αποτελεί το ντεμπούτο της Ghost Story Games και είναι το πρώτο παιχνίδι του Levine μετά το BioShock Infinite expansion, Burial at Sea, που κυκλοφόρησε το 2014. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το 2022 το Bloomberg είχε αναφέρει ότι το project βρισκόταν σε «development hell» λόγω εξουθένωσης που σχετιζόταν με το στυλ διαχείρισης του Levine.
Το πιο πρόσφατο trailer κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, και ο Levine δήλωσε νωρίτερα φέτος ότι το Judas αναπτύσσεται με πολύ διαφορετικό τρόπο σε σχέση με τη σειρά BioShock, την οποία χαρακτήρισε ως «έναν πολύ, πολύ μακρύ διάδρομο».
Τα καλύτερα FPS παιχνίδια για να παίξεις τώρα
[ Πηγή: Gamesradar ]