Ο δημιουργός του Battlefield 6 ρωτάει τους θαυμαστές γιατί ένα χαρακτηριστικό της παλιάς σειράς είναι τόσο σημαντικό.

Η δυνατότητα επιλογής server επέτρεπε στους παίκτες των παλαιότερων Battlefield να διαλέγουν χάρτη, τρόπο παιχνιδιού και αριθμό παικτών, προσφέροντας ελευθερία. Το Battlefield 2042 δεν είχε αυτή τη λειτουργία, απογοητεύοντας πολλούς. Η παραγωγός του Battlefield 6 ρωτά τους fans γιατί τη θεωρούν σημαντική, ενώ πλησιάζει η open beta.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παλιότερα Battlefield και ο ρόλος του server browser

Στα παλαιότερα παιχνίδια Battlefield, αντί για σύστημα matchmaking, υπήρχε server browser. Αυτό έδινε στους παίκτες τη δυνατότητα να επιλέγουν ακριβώς τον χάρτη, τη λειτουργία και τον αριθμό παικτών του server που ήθελαν να μπουν, προσφέροντάς τους μεγαλύτερη ελευθερία να παίζουν όπως επιθυμούν. Το Battlefield 2042 δεν είχε server browser για τους επίσημους servers, κάτι που απογοήτευσε πολλούς θαυμαστές. Αν επιστρέψει, σίγουρα θα το υποδεχτούν θετικά.

Battlefield 6 Map Empire Estate
Χάρτης Empire Estate στο Battlefield 6

Ενδιαφέρον της παραγωγού για τις απόψεις των παικτών

Πρόσφατα, η παραγωγός Alexia Christofi απευθύνθηκε στους θαυμαστές μέσω X, ζητώντας τη γνώμη τους σχετικά με την πιθανή προσθήκη server browser στο Battlefield 6. Εξήγησε ότι θέλει να “κατανοήσει τους λόγους που ο καθένας θέλει server browser ώστε να μπορέσει να εξηγήσει αποτελεσματικά τι σχεδιάζουν.” Ρώτησε επίσης άμεσα τους παίκτες: “Τι είναι αυτό που κάνει τον server browser σημαντικό για εσάς;”

Πληροφορίες για το Battlefield 6 open beta

Οι θαυμαστές δεν θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ για να δοκιμάσουν το Battlefield 6. Η EA θα διοργανώσει το πρώτο open beta του Battlefield 6 στις 9 Αυγούστου, με early access να ξεκινά λίγο νωρίτερα, στις 7 Αυγούστου. Θα υπάρξει και δεύτερο open beta από τις 14 έως τις 17 Αυγούστου, και θα έχει ενδιαφέρον να δούμε αν το παιχνίδι θα ανταποκριθεί στις μεγάλες προσδοκίες που έχουν δημιουργηθεί.

Battlefield 6 Medic Revive Soldier Dragging
Ιατρός στο Battlefield 6 μεταφέρει τραυματισμένο στρατιώτη
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Battlefield 6 θα μετριάσει το έντονο, τύπου COD, πιστολίδι και τις κινήσεις.

Κατά τη διάρκεια της beta του Battlefield 6, η κοινότητα ανησύχησε για τον γρήγορο ρυθμό και τα ακροβατικά κινήσεων, που θύμιζαν Apex Legends. Η EA ανακοίνωσε αλλαγές για πιο παραδοσιακή εμπειρία, περιορίζοντας τα άλματα και τις διαφάνειες, ενώ διατηρεί μικρότερους χάρτες και εστιάζει στη στρατηγική δράση.

Οι θαυμαστές του Battlefield 6 δεν είναι ικανοποιημένοι μετά τη διαρροή gameplay που αποκάλυψε μια αμφιλεγόμενη λειτουργία.

Μια διαρροή για το Battlefield 6 αποκάλυψε ένα αμφιλεγόμενο χαρακτηριστικό: οι σφαίρες των ελεύθερων σκοπευτών αφήνουν έντονα ίχνη, αποκαλύπτοντας τη θέση τους και προκαλώντας δυσαρέσκεια στους παίκτες. Ωστόσο, επειδή το χαρακτηριστικό αυτό δοκιμάζεται ακόμα, υπάρχει ελπίδα να αφαιρεθεί πριν την τελική κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Ο δημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, πιστεύει ότι η βιομηχανία των video games είναι «διαλυμένη, καταπονημένη και ταλαιπωρημένη».

Ο Glen Schofield τόνισε στην ομιλία του ότι η βιομηχανία των videogames χρειάζεται άμεση ανανέωση, προτείνοντας την εκπαίδευση των δημιουργών στη γενετική τεχνητή νοημοσύνη, περισσότερες επενδύσεις και σωστή επιλογή ηγετών. Επίσης, ζήτησε την επιστροφή της E3, υπογραμμίζοντας πως οι ιδέες των ανθρώπων παραμένουν το σημαντικότερο στοιχείο.

Το Black Ops 7 επαναφέρει το wallrunning και προσθέτει μια ασυνήθιστη τελική λειτουργία στην καμπάνια.

Το Black Ops 7 επιστρέφει με wallrunning, νέα όπλα και έμφαση στην κίνηση, ενώ εισάγει ένα πρωτότυπο open-world τελικό στάδιο στην καμπάνια με RPG στοιχεία. Περιλαμβάνει co-op τεσσάρων παικτών, round-based Zombies, οχήματα και Survival maps. Κυκλοφορεί 14 Νοεμβρίου, με πλήρη αποκάλυψη multiplayer τον Σεπτέμβριο.

Σύμφωνα με αναφορές, το Battlefield 6 έχει ήδη πουλήσει πάνω από 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι στιγμής.

Το Battlefield 6 έχει ήδη πουλήσει πάνω από 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα, με τα έσοδα να φτάνουν τα 350 εκατομμύρια δολάρια, αν και το κόστος ανάπτυξης ξεπερνά τα 400 εκατομμύρια. Η πλειοψηφία των παικτών βρίσκεται στο Steam, ενώ η καθημερινή δραστηριότητα παραμένει σταθερή. Η EA εξαγοράζεται έναντι 55 δισ. δολαρίων.

Οι θαυμαστές του Dead Space επικρίνουν έντονα την «παράλογη» τιμή των 35 δολαρίων για τον χάρτινο Isaac Clarke στο δωρεάν Skate, θεωρώντας την υπερβολική.

Οι θαυμαστές του Dead Space αντέδρασαν αρνητικά στην υψηλή τιμή του πακέτου Isaac Clarke στο Skate, καθώς κοστίζει περισσότερο από τα ίδια τα παιχνίδια της σειράς. Πολλοί θεωρούν υπερβολικό το κόστος για ένα απλό skin, ειδικά όταν η σειρά Dead Space έχει ουσιαστικά «παγώσει» από την EA.

Κατηγορίες