Έντονη Κριτική από τον Δημιουργό
Ο αρχικός δημιουργός του James Pond IP εξέφρασε δημόσια σκληρή κριτική προς το στούντιο που εργάζεται αυτή τη στιγμή στο επόμενο παιχνίδι της σειράς. Το James Pond, που πρωτοεμφανίστηκε στις ΗΠΑ στο Sega Genesis, ετοιμάζεται να αποκτήσει νέο τίτλο για πρώτη φορά μετά από πάνω από δέκα χρόνια, όμως φαίνεται πως ο άνθρωπος πίσω από το πρωτότυπο δεν είναι καθόλου ικανοποιημένος με την εξέλιξη.
Η Ιστορία του James Pond
Το James Pond ξεκίνησε το 1990 ως παιχνίδι πλατφόρμας που κυκλοφόρησε αρχικά σε Amiga και Atari ST στην Ευρώπη, και στη συνέχεια μεταφέρθηκε στο Sega Genesis. Ακολούθησε ένα sequel την επόμενη χρονιά και ένα τρίτο το 1993. Ωστόσο, η σειρά έμεινε κυρίως ανενεργή μετά από αυτό, με τον τίτλο να πωλείται τελικά στη Gameware Europe όταν η Sony εξαγόρασε τον εκδότη της, Millennium Interactive.
Η Σχέση Gameware και Chris Sorrell
Παρόλο που η Gameware Europe κατέχει τα δικαιώματα εδώ και δύο δεκαετίες, ο αρχικός δημιουργός, Chris Sorrell, παραμένει δυσαρεστημένος με την εταιρεία. Η Gameware εργάζεται αυτή την περίοδο στο James Pond and the Rogue AI, και σε συζήτηση με το Time Extension, ο Sorrell δεν δίστασε να εκφράσει την οργή και απογοήτευσή του. Εξήγησε ότι απεχθάνεται «σχεδόν ό,τι κάνουν [η Gameware Europe], ακόμα περισσότερο επειδή με εξαπάτησαν ώστε να συμμετάσχω στην αποτυχημένη καμπάνια τους στο Kickstarter… Αφελώς επέτρεψα το όνομά μου να συνδεθεί με την επιχείρησή τους».
Κριτική για το Νέο Παιχνίδι και τη Χρήση AI
Ο Sorrell, που έχει σκηνοθετήσει και το κλασικό MediEvil, φαίνεται να διαφωνεί με διάφορες πτυχές της διαχείρισης του James Pond από τη Gameware. Επισημαίνει ότι το πρόσφατο teaser δείχνει τον James Pond να τεντώνεται και να στρίβει με μια ειδική στολή, κάτι που παραδέχεται πως φαίνεται «διασκεδαστικό», αλλά θεωρεί ότι θα λειτουργούσε μόνο αν το σχεδίαζε ένας ικανός level designer, που κατά τη γνώμη του μάλλον δεν εργάζεται στη Gameware. Υποστηρίζει ότι το νέο παιχνίδι μοιάζει με επανάληψη ενός τίτλου 34 ετών χωρίς τεχνολογική πρόοδο. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα, τόσο για τον ίδιο όσο και για τους θαυμαστές, είναι η χρήση AI για την προώθηση του παιχνιδιού.
Προβλήματα με Τεχνητή Νοημοσύνη και Εικόνες
Ο Sorrell αναφέρει ότι φαίνεται πως χρησιμοποιήθηκε AI για τη δημιουργία «τέχνης» του χαρακτήρα, καθώς τα κοινωνικά δίκτυα της Gameware δημοσίευσαν εικόνες που «έμοιαζαν εντελώς διαφορετικές» μεταξύ τους και δεν θύμιζαν αρκετά τον αρχικό χαρακτήρα. Επιπλέον, η Gameware φαίνεται να χρησιμοποιεί AI και για διαφημιστικούς σκοπούς, με εικόνες που δείχνουν χαρακτήρες τύπου Pixar να κοιτούν κενά, ενώ σε άλλη εικόνα ένας χαρακτήρας έχει δάχτυλα που μοιάζουν να λιώνουν μεταξύ τους. Καμία από αυτές τις εικόνες δεν σχετίζεται με το ίδιο το παιχνίδι. Η χρήση AI αποτελεί αμφιλεγόμενο θέμα στον χώρο του gaming για παίκτες και δημιουργούς.

Απώλεια Ελέγχου και Αβέβαιο Μέλλον
Δυστυχώς, ο Sorrell δεν έχει πλέον κανέναν έλεγχο στην πορεία της σειράς, λόγω της πώλησης των δικαιωμάτων. Η κατάσταση έχει φτάσει σε τέτοιο σημείο που ο δημιουργός αποφεύγει πλέον τις περισσότερες συνεντεύξεις σχετικά με το James Pond. Αυτή τη στιγμή, δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για το επερχόμενο παιχνίδι, οπότε οι φίλοι της σειράς θα πρέπει να περιμένουν για να δουν αν η Gameware Europe θα καταφέρει να προσφέρει ένα αξιόλογο αποτέλεσμα παρά τα προβλήματα.
[ Πηγή: GameRant ]