Αποφεύγοντας το Reddit για ψυχική ηρεμία
Ο Craig Mazin, showrunner του The Last of Us, αναφέρει πως αποφεύγει τη διαδικτυακή συζήτηση γύρω από τη σειρά, μένοντας μακριά από το subreddit της. Αυτό θεωρεί πως είναι η σωστή στάση για κάποιον στη θέση του, καθώς έτσι προστατεύει τον εαυτό του από την υπερβολική κριτική.
Reddit μόνο για συμβουλές στο Oblivion: Remastered
Ο Mazin εξηγεί ότι η μόνη φορά που επισκέπτεται το Reddit είναι όταν χρειάζεται συμβουλές για το Oblivion: Remastered. Όπως λέει, παίζει συχνά video games και αυτή την περίοδο ασχολείται με το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Μπαίνει στο Reddit μόνο για να βρει ποιο είναι το καλύτερο τόξο για έναν archer build, και αυτή είναι όλη του η ενασχόληση με την πλατφόρμα.
Η πίεση του subreddit του The Last of Us
Το subreddit του The Last of Us δεν είναι πάντα το πιο ευχάριστο μέρος, και η κατάσταση γίνεται ακόμα πιο δύσκολη όταν είσαι υπεύθυνος για τη μεταφορά της σειράς στην τηλεόραση, ειδικά μετά από μια δεύτερη σεζόν που προκάλεσε πολλές αντιδράσεις τον Μάιο.
Η επίδραση της αρνητικότητας στην ψυχική υγεία
Ανεξάρτητα από το αν οι κριτικές για τις αποκλίσεις από το αρχικό υλικό ή για την πιστή του ακολουθία είναι δικαιολογημένες, όλη αυτή η αρνητικότητα μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την ψυχική υγεία.
Η σημασία της ανεξάρτητης δημιουργικής πορείας
Πέρα από την ευημερία του Mazin, κανείς δεν θα έπρεπε να βασίζεται στο Reddit για συμβουλές, ειδικά αν διευθύνει μια τηλεοπτική σειρά, και ακόμα περισσότερο όταν πρόκειται για μια σειρά βασισμένη σε video game με τόσο αγαπημένη και προσεγμένη αφήγηση όπως το The Last of Us.
Οι κίνδυνοι της υπερβολικής εξάρτησης από το Reddit
Παρατηρείται μια ανησυχητική αύξηση στους developers που διαμορφώνουν ενημερώσεις αποκλειστικά με βάση τα σχόλια του Reddit, παρόλο που οι χρήστες του δεν αντιπροσωπεύουν το ευρύτερο, πιο casual κοινό κάθε παιχνιδιού. Εξαιρούνται φυσικά οι ενημερώσεις απόδοσης που βασίζονται σε online feedback, οι οποίες είναι θετικές. Το πρόβλημα είναι όταν το Reddit καθορίζει τη δημιουργική κατεύθυνση ενός παιχνιδιού ή άλλου έργου.
Η αξία της ισχυρής δημιουργικής οπτικής
Οι περισσότεροι από εμάς προτιμούμε να παίζουμε και να παρακολουθούμε έργα που βασίζονται σε μια ξεκάθαρη, προσωπική οπτική, με δημιουργούς που έχουν αυτοπεποίθηση να υλοποιήσουν το όραμά τους, ανεξάρτητα από τις αντιδράσεις. Για παράδειγμα, αν η δεύτερη σεζόν του The Last of Us δεν περιλάμβανε τη σκηνή με το μπέιζμπολ, ίσως να ήταν λιγότερο καταθλιπτική, αλλά σίγουρα δεν θα ήταν το ίδιο καλή.
[ Πηγή: Gamesradar ]