Ο δημιουργός της Bayonetta, Hideki Kamiya, πιστεύει ότι είναι καλύτερος YouTuber από τον Masahiro Sakurai, τον επικεφαλής του Smash Bros: “Το κανάλι μου στο YouTube είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από του Sakurai.”

Δηλώσεις του Hideki Kamiya για YouTube και Sakurai

Ο δημιουργός των Devil May Cry και Bayonetta, Hideki Kamiya, δεν έχει διστάσει ποτέ να εμπλακεί σε διαδικτυακές αντιπαραθέσεις, συμμετέχοντας σε διαμάχες στο Twitter. Τώρα, έχει προκαλέσει τον δημιουργό των Super Smash Bros. και Kirby, Masahiro Sakurai. Και οι δύο εργάζονται σε αναμενόμενους συνεχιστές κλασικών παιχνιδιών της έκτης γενιάς (Okami 2 για τον Kamiya, ενώ ο Sakurai εργάζεται στο Kirby Air Riders), με τον Kamiya να υποστηρίζει ότι το YouTube κανάλι του είναι πιο ενδιαφέρον από αυτό του Sakurai.

Στη συνέντευξη του MinnMax “69 Ερωτήσεις για τον Διευθυντή του Okami, Hideki Kamiya”, ο θρυλικός προγραμματιστής απάντησε σε μια σειρά γρήγορων ερωτήσεων από τον οικοδεσπότη Ben Hanson. Ρώτησε αν κάποιος άλλος προσπάθησε να αναλάβει το Scalebound μετά την ακύρωσή του από τη Microsoft (“θα χρειαζόταν πολλά χρήματα”), αν το Wonderful 101 απέτυχε περισσότερο στο Wii-U ή στο Steam (“δεν νομίζω ότι πούλησαν καλά”), και γιατί τα εσώρουχά του ήταν σοβαρά σκισμένα σε μια φωτογραφία που ανάρτησε μετά την αποχώρησή του από την Platinum (“δεν ξέρω, ήμουν στην τουαλέτα μια μέρα, κατέβασα το παντελόνι μου και είδα την τρύπα εκεί”).

Ο Hanson ρώτησε, “Είσαι θυμωμένος με τον Sakurai που κάνει το YouTube να φαίνεται τόσο εύκολο;” και ο Kamiya απάντησε, “Ναι, αλλά νομίζω ότι το YouTube κανάλι μου είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από του Sakurai.” Έτσι, προκαλεί τους σχολιαστές του MinnMax να αποφασίσουν ποιος είναι ο καλύτερος YouTuber (αν και ο Sakurai έχει αποσυρθεί από το YouTube).

Προφανώς, δεν υπάρχει πραγματική αντιπαλότητα μεταξύ τους, καθώς ο Kamiya είπε αργότερα στον Hanson ότι όταν προστέθηκε η Bayonetta στο Smash, “είπα στον Sakurai να κάνει ό,τι ήθελε. Του εμπιστεύτηκα να κάνει την καλύτερη δουλειά.” Ο Sakurai συχνά συμβουλεύεται τους αρχικούς προγραμματιστές παιχνιδιών όταν τους προσθέτει στο Smash (για παράδειγμα, ο παραγωγός του Arms του είπε να επιλέξει την MinMin ως εκπρόσωπο του παιχνιδιού), οπότε το γεγονός ότι ο Kamiya του έδωσε πλήρη ελευθερία δείχνει μεγάλη εμπιστοσύνη.

Προσωπικά, είναι δύσκολο να αποφασίσει κανείς μεταξύ των δύο. Το κανάλι του Sakurai είναι μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα εμβάθυνση στην ανάπτυξη παιχνιδιών, ενώ ο Kamiya απλώς διασκεδάζει και γυρίζει Vlogs στο πάρκο. Ίσως να μπορέσουν να συνεργαστούν όταν έρθει η ώρα για το Smash Bros 6.

Νέα πλάνα από Mario Kart World επιβεβαιώνουν νέο τρόπο αγώνων που είχε προγραμματιστεί αρχικά για το Double Dash πριν από 22 χρόνια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά