Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ να ανησυχείς για την κρυψίνοια”.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 παραδέχεται ότι είναι φανατικός των RPG συστημάτων, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείς να εμβαθύνεις στα συστήματα του παιχνιδιού χωρίς να αναγκαστείς να επενδύσεις σε πράγματα που δεν σου αρέσουν.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο δημιουργικός διευθυντής Brandon Adler αναφέρει ότι η εμπειρία του στο σχεδιασμό συστημάτων και το γεγονός ότι “είναι στα RPG για πάντα” συνδυάζονται για να διασφαλίσουν ότι αγαπά “πολύπλοκα συστήματα.” Αυτό είναι ένα καλό σημείο για έναν δημιουργικό διευθυντή σε RPG, καθώς “θα έχεις τρελά πολύπλοκα συστήματα.”

Αυτή η πολυπλοκότητα είναι κάτι που η Obsidian “προσπάθησε να προχωρήσει” από το The Outer Worlds 1. Ωστόσο, αυτό απαιτούσε ισορροπία, και η ομάδα έπρεπε να διασφαλίσει ότι “δεν είναι περίπλοκα στην αρχή.” Για να μην απομακρύνει τους πιο casual παίκτες, “δεν χρειάζεται καν να αλληλεπιδράσεις” με αυτά τα συστήματα στην αρχή. Τα συστήματα “είναι περίπλοκα αν ο παίκτης θέλει να εμβαθύνει και να εξερευνήσει – δίνουμε αυτή την βάθος στον παίκτη,” εξηγεί ο Adler.

Για παράδειγμα, “αν αγαπάς την κρυφή δράση, μπορείς να εμβαθύνεις σε αυτό.” Αυτή η εστίαση στην κρυφή δράση είναι τόσο σημαντική που η ομάδα του The Outer Worlds 2 ελέγχει δωμάτιο-δωμάτιο για να διασφαλίσει ότι μπορείς να κρύβεσαι συνέχεια αν το επιθυμείς. Αλλά τι γίνεται αν δεν είσαι τύπος της κρυφής δράσης; Λοιπόν, “αν είσαι τύπος μάχης, απλά θέλεις να ανατινάξεις πράγματα, ποτέ δεν χρειάζεται να ανησυχείς για την κρυφή δράση.”

Ο Adler λέει ότι αυτό είναι μέρος της φιλοσοφίας της Obsidian – “μας αρέσει να δίνουμε στους παίκτες πολλές διαφορετικές επιλογές για να προσεγγίσουν το περιεχόμενο, αλλά για να το κάνεις αυτό πρέπει να διασφαλίσεις ότι είναι απλό στην αρχή και γίνεται περίπλοκο.” Αυτό, ωστόσο, οδηγεί στην ενδεχομένως αμφιλεγόμενη απόφαση να απαγορευτεί η αλλαγή χαρακτηριστικών στο The Outer Worlds 2. Ο Adler πιστεύει πραγματικά στην έννοια του RPG, που σημαίνει ότι θέλει να διασφαλίσει ότι “χτίζεις τον χαρακτήρα σου και πραγματικά εστιάζεις” σε αυτό που τον κάνει μοναδικό για σένα.

Πώς η Obsidian έγινε το πιο παραγωγικό στούντιο της Xbox

“Δεν υπάρχουν πολλά στούντιο στη Microsoft που να έχουν έναν ολόκληρο εξωτερικό προγραμματιστή να φτιάχνει το παιχνίδι για αυτούς.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η κριτική του Hell is Us: «Η απουσία δεικτών και ξεκάθαρων στόχων είναι ένα μαγικό δίκοπο σπαθί που με βυθίζει βαθιά στον σκληρό του...

Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.

Ο Διαδραστικός Χάρτης Schedule 1 είναι τώρα διαθέσιμος.

Ο χάρτης Schedule 1 της IGN είναι εδώ! Ο διαδραστικός χάρτης παρακολουθεί σημαντικές τοποθεσίες στο Hyland Point, όπως πελάτες και προμηθευτές, καθώς και ΑΤΜ και μηχανές Cash for Trash. Περιλαμβάνει φίλτρα για επιχειρήσεις, ακίνητα και καταστήματα, προσφέροντας βοήθεια για την ανάπτυξη της επιχείρησής σας.

Επεξήγηση του χάρτη πορείας του Grounded 2 Early Access

Το Grounded 2 ετοιμάζει τρεις μεγάλες ενημερώσεις ως το καλοκαίρι του 2026, με νέους μηχανισμούς, περιοχές, bosses, εξοπλισμό και βελτιώσεις. Θα προστεθούν νέες λειτουργίες, πλάσματα, οχήματα, εξοπλισμός και γλώσσες, ενώ κάθε ενημέρωση υπόσχεται πλούσιο περιεχόμενο για όλους τους παίκτες.

Clair Obscur: Expedition 33 Διαδραστικός Χάρτης είναι τώρα διαθέσιμος.

Ο χάρτης Clair Obscur: Expedition 33 της IGN είναι διαθέσιμος! Ο διαδραστικός χάρτης παρακολουθεί σημαντικές τοποθεσίες στην Ήπειρο, όπως συλλεκτικά αντικείμενα και Bosses. Χρησιμοποιήστε τους δείκτες του χάρτη για να ελέγξετε την πρόοδό σας και να φιλτράρετε συγκεκριμένες τοποθεσίες. Επισκεφθείτε το wiki μας για περισσότερη βοήθεια.

Νέο τρέιλερ του Outer Worlds 2 αποκαλύπτει τους συντρόφους του και όχι, δεν μπορείτε να τους φιλήσετε.

Ένα αστείο βίντεο με τον Hasan Piker δείχνει πώς έπεσε θύμα πλάκας σε live μετάδοση, κάτι που συνέβη και στον αρθρογράφο όταν ρώτησε αν θα υπάρχουν ρομαντικές σχέσεις στο The Outer Worlds 2, μόνο για να ακούσει στο trailer ότι δεν θα μπορεί. Το παιχνίδι κυκλοφορεί 29 Οκτωβρίου.

Το The Outer Worlds 2 θα κοστίζει τελικά 70 δολάρια, καθώς η Microsoft αναιρεί την απόφαση για τιμή 80 δολαρίων.

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 τελικά θα κοστίζει 70 δολάρια αντί για 80, μετά από αντιδράσεις των παικτών. Η Microsoft επικαλέστηκε τις συνθήκες της αγοράς για την αρχική αύξηση, αλλά τελικά υποχώρησε, διατηρώντας την τιμή στα 70 δολάρια, όπως και άλλες εταιρείες.

Κατηγορίες