Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ να ανησυχείς για την κρυψίνοια”.

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 παραδέχεται ότι είναι φανατικός των RPG συστημάτων, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείς να εμβαθύνεις στα συστήματα του παιχνιδιού χωρίς να αναγκαστείς να επενδύσεις σε πράγματα που δεν σου αρέσουν.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο δημιουργικός διευθυντής Brandon Adler αναφέρει ότι η εμπειρία του στο σχεδιασμό συστημάτων και το γεγονός ότι “είναι στα RPG για πάντα” συνδυάζονται για να διασφαλίσουν ότι αγαπά “πολύπλοκα συστήματα.” Αυτό είναι ένα καλό σημείο για έναν δημιουργικό διευθυντή σε RPG, καθώς “θα έχεις τρελά πολύπλοκα συστήματα.”

Αυτή η πολυπλοκότητα είναι κάτι που η Obsidian “προσπάθησε να προχωρήσει” από το The Outer Worlds 1. Ωστόσο, αυτό απαιτούσε ισορροπία, και η ομάδα έπρεπε να διασφαλίσει ότι “δεν είναι περίπλοκα στην αρχή.” Για να μην απομακρύνει τους πιο casual παίκτες, “δεν χρειάζεται καν να αλληλεπιδράσεις” με αυτά τα συστήματα στην αρχή. Τα συστήματα “είναι περίπλοκα αν ο παίκτης θέλει να εμβαθύνει και να εξερευνήσει – δίνουμε αυτή την βάθος στον παίκτη,” εξηγεί ο Adler.

Για παράδειγμα, “αν αγαπάς την κρυφή δράση, μπορείς να εμβαθύνεις σε αυτό.” Αυτή η εστίαση στην κρυφή δράση είναι τόσο σημαντική που η ομάδα του The Outer Worlds 2 ελέγχει δωμάτιο-δωμάτιο για να διασφαλίσει ότι μπορείς να κρύβεσαι συνέχεια αν το επιθυμείς. Αλλά τι γίνεται αν δεν είσαι τύπος της κρυφής δράσης; Λοιπόν, “αν είσαι τύπος μάχης, απλά θέλεις να ανατινάξεις πράγματα, ποτέ δεν χρειάζεται να ανησυχείς για την κρυφή δράση.”

Ο Adler λέει ότι αυτό είναι μέρος της φιλοσοφίας της Obsidian – “μας αρέσει να δίνουμε στους παίκτες πολλές διαφορετικές επιλογές για να προσεγγίσουν το περιεχόμενο, αλλά για να το κάνεις αυτό πρέπει να διασφαλίσεις ότι είναι απλό στην αρχή και γίνεται περίπλοκο.” Αυτό, ωστόσο, οδηγεί στην ενδεχομένως αμφιλεγόμενη απόφαση να απαγορευτεί η αλλαγή χαρακτηριστικών στο The Outer Worlds 2. Ο Adler πιστεύει πραγματικά στην έννοια του RPG, που σημαίνει ότι θέλει να διασφαλίσει ότι “χτίζεις τον χαρακτήρα σου και πραγματικά εστιάζεις” σε αυτό που τον κάνει μοναδικό για σένα.

Πώς η Obsidian έγινε το πιο παραγωγικό στούντιο της Xbox

“Δεν υπάρχουν πολλά στούντιο στη Microsoft που να έχουν έναν ολόκληρο εξωτερικό προγραμματιστή να φτιάχνει το παιχνίδι για αυτούς.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Κορυφαίοι χαρακτήρες στο Roblox Anime Eternal

Το Anime Eternal αντλεί έμπνευση από δημοφιλή anime, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργήσουν ομάδες με αγαπημένους χαρακτήρες. Κάθε κόσμος προσφέρει μοναδικές επιλογές μέσω summon με Coins, ενώ οι σπάνιοι Phantoms ξεκλειδώνονται μετά από μάχες με bosses. Η tier list βοηθά στην επιλογή των πιο ισχυρών champions.

Το Grounded 2 που προσθέτει mounts ήταν μια τόσο μεγάλη αλλαγή που η Obsidian έπρεπε να “ξανασκεφτεί πώς λειτουργεί ο κόσμος”.

Η προσθήκη των πολυαναμενόμενων ζώων στο Grounded 2 οδήγησε την Obsidian να επανεξετάσει τη λειτουργία του κόσμου του παιχνιδιού. Ο Chris Parker δήλωσε ότι η ενσωμάτωσή τους απαιτεί αλλαγές στη σχεδίαση του κόσμου. Το Grounded 2 θα κυκλοφορήσει στις 29 Ιουλίου, με έναν χάρτη πολύ μεγαλύτερο από τον πρώτο.

Το Clair Obscur: Expedition 33 διαθέτει ένα εξαιρετικό σύστημα παρεμβολής που λύνει ένα κλασικό πρόβλημα των JRPG: μπορώ να κερδίσω οποιαδήποτε αναμέτρηση μόνο με...

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα RPG που δεν φοβάται να σας βάλει σε μάχες με γιγάντια τέρατα από νωρίς. Το σύστημα μάχης του είναι βασισμένο στις ικανότητες, επιτρέποντας στους παίκτες να κυριαρχούν σε δύσκολες αναμετρήσεις. Η ικανοποίηση από την αποφυγή ζημιάς και η δυνατότητα αντεπίθεσης προσφέρουν μια μοναδική εμπειρία.

Η Rematch dev ζητά συγγνώμη που οι παίκτες ήθελαν περισσότερο Sifu, αλλά προς το παρόν ήταν καλύτερο να το αφήσουν να ησυχάσει.

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.

Ποιος είναι ο κωδικός της βαλίτσας στο Grounded 2;

Η βαλίτσα στο Grounded 2 βρίσκεται σε παγκάκι του πικνίκ, βορειοανατολικά του σνακ μπαρ. Ο κωδικός είναι 137 για αριστερά και 514 για δεξιά. Μέσα θα βρείτε ένα Milk Molar για αναβάθμιση χαρακτήρα και 500 πόντους raw science. Μπορείτε να εισάγετε τον κωδικό απευθείας.

Κατηγορίες