Ο διευθυντής του Street Fighter 6 δήλωσε ότι έμεινε «έκπληκτος» από την απόφαση της Capcom να χρεώσει τους θαυμαστές 40 δολάρια για να παρακολουθήσουν τις ζωντανές μεταδόσεις των τελικών του τουρνουά.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι οι τελικοί του Capcom Cup και του SFL World Championship θα μεταδοθούν διαδικτυακά με εισιτήριο έως $40, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από τους fans. Ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6 δήλωσε έκπληκτος από την απόφαση, ενώ η κοινότητα ανησυχεί για τον αντίκτυπο στη φήμη του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απόφαση Capcom για χρέωση παρακολούθησης

Ο σκηνοθέτης του Street Fighter 6 αποκάλυψε πως έμεινε έκπληκτος όταν έμαθε ότι η Capcom θα χρεώσει τους θαυμαστές έως και $40 για να παρακολουθήσουν διαδικτυακά τους τελικούς των τουρνουά. Η ανακοίνωση έγινε στο Tokyo Game Show, όπου γνωστοποιήθηκε ότι οι τελικοί του Capcom Cup 12 και του SFL World Championship θα μεταδοθούν ζωντανά μέσω pay-per-view.

Τιμές εισιτηρίων για τους τελικούς

Όσοι επιθυμούν να παρακολουθήσουν τους τελικούς διαδικτυακά θα πρέπει να πληρώσουν ¥4,000 ($27) ⇾ για τον τελικό του Capcom Cup 12 στις 14 Μαρτίου 2026 και άλλα ¥4,000 ($27) για τον τελικό του SFL World Championship στις 15 Μαρτίου 2026. Υπάρχει επίσης πακέτο με κόστος ¥6,000 ($40) που προσφέρει πρόσβαση και στους δύο τελικούς.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Η ανακοίνωση προκάλεσε έντονες αντιδράσεις από τους φίλους του Street Fighter, οι οποίοι εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για τη χρέωση έως και $40 για ένα γεγονός που, κατά τη γνώμη τους, θα έπρεπε να ενώνει την κοινότητα. Επιπλέον, τόνισαν ότι τα προϊόντα των διοργανώσεων διατίθενται ήδη τόσο στον χώρο όσο και διαδικτυακά.

Άγνοια της ομάδας ανάπτυξης

Ο Takayuki Nakayama, σκηνοθέτης του Street Fighter 6 αποκάλυψε στο X ότι δεν είχε ενημερωθεί για την απόφαση να χρεωθεί η παρακολούθηση των streams, ενώ τόσο ο ίδιος όσο και ο παραγωγός Shuhei Matsumoto το έμαθαν κατά τη διάρκεια του Tokyo Game Show. Απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με την προφανή έλλειψη επικοινωνίας μεταξύ του τμήματος esports και της ομάδας ανάπτυξης της Capcom, ο Nakayama παραδέχτηκε: “Ίσως ακούγεται περίεργο, αλλά είναι αλήθεια.”

Εσωτερικές διαφορές και απολογία

Ο Nakayama εξήγησε ότι οι στόχοι εσόδων και οι αρμοδιότητες διαφέρουν σημαντικά ανά τμήμα, και ότι ακόμη και η ομάδα ανάπτυξης αιφνιδιάστηκε από την ανακοίνωση (τουλάχιστον ο ίδιος και ο Matsumoto έμειναν έκπληκτοι στο χώρο). Συμπλήρωσε πως, επειδή το ζήτημα αφορά την ίδια την εταιρεία, βρίσκονται σε συζητήσεις για το θέμα και ζήτησε συγγνώμη για την ανησυχία που προκλήθηκε.

Κριτική από την κοινότητα των fighting games

Η αρχική ανακοίνωση της Capcom για pay-per-view μετάδοση των τελικών προκάλεσε ευρεία κριτική στην κοινότητα των fighting games.

  • Ο χρήστης Jero στο X αναρωτήθηκε: “Δεν είναι ο βασικός σκοπός του Capcom Cup, του Capcom Pro Tour και του prize pool να λειτουργούν ως προώθηση του παιχνιδιού; Γιατί να το κλείσετε πίσω από pay-per-view;”
  • Ο Raxyz σχολίασε: “Είναι εντυπωσιακό που αποκλείετε τη Νότια Αμερική ακριβώς ένα χρόνο μετά την ιστορία με τον Χιλιανό παίκτη Blaz, που εξέπληξε τους πάντες.”
  • Άλλοι επισήμαναν ότι στην Ιαπωνία η πληρωμή για streams τέτοιων εκδηλώσεων είναι συνηθισμένη, αλλά η Capcom διακινδυνεύει να αποξενώσει το δυτικό κοινό της. Ο DubC ανέφερε: “Αυτό έγινε και πέρυσι στους τελικούς του SFL Japan και φαίνεται να είναι αποδεκτό στην Ιαπωνία. Δυστυχώς, ο υπόλοιπος κόσμος δεν έχει την ίδια κουλτούρα. Αυτό θα εξελιχθεί σε μεγάλο επικοινωνιακό πρόβλημα για το brand σας.”
  • Ο Emezi Okorafor πρόσθεσε: “Γνωρίζω ότι το Street Fighter 6 είναι τεράστιο στην Ιαπωνία και οι παίκτες εκεί πληρώνουν ευχαρίστως για pay-per-view (και το κάνουν εδώ και χρόνια). Όμως το Street Fighter δεν μπορεί να στηριχθεί μόνο στην Ιαπωνία. Πρέπει να ληφθεί υπόψη και το παγκόσμιο κοινό, αλλιώς θα πληγεί η ανάπτυξη και η φήμη του παιχνιδιού εκτός Ιαπωνίας.”
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μήπως το νέο βίντεο της Capcom για το RE4 προϊδεάζει για το Resident Evil 9;

Νωρίτερα φέτος, η Capcom ανακοίνωσε ότι το remake του Resident Evil 4 πούλησε 9 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του 2024. Τώρα, κυκλοφόρησε ένα νέο βίντεο για να γιορτάσει την επίτευξη των 10 εκατομμυρίων, με κάποιους θαυμαστές να αναρωτιούνται αν περιέχει αναφορά στο Resident Evil 9.

Καθώς το Monster Hunter Wilds αντιμετωπίζει “Εξαιρετικά Αρνητικές” κριτικές στο Steam, οι fans επαινούν την Capcom “που ακούει” καθώς επιβεβαιώνει τα σχέδιά της να...

Η Capcom ανακοίνωσε ότι τα Arch-tempered τέρατα Rey Dau και Uth Duna θα είναι μόνιμα διαθέσιμα στο Monster Hunter Wilds από 23 Ιουλίου, ανταποκρινόμενη στα αιτήματα των παικτών. Εξετάζεται επίσης η μόνιμη διαθεσιμότητα event quests, κάτι που χαροποιεί ιδιαίτερα την κοινότητα μετά από αρνητικές κριτικές.

25 Χρόνια Αργότερα, Αυτό το Κλασικό JRPG της Capcom Έχει Εκσυγχρονιστεί για PC

Χάρη στις προσπάθειες διατήρησης της GOG, το αγαπημένο JRPG Breath of Fire 4 της Capcom έχει αποκτήσει νέα έκδοση για PC. Είναι χωρίς DRM, συμβατό με Windows 10 και 11, και υποστηρίζει σύγχρονους ελεγκτές. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο, όπου ο ήρωας Ryu προσπαθεί να σταματήσει έναν αθάνατο αυτοκράτορα.

Το Resident Evil 9 είναι πραγματικό, θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο και φαίνεται ότι θα ενισχύσει ξανά τον τρόμο.

Η ανακοίνωση του Resident Evil 9 πλησιάζει, με την Capcom να αποκαλύπτει ένα τρομακτικό τρέιλερ κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest. Ο τίτλος είναι Resident Evil Requiem και θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026. Το παιχνίδι υπόσχεται μια πιο τρομακτική εμπειρία, με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται σύντομα.

Καθώς το Cyberpunk 2077 κατατάσσεται στην κορυφή των πωλήσεων του Switch 2, ένας αναλυτής δηλώνει ότι οι αμφιλεγόμενες κάρτες παιχνιδιών “δεν είναι σοβαρό πρόβλημα”...

Οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών έχουν προκαλέσει αντιπαραθέσεις από την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2. Αν και το Cyberpunk 2077 είναι το μόνο μεγάλο τρίτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε σε κανονική κασέτα, οι πωλήσεις του δεν αντικατοπτρίζουν την κατάσταση των άλλων παιχνιδιών. Οι αγοραστές προτίμησαν κυρίως τίτλους όπως το Mario Kart World.

Οι δημιουργοί του Pragmata δηλώνουν ότι, όταν ξεκίνησαν να σχεδιάζουν την ιστορία του παιχνιδιού, δεν μπορούσαν να φανταστούν πόσο ραγδαία θα εξελισσόταν η τεχνητή...

Το Pragmata, η νέα IP της Capcom, διαδραματίζεται στη Σελήνη, όπου ένας αστροναύτης και το ανδροειδές του αντιμετωπίζουν μια εχθρική τεχνητή νοημοσύνη. Οι δημιουργοί δηλώνουν πως δεν περίμεναν ότι το θέμα της AI θα γινόταν τόσο επίκαιρο, αλλά η ιστορία του παιχνιδιού παρέμεινε αμετάβλητη.

Κατηγορίες