Ο διευθυντής του Stellar Blade υπόσχεται ότι η συνέχεια θα προσθέσει περισσότερη αφηγηματική ουσία στο παιχνίδι, το οποίο δέχτηκε σχεδόν ένα δισεκατομμύριο “ενήλικα” mods μόλις κυκλοφόρησε στο Steam.

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις ακατάλληλες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του, αλλά ο διευθυντής παιχνιδιών Κιμ Χιουνγκ-ταε ελπίζει ότι η συνέχεια θα διορθώσει αυτό. Αναγνωρίζει ότι η ιστορία είναι αδύναμη λόγω περιορισμών ανάπτυξης και υπόσχεται πλουσιότερη αφήγηση στη συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια για το Stellar Blade και την πιθανή συνέχεια του

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις αταίριαστες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του που διαδραματίζεται σε μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, αλλά ο διευθυντής του παιχνιδιού, Kim Hyung-tae, ελπίζει ότι μια πιθανή συνέχεια θα διορθώσει αυτό το θέμα.

Σε μια συνέντευξη – που παρατήρησε πρώτος ο Genki στο Twitter – με την κορεατική ιστοσελίδα This is Game, ο Hyung-tae φαίνεται να αναγνωρίζει ότι το Stellar Blade έχει μια αδύναμη ιστορία, αν και λέει ότι αυτό οφείλεται σε περιορισμούς ανάπτυξης και όχι σε πρόθεση.

Μεταφράσαμε τη συνέντευξη χρησιμοποιώντας το DeepL; Ο Hyung-tae συμφωνεί με τον συνεντευξιαστή ότι το Stellar Blade έχει “έλλειψη ιστορίας”, αλλά προσθέτει ότι η κορεατική εταιρεία Shift Up αρχικά ήθελε να εξηγήσει περισσότερα για τη κατεστραμμένη Γη, αλλά δεν είχε τον χρόνο. Για παράδειγμα: στην αρχή της παραγωγής του Stellar Blade, η Shift Up σχεδίαζε να δημιουργήσει σκηνές που να εξηγούν “γιατί αλλάζει ρούχα ο κύριος χαρακτήρας.” Ωστόσο, αυτό ήταν μια δαπανηρή φιλοδοξία.

Καθώς η ανάπτυξη του Stellar Blade προχωρούσε, η Shift Up “αναγκάστηκε” να αφαιρέσει οποιεσδήποτε μη απαραίτητες σκηνές για να έχει χρόνο να ολοκληρώσει το παιχνίδι. Ο Hyung-tae φαίνεται να ρίχνει μερικώς την ευθύνη σε αυτό το λυπηρό γεγονός σε αυτό που θεωρεί περιορισμένο εργατικό δυναμικό ανάπτυξης παιχνιδιών στην Κορέα; δεν υπάρχει “πλήρως καθιερωμένη δεξαμενή ταλέντου ή σύστημα για παιχνίδια με κεντρική αφήγηση,” λέει στην This is Game.

Ωστόσο, αν και ο Hyung-tae διστάζει να επεκτείνει αναδρομικά την ιστορία του Stellar Blade για χάρη των προσωπικών ιδεών των θαυμαστών, λέει ότι η Shift Up θα επικεντρωθεί στο να προσφέρει μια πιο “πλούσια” ιστορία στη συνέχεια – “αν μας δοθεί η ευκαιρία να κάνουμε την επόμενη.”

Η ύπαρξη του Stellar Blade 2 φάνηκε να αποκαλύπτεται ως μέρος μιας πρόσφατης οικονομικής έκθεσης της Shift Up, αλλά μέχρι να ανακοινωθεί επίσημα, μπορείτε πιθανώς να περάσετε πολλές ζωές με τον αριθμό των NSFW mods που έχουν εμφανιστεί μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Steam. Η αφήγηση δεν είναι το παν – η ομορφιά μετράει επίσης.

Η τεράστια εκκίνηση του Stellar Blade σε PC φέρνει 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε μόλις 3 ημέρες, ξεπερνώντας το όριο των 3 εκατομμυρίων πωλήσεων καθώς η κορυφή παικτών στο Steam συνεχίζει να φτάνει νέα ύψη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανακοινώθηκε επίσημα το Stellar Blade: Complete Edition.

Η Stellar Blade θα κυκλοφορήσει μια Complete Edition με νέες στολές και μια μάχη με αφεντικό για PS5 και PC τον Ιούνιο. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC είναι η 11η Ιουνίου. Η έκδοση περιλαμβάνει 25 νέες στολές, νέα μάχη και φωνητικά για Ιαπωνικά και απλοποιημένα Κινέζικα.

Νέο υλικό εμφανίζεται από ένα από τα πιο διαβόητα ακυρωμένα παιχνίδια όλων των εποχών.

Το Prey 2, μια πολλά υποσχόμενη συνέχεια που παρουσιάστηκε εντυπωσιακά στην E3 2011, ακυρώθηκε ξαφνικά χωρίς σαφείς εξηγήσεις, ενώ η Gearbox άλλαξε ριζικά το στυλ του Borderlands, σώζοντας το παιχνίδι. Το Clair Obscur: Expedition 33 ίσως έρθει στο Switch 2, ενώ το Stellar Blade 2 βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη.

Το γοητευτικό παιχνίδι συνεργασίας Peak κατακτά το Steam, πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε έξι ημέρες και κατατάσσεται στη σελίδα με τους πιο δημοφιλείς τίτλους.

Το Peak πούλησε ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε έξι ημέρες, με σταθερή εκκίνηση στο Steam. Ανάπτυξη από την Landcrab, η οποία συνεργάστηκε με την Aggro Crab, το παιχνίδι έφτασε πάνω από 100,000 ταυτόχρονους παίκτες. Είναι στην κορυφή της λίστας πωλήσεων του Steam, σημειώνοντας μεγάλη επιτυχία για την πρώτη κυκλοφορία της Landcrab.

Δεν υπάρχει mod για multiplayer στο Stellar Blade, αλλά υπάρχουν ενδείξεις για multiplayer στα αρχεία του παιχνιδιού.

Οι αναφορές ότι οι modders ξεκλείδωσαν έναν μυστικό multiplayer τρόπο στο Stellar Blade δεν είναι ακριβείς, σύμφωνα με τον παίκτη που δημοσίευσε το βίντεο. Ο PhantomSomnus εξήγησε ότι η λειτουργία split-screen προέρχεται από την Unreal Engine και δεν δημιουργήθηκε από την Shift Up. Η πιθανότητα μελλοντικής ενημέρωσης multiplayer είναι πολύ απίθανη.

Η φιγούρα Stellar Blade αξίας 3,600 δολαρίων έχει ήδη εξαντληθεί.

Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve & Tachy από τη JND Studios εξαντλήθηκαν μέσα σε λίγα λεπτά, παρά την τιμή των $3,600. Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve επίσης εξαντλήθηκαν γρήγορα. Το Stellar Blade, αποκλειστικό για PlayStation 5, κυκλοφόρησε στις 26 Απριλίου 2024 και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Η 11η Ιουνίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το Stellar Blade.

Η έκδοση του Stellar Blade για PC θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο. Μια δωρεάν ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη για τους παίκτες PS5 την ίδια ημέρα. Η Shift Up προγραμματίζει επίσης τη συνέχεια του Stellar Blade και εργάζεται σε νέο έργο με τίτλο Project Spirits.

Κατηγορίες