Ο διευθυντής του Stellar Blade υπόσχεται ότι η συνέχεια θα προσθέσει περισσότερη αφηγηματική ουσία στο παιχνίδι, το οποίο δέχτηκε σχεδόν ένα δισεκατομμύριο “ενήλικα” mods μόλις κυκλοφόρησε στο Steam.

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις ακατάλληλες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του, αλλά ο διευθυντής παιχνιδιών Κιμ Χιουνγκ-ταε ελπίζει ότι η συνέχεια θα διορθώσει αυτό. Αναγνωρίζει ότι η ιστορία είναι αδύναμη λόγω περιορισμών ανάπτυξης και υπόσχεται πλουσιότερη αφήγηση στη συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια για το Stellar Blade και την πιθανή συνέχεια του

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις αταίριαστες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του που διαδραματίζεται σε μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, αλλά ο διευθυντής του παιχνιδιού, Kim Hyung-tae, ελπίζει ότι μια πιθανή συνέχεια θα διορθώσει αυτό το θέμα.

Σε μια συνέντευξη – που παρατήρησε πρώτος ο Genki στο Twitter – με την κορεατική ιστοσελίδα This is Game, ο Hyung-tae φαίνεται να αναγνωρίζει ότι το Stellar Blade έχει μια αδύναμη ιστορία, αν και λέει ότι αυτό οφείλεται σε περιορισμούς ανάπτυξης και όχι σε πρόθεση.

Μεταφράσαμε τη συνέντευξη χρησιμοποιώντας το DeepL; Ο Hyung-tae συμφωνεί με τον συνεντευξιαστή ότι το Stellar Blade έχει “έλλειψη ιστορίας”, αλλά προσθέτει ότι η κορεατική εταιρεία Shift Up αρχικά ήθελε να εξηγήσει περισσότερα για τη κατεστραμμένη Γη, αλλά δεν είχε τον χρόνο. Για παράδειγμα: στην αρχή της παραγωγής του Stellar Blade, η Shift Up σχεδίαζε να δημιουργήσει σκηνές που να εξηγούν “γιατί αλλάζει ρούχα ο κύριος χαρακτήρας.” Ωστόσο, αυτό ήταν μια δαπανηρή φιλοδοξία.

Καθώς η ανάπτυξη του Stellar Blade προχωρούσε, η Shift Up “αναγκάστηκε” να αφαιρέσει οποιεσδήποτε μη απαραίτητες σκηνές για να έχει χρόνο να ολοκληρώσει το παιχνίδι. Ο Hyung-tae φαίνεται να ρίχνει μερικώς την ευθύνη σε αυτό το λυπηρό γεγονός σε αυτό που θεωρεί περιορισμένο εργατικό δυναμικό ανάπτυξης παιχνιδιών στην Κορέα; δεν υπάρχει “πλήρως καθιερωμένη δεξαμενή ταλέντου ή σύστημα για παιχνίδια με κεντρική αφήγηση,” λέει στην This is Game.

Ωστόσο, αν και ο Hyung-tae διστάζει να επεκτείνει αναδρομικά την ιστορία του Stellar Blade για χάρη των προσωπικών ιδεών των θαυμαστών, λέει ότι η Shift Up θα επικεντρωθεί στο να προσφέρει μια πιο “πλούσια” ιστορία στη συνέχεια – “αν μας δοθεί η ευκαιρία να κάνουμε την επόμενη.”

Η ύπαρξη του Stellar Blade 2 φάνηκε να αποκαλύπτεται ως μέρος μιας πρόσφατης οικονομικής έκθεσης της Shift Up, αλλά μέχρι να ανακοινωθεί επίσημα, μπορείτε πιθανώς να περάσετε πολλές ζωές με τον αριθμό των NSFW mods που έχουν εμφανιστεί μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Steam. Η αφήγηση δεν είναι το παν – η ομορφιά μετράει επίσης.

Η τεράστια εκκίνηση του Stellar Blade σε PC φέρνει 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε μόλις 3 ημέρες, ξεπερνώντας το όριο των 3 εκατομμυρίων πωλήσεων καθώς η κορυφή παικτών στο Steam συνεχίζει να φτάνει νέα ύψη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stellar Blade έρχεται στο PC τον Ιούνιο, με πολλές νέες στολές, φυσικά.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για Windows PC στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή τρέιλερ. Η έκδοση PC θα περιλαμβάνει AI upscaling, υποστήριξη Ultrawide, 25 νέες στολές για την Eve και νέα μάχη με τον Mann. Η πλήρης έκδοση θα περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι και DLC, με προνόμια για προπαραγγελίες.

Η πρεμιέρα του Stellar Blade για PC υποδέχεται ρεκόρ αριθμών για μια κυκλοφορία single player που έχει εκδοθεί από την PlayStation.

Το Stellar Blade της PlayStation κυκλοφόρησε χθες για PC και σημείωσε εξαιρετική αρχή, με 99,980 ταυτόχρονους παίκτες. Έχει την υψηλότερη κορυφή για παιχνίδι ενός παίκτη της PlayStation. Οι κριτικές είναι "καταπληκτικά θετικές". Η Shift Up αναμένει ότι οι πωλήσεις της PC έκδοσης θα ξεπεράσουν αυτές των κονσολών.

Διαρρεύσαν το τρέιλερ του Stellar Blade για PC που δείχνει ημερομηνία κυκλοφορίας στις 11 Ιουνίου, όλες τις ρυθμίσεις γραφικών που θα μπορούσα να ζητήσω,...

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει επιτέλους για PC στις 11 Ιουνίου, σύμφωνα με διαρροή από το κανάλι PlayStation στο YouTube. Θα υποστηρίζει AI upscaling, απεριόριστο frame rate και νέα περιεχόμενα, όπως φωνητικά στα Ιαπωνικά και Κινέζικα, 25 νέες στολές και μια νέα μάχη με boss. Υπάρχει πιθανότητα για sequel αν υπάρξει ζήτηση.

Ο διευθυντής του Stellar Blade ανυπομονεί να δει τα mods μας για PC.

Ο διευθυντής και παραγωγός του Stellar Blade, Κιμ Χιουνγκ Τάε, δήλωσε ότι "υποστηρίζει πλήρως" τις τροποποιήσεις και ανυπομονεί να τις δοκιμάσει. Ελπίζει ότι οι παίκτες θα δημιουργήσουν τις δικές τους τροποποιήσεις και θα συμμετάσχουν σε υγιή ανταγωνισμό. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου με πολλές νέες δυνατότητες.

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι το «Gooner Souls» του καλοκαιριού.

Το Wuchang: Fallen Feathers θυμίζει Stellar Blade, αλλά ξεχωρίζει με διασκεδαστικό και βαθύ gameplay, ενδιαφέρον σύστημα μάχης και ποικιλία εξοπλισμού. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο PC, αξίζει να το δοκιμάσουν οι φίλοι των Souls παιχνιδιών, καθώς προσφέρει νέες ιδέες και δεν είναι απλώς μια αντιγραφή.

Οι προγραμματιστές του Stellar Blade επιβεβαίωσαν ότι οι παίκτες του PS5 θα αποκτήσουν τη νέα μάχη με τον αρχηγό και 25 επιπλέον κοστούμια της...

Μετά από διαρροή λεπτομερειών για την έκδοση του Stellar Blade σε PC, επιβεβαιώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας στις 11 Ιουνίου. Η νέα έκδοση θα περιλαμβάνει επιπλέον περιεχόμενο και για PS5, όπως μια νέα μάχη με τον Mann και 25 νέες στολές. Υποστηρίζει τεχνικά χαρακτηριστικά 4K και DLSS 4.

Κατηγορίες