Ο διευθυντής του Stellar Blade υπόσχεται ότι η συνέχεια θα προσθέσει περισσότερη αφηγηματική ουσία στο παιχνίδι, το οποίο δέχτηκε σχεδόν ένα δισεκατομμύριο “ενήλικα” mods μόλις κυκλοφόρησε στο Steam.

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις ακατάλληλες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του, αλλά ο διευθυντής παιχνιδιών Κιμ Χιουνγκ-ταε ελπίζει ότι η συνέχεια θα διορθώσει αυτό. Αναγνωρίζει ότι η ιστορία είναι αδύναμη λόγω περιορισμών ανάπτυξης και υπόσχεται πλουσιότερη αφήγηση στη συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια για το Stellar Blade και την πιθανή συνέχεια του

Το Femmebot RPG Stellar Blade είναι πιο γνωστό για τις αταίριαστες μπικίνι της πρωταγωνίστριας παρά για την ιστορία του που διαδραματίζεται σε μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, αλλά ο διευθυντής του παιχνιδιού, Kim Hyung-tae, ελπίζει ότι μια πιθανή συνέχεια θα διορθώσει αυτό το θέμα.

Σε μια συνέντευξη – που παρατήρησε πρώτος ο Genki στο Twitter – με την κορεατική ιστοσελίδα This is Game, ο Hyung-tae φαίνεται να αναγνωρίζει ότι το Stellar Blade έχει μια αδύναμη ιστορία, αν και λέει ότι αυτό οφείλεται σε περιορισμούς ανάπτυξης και όχι σε πρόθεση.

Μεταφράσαμε τη συνέντευξη χρησιμοποιώντας το DeepL; Ο Hyung-tae συμφωνεί με τον συνεντευξιαστή ότι το Stellar Blade έχει “έλλειψη ιστορίας”, αλλά προσθέτει ότι η κορεατική εταιρεία Shift Up αρχικά ήθελε να εξηγήσει περισσότερα για τη κατεστραμμένη Γη, αλλά δεν είχε τον χρόνο. Για παράδειγμα: στην αρχή της παραγωγής του Stellar Blade, η Shift Up σχεδίαζε να δημιουργήσει σκηνές που να εξηγούν “γιατί αλλάζει ρούχα ο κύριος χαρακτήρας.” Ωστόσο, αυτό ήταν μια δαπανηρή φιλοδοξία.

Καθώς η ανάπτυξη του Stellar Blade προχωρούσε, η Shift Up “αναγκάστηκε” να αφαιρέσει οποιεσδήποτε μη απαραίτητες σκηνές για να έχει χρόνο να ολοκληρώσει το παιχνίδι. Ο Hyung-tae φαίνεται να ρίχνει μερικώς την ευθύνη σε αυτό το λυπηρό γεγονός σε αυτό που θεωρεί περιορισμένο εργατικό δυναμικό ανάπτυξης παιχνιδιών στην Κορέα; δεν υπάρχει “πλήρως καθιερωμένη δεξαμενή ταλέντου ή σύστημα για παιχνίδια με κεντρική αφήγηση,” λέει στην This is Game.

Ωστόσο, αν και ο Hyung-tae διστάζει να επεκτείνει αναδρομικά την ιστορία του Stellar Blade για χάρη των προσωπικών ιδεών των θαυμαστών, λέει ότι η Shift Up θα επικεντρωθεί στο να προσφέρει μια πιο “πλούσια” ιστορία στη συνέχεια – “αν μας δοθεί η ευκαιρία να κάνουμε την επόμενη.”

Η ύπαρξη του Stellar Blade 2 φάνηκε να αποκαλύπτεται ως μέρος μιας πρόσφατης οικονομικής έκθεσης της Shift Up, αλλά μέχρι να ανακοινωθεί επίσημα, μπορείτε πιθανώς να περάσετε πολλές ζωές με τον αριθμό των NSFW mods που έχουν εμφανιστεί μετά την πρόσφατη κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Steam. Η αφήγηση δεν είναι το παν – η ομορφιά μετράει επίσης.

Η τεράστια εκκίνηση του Stellar Blade σε PC φέρνει 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε μόλις 3 ημέρες, ξεπερνώντας το όριο των 3 εκατομμυρίων πωλήσεων καθώς η κορυφή παικτών στο Steam συνεχίζει να φτάνει νέα ύψη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Stellar Blade κυκλοφόρησε μόνο χθες για PC, αλλά ήδη είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της Sony στο Steam.

Η έκδοση PC του Stellar Blade κυκλοφόρησε μόλις χθες, στις 11 Ιουνίου, και ήδη είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία παιχνιδιού για έναν παίκτη στο Steam από τη Sony. Η κορυφή των ταυτόχρονων παικτών φτάνει σχεδόν τους 105.000, με την τάση να αυξάνεται. Έχει επιβεβαιωθεί και συνέχεια του παιχνιδιού.

Η 11η Ιουνίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το Stellar Blade.

Η έκδοση του Stellar Blade για PC θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουνίου, προσφέροντας νέες δυνατότητες και περιεχόμενο. Μια δωρεάν ενημέρωση θα είναι διαθέσιμη για τους παίκτες PS5 την ίδια ημέρα. Η Shift Up προγραμματίζει επίσης τη συνέχεια του Stellar Blade και εργάζεται σε νέο έργο με τίτλο Project Spirits.

Το Dying Light: The Beast είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι που λογοκρίθηκε στην Ιαπωνία.

Το Dying Light: The Beast λογοκρίθηκε στην Ιαπωνία, με αφαίρεση γυμνού και διαμελισμών για να λάβει βαθμολογία CERO Z. Παρόμοιες λογοκρισίες έχουν εφαρμοστεί και σε άλλα παιχνίδια, προκαλώντας αντιδράσεις για ασυνέπειες και αυστηρούς κανονισμούς, ενώ επηρεάζονται τόσο οι κονσόλες όσο και οι εκδόσεις για PC.

Το Stellar Blade 2 είναι επίσημο και φαίνεται ότι δεν είναι πολύ μακριά.

Η Shift Up ανακοίνωσε ήσυχα ότι το επιτυχημένο sci-fi hack-and-slash παιχνίδι Stellar Blade θα αποκτήσει συνέχεια, αναμένοντας να κυκλοφορήσει πριν το τέλος του 2026. Η ανακοίνωση έγινε κατά την παρουσίαση επενδυτών, με αναφορές σε επέκταση πλατφόρμας και ελπίδες για την έκδοση του παιχνιδιού σε PC.

Clair Obscur: Expedition 33 δυσκολεύεται να πωληθεί σε μία περιοχή.

Το Clair Obscur: Expedition 33 πούλησε μόνο 9,825 φυσικά αντίτυπα στην Ιαπωνία, αν και οι ψηφιακές πωλήσεις παραμένουν ασαφείς. Παρά την επιτυχία του στη Δύση και την υψηλή βαθμολογία του, οι πωλήσεις στην Ιαπωνία είναι απογοητευτικές. Η Sandpoint Interactive δεν σχεδιάζει DLC, εστιάζοντας στη βελτίωση του βασικού παιχνιδιού.

Η φιγούρα Stellar Blade αξίας 3,600 δολαρίων έχει ήδη εξαντληθεί.

Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve & Tachy από τη JND Studios εξαντλήθηκαν μέσα σε λίγα λεπτά, παρά την τιμή των $3,600. Οι προπαραγγελίες για το άγαλμα Eve επίσης εξαντλήθηκαν γρήγορα. Το Stellar Blade, αποκλειστικό για PlayStation 5, κυκλοφόρησε στις 26 Απριλίου 2024 και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Κατηγορίες