Ο διευθυντής του Splitgate 2 παραδέχεται ότι το καπέλο τύπου Trump που φορούσε στο Summer Game Fest ήταν μια διαφημιστική κίνηση μετά την αποτυχία της.

Ο Ιαν Προυλξ, CEO της 1047 Games, ζήτησε συγγνώμη για το καπέλο "Make FPS Great Again" που φορούσε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest. Αρχικά, δεν ήθελε να απολογηθεί, αλλά τελικά παραδέχθηκε ότι ήταν μια προκλητική κίνηση για προώθηση του Splitgate 2 και εξέφρασε τη λύπη του για τη διχόνοια στην κοινότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συγγνώμη από τον CEO της 1047 Games για το καπέλο

Ο Ian Proulx, CEO της 1047 Games που αναπτύσσει το Splitgate 2, ζήτησε συγγνώμη για το καπέλο “Make FPS Great Again” που φορούσε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του battle royale mode του παιχνιδιού στο Summer Game Fest. Όπως ήταν αναμενόμενο, το καπέλο προκάλεσε αρνητικές συγκρίσεις με τα MAGA καπέλα του προεδρικού υποψηφίου Donald Trump.

Θα ήταν μια αρκετά ανόητη κίνηση για τον CEO μιας εταιρείας παιχνιδιών σε οποιαδήποτε πρόσφατη περίοδο, αλλά η χρονική στιγμή την καθιστά ακόμα πιο ατυχής. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης SGF, ξεκίνησαν πολλές διαμαρτυρίες κατά της ICE σε απάντηση σε βίαιες επιδρομές μετανάστευσης, και αργότερα εκείνο το Σαββατοκύριακο ο Trump έστειλε την Εθνοφρουρά στους δρόμους.

Μέχρι χθες, ο Proulx είχε επιλέξει να μην ζητήσει συγγνώμη για το καπέλο, το οποίο φορούσε ενώ σχολίαζε την κατάσταση του είδους των shooter, επικρίνοντας συγκεκριμένα τη σειρά Call of Duty για τις επαναλαμβανόμενες ετήσιες κυκλοφορίες και εκφράζοντας την επιθυμία του για ένα Titanfall 3. “Δεν είμαι εδώ για να ζητήσω συγγνώμη, αλλά για να διευκρινίσω. Αυτό δεν είναι πολιτική δήλωση, είναι κυριολεκτικά αυτό που λέει, οπότε πάρτε το όπως είναι,” έγραψε σε ένα tweet στις 7 Ιουνίου.

“Δεν μετανιώνω για όσα είπα, για να είμαι ειλικρινής. Στέκομαι πίσω από αυτά και η πρόθεσή μου είναι να μιλήσω την αλήθεια μου και να δημιουργήσω ένα εξαιρετικό παιχνίδι για όλους,” δήλωσε σχετικά με το tweet σε συνέντευξή του στο IGN που δημοσιεύθηκε χθες, επιμένοντας να μην ζητήσει συγγνώμη.

Ωστόσο, λίγες ώρες πριν από τη δημοσίευση αυτού του άρθρου, ο Proulx άλλαξε γνώμη και ανάρτησε ένα βίντεο συγγνώμης στον επίσημο λογαριασμό του Splitgate 2 στο Twitter, παραδεχόμενος ότι το καπέλο ήταν μια κίνηση δημοσιότητας.

“Είναι πραγματικά πολύ δύσκολο για ένα ανεξάρτητο στούντιο να ξεχωρίσει… στην πιο σημαντική σκηνή μας, βγαίνοντας από την beta, χρειαζόμασταν κάτι για να τραβήξουμε την προσοχή, και η αλήθεια είναι ότι προσπαθήσαμε να σκεφτούμε κάτι, και αυτό είναι που βρήκαμε,” είπε ο εκτελεστικός διευθυντής στο βίντεο.

“Δεν είχαμε σκοπό να το πάρει κανείς με πολιτικό τρόπο και δεν είμαι ανόητος, προφανώς ήξερα ότι θα υπήρχε κάποιο επίπεδο αμφισβήτησης,” συνέχισε ο Proulx, “Αλλά το βλέπαμε πραγματικά ως ένα meme που δήλωνε την αλήθεια μας, δηλαδή ότι θέλουμε να βελτιώσουμε αυτό το είδος και είμαστε απογοητευμένοι με την κατάσταση του είδους.

“Δεν χρειάζεται να με πιστέψετε, αλλά η αλήθεια είναι ότι λυπάμαι, και ο λόγος που λυπάμαι είναι για το τι έχει προκαλέσει αυτό στην κοινότητα… Μισώ να βλέπω διχόνοια, και αυτό είναι που βλέπω αυτή τη στιγμή και από τις δύο πλευρές. Υπάρχει διχόνοια στην κοινότητα, και γι’ αυτό λυπάμαι πραγματικά.”

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Κλασικός χάρτης του BF3 αποκτά εντυπωσιακό remake στο Battlefield 6

Το Battlefield 6 προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο, με ανανεωμένη single-player καμπάνια και εξελιγμένο multiplayer. Η λειτουργία Portal, σημαντικά βελτιωμένη, επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν εντυπωσιακούς χάρτες, όπως το Noshahr Canals. Ωστόσο, η κατάχρηση για XP farming έχει προκαλέσει προβλήματα, με τη DICE να σχεδιάζει σχετικές βελτιώσεις.

Η Battlefield Studios μιλάει για την ενσωμάτωση του squad play στην καμπάνια του Battlefield 6, για το πώς οι αποστολές ικανοποιούν τις επιθυμίες των...

Η καμπάνια του Battlefield 6 αντλεί έμπνευση από το multiplayer, δίνοντας έμφαση στο ομαδικό παιχνίδι και τις διαφορετικές κλάσεις μέσα από αποστολές που αναδεικνύουν τον ρόλο κάθε παίκτη. Η αφήγηση είναι ρεαλιστική, επηρεασμένη από σύγχρονες ανησυχίες, ενώ το multiplayer διατηρεί ενιαίο σύμπαν με το campaign.

“Ένα νέο νησί στο Palworld, που είναι αποτέλεσμα μισού χρόνου δουλειάς”: Οι επικεφαλής του Helldivers 2 και του Palworld συμφωνούν ότι οι άνθρωποι μπορεί...

Οι επικεφαλής των ομάδων Helldivers 2 και Palworld συμφωνούν ότι οι παίκτες υποτιμούν τη δυσκολία δημιουργίας νέου περιεχομένου. Παρά την επιτυχία των παιχνιδιών, η παραγωγή απαιτεί χρόνο. Οι προσδοκίες των παικτών συχνά είναι μη ρεαλιστικές, καθώς η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι περίπλοκη και απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό.

Η EA εξαγοράζεται από μια κοινοπραξία αμφιλεγόμενων εταιρειών για 55 δισεκατομμύρια δολάρια.

Η EA, μετά από 36 χρόνια στο χρηματιστήριο, εξαγοράζεται έναντι 55 δισ. δολαρίων από επενδυτικό σχήμα με επικεφαλής το PIF της Σαουδικής Αραβίας, τη Silver Lake και την Affinity Partners του Jared Kushner. Η συμφωνία προκαλεί αντιδράσεις λόγω αμφιλεγόμενων αγοραστών και αναμένεται να ολοκληρωθεί το 2027.

Ο καλύτερός μου φίλος μου έμαθε πρόσφατα ένα σημαντικό μάθημα σχετικά με τον απαισιόδοξο τρόπο σκέψης για την τεχνητή νοημοσύνη: Μην μένεις σιωπηλός και...

Η ιστορία δείχνει πως η ανθρώπινη δημιουργικότητα και η συλλογική δράση μπορούν να αντισταθούν στην κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης. Όταν οι άνθρωποι διεκδικούν, δημιουργούνται ευκαιρίες και διατηρείται η αξία της αυθεντικής τέχνης. Η απαισιοδοξία για το AI παραλύει, αλλά η δράση φέρνει ελπίδα.

Διέρρευσε ο χάρτης της πρώτης σεζόν του Battlefield 6.

Παρά τους περιορισμούς, διαρροές από το Battlefield 6 εμφανίζονται συχνά, κυρίως μέσω του Battlefield Labs. Πρόσφατα, διέρρευσε βίντεο με χάρτη της Season 1, ενισχύοντας τον ενθουσιασμό των φαν. Παρά τις προσπάθειες της EA να αποτρέψει τις διαρροές, αυτές διατηρούν το ενδιαφέρον για το παιχνίδι ζωντανό.

Κατηγορίες