Ο διευθυντής του Splitgate 2 παραδέχεται ότι το καπέλο τύπου Trump που φορούσε στο Summer Game Fest ήταν μια διαφημιστική κίνηση μετά την αποτυχία της.

Ο Ιαν Προυλξ, CEO της 1047 Games, ζήτησε συγγνώμη για το καπέλο "Make FPS Great Again" που φορούσε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest. Αρχικά, δεν ήθελε να απολογηθεί, αλλά τελικά παραδέχθηκε ότι ήταν μια προκλητική κίνηση για προώθηση του Splitgate 2 και εξέφρασε τη λύπη του για τη διχόνοια στην κοινότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συγγνώμη από τον CEO της 1047 Games για το καπέλο

Ο Ian Proulx, CEO της 1047 Games που αναπτύσσει το Splitgate 2, ζήτησε συγγνώμη για το καπέλο “Make FPS Great Again” που φορούσε κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του battle royale mode του παιχνιδιού στο Summer Game Fest. Όπως ήταν αναμενόμενο, το καπέλο προκάλεσε αρνητικές συγκρίσεις με τα MAGA καπέλα του προεδρικού υποψηφίου Donald Trump.

Θα ήταν μια αρκετά ανόητη κίνηση για τον CEO μιας εταιρείας παιχνιδιών σε οποιαδήποτε πρόσφατη περίοδο, αλλά η χρονική στιγμή την καθιστά ακόμα πιο ατυχής. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης SGF, ξεκίνησαν πολλές διαμαρτυρίες κατά της ICE σε απάντηση σε βίαιες επιδρομές μετανάστευσης, και αργότερα εκείνο το Σαββατοκύριακο ο Trump έστειλε την Εθνοφρουρά στους δρόμους.

Μέχρι χθες, ο Proulx είχε επιλέξει να μην ζητήσει συγγνώμη για το καπέλο, το οποίο φορούσε ενώ σχολίαζε την κατάσταση του είδους των shooter, επικρίνοντας συγκεκριμένα τη σειρά Call of Duty για τις επαναλαμβανόμενες ετήσιες κυκλοφορίες και εκφράζοντας την επιθυμία του για ένα Titanfall 3. “Δεν είμαι εδώ για να ζητήσω συγγνώμη, αλλά για να διευκρινίσω. Αυτό δεν είναι πολιτική δήλωση, είναι κυριολεκτικά αυτό που λέει, οπότε πάρτε το όπως είναι,” έγραψε σε ένα tweet στις 7 Ιουνίου.

“Δεν μετανιώνω για όσα είπα, για να είμαι ειλικρινής. Στέκομαι πίσω από αυτά και η πρόθεσή μου είναι να μιλήσω την αλήθεια μου και να δημιουργήσω ένα εξαιρετικό παιχνίδι για όλους,” δήλωσε σχετικά με το tweet σε συνέντευξή του στο IGN που δημοσιεύθηκε χθες, επιμένοντας να μην ζητήσει συγγνώμη.

Ωστόσο, λίγες ώρες πριν από τη δημοσίευση αυτού του άρθρου, ο Proulx άλλαξε γνώμη και ανάρτησε ένα βίντεο συγγνώμης στον επίσημο λογαριασμό του Splitgate 2 στο Twitter, παραδεχόμενος ότι το καπέλο ήταν μια κίνηση δημοσιότητας.

“Είναι πραγματικά πολύ δύσκολο για ένα ανεξάρτητο στούντιο να ξεχωρίσει… στην πιο σημαντική σκηνή μας, βγαίνοντας από την beta, χρειαζόμασταν κάτι για να τραβήξουμε την προσοχή, και η αλήθεια είναι ότι προσπαθήσαμε να σκεφτούμε κάτι, και αυτό είναι που βρήκαμε,” είπε ο εκτελεστικός διευθυντής στο βίντεο.

“Δεν είχαμε σκοπό να το πάρει κανείς με πολιτικό τρόπο και δεν είμαι ανόητος, προφανώς ήξερα ότι θα υπήρχε κάποιο επίπεδο αμφισβήτησης,” συνέχισε ο Proulx, “Αλλά το βλέπαμε πραγματικά ως ένα meme που δήλωνε την αλήθεια μας, δηλαδή ότι θέλουμε να βελτιώσουμε αυτό το είδος και είμαστε απογοητευμένοι με την κατάσταση του είδους.

“Δεν χρειάζεται να με πιστέψετε, αλλά η αλήθεια είναι ότι λυπάμαι, και ο λόγος που λυπάμαι είναι για το τι έχει προκαλέσει αυτό στην κοινότητα… Μισώ να βλέπω διχόνοια, και αυτό είναι που βλέπω αυτή τη στιγμή και από τις δύο πλευρές. Υπάρχει διχόνοια στην κοινότητα, και γι’ αυτό λυπάμαι πραγματικά.”

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η beta του Battlefield 6 γίνεται το μεγαλύτερο γεγονός για το Battlefield στο Steam, ξεπερνώντας ακόμα και το Call of Duty.

Η beta του Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ για τη σειρά στο Steam, ξεπερνώντας ακόμη και το Call of Duty σε ταυτόχρονους παίκτες, με κορύφωση 521.079. Η επιτυχία αυτή δείχνει ότι η φετινή κυκλοφορία θα είναι από τις μεγαλύτερες, ενώ αναμένεται περαιτέρω άνοδος με το φημολογούμενο free-to-play mode.

Το Battlefield 6 σημειώνει εντυπωσιακά νούμερα στο Steam.

Το Battlefield 6 κυκλοφόρησε και σημειώνει εντυπωσιακή επιτυχία στο Steam, ξεπερνώντας όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς σε ταυτόχρονους παίκτες. Παρά τα προβλήματα με μεγάλες ουρές και μέτρια εκστρατεία, η δημοτικότητα του αυξάνεται, ενώ διατηρεί θετικές κριτικές από τους χρήστες.

Οι προγραμματιστές της CDPR είναι τόσο επικεντρωμένοι στο The Witcher 4 που φαίνεται ότι χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου του ενώ παίζουν...

Φαίνεται ότι οι άνθρωποι της CD Projekt Red είναι τόσο επικεντρωμένοι στην ανάπτυξη του The Witcher 4 που χρησιμοποιούν κατά λάθος το νέο σύστημα ελέγχου παίζοντας άλλα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές συζήτησαν για το The Witcher 3 και ο διευθυντής αφήγησης, Philipp Weber, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε τους ελέγχους του Witcher 4.

Το Call of Duty κατάφερε να επιβιώσει παρά τις αντιξοότητες, όταν η Infinity Ward διαλύθηκε.

Μετά τη διάλυση της Infinity Ward λόγω εσωτερικών συγκρούσεων, η Activision ανέθεσε στη Sledgehammer Games να σώσει το Call of Duty. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα κατάφερε να συνεχίσει τη σειρά Modern Warfare, προσφέροντας ένα επιτυχημένο παιχνίδι και διατηρώντας το franchise στην κορυφή της βιομηχανίας.

Η μεγάλη διαρροή για την κίνηση του Call of Duty 2025 έχει απόλυτη λογική.

Περισσότερες πληροφορίες για την κυκλοφορία του Call of Duty το 2025 αναμένονται σύντομα. Φαίνεται ότι θα είναι συνέχεια του Black Ops 2, με νέα μηχανική κίνησης, όπως wallrunning. Αν και δεν θα περιλαμβάνει jetpacks, οι αλλαγές αυτές θα προσφέρουν νέες ευκαιρίες στο gameplay και το σχεδιασμό χαρτών.

Το Call of Duty ενδέχεται να αποκτήσει κινηματογραφική μεταφορά από το στούντιο που βρίσκεται πίσω από το Sonic the Hedgehog.

Η Paramount Pictures συζητά να μεταφέρει το Call of Duty στον κινηματογράφο, μετά την επιτυχία του Sonic. Οι φαν ζητούν να βασιστεί στη δημοφιλή λειτουργία Zombies, με πολλούς να προτείνουν τριλογία. Η εταιρεία εξετάζει live-action προσέγγιση, αλλά τονίζεται πως δεν χρειάζεται κάθε σειρά παιχνιδιών μεταφορά.

Κατηγορίες