Ο διευθυντής του Nier, Yoko Taro, δηλώνει ότι “η AI θα αφήσει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών χωρίς δουλειά”.

Ο μυστηριώδης προγραμματιστής παιχνιδιών Γιόκο Ταρό δήλωσε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να καταστήσει τους ανθρώπινους δημιουργούς παιχνιδιών ανενεργούς σε 50 χρόνια. Προβλέπει ότι η AI θα δημιουργεί εξατομικευμένες αφηγήσεις, αλλά αυτό θα μειώσει την κοινή εμπειρία των παικτών. Η χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών προκαλεί αντιπαραθέσεις, ειδικά σε δημιουργικές εργασίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Yoko Taro για την Τεχνητή Νοημοσύνη στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών

Ο μυστηριώδης δημιουργός παιχνιδιών Yoko Taro εξέφρασε την άποψή του σχετικά με την Τεχνητή Νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών, δηλώνοντας ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα μπορούσε να καταστήσει τους ανθρώπινους δημιουργούς παιχνιδιών ανενεργούς μέσα σε 50 χρόνια. Προβλέπει ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αφηγήσεων που θα είναι ειδικά προσαρμοσμένες σε κάθε παίκτη ξεχωριστά.

Ο Yoko Taro, γνωστός για τη δουλειά του στη σειρά Nier, μίλησε για την Τεχνητή Νοημοσύνη σε μια στρογγυλή τράπεζα της Famitsu για το επερχόμενο παιχνίδι The Hundred Line: Last Defense Academy, μαζί με τον Jiro Ishii και δύο από τους προγραμματιστές του The Hundred Line.

Οι προγραμματιστές συμφώνησαν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα γίνει γρήγορα κυρίαρχη στην ανάπτυξη παιχνιδιών και συζήτησαν τις συνέπειες για τη βιομηχανία. “Πιστεύω ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφήσει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών χωρίς δουλειά. Σε 50 χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να θεωρούνται σαν βάρδοι,” δήλωσε ο Yoko Taro, προβλέποντας μια εποχή όπου η ανθρώπινη ανάπτυξη παιχνιδιών θα θεωρείται παρωχημένη τέχνη.

Όταν ρωτήθηκε αν η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει φανταστικές ιστορίες όπως οι ανθρώπινοι δημιουργοί, η επιτροπή γενικά συμφώνησε ότι θα μπορούσε να φτάσει σε αυτό το επίπεδο. “Πιστεύω ότι στο κοντινό μέλλον, θα περάσουμε από μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” πρόσθεσε ο Yoko. “Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα καθορίζει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργεί επιδέξια διακλαδώσεις που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”

Ο διευθυντής του Hundred Line, Kazutaka Kodaka, πρόσθεσε ότι αυτός ο τύπος σχεδίασης που βασίζεται στην Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφαιρέσει την ικανότητα των παικτών να μοιράζονται την ίδια εμπειρία ενός παιχνιδιού, καθιστώντας τα λιγότερο πιθανό να γίνουν παγκόσμια επιτυχία.

Καθώς η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται ολοένα και πιο κοινή τόσο στη δημιουργική όσο και στην τεχνική πλευρά της ανάπτυξης παιχνιδιών, οι παράγοντες και οι ηγέτες της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν εκφράσει τις απόψεις τους για την τεχνολογία. Πολλοί εκτελεστικοί διευθυντές της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν μιλήσει θετικά για την Τεχνητή Νοημοσύνη, πολλοί από αυτούς προέρχονται από τις ίδιες εταιρείες που έχουν απολύσει προσωπικό τα τελευταία χρόνια. Ο διευθυντής του Kingdom Come 2, Daniel Vavra, δήλωσε ότι ελπίζει η Τεχνητή Νοημοσύνη να τον βοηθήσει να δημιουργήσει παιχνίδια πιο γρήγορα, ενώ ο Swen Vincke της Larian Studios έχει υιοθετήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη για να αυτοματοποιήσει κουραστικές εργασίες που κανείς δεν θέλει να κάνει.

Η χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης για την αντικατάσταση δημιουργικών εργασιών όπως η τέχνη και η φωνητική υποκριτική παραμένει πολύ αμφιλεγόμενη. Η απεργία των ηθοποιών SAG-AFTRA είναι ήδη στον ένατο μήνα της χωρίς προοπτική λύσης, με τις προστασίες για την Τεχνητή Νοημοσύνη να είναι ένα από τα μεγάλα ζητήματα που συζητούνται.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Επικίνδυνο σε εντελώς νέο επίπεδο—αν και η αλλαγή πολιτικής του Steam είναι καινούργια, η απειλή περιορισμών λόγω πιστωτικών καρτών υπάρχει εδώ και καιρό, με...

Η αυστηροποίηση της πολιτικής του Steam για ενήλικο περιεχόμενο οφείλεται σε πιέσεις από εταιρείες πιστωτικών καρτών, όπως Visa και Mastercard, που επηρεάζουν παγκόσμια τη διανομή περιεχομένου. Ο Yoko Taro προειδοποιεί ότι τέτοιες πρακτικές απειλούν τη δημοκρατία, καθώς ιδιωτικές εταιρείες λογοκρίνουν χωρίς δημοκρατική νομιμοποίηση.

Το δεύτερο μέρος του anime Nier: Automata θα κυκλοφορήσει σε Blu-Ray συλλεκτική έκδοση.

Το Nier: Automata συνεχίζει να εντυπωσιάζει τους θαυμαστές του χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Η σειρά anime Nier: Automata Ver1.1a ολοκληρώθηκε το 2024, με το Volume 2 να κυκλοφορεί στις 7 Αυγούστου. Περιλαμβάνει 12 επεισόδια, συλλεκτικά αντικείμενα και είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία στα $120.

Η AI Darth Vader του Fortnite δεν έχει δημιουργήσει μόνο προβλήματα στην Epic με το να παρασύρεται από Jedi mind tricks και να λέει...

Την περασμένη εβδομάδα, το Fortnite παρουσίασε ένα chatbot του Darth Vader που χρησιμοποιεί τη φωνή του James Earl Jones. Η SAG-AFTRA κατέθεσε καταγγελία για αθέμιτη εργασία, υποστηρίζοντας ότι η Epic δεν ενημέρωσε για τη χρήση AI. Η ένωση επισημαίνει την ανάγκη προστασίας των δικαιωμάτων των ηθοποιών απέναντι στην τεχνολογία AI.

Ο Δημιουργικός Διευθυντής του Nier, Yoko Taro, σχολιάζει τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Ο δημιουργός του Nier: Automata, Γιόκο Ταρό, προέβλεψε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα οδηγήσει σε ανεργία τους δημιουργούς παιχνιδιών. Υποστήριξε ότι η βιομηχανία θα μεταβεί από την ανάγκη μίμησης αγαπημένων δημιουργών σε μια εποχή όπου θα μπορούμε να έχουμε αυτοματοποιημένα σενάρια. Οι απόψεις του προκαλούν ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας.

Η ένωση ηθοποιών των ΗΠΑ αναστέλλει την ετήσια απεργία για τα βιντεοπαιχνίδια μετά από μια “προσωρινή συμφωνία” σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη.

Λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση προσωρινής συμφωνίας με σημαντικές εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, η ένωση ηθοποιών SAG-AFTRA ανέστειλε την απεργία της, καλώντας τα μέλη της να επιστρέψουν στις παραγωγές. Η συμφωνία περιλαμβάνει προστασίες κατά της εκμετάλλευσης της τεχνητής νοημοσύνης και θα εξεταστεί από το Διοικητικό Συμβούλιο της SAG-AFTRA.

Οι προγραμματιστές του Stellar Blade θα ήθελαν να σας ενημερώσουν ότι δεν χρειάζεστε λογαριασμό PSN στον υπολογιστή, καθώς εργάζονται στο πρόβλημα του περιορισμού περιοχής.

Αυτή την εβδομάδα επιβεβαιώθηκε ότι το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου. Ωστόσο, δεν είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία σε όλες τις περιοχές λόγω περιορισμών περιοχής. Η Shift Up εργάζεται για την επίλυση αυτού του ζητήματος και διαβεβαίωσε ότι η σύνδεση με λογαριασμό PSN είναι προαιρετική.

Κατηγορίες