Ο διευθυντής του Nier, Yoko Taro, δηλώνει ότι “η AI θα αφήσει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών χωρίς δουλειά”.

Ο μυστηριώδης προγραμματιστής παιχνιδιών Γιόκο Ταρό δήλωσε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να καταστήσει τους ανθρώπινους δημιουργούς παιχνιδιών ανενεργούς σε 50 χρόνια. Προβλέπει ότι η AI θα δημιουργεί εξατομικευμένες αφηγήσεις, αλλά αυτό θα μειώσει την κοινή εμπειρία των παικτών. Η χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών προκαλεί αντιπαραθέσεις, ειδικά σε δημιουργικές εργασίες.

Σχόλια του Yoko Taro για την Τεχνητή Νοημοσύνη στην Ανάπτυξη Παιχνιδιών

Ο μυστηριώδης δημιουργός παιχνιδιών Yoko Taro εξέφρασε την άποψή του σχετικά με την Τεχνητή Νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών, δηλώνοντας ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα μπορούσε να καταστήσει τους ανθρώπινους δημιουργούς παιχνιδιών ανενεργούς μέσα σε 50 χρόνια. Προβλέπει ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία αφηγήσεων που θα είναι ειδικά προσαρμοσμένες σε κάθε παίκτη ξεχωριστά.

Ο Yoko Taro, γνωστός για τη δουλειά του στη σειρά Nier, μίλησε για την Τεχνητή Νοημοσύνη σε μια στρογγυλή τράπεζα της Famitsu για το επερχόμενο παιχνίδι The Hundred Line: Last Defense Academy, μαζί με τον Jiro Ishii και δύο από τους προγραμματιστές του The Hundred Line.

Οι προγραμματιστές συμφώνησαν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα γίνει γρήγορα κυρίαρχη στην ανάπτυξη παιχνιδιών και συζήτησαν τις συνέπειες για τη βιομηχανία. “Πιστεύω ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφήσει όλους τους δημιουργούς παιχνιδιών χωρίς δουλειά. Σε 50 χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να θεωρούνται σαν βάρδοι,” δήλωσε ο Yoko Taro, προβλέποντας μια εποχή όπου η ανθρώπινη ανάπτυξη παιχνιδιών θα θεωρείται παρωχημένη τέχνη.

Όταν ρωτήθηκε αν η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει φανταστικές ιστορίες όπως οι ανθρώπινοι δημιουργοί, η επιτροπή γενικά συμφώνησε ότι θα μπορούσε να φτάσει σε αυτό το επίπεδο. “Πιστεύω ότι στο κοντινό μέλλον, θα περάσουμε από μια εποχή όπου πρέπει να μιμούμαστε το στυλ των αγαπημένων μας δημιουργών σε μια εποχή όπου μπορούμε να έχουμε τα αγαπημένα μας σενάρια παραγόμενα,” πρόσθεσε ο Yoko. “Η Τεχνητή Νοημοσύνη θα καθορίζει τις προτιμήσεις των χρηστών και θα δημιουργεί επιδέξια διακλαδώσεις που θα ήθελαν να διαβάσουν, και οι δυνατότητες προτάσεων θα συνεχίσουν να βελτιώνονται.”

Ο διευθυντής του Hundred Line, Kazutaka Kodaka, πρόσθεσε ότι αυτός ο τύπος σχεδίασης που βασίζεται στην Τεχνητή Νοημοσύνη θα αφαιρέσει την ικανότητα των παικτών να μοιράζονται την ίδια εμπειρία ενός παιχνιδιού, καθιστώντας τα λιγότερο πιθανό να γίνουν παγκόσμια επιτυχία.

Καθώς η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνεται ολοένα και πιο κοινή τόσο στη δημιουργική όσο και στην τεχνική πλευρά της ανάπτυξης παιχνιδιών, οι παράγοντες και οι ηγέτες της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν εκφράσει τις απόψεις τους για την τεχνολογία. Πολλοί εκτελεστικοί διευθυντές της βιομηχανίας παιχνιδιών έχουν μιλήσει θετικά για την Τεχνητή Νοημοσύνη, πολλοί από αυτούς προέρχονται από τις ίδιες εταιρείες που έχουν απολύσει προσωπικό τα τελευταία χρόνια. Ο διευθυντής του Kingdom Come 2, Daniel Vavra, δήλωσε ότι ελπίζει η Τεχνητή Νοημοσύνη να τον βοηθήσει να δημιουργήσει παιχνίδια πιο γρήγορα, ενώ ο Swen Vincke της Larian Studios έχει υιοθετήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη για να αυτοματοποιήσει κουραστικές εργασίες που κανείς δεν θέλει να κάνει.

Η χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης για την αντικατάσταση δημιουργικών εργασιών όπως η τέχνη και η φωνητική υποκριτική παραμένει πολύ αμφιλεγόμενη. Η απεργία των ηθοποιών SAG-AFTRA είναι ήδη στον ένατο μήνα της χωρίς προοπτική λύσης, με τις προστασίες για την Τεχνητή Νοημοσύνη να είναι ένα από τα μεγάλα ζητήματα που συζητούνται.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η φωνή του Master Chief καλεί τους θαυμαστές του Halo να υποστηρίξουν τους ηθοποιούς φωνής που απεργούν.

Η απεργία των ηθοποιών φωνής SAG-AFTRA διαρκεί 10 μήνες, με γνωστούς ηθοποιούς να ζητούν στήριξη από τους θαυμαστές. Ο Steve Downes, φωνή του Master Chief, τόνισε τη σημασία του ελέγχου των ηθοποιών πάνω στη χρήση της φωνής τους από την AI. Η απεργία επικεντρώνεται στη χρήση της AI και τις συνέπειές της.

Τι ώρα κυκλοφορεί το Stellar Blade για PC;

Ο Stellar Blade, ένα παιχνίδι δράσης που αρχικά κυκλοφόρησε για PlayStation 5, θα είναι διαθέσιμο για Windows PC στις 11 Ιουνίου. Το παιχνίδι, όπου ελέγχετε την Eve για να σώσετε την ανθρωπότητα από τα Naytibas, προσφέρει νέες δυνατότητες, 25+ νέες στολές και επεκτάσεις, με τιμές 60$ και 80$ αντίστοιχα.

Η CWA διαπραγματεύεται νέο συμβόλαιο για τη ZeniMax, το οποίο περιλαμβάνει “σημαντικές” αυξήσεις μισθών και μια πολιτική πιστώσεων για το προσωπικό QA.

Οι Εργαζόμενοι Επικοινωνίας της Αμερικής (CWA) ανακοίνωσαν μια "ιστορική προσωρινή συμφωνία" με το προσωπικό της ZeniMax Media στη Microsoft. Η συμφωνία περιλαμβάνει σημαντικές αυξήσεις μισθών, προστασίες κατά αυθαίρετης απόλυσης και αναγνώριση της συνεισφοράς των εργαζομένων. Αναμένονται συναντήσεις για εξηγήσεις και ψηφοφορία για την επικύρωση μέχρι τις 20 Ιουνίου.

Η ένωση SAG-AFTRA κατέληξε σε “προσωρινή συμφωνία” με τις εταιρείες παιχνιδιών που θα μπορούσε να τερματίσει την τελευταία απεργία των ηθοποιών φωνής.

Η ένωση ηθοποιών φωνής βιντεοπαιχνιδιών SAG-AFTRA ανακοίνωσε ότι κατέληξε σε "προσωρινή συμφωνία" με μεγάλες εταιρείες, που μπορεί να τερματίσει την απεργία. Η συμφωνία περιλαμβάνει προστασίες κατά της αντικατάστασης ηθοποιών από AI. Η απόφαση θα εξεταστεί από το Εθνικό Συμβούλιο και τα μέλη της ένωσης πριν την επίσημη αποδοχή.

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

200 προγραμματιστές του Overwatch στην Activision Blizzard ψηφίζουν για να συνδικαλιστούν.

Σχεδόν 200 προγραμματιστές του Overwatch στην Activision Blizzard δημιούργησαν σωματείο, εντασσόμενοι στους Εργαζόμενους Επικοινωνίας της Αμερικής (CWA). Το σωματείο περιλαμβάνει προγραμματιστές από διάφορους τομείς. Η Microsoft αναγνώρισε το σωματείο, καθώς οι προγραμματιστές οργανώνονται για καλύτερες συνθήκες εργασίας στη βιομηχανία παιχνιδιών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.