Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς η BioWare φαίνεται να ανταγωνίζεται τον JJ Abrams.

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Mass Effect 5: Διατήρηση του εικονικού εφέ

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι η σειρά RPG θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα οπτικά εφέ της επιστημονικής φαντασίας.

Πριν από μια εβδομάδα, ο χρήστης του Twitter Gray σχολίασε ότι “το Mass Effect 5 πρέπει να τηρήσει την παράδοση και να έχει υπερβολική ποσότητα lens flare.” Η αρχική τριλογία εκμεταλλεύτηκε εκτενώς αυτό το οπτικό εφέ, το οποίο συμβαίνει όταν το φως διασκορπίζεται μέσω ενός φακού.

Στον κινηματογράφο, τα lens flares αρχικά αποφεύγονταν, αλλά έγιναν τόσο δημοφιλή από σκηνοθέτες όπως ο Steven Spielberg και ιδιαίτερα ο J.J. Abrams, που τελικά έγιναν πανταχού παρόντα στη sci-fi. Παρόλο που η αρχική τριλογία του Mass Effect δεν είχε πραγματικό φακό για να κατευθύνει το φως, αυτό δεν εμπόδισε την BioWare να τα δημιουργήσει στη σειρά της.

Φαίνεται ότι αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει. Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5, Mike Gamble, ο οποίος υπηρέτησε ως παραγωγός και διευθυντής έργου στα Mass Effect 2, 3 και Andromeda, απάντησε στο tweet του Gray με ένα θετικό emoji ‘ok’. Είναι μια ελάχιστη ένδειξη, αλλά είναι μία από τις λίγες που έχουμε σχετικά με το επόμενο παιχνίδι Mass Effect. Αυτό αποδεικνύει ότι η οπτική γλώσσα της sci-fi που η ομάδα του Mass Effect έχει εξελίξει σχεδόν 20 χρόνια δεν πρόκειται να εξαφανιστεί άμεσα.

Έχουμε μάθει αποσπάσματα πληροφοριών για το Mass Effect 5 τα τελευταία χρόνια. Τον Φεβρουάριο, μάθαμε ότι το Mass Effect 5 είναι επίσημα σε προπαραγωγή. Τον Οκτώβριο του 2024, επιβεβαίωσε ότι το Mass Effect 5 “είναι φωτορεαλιστικό” και θα παραμείνει έτσι προς το παρόν, ενώ υπαινίχθηκε ότι θα έχει “πολλαπλά τέλη.” Η πρόσφατη κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard πιθανότατα σημαίνει ότι απέχουμε ακόμη αρκετά από το Mass Effect 5, αλλά τουλάχιστον οι λεπτομέρειες αρχίζουν να συγκεντρώνονται.

Εν τω μεταξύ, ρίξτε μια ματιά στη λίστα μας με τα καλύτερα RPGs.

  • καλύτερα RPGs

Οι Αλλαγές – Ημερολόγια Εξέλιξης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6 επηρεάζει ολόκληρη τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Οι θαυμαστές του Grand Theft Auto έχουν καλά και κακά νέα. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 είναι τελικά 26 Μαΐου 2026, έξι μήνες αργότερα από το αναμενόμενο. Η καθυστέρηση αυτή επηρεάζει την αγορά κονσολών και τις στρατηγικές άλλων εκδοτών, ενώ οι προσδοκίες για το παιχνίδι είναι εξαιρετικά υψηλές.

Ο σεναριογράφος του Back To The Future δίνει αυστηρή απάντηση σε κλήσεις για συνέχεια.

Η τριλογία του Back to the Future παραμένει ανέγγιχτη μετά το Part III λόγω της ικανοποιητικής της κατάληξης. Ο συν-σεναριογράφος Μπομπ Γκέιλ απορρίπτει οποιαδήποτε συζήτηση για νέα προσθήκη. Ο Σπίλμπεργκ υποστηρίζει την απόφαση της ομάδας να διατηρήσει την τριλογία, απορρίπτοντας πιέσεις για επαναλήψεις ή σίκουελ.

Η τηλεοπτική σειρά Mass Effect της Amazon έχει την ίδια επιτυχημένη παραγωγική ομάδα με το Fallout.

Η νέα σειρά Mass Effect της Amazon θα δημιουργηθεί από την επιτυχημένη ομάδα παραγωγής του Fallout, με επικεφαλής τον Daniel Casey και τον Scott Farris. Ο Doug Jung θα είναι showrunner. Αν και λίγες λεπτομέρειες έχουν αποκαλυφθεί, η σειρά αναμένεται να ακολουθήσει τα βήματα επιτυχίας του Fallout.

Οι δημιουργοί του Mass Effect 5 θα έπρεπε να «χρησιμοποιήσουν ως αποδιοπομπαίο τράγο» το Veilguard και μια remaster έκδοση της τριλογίας Dragon Age προτάθηκε...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πρότεινε στην EA να κάνει remaster την τριλογία Dragon Age, αλλά η εταιρεία ήταν αρνητική. Επίσης, συμβούλεψε τους δημιουργούς του Mass Effect 5 να χρησιμοποιήσουν το Veilguard ως παράδειγμα προς αποφυγή για να πετύχουν καλύτερες συνθήκες ανάπτυξης.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Η EA δεν ενδιαφέρεται για remasters του Dragon Age, σύμφωνα με πρώην στέλεχος της BioWare.

Παρά τις ελπίδες των φαν για remaster των παλιών Dragon Age, η EA απέρριψε πολλές σχετικές προτάσεις λόγω κόστους και τεχνικών δυσκολιών. Η BioWare ήθελε να προχωρήσει, αλλά η έλλειψη πόρων και γνώσης της παλιάς μηχανής καθιστά το εγχείρημα απίθανο, ειδικά μετά την αποτυχία του Veilguard.

Κατηγορίες