Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς η BioWare φαίνεται να ανταγωνίζεται τον JJ Abrams.

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Mass Effect 5: Διατήρηση του εικονικού εφέ

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι η σειρά RPG θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα οπτικά εφέ της επιστημονικής φαντασίας.

Πριν από μια εβδομάδα, ο χρήστης του Twitter Gray σχολίασε ότι “το Mass Effect 5 πρέπει να τηρήσει την παράδοση και να έχει υπερβολική ποσότητα lens flare.” Η αρχική τριλογία εκμεταλλεύτηκε εκτενώς αυτό το οπτικό εφέ, το οποίο συμβαίνει όταν το φως διασκορπίζεται μέσω ενός φακού.

Στον κινηματογράφο, τα lens flares αρχικά αποφεύγονταν, αλλά έγιναν τόσο δημοφιλή από σκηνοθέτες όπως ο Steven Spielberg και ιδιαίτερα ο J.J. Abrams, που τελικά έγιναν πανταχού παρόντα στη sci-fi. Παρόλο που η αρχική τριλογία του Mass Effect δεν είχε πραγματικό φακό για να κατευθύνει το φως, αυτό δεν εμπόδισε την BioWare να τα δημιουργήσει στη σειρά της.

Φαίνεται ότι αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει. Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5, Mike Gamble, ο οποίος υπηρέτησε ως παραγωγός και διευθυντής έργου στα Mass Effect 2, 3 και Andromeda, απάντησε στο tweet του Gray με ένα θετικό emoji ‘ok’. Είναι μια ελάχιστη ένδειξη, αλλά είναι μία από τις λίγες που έχουμε σχετικά με το επόμενο παιχνίδι Mass Effect. Αυτό αποδεικνύει ότι η οπτική γλώσσα της sci-fi που η ομάδα του Mass Effect έχει εξελίξει σχεδόν 20 χρόνια δεν πρόκειται να εξαφανιστεί άμεσα.

Έχουμε μάθει αποσπάσματα πληροφοριών για το Mass Effect 5 τα τελευταία χρόνια. Τον Φεβρουάριο, μάθαμε ότι το Mass Effect 5 είναι επίσημα σε προπαραγωγή. Τον Οκτώβριο του 2024, επιβεβαίωσε ότι το Mass Effect 5 “είναι φωτορεαλιστικό” και θα παραμείνει έτσι προς το παρόν, ενώ υπαινίχθηκε ότι θα έχει “πολλαπλά τέλη.” Η πρόσφατη κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard πιθανότατα σημαίνει ότι απέχουμε ακόμη αρκετά από το Mass Effect 5, αλλά τουλάχιστον οι λεπτομέρειες αρχίζουν να συγκεντρώνονται.

Εν τω μεταξύ, ρίξτε μια ματιά στη λίστα μας με τα καλύτερα RPGs.

  • καλύτερα RPGs

Οι Αλλαγές – Ημερολόγια Εξέλιξης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Καλύτερες Φιλίες Στα Παιχνίδια Dragon Age

Οι νέοι σύντροφοι στο Dragon Age προσφέρουν φρέσκες δυναμικές, όπως η φιλία της Neve και της Bellara. Η σχέση του Alistair με τη Wynne δείχνει μια μητρική φιγούρα που καθοδηγεί έναν χρυσόκαρδο στρατιώτη. Απρόσμενες φιλίες, όπως αυτή των Sera και Blackwall, προσθέτουν βάθος και απόλαυση στη σειρά Dragon Age.

Το Mass Effect 4 δεν θα πρέπει να φοβάται να αφήσει το παρελθόν να πεθάνει.

Η αρχική τριλογία του Mass Effect θεωρείται μία από τις πιο φιλόδοξες και συναισθηματικά φορτισμένες ιστορίες επιστημονικής φαντασίας. Με την ανακοίνωση του Mass Effect 4, οι θαυμαστές ελπίζουν σε μια αναβίωση, αλλά η BioWare πρέπει να προχωρήσει σε νέες κατευθύνσεις, αποφεύγοντας την υπερβολική εξάρτηση από το παρελθόν.

Το The Expanse RPG αντλεί «μεγάλη έμπνευση» από το Mass Effect, με ρομαντικές επιλογές, βαθιές αποφάσεις και μάχες σε τρίτο πρόσωπο: «Είναι ένα εμβληματικό...

Το The Expanse: Osiris Reborn θυμίζει έντονα το Mass Effect, αντλώντας έμπνευση από την εμβληματική σειρά της BioWare, με επιλογές ρομαντισμού, διαφορετικές καταγωγές και αδερφό χαρακτήρα που επηρεάζει την ιστορία. Η ομάδα στοχεύει σε σύγχρονη εμπειρία RPG, αντλώντας στοιχεία και από νεότερα παιχνίδια όπως Persona 5 και Baldur’s Gate.

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι οι remaster εκδόσεις του Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα της σειράς για το μέλλον,...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι τα remasters των τριών πρώτων Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα για το μέλλον της σειράς, αλλά αμφιβάλλει αν η EA και η BioWare έχουν τη δυνατότητα να το υλοποιήσουν, λόγω τεχνικών δυσκολιών, έλλειψης πόρων και συνεχών αποχωρήσεων προσωπικού.

Ο πρώην εκτελεστικός παραγωγός του Anthem λέει ότι η BioWare ήταν τόσο καλή στην αφήγηση ιστοριών, που η αρχική της πρόταση για το Anthem...

Ο πρώην παραγωγός του Anthem αποκάλυψε πως το αρχικό όραμα του BioWare ήταν τόσο πειστικό που έπεισε την EA να εγκρίνει ένα παιχνίδι που τελικά δεν μπορούσε να υλοποιηθεί. Η έλλειψη σαφούς κατεύθυνσης και η αποχώρηση του Hudson οδήγησαν το Anthem σε αδιέξοδο και αποτυχία.

Κατηγορίες