Ο διευθυντής του franchise Dying Light δηλώνει ότι η τελευταία αποστολή του The Beast δεν σου αφήνει επιλογή, και αυτό είναι καλό: «Δεν θα έπρεπε να λες τι είναι canon και τι όχι».

Ο διευθυντής της σειράς Dying Light εξηγεί ότι η τελική αποστολή του The Beast δεν αφήνει επιλογές στους παίκτες, κάτι που θεωρεί θετικό. Πιστεύει πως η γραμμική αφήγηση επιτρέπει καλύτερο έλεγχο της ιστορίας και αποφεύγει τη σύγχυση που προκαλεί η επιβολή ενός «κανόνα» όταν υπάρχουν πολλαπλά τέλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τελική αποστολή χωρίς επιλογές

Ο διευθυντής του franchise Dying Light αναφέρει ότι στην τελική αποστολή του The Beast δεν υπάρχει δυνατότητα επιλογής, κάτι που θεωρεί θετικό. Σύμφωνα με τον Tymon Smektała, οι παίκτες δεν θα πρέπει να καθορίζουν τι θεωρείται επίσημο στην ιστορία και τι όχι.

Ο πρωταγωνιστής του Dying Light: The Beast κοιτάζει την πόλη από μια ταράτσα

Περιορισμένη ελευθερία σε σχέση με το Dying Light 2

Στο Dying Light: The Beast, οι παίκτες δεν θα έχουν την ίδια ελευθερία να επηρεάσουν την ιστορία όπως στο Dying Light 2, κάτι που ο Smektała θεωρεί θετικό. Εξηγεί ότι αυτή τη φορά δεν θα υπάρχουν επιλογές, επιτρέποντας στην ομάδα να καθοδηγήσει πιο άμεσα και ξεκάθαρα την εξέλιξη της σειράς. Όταν δίνεις επιλογές στους παίκτες, δεν μπορείς να επιβάλεις τι είναι το επίσημο σενάριο.

Η σημασία της συνέπειας στην ιστορία

Ο Smektała τονίζει ότι αν προσφέρεις επιλογές στους παίκτες, πρέπει να αποδεχτείς πως για κάθε παίκτη το επίσημο σενάριο θα διαφέρει. Αυτό δημιουργεί το ίδιο δίλημμα που αντιμετώπισε το Gears 5: αν μια συνέχεια υιοθετήσει μόνο ένα από τα πιθανά φινάλε, αγνοεί τις αποφάσεις ενός μεγάλου μέρους των παικτών, καθιστώντας τις επιλογές τους ανούσιες.

Στόχος η καθοδήγηση της σειράς

Συνεχίζοντας, ο Smektała αναφέρει ότι στο μέλλον η ομάδα θέλει να έχει μεγαλύτερο έλεγχο στην κατεύθυνση κάθε νέου Dying Light τίτλου, ειδικά επειδή υπάρχουν πολλά σχέδια για τη συνέχεια. Έτσι, επιδιώκουν να διασφαλίσουν ότι η ιστορία θα εξελίσσεται όπως επιθυμούν.

Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Dying Light: The Beast θα κυκλοφορήσει τελικά τον Σεπτέμβριο, μετά από καθυστέρηση για περαιτέρω βελτιώσεις.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Rematch dev ζητά συγγνώμη που οι παίκτες ήθελαν περισσότερο Sifu, αλλά προς το παρόν ήταν καλύτερο να το αφήσουν να ησυχάσει.

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.

Η κριτική του Hell is Us: «Η απουσία δεικτών και ξεκάθαρων στόχων είναι ένα μαγικό δίκοπο σπαθί που με βυθίζει βαθιά στον σκληρό του...

Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.

Η Techland, δημιουργός του Dying Light, παραδέχεται ότι ακύρωσε κάποια παιχνίδια, αλλά διευκρινίζει πως δεν απέλυσε κανέναν: «Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και...

Η Techland επιβεβαίωσε ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, χωρίς να διευκρινίζει αν το φανταστικό RPG της περιλαμβάνεται. Τονίζει πως δεν έγιναν απολύσεις, αλλά μετακινήσεις προσωπικού σε άλλα projects. Προτεραιότητα έχει η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast, ενώ περισσότερα θα ανακοινωθούν αργότερα.

Τυχαίο: Ο ‘Νέος’ ήχος του Super Mario 64 μπορεί να ακουστεί μόνο αν αφήσετε το παιχνίδι ανοιχτό… Για 14 μήνες.

Η Super Mario 64, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, αποκαλύπτει κρυφούς ήχους. Ο Kaze Emanuar, χάκερ, βρήκε ότι αν κάποιος παραμείνει στην οθόνη με τον Sushi για 60.8334 εβδομάδες, θα ακούσει έναν νέο ήχο για πρώτη φορά. Το βίντεο περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες για τα σφάλματα και τους χρονομετρητές του παιχνιδιού.

Το Dying Light: The Beast καθυστερεί για τέσσερις εβδομάδες και μεταφέρεται στις 19 Σεπτεμβρίου.

Η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast μετατίθεται για τις 19 Σεπτεμβρίου 2025, τέσσερις εβδομάδες αργότερα από το αρχικό πλάνο, ώστε να βελτιωθεί περαιτέρω το παιχνίδι. Η Techland υπόσχεται καλύτερη εμπειρία, ενώ το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε demo στη φετινή gamescom.

Dying Light: The Beast Αξιολόγηση

Το The Beast συνεχίζει τη δράση του Dying Light με γνώριμα στοιχεία parkour και μάχης, προσθέτοντας νέες δυνάμεις και μεταμορφώσεις, χωρίς όμως μεγάλες καινοτομίες. Η ιστορία είναι απλή, αλλά οι χαρακτήρες και τα boss fights κρατούν το ενδιαφέρον, ενώ ο τεχνικός τομέας είναι ο πιο σταθερός της σειράς.

Κατηγορίες