Ο διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33 είχε την πρώτη του εμπειρία παίζοντας JRPG όταν κόλλησε στον πρώτο boss του Final Fantasy 8, επειδή αυτός και ο αδελφός του “δεν μπορούσαν να διαβάσουν”.

Πριν από το Clair Obscur: Expedition 33, ο σκηνοθέτης Guillaume Broche επηρεάστηκε από το Final Fantasy 8, το πρώτο JRPG του. Θυμάται τις δυσκολίες του με τον πρώτο boss, καθώς δεν μπορούσε να διαβάσει. Παρά τις προκλήσεις, το Clair Obscur πούλησε πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα σε δύο εβδομάδες.

Επιρροές του Final Fantasy 8 στον Guillaume Broche

Πολύ πριν ο Guillaume Broche, σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33, νιώσει ταπεινός από την επιτυχία του J’RPG, είχε επηρεαστεί διαφορετικά από έναν από τους μεγαλύτερους εμπνευστές του – συγκεκριμένα, τον πρώτο αρχηγό του Final Fantasy 8.

Τους τελευταίους 12 μήνες, ο Broche δεν δίστασε να αναφέρει πολλά JRPG που διαμόρφωσαν το Clair Obscur, από το εντυπωσιακό UI του Persona μέχρι τις ατμόσφαιρες του Final Fantasy. Σε μια νέα συνέντευξη με την Washington Post, όμως, αναλύει πώς το Final Fantasy 8, το πρώτο του JRPG, επηρέασε ό,τι ακολούθησε. Ήταν εξίσου εντυπωσιασμένος από την τέχνη των χαρακτήρων και τον ρομαντικό τόνο, αλλά η δυσκολία με τη μάχη άφησε τη μεγαλύτερη εντύπωση, καθώς “δυσκολευόταν να διαβάσει” τότε.

“Βγήκε σε μια εποχή που ο αδελφός μου κι εγώ μόλις που μπορούσαμε να διαβάσουμε,” εξηγεί ο Broche. “Έχουμε πολύ όμορφες αναμνήσεις από την πάλη μας με τον πρώτο αρχηγό. Δεν μπορούσαμε να τον νικήσουμε γιατί δεν μπορούσαμε να διαβάσουμε, καθώς το μόνο που ξέραμε να κάνουμε ήταν να επιτίθεται αυτόματα, που είναι πολύ κακό.”

Ο αρχηγός που αναφέρει ο Broche θα μπορούσε να είναι ο Ifrit αν συμπεριλάβουμε το Fire Cavern, αν και οι περισσότεροι δεν θα το έκαναν, καθώς είναι τεχνικά η περιοχή εκπαίδευσης. Πιθανότερα, πρόκειται για ένα ιπτάμενο τέρας που ονομάζεται Elvoret, το οποίο αντιμετωπίζεις αμέσως μετά τη μάχη με την εκδοχή του FF8 των Biggs και Wedge. Μπορώ μόνο να φανταστώ πώς τα πήγαν ο Broche και ο αδελφός του όταν αντιμετώπισαν την Black Widow αμέσως μετά, ένα μεγάλο αράχνη-τεθωρακισμένο που συναντάς πολλές φορές ενώ φεύγεις από το Dollet.

Ενώ το Final Fantasy 8 μπορεί να ήταν δύσκολο στην αρχή, προφανώς όλα εξελίχθηκαν προς το καλύτερο. Το Clair Obscur: Expedition 33 έχει πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα σε δύο εβδομάδες, και κάποιοι προγραμματιστές της βιομηχανίας πιστεύουν ότι θα μπορούσε να “ξεπεράσει τα 8-10 εκατομμύρια.”

Η μεγάλη μείωση της Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33 είναι ακόμα χειρότερη από ό,τι νομίζαμε, καθώς αποδεικνύεται ότι ένα από τα καλύτερα όπλα της δεν προοριζόταν ποτέ να είναι τόσο ισχυρό στην αρχή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια στα Οποία Καταφεύγουμε Μετά από Μια Κακή Εβδομάδα

Έπαιξα το Clair Obscur: Expedition 33 αυτή την εβδομάδα και σκοπεύω να συνεχίσω το Σαββατοκύριακο. Έχω εστιάσει στη μάχη, μαθαίνοντας το σύστημα και δοκιμάζοντας στρατηγικές. Η κλασική αίσθηση μάχης θυμίζει τα παλιά Final Fantasy, με εντυπωσιακές κινήσεις και σχεδίαση εχθρών που απολαμβάνω να παρατηρώ.

Clair Obscur: Expedition 33 είναι το καλύτερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς και έχει πουλήσει ήδη μισό εκατομμύριο αντίτυπα.

Τι εβδομάδα! Ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ενώ το Clair Obscur: Expedition 33 από την Sandfall Interactive, με μόλις 30 άτομα στην ομάδα, είναι το καλύτερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς με 92/100 στο Metacritic. Πούλησε 500.000 αντίτυπα σε 24 ώρες, συγκεντρώνοντας περίπου 20 εκατομμύρια δολάρια.

Όχι, το Clair Obscur: Expedition 33 δεν “δημιουργήθηκε” από 30 άτομα.

Αν διαβάσατε την κριτική μου για το Clair Obscur: Expedition 33, ξέρετε ότι το λάτρεψα. Είναι το παιχνίδι της χρονιάς για μένα. Ωστόσο, η ποιότητα του παιχνιδιού συχνά χρησιμοποιείται για να υποβαθμίσει την κατάσταση της ανάπτυξης παιχνιδιών. Η αλήθεια είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης είναι μικρή, αλλά υπάρχουν πολλοί άλλοι που συνέβαλαν σημαντικά.

Ο θαυμαστής του Clair Obscur έκανε μια ενδιαφέρουσα ανακάλυψη ενώ περπατούσε στο Μονπελιέ.

Το Clair Obscur: Expedition 33 πούλησε πάνω από 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ημέρες με βαθμολογία 9.7 στο Metacritic. Οι θαυμαστές εντόπισαν ένα κτίριο στο Μονπελιέ με τον αριθμό 33, που παραπέμπει στο παιχνίδι. Η ομάδα της Sandfall υπονοεί πιθανό DLC αν το επιθυμούν οι παίκτες.

Maxroll’s Clair Obscur: Expedition 33 Branch με Οδηγούς, Κωδικό και Σχεδιαστή

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι ένα νέο RPG από το γαλλικό στούντιο Sandfall Interactive, συνδυάζοντας συναρπαστική αφήγηση και προκλητικό gameplay. Η Maxroll προσφέρει οδηγούς για αρχάριους, μηχανισμούς παιχνιδιού και στρατηγικές, καθώς και πληροφορίες για όπλα, Pictos και Luminas, βοηθώντας τους παίκτες να προετοιμαστούν για τις προκλήσεις του παιχνιδιού.

Ένας χαρακτήρας από το Clair Obscur: Expedition 33 ταιριάζει τέλεια με το DLC.

Η επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 προτείνει τη δημιουργία franchise. Ένα DLC που εστιάζει στον χαρακτήρα Verso θα μπορούσε να επεκτείνει την ιστορία του, εξερευνώντας τις σχέσεις του με τους Monoco και Esquie. Αυτό θα προσφέρει στους παίκτες μια πιο βαθιά εμπειρία και θα γεμίσει κενά στην κύρια αφήγηση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.