Ο διευθυντής του Borderlands 4 αναφέρει την υπόσχεση του Todd Howard από το Skyrim ότι “ό,τι βλέπεις οπουδήποτε στην οθόνη, σε απόσταση ενός μιλίου, ψηλά στον ουρανό, θα μπορείς να φτάσεις εκεί”.

Ο Todd Howard, επικεφαλής της Bethesda, είχε υποσχεθεί ότι μπορούμε να σκαρφαλώσουμε σε κάθε βουνό στο Skyrim. Τώρα, ο Randy Pitchford της Gearbox επαναλαμβάνει αυτή την υπόσχεση για το Borderlands 4, τονίζοντας την απουσία χρόνων φόρτωσης και την εκτενή εξερεύνηση. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν βελτιωθεί, προσφέροντας νέες δυνατότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Υποσχέσεις για την εξερεύνηση στο Borderlands 4

Η πρώτη φορά που ο διευθυντής της Bethesda, Todd Howard, μας πούλησε το Skyrim, κάπου γύρω από την Κρητιδική περίοδο, είχε επισημάνει ότι “αυτό το βουνό δεν είναι απλώς φόντο, μπορείς να περπατήσεις μέχρι την κορυφή του.”

Αυτή η υπόσχεση “μπορείς να αναρριχηθείς σε αυτό το βουνό” έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πολλά memes που κολλάνε στη δερμάτινη τζάκετ του Howard, και είναι μια υπόσχεση που ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, έχει τώρα επαναλάβει με παρόμοια λόγια για το Borderlands 4.

Μιλώντας σε πάνελ του PAX East νωρίτερα σήμερα, ο Pitchford συζήτησε την έκταση των περιβαλλόντων του Borderlands 4 που δεν είναι τεχνικά ανοιχτού κόσμου. Επανέλαβε ότι η νέα τοποθεσία του Kairos είναι “μακράν το μεγαλύτερο σύμπαν που έχουμε δημιουργήσει. Και είναι χωρίς διαλείμματα. Δεν υπάρχουν χρόνοι φόρτωσης.”

Και τότε φαίνεται ότι ο Howard αναλαμβάνει τον Pitchford, ο οποίος λέει: “Βλέπεις κάτι οπουδήποτε στην οθόνη, ένα μίλι μακριά, ψηλά στον ουρανό, θα μπορείς να φτάσεις εκεί.”

Πολλά παιχνίδια με μεγάλους κόσμους έχουν κάνει παρόμοιες υποσχέσεις, και πολλά έχουν γενικά ανταποκριθεί στην ιδέα, συμπεριλαμβανομένου του Skyrim. Υπάρχει λόγος που το Skyrim χρησιμοποιείται τώρα ως ρήμα για να περιγράψει την αναρρίχηση σε βουνά όπως μια ιδιαίτερα επίμονη κατσίκα.

Νομίζω ότι ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγουμε να κολλήσουμε σε τέτοιες σχεδιαστικές λεπτομέρειες είναι, όπως με το νόμο, να σεβόμαστε και να ακολουθούμε το πνεύμα, αν όχι το γράμμα. Θα σταματήσει αυτό κάποιους σχολαστικούς παίκτες του Borderlands 4 από το να δημοσιεύουν λεπτομερείς αναλύσεις βίντεο για τους περιορισμούς που σίγουρα θα έχει κάθε περιβάλλον, επειδή αποδεικνύεται ότι οι κόσμοι παιχνιδιών δεν μπορούν να συνεχίζονται για πάντα; Απολύτως όχι.

Ως μακροχρόνιος φίλος του Borderlands, είμαι πραγματικά περίεργος για την περιβαλλοντική βάθος και την κατακόρυφη διάσταση που υπόσχεται η Gearbox στο Borderlands 4. Οι μηχανισμοί κίνησης έχουν επεκταθεί και εκσυγχρονιστεί, ένα γάντζο είναι πάντα ελκυστικό για μένα, και ο Pitchford αφιέρωσε αρκετό χρόνο μιλώντας για την ικανότητα να απομακρύνεσαι χιλιάδες μίλια από τους συνεργάτες σου για να εξερευνήσεις και στη συνέχεια να τηλεμεταφερθείς πίσω ο ένας στον άλλο χωρίς καθυστέρηση.

Δεν νομίζω ότι θα κάνω 10,000 άλματα για να αναρριχηθώ στη διακόσμηση – αυτά τα παιχνίδια συχνά ξεχνούν να βάλουν κάτι ενδιαφέρον στην κορυφή του μεταφορικού βουνού – αλλά υποθέτω ότι είναι ωραίο που έχω την επιλογή.

Με το Borderlands 4, η Gearbox δηλώνει “έχουμε αναθεωρήσει τα ποσοστά πτώσης και τα λάφυρα σε όλο το παιχνίδι” – και παραδέχεται ότι “στο Borderlands 3, [Legendaries] έπεφταν πολύ συχνά.”

ΥΠΟΘΕΣΕΙΣ: P.I. Για Πρόσληψη | Επεκτεταμένη “Πειραματική Όπλα” Παρουσίαση

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 στο Switch 2 δεν θα υποστηρίζει split-screen couch co-op.

Το Borderlands 4 για το Switch 2 θα προσφέρει την ίδια συναρπαστική εμπειρία με τις άλλες πλατφόρμες, αλλά χωρίς δυνατότητα split-screen. Θα υποστηρίζει πλήρες crossplay με Epic, Steam, PlayStation 5 και Xbox X|S, ενώ η φυσική έκδοση θα απαιτεί λήψη μέσω Game-Key Card.

Νέος κωδικός Shift για το Borderlands σας δίνει μια σωρεία δωρεάν κλειδιών.

Νέος κωδικός SHiFT για 75 Χρυσά Κλειδιά και 20 Διαμαντένια Κλειδιά στη σειρά Borderlands. Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Οι παίκτες μπορούν να εκμεταλλευτούν την ευκαιρία για να αποκτήσουν θησαυρούς, ενώ η κοινότητα ανυπομονεί για τις νέες προσθήκες και αλλαγές στο παιχνίδι.

Borderlands 4: αποκαλύπτοντας τις ικανότητες των Vault Hunter, τον νέο πλανήτη Kairos και άλλα.

Δείτε το νέο gameplay του Borderlands 4, με νέους χαρακτήρες, περιοχές στον πλανήτη Kairos και λεπτομέρειες για τον εξοπλισμό. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, προσφέροντας επική δράση, νέες ικανότητες και συνεργατικό multiplayer για έως 4 παίκτες. Εξερευνήστε και ανακαλύψτε θησαυρούς σε έναν επικίνδυνο κόσμο.

Ο Todd Howard προσπαθούσε για χρόνια να προωθήσει το Indiana Jones and the Great Circle, όμως ακόμα και οι ίδιοι οι developers δεν γνωρίζουν...

Ο Todd Howard προσπαθούσε για χρόνια να υλοποιήσει το Indiana Jones and the Great Circle, αλλά δεν είναι σαφές αν ήθελε ποτέ να το σκηνοθετήσει ο ίδιος στη Bethesda. Τελικά, η MachineGames ανέλαβε το έργο, καθώς το στυλ της ταίριαζε καλύτερα από τα RPGs ανοιχτού κόσμου της Bethesda.

Ο Randy Pitchford της Gearbox δηλώνει ότι “μερικές φορές κρατιόμαστε σφιχτά μέχρι την προσγείωση,” αλλά με το Borderlands 4 δεν έχουν “βρεθεί ποτέ σε...

Ο συνιδρυτής της Gearbox Software και CEO της Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, δήλωσε ότι το Borderlands 4 είναι σε καλύτερη θέση από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς πριν από την κυκλοφορία του. Η ημερομηνία κυκλοφορίας μεταφέρθηκε για τις 12 Σεπτεμβρίου, νωρίτερα από την αρχική. Ο Pitchford είναι πολύ αισιόδοξος για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Το Borderlands 4 προκάλεσε κατά λάθος πρόβλημα σε μια δημοφιλή λειτουργία, όμως η διόρθωση έρχεται σύντομα.

Οι παίκτες στο Borderlands 4 κυνηγούν Legendary όπλα μέσω του Moxxi’s Big Encore, εκμεταλλευόμενοι την άμεση επανεμφάνιση των bosses. Πρόσφατο update αφαίρεσε κατά λάθος τη δυνατότητα reset των skill cooldowns, αλλά η Gearbox υποσχέθηκε άμεση επαναφορά. Παράλληλα, οι αλλαγές στα builds προκαλούν συζητήσεις στην κοινότητα.

Κατηγορίες