Ο διευθυντής της Take-Two αισθάνεται “πολύ καλά” για το Switch 2 εν μέσω αναφορών για port του RDR 2.

Η Take-Two επιβεβαίωσε ότι θα κυκλοφορήσει πολλές "νέες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων" στο μέλλον, συμπεριλαμβανομένων των GTA 4 και RDR 2 για το Switch 2. Ο διευθύνων σύμβουλος Strauss Zelnick δήλωσε ότι πιστεύει πολύ στη κονσόλα. Μέχρι τον Απρίλιο του 2028, η Take-Two έχει προγραμματίσει 38 τίτλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιβεβαίωση από την Take-Two για νέες κυκλοφορίες

Η Take-Two επιβεβαίωσε ότι σκοπεύει να κυκλοφορήσει πολλές “νέες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων” στο άμεσο μέλλον, με τις ειδήσεις να έρχονται στο φως αναφορών για port του GTA 4 σε σύγχρονες κονσόλες και του Red Dead Redemption II για το Switch 2. Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι “μεγάλος υποστηρικτής” της κονσόλας, ενισχύοντας τις φήμες για περισσότερους τίτλους της Take-Two που θα μπορούσαν να έρθουν στο σύστημα.

Μια διαφάνεια από την παρουσίαση κερδών της Take-Two δείχνει μερικούς από τους τίτλους που προγραμματίζει για τα οικονομικά έτη 2026, 2027 και 2028. Όπως φαίνεται, η Take-Two έχει 38 τίτλους προγραμματισμένους για κυκλοφορία μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2028 (1 Απριλίου 2028), με μόνο 12 να έχουν ανακοινωθεί μέχρι στιγμής.

Αυτό σημαίνει ότι η Take-Two έχει πολλές ανακοινώσεις να κάνει, αν και η εταιρεία προειδοποίησε ότι “είναι πιθανό ορισμένοι από αυτούς τους τίτλους να μην ολοκληρωθούν” ή ότι οι ημερομηνίες κυκλοφορίας μπορεί να αλλάξουν. Η Take-Two ανέφερε ότι μπορεί να προσθέσει περισσότερους τίτλους στη λίστα.

  • 38 νέοι τίτλοι μέχρι τον Απρίλιο του 2028

Αυτοί οι τίτλοι περιλαμβάνουν “βασικούς” τίτλους όπως το GTA 6 και αθλητικά παιχνίδια, καθώς και κινητά παιχνίδια, μαζί με “νέες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων.” Αυτή η τελευταία κατηγορία έχει προσελκύσει την περισσότερη προσοχή πρόσφατα, λόγω των αναφερόμενων ports του GTA 4 και του RDR 2. Η Take-Two ορίζει αυτή την κατηγορία ως τίτλους που περιλαμβάνουν “ports και remastered τίτλους,” αλλά όχι συνέχειες.

Αν όντως υπάρχουν ports του GTA 4 και του RDR 2, φαίνεται ότι θα ανήκουν σε αυτή την κατηγορία. Το port του GTA 4 λέγεται ότι είναι υπό ανάπτυξη για PS5 και Xbox Series X|S και μπορεί να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, ενώ αναφορές από ισπανικές ιστοσελίδες Gamereactor Espana και Nintenduo που δημοσιεύθηκαν σήμερα, 16 Μαΐου, ισχυρίζονται ότι η Rockstar εργάζεται σε ένα port του RDR 2 για το Switch 2.

Το RDR 2 κυκλοφόρησε αρχικά το 2018 και είναι διαθέσιμο σε κονσόλες Xbox και PlayStation, καθώς και σε PC. Πρόσφατα ξεπέρασε τα 74 εκατομμύρια πωλήσεις.

Κατά τη διάρκεια μιας κλήσης κερδών αυτή την εβδομάδα, ο Zelnick ρωτήθηκε για περισσότερα ports στο Switch 2 και δήλωσε ότι η εταιρεία “δεν θα φέρει απαραίτητα κάθε τίτλο στην πλατφόρμα,” αλλά σημείωσε ότι υπάρχει “μεγάλη” ευκαιρία να φέρει μερικούς από τους παλαιότερους τίτλους της στο Switch 2.

Αναφερόμενος ειδικά στο οικονομικό έτος 2026 (που λήγει στις 1 Απριλίου 2026), η Take-Two δήλωσε ότι έχει τέσσερις νέες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων που έρχονται στην αγορά, συμπεριλαμβανομένων των Civilization VII VR και Civilization VII για το Switch 2. Οι άλλοι δύο παραμένουν μυστήριο, και κάποιοι πιστεύουν ότι θα μπορούσαν να είναι τα ports του GTA 4 και του RDR 2.

“Πραγματικά καλά”

Σε συνέντευξή του στο The Game Business, ο Strauss Zelnick δήλωσε ότι η εταιρεία αισθάνεται “πραγματικά καλά” για το Switch 2 και σκοπεύει να προσφέρει περισσότερα για την κονσόλα κατά την εκκίνηση από ποτέ άλλοτε για μια πλατφόρμα της Nintendo. Η εταιρεία έχει επιβεβαιώσει τέσσερις τίτλους για το Switch 2 μέχρι στιγμής, συμπεριλαμβανομένων των Civilization VII, Borderlands 4, και των επόμενων NBA 2K και WWE 2K τίτλων. “Μένει να δούμε πώς θα τα πάει [το Switch 2], αλλά είμαι μεγάλος υποστηρικτής,” είπε ο Zelnick.

Ο Zelnick συμφώνησε επίσης ότι μπορεί ιστορικά να ήταν αλήθεια ότι η Nintendo υποστηρίζει καλύτερα τους πρώτους τίτλους στις πλατφόρμες της, αλλά ο εκτελεστικός είπε ότι η Nintendo “στοχεύει να αλλάξει αυτό.”

“Ξέρετε, ιστορικά, το να είσαι τρίτος στην επιχείρηση της Nintendo ήταν λίγο προκλητικό,” είπε ο Zelnick στην κλήση κερδών. “Νομίζω ότι η Nintendo έχει είναι πολύ ανοιχτή στο να το αντιμετωπίσει αυτό, και εμείς κάνουμε βήματα επίσης γιατί έχουμε μεγάλη αισιοδοξία για την πλατφόρμα. Όσον αφορά το τι θα φέρουμε σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, το εξετάζουμε κατά περίπτωση. Προφανώς θέλουμε να είμαστε εκεί που είναι οι καταναλωτές.”

Το Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Με τεχνικές βελτιώσεις, το Pokemon Scarlet & Violet έχουν μεταμορφωθεί εντελώς στο Nintendo Switch 2.

Η αρχική έκδοση του Pokemon Scarlet & Violet για Nintendo Switch είχε σοβαρά προβλήματα απόδοσης, που επηρέασαν την εμπειρία. Με την ενημέρωση για το Switch 2, η απόδοση βελτιώθηκε δραματικά, προσφέροντας σταθερό 60fps και καλύτερη ροή παιχνιδιού. Αυτή η αναβάθμιση καθιστά το παιχνίδι όπως θα έπρεπε να είναι, ενισχύοντας την εμπειρία.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight Silksong μας έδωσε μια γεύση για το πόσο χαοτική θα μπορούσε να είναι η κυκλοφορία του Grand Theft Auto...

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε τεράστια αναστάτωση στη βιομηχανία, με διακοπές σε Steam, Xbox, PlayStation και Nintendo λόγω της τεράστιας ζήτησης. Το φαινόμενο αυτό θεωρείται προάγγελος για το τι μπορεί να συμβεί με την κυκλοφορία του GTA 6, που αναμένεται να σπάσει κάθε ρεκόρ.

Πρώην προγραμματιστής της Rockstar ρίχνει υπονοούμενα για τον κόσμο του Mario Kart, λέγοντας ότι το νέο GTA θα αξίζει την τιμή του.

Η Rockstar Games προκάλεσε σάλο με το δεύτερο επίσημο τρέιλερ του Grand Theft Auto VI, αναζωπυρώνοντας συζητήσεις για τις τιμές των παιχνιδιών. Ο πρώην animator Mike York υποστήριξε ότι η λεπτομέρεια και ο ρεαλισμός του νέου GTA δικαιολογούν την τιμή του, ενώ αμφισβήτησε την ανταγωνιστικότητα του Mario Kart World, που θα κοστίσει 80 δολάρια.

Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs...

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.

Οι δαπάνες για συνδρομές σε video games έφτασαν σε ιστορικό υψηλό.

Τον Μάιο 2025, οι συνδρομές σε video games στις ΗΠΑ έφτασαν τα 600 εκατ. δολάρια, κυρίως λόγω του Xbox Game Pass, σημειώνοντας αύξηση 29% σε σχέση με πέρυσι. Παρά τη γενικότερη επιβράδυνση, οι συνδρομές βοήθησαν να αντισταθμιστούν οι απώλειες σε hardware, αν και η αγορά ωριμάζει.

Επέτειος: Το διαμάντι του GameCube με βαθμολογία M από τη n-Space και τη Nintendo κλείνει 20 χρόνια

Το Geist, ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για το GameCube, ξεχώρισε για τη μοναδική του ιδέα να παίζεις ως φάντασμα, προσφέροντας πρωτότυπους γρίφους και μηχανισμούς κατοχής αντικειμένων και χαρακτήρων. Παρά τα τεχνικά του προβλήματα, παραμένει ένα ξεχασμένο διαμάντι που αξίζει να επιστρέψει σε νεότερες κονσόλες.

Κατηγορίες