Ο διευθυντής της Nintendo, Doug Bowser, σχολιάζει για τα παιχνίδια που δημιουργούνται από AI.

Οι εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη στα παιχνίδια προκαλούν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας. Η Nintendo αναγνωρίζει τη δυνατότητα της AI, αλλά δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, δήλωσε ότι δεν σκοπεύουν να αντικαταστήσουν τους υπαλλήλους τους με AI.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη AI και ανησυχίες για θέσεις εργασίας

Οι εξελίξεις στην AI στον τομέα των παιχνιδιών προκαλούν ανησυχίες για πιθανές απώλειες θέσεων εργασίας μεταξύ των προγραμματιστών.

Η Nintendo αναγνωρίζει τη δυνατότητα της AI αλλά δίνει προτεραιότητα στους προγραμματιστές και την τέχνη.

Φαίνεται απίθανο η Nintendo να αντικαταστήσει τους υπαλλήλους της με AI, εστιάζοντας στην παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών.

Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Doug Bowser, εξέφρασε τη θέση της Nintendo σχετικά με τη χρήση της AI για τη δημιουργία παιχνιδιών. Καθώς η AI γίνεται όλο και πιο δημοφιλής, οι θαυμαστές και οι προγραμματιστές έχουν εκφράσει τόσο περιέργεια όσο και ανησυχία για την άνοδό της, και τώρα η Nintendo αποκάλυψε κάποιες από τις σκέψεις της.

Οι πρόσφατες εξελίξεις έχουν οδηγήσει σε μεγάλο όγκο περιεχομένου που έχει δημιουργηθεί από AI στο διαδίκτυο, προς το καλύτερο ή το χειρότερο. Η ικανότητα της AI να αναπαράγει στοιχεία όπως φωνές ή να δημιουργεί νέες εικόνες έχει προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να παρακάμψει διαδικασίες, με φόβους ότι η AI μπορεί να μειώσει τις θέσεις εργασίας στον τομέα των παιχνιδιών.

Nintendo: Νέα εμφάνιση της εφαρμογής Switch Online στο Switch 2

Η Nintendo δίνει στους παίκτες την πρώτη επίσημη ματιά στο πώς θα φαίνεται η εφαρμογή Switch Online στο Switch 2 σε σύγκριση με το αρχικό Switch.

Τώρα, ο Doug Bowser μοιράστηκε τις σκέψεις του και της Nintendo σχετικά με το θέμα μιλώντας με το CNBC. Ο Bowser αναγνωρίζει ότι υπάρχει μεγάλη δυνατότητα με την AI και ότι, εσωτερικά, η Nintendo “συζητά” πώς τα εργαλεία της θα μπορούσαν να βοηθήσουν την εταιρεία. Ωστόσο, ο Bowser δηλώνει ότι η γενική πεποίθηση στην Nintendo είναι ότι οι προγραμματιστές και η τέχνη τους κάνουν τα παιχνίδια της εξαιρετικά, και ότι η Nintendo στο σύνολό της δεν έχει καμία πρόθεση να αντικαταστήσει τους υπαλλήλους της με AI. Από ό,τι φαίνεται, υπάρχει πιθανότητα η Nintendo να χρησιμοποιήσει την AI με κάποιον τρόπο για να διευκολύνει κουραστικές εργασίες, αλλά οι προγραμματιστές δεν πρόκειται να φύγουν.

Η χρήση της AI στα παιχνίδια έχει ήδη προκαλέσει αντιπαραθέσεις

Ενώ οι σκέψεις της Nintendo για την AI φαίνεται να υποδηλώνουν ότι η χρήση της θα είναι περιορισμένη, αν χρησιμοποιηθεί καθόλου, τουλάχιστον για το άμεσο μέλλον, άλλες εταιρείες έχουν ήδη αγκαλιάσει ό,τι μπορεί να προσφέρει η AI. Ωστόσο, δεν έχει γίνει αποδεκτό από όλους στην κοινότητα. Για παράδειγμα, υπήρξε αντίκτυπος όταν αποκαλύφθηκε ότι το Call of Duty χρησιμοποιεί περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί από AI. Οι παίκτες το υποψιάζονταν εδώ και καιρό, με ιδιαίτερη υποψία να προκύπτει γύρω από ορισμένα skins και μια περίεργη εικόνα με χέρι με έξι δάχτυλα που εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης.

Ωστόσο, ένα άλλο παράδειγμα είναι το InZOI. Το InZOI διαθέτει ένα ενσωματωμένο σύστημα AI που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν αντικείμενα και υφές πληκτρολογώντας πληροφορίες ή χρησιμοποιώντας μια εικόνα. Ωστόσο, η Krafton αποκάλυψε νωρίς ότι το σύστημα AI έχει εκπαιδευτεί με “δεδομένα χωρίς πνευματικά δικαιώματα που ανήκουν στην εταιρεία”, και η AI εκτελεί την εργασία στον υπολογιστή του χρήστη χωρίς να επικοινωνεί με εξωτερικό διακομιστή. Αυτό βοήθησε να μειωθούν οι ανησυχίες ορισμένων θαυμαστών, καθώς οι παίκτες ανησυχούσαν όχι μόνο για την απώλεια θέσεων εργασίας από τους προγραμματιστές, αλλά και για τη αμφίβολη φύση του υλικού με το οποίο έχουν εκπαιδευτεί άλλα συστήματα AI.

Η Nintendo έχει τακτικά προτείνει ασυνήθιστες ιδέες για τις κονσόλες και τα παιχνίδια της κατά τη διάρκεια των δεκαετιών και δεν φοβάται να πειραματιστεί. Ωστόσο, προς το παρόν, φαίνεται ότι η Nintendo θα συνεχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια με τον παραδοσιακό τρόπο, με την εμπειρία και τη δημιουργικότητα που προσφέρουν οι ικανοί προγραμματιστές.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι κονσόλες Xbox, τα παιχνίδια και τα αξεσουάρ θα δουν αυξήσεις τιμών από σήμερα.

Η Microsoft ανακοίνωσε παγκόσμιες αυξήσεις τιμών για τη σειρά Xbox, συμπεριλαμβανομένων κονσολών, παιχνιδιών και αξεσουάρ. Η Xbox Series X θα κοστίζει πλέον 600 δολάρια, ενώ η Xbox Series S 512GB θα ξεκινά από 380 δολάρια. Οι αυξήσεις αυτές σχετίζονται με τις συνθήκες της αγοράς και το κόστος ανάπτυξης.

Η Xbox φέρεται να έχει θέσει σε αναμονή την πρώτη της φορητή κονσόλα (προς το παρόν).

Η Microsoft σχεδίαζε να επενδύσει σε φορητό gaming με νέα προϊόντα, αλλά οι προτεραιότητές της φαίνεται να έχουν αλλάξει, εστιάζοντας σε τρίτους κατασκευαστές. Παράλληλα, συνεχίζει να επενδύει στην ανάπτυξη της δικής της τεχνολογίας φορητού Xbox. Η δημοτικότητα των φορητών κονσολών αυξάνεται, με πολλές εταιρείες να προσφέρουν νέες επιλογές.

Βίντεο: Δείτε τους Στρωματοποιημένους Κόσμους του Donkey Kong Bananza και Πράγματα που Ίσως Έχετε Χάσει στην Αναλυτική μας Παρουσίαση.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Μετά την παρουσίαση του Donkey Kong Bananza, η ιαπωνική έκδοση της ιστοσελίδας αποκαλύπτει περισσότερες λεπτομέρειες. Ο Zion αναλύει τα επίπεδα του παιχνιδιού και προσδιορίζει τη σειρά τους. Υπάρχουν επίσης επιστροφές μουσικών κομματιών από προηγούμενους τίτλους. Η αναμονή για το νέο παιχνίδι είναι συναρπαστική!

Το RPG που επιβεβαιώνει τη ζωή, Keep Driving, έχει τώρα υποστήριξη για gamepad και σκουπιδότοπους.

Ο Brendy χαρακτήρισε το Keep Driving ως ένα RPG ταξίδι που πιάνει όλες τις σωστές νότες. Η ενημέρωση προσθέτει υποστήριξη gamepad, ένα καζίνο στο El Cobra και νέα τοποθεσία Junkyards. Οι προγραμματιστές επισημαίνουν τη σημασία της εκτίμησης της ομορφιάς του κόσμου και των ανθρώπων γύρω μας.

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Το Mario Kart World αναμένεται να ανατρέψει τα δεδομένα και να περιλαμβάνει αντίστροφες πίστες.

Η Nintendo ενδέχεται να προσφέρει επιλογή αναστροφής στις πίστες του Mario Kart World, αντικαθιστώντας τη λειτουργία Mirror Mode. Έχουν επιβεβαιωθεί 32 πίστες, με πιθανότητα διπλασιασμού τους σε 64. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως τίτλος για το Switch και περιλαμβάνει 50 νέους χαρακτήρες. Διαθέσιμο για προπαραγγελία.

Κατηγορίες