Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του στούντιο.

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Αντιδράσεις για το MindsEye και κατηγορίες για χρηματοδότηση

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, ανέφερε ότι η αρνητική αντίδραση που έχει λάβει το παιχνίδι μέχρι στιγμής οφείλεται σε μια “συντονισμένη προσπάθεια” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.

Το MindsEye είναι ένα επερχόμενο θρίλερ δράσης-περιπέτειας από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, και θα κυκλοφορήσει από το στούντιο Hitman, IO Interactive. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 10η Ιουνίου, για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Ένα νέο τρέιλερ κυκλοφόρησε χθες το βράδυ, αναδεικνύοντας κάποιες από τις δυνατότητες του παιχνιδιού, όπως η δυνατότητα στους παίκτες να δημιουργούν τις δικές τους αποστολές μέσω του συστήματος δημιουργίας εντός του παιχνιδιού. Μπορείτε να το δείτε παρακάτω.

Ωστόσο, παρά τα τρέιλερ και την παρουσία έμπειρων προγραμματιστών στο στούντιο, η αντίδραση για το MindsEye έχει μέχρι στιγμής αποδειχθεί απογοητευτική. Μια ανάρτηση που αναφερόταν σε προβλήματα του παιχνιδιού, η οποία κοινοποιήθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, χαρακτήρισε το MindsEye ως “σπασμένο χάος, γεμάτο σφάλματα” και τις εχθρικές συναντήσεις ως “χωρίς βάθος”.

Τώρα, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy ισχυρίστηκε ότι υπάρχει λόγος για την αρνητική ανατροφοδότηση του MindsEye – ότι οι άνθρωποι πληρώνονται για να το κάνουν. Σε μια συζήτηση στον Discord του MindsEye, ο Mark Gerhard ρωτήθηκε αν πιστεύει ότι “όλοι οι άνθρωποι που αντέδρασαν αρνητικά χρηματοδοτούνται από κάποιον”, και απάντησε: “100 τοις εκατό.”

Όταν άλλος χρήστης στην συνομιλία τόνισε ότι οι ισχυρισμοί του Gerhard ήταν μάλλον απροσδόκητοι, ο εκτελεστικός του στούντιο απάντησε: “Δεν είναι τρελό όταν είναι αλήθεια…..”

Σε άλλη απάντηση, ο εκτελεστικός του στούντιο πρόσθεσε ότι “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψει κανείς ποιος” με ένα συνοδευτικό emoji γέλιου, αν και δεν επεξήγησε περαιτέρω αυτό το σημείο εκείνη τη στιγμή. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε περαιτέρω για το θέμα, ο Gerhard δήλωσε ότι υπήρξε μια “συντονισμένη προσπάθεια” σχετικά με την κριτική γύρω από το παιχνίδι και το στούντιο.

Ο Gerhard έγραψε: “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να είναι επιτυχείς, που κάνουν μια συντονισμένη προσπάθεια να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δει κανείς τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”

Η Eurogamer επικοινώνησε με την Build a Rocket Boy για σχόλιο σχετικά με τους ισχυρισμούς του Gerhard, ωστόσο ούτε το στούντιο ούτε ο εκδότης IOI μπόρεσαν να πουν περισσότερα αυτή τη στιγμή.

Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μας μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: Το MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τρεις Βασικές Συμβουλές Για Να Αποκαταστήσετε Τον Κόσμο Γύρω Σας Στο Roadcraft

Το RoadCraft είναι ένας σκληρός προσομοιωτής με ρεαλιστική φυσική και μηχανισμούς λάσπης. Ξεκινάτε με ένα pickup truck που διαθέτει τετρακίνηση, ιδανικό για δύσκολες διαδρομές. Προσέξτε την AI που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα και μην παραλείψετε τα υλικά που βρίσκετε, καθώς είναι χρήσιμα για την πρόοδο του παιχνιδιού.

Πού είναι η κριτική μας για το MindsEye;

Ήρθε η ώρα για το MindsEye, το νέο παιχνίδι του Lezlie Benzies και της Build a Rocket Boy, που είναι διαθέσιμο προς πώληση χωρίς προεπισκοπήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για αρνητικά σχόλια που χρηματοδοτούνται από τρίτους. Επίσης, πρόσφατες αποχωρήσεις στελεχών και τεχνικά προβλήματα έχουν προκύψει. Η σύνδεση με το Everywhere παραμένει ασαφής.

Τα “συναρπαστικά νέα” που περίμεναν οι θαυμαστές του Red Dead Redemption μπορεί να ήταν τελικά μια μεγάλη συνάντηση, που είναι ακόμα ωραία, αλλά δεν...

Οι θαυμαστές του Red Dead Redemption ανυπομονούσαν για ανακοινώσεις, αλλά η εκδήλωση συνάντησης με τους ηθοποιούς δεν είναι η αναβάθμιση που περίμεναν. Ο Rob Wiethoff παραδέχτηκε ότι ίσως παραπλάνησε τους θαυμαστές. Αν και η εκδήλωση είναι ενδιαφέρουσα, οι ελπίδες για remake ή ενημέρωση παραμένουν ανεκπλήρωτες.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Το στούντιο MindsEye επιβεβαίωσε ότι τα κομμάτια του επεξεργαστή χάρτη προέρχονται από την παράξενη “κοινωφελή πλατφόρμα παιχνιδιών” που είχε αρχικά προγραμματιστεί να το φιλοξενήσει,...

Το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία GTA και Cyberpunk, περιλαμβάνει συστήματα δημιουργίας περιεχομένου που προήλθαν από την πλατφόρμα Everywhere. Η Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι αυτά τα συστήματα είναι μέρος του MindsEye, αλλά δεν έχει διευκρινίσει το μέλλον της Everywhere. Υπάρχουν αμφιβολίες για την κατεύθυνση της πλατφόρμας.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.