Αντιδράσεις για το MindsEye και κατηγορίες για χρηματοδότηση
Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, ανέφερε ότι η αρνητική αντίδραση που έχει λάβει το παιχνίδι μέχρι στιγμής οφείλεται σε μια “συντονισμένη προσπάθεια” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.
Το MindsEye είναι ένα επερχόμενο θρίλερ δράσης-περιπέτειας από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, και θα κυκλοφορήσει από το στούντιο Hitman, IO Interactive. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 10η Ιουνίου, για PS5, Xbox Series X/S και PC.
Ένα νέο τρέιλερ κυκλοφόρησε χθες το βράδυ, αναδεικνύοντας κάποιες από τις δυνατότητες του παιχνιδιού, όπως η δυνατότητα στους παίκτες να δημιουργούν τις δικές τους αποστολές μέσω του συστήματος δημιουργίας εντός του παιχνιδιού. Μπορείτε να το δείτε παρακάτω.
Ωστόσο, παρά τα τρέιλερ και την παρουσία έμπειρων προγραμματιστών στο στούντιο, η αντίδραση για το MindsEye έχει μέχρι στιγμής αποδειχθεί απογοητευτική. Μια ανάρτηση που αναφερόταν σε προβλήματα του παιχνιδιού, η οποία κοινοποιήθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, χαρακτήρισε το MindsEye ως “σπασμένο χάος, γεμάτο σφάλματα” και τις εχθρικές συναντήσεις ως “χωρίς βάθος”.
Τώρα, ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy ισχυρίστηκε ότι υπάρχει λόγος για την αρνητική ανατροφοδότηση του MindsEye – ότι οι άνθρωποι πληρώνονται για να το κάνουν. Σε μια συζήτηση στον Discord του MindsEye, ο Mark Gerhard ρωτήθηκε αν πιστεύει ότι “όλοι οι άνθρωποι που αντέδρασαν αρνητικά χρηματοδοτούνται από κάποιον”, και απάντησε: “100 τοις εκατό.”
Όταν άλλος χρήστης στην συνομιλία τόνισε ότι οι ισχυρισμοί του Gerhard ήταν μάλλον απροσδόκητοι, ο εκτελεστικός του στούντιο απάντησε: “Δεν είναι τρελό όταν είναι αλήθεια…..”
Σε άλλη απάντηση, ο εκτελεστικός του στούντιο πρόσθεσε ότι “δεν χρειάζεται πολύ για να μαντέψει κανείς ποιος” με ένα συνοδευτικό emoji γέλιου, αν και δεν επεξήγησε περαιτέρω αυτό το σημείο εκείνη τη στιγμή. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε περαιτέρω για το θέμα, ο Gerhard δήλωσε ότι υπήρξε μια “συντονισμένη προσπάθεια” σχετικά με την κριτική γύρω από το παιχνίδι και το στούντιο.
Ο Gerhard έγραψε: “Απλώς είπα ότι υπάρχει μια συντονισμένη προσπάθεια από κάποιους που δεν θέλουν να δουν τον Leslie ή την Build A Rocket Boy να είναι επιτυχείς, που κάνουν μια συντονισμένη προσπάθεια να καταστρέψουν το παιχνίδι και το στούντιο. Είναι αρκετά εύκολο να δει κανείς τα bots και τις επαναλαμβανόμενες απαντήσεις σε οποιοδήποτε περιεχόμενο που δημοσιεύουμε.”
Η Eurogamer επικοινώνησε με την Build a Rocket Boy για σχόλιο σχετικά με τους ισχυρισμούς του Gerhard, ωστόσο ούτε το στούντιο ούτε ο εκδότης IOI μπόρεσαν να πουν περισσότερα αυτή τη στιγμή.
Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μας μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: Το MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.
[ Πηγή: Eurogamer ]