Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs αν χρειαστεί.

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Gearbox, Randy Pitchford, η ισορροπία των όπλων στο Borderlands 4 δεν φαίνεται να είναι ψηλά στη λίστα προτεραιοτήτων.

Μόλις είχαμε μια μεγάλη αποκάλυψη πληροφοριών για το Borderlands 4 μέσω μιας παρουσίασης State of Play, λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πάνω από μια εβδομάδα νωρίτερα από το αναμενόμενο. Το επερχόμενο παιχνίδι έχει αλλάξει τον τρόπο που λειτουργούν οι φορτώσεις και έχει αναθεωρήσει τα ποσοστά πτώσης και τα λάφυρα για να αποφευχθεί η υπερβολική παρουσία θρυλικών όπλων που βρέθηκαν στο Borderlands 3, και ο Pitchford προσπαθεί τώρα να καθησυχάσει τις ανησυχίες σχετικά με την ισορροπία των όπλων.

Ένας χρήστης στο Twitter αναφέρει ότι οι δύο κύριες ανησυχίες του για το Borderlands 4 είναι η απόδοση του παιχνιδιού και η ισορροπία. Ο Pitchford αναδημοσιεύει την ανάρτησή του για να προσφέρει κάποια διαβεβαίωση. Σε δικό του tweet, ο CEO της Gearbox δηλώνει ότι το παιχνίδι θα στοχεύει σε 60 fps, και όσον αφορά την ισορροπία, είπε: “F’ την ισορροπία. Δημιούργησε μια εκπληκτική κατασκευή με θεϊκά λάφυρα και εξολόθρευσε τους αρχηγούς. Γίνε θρύλος.”

Φυσικά, ο αρχικός χρήστης δεν ανέφερε αν ήταν υπέρ της υπερβολικής ισορροπίας όπλων, αλλά έλαβε μια απάντηση ούτως ή άλλως.

Το Borderlands 3 δέχθηκε πολλές κριτικές για τις μειώσεις του το 2019, γεγονός που έχει αφήσει τους ανθρώπους σκεπτικούς για τα σχόλια του Pitchford. Ωστόσο, απαντά σε έναν άλλο χρήστη που αμφισβητεί τη στάση του “F’ την ισορροπία”, εξηγώντας ότι συνήθως ο Graeme Timmins, ο δημιουργικός διευθυντής του Borderlands 4, είναι αυτός που ασχολείται με θέματα ισορροπίας.

“Είναι αναπόφευκτο ότι με τόσα πολλά λάφυρα και τόσους διαδικαστικούς συνδυασμούς, μπορεί να υπάρξουν πτώσεις που να σπάνε το παιχνίδι και που μπορεί να μην έχει προβλέψει ή που δεν έχουμε ανακαλύψει ακόμα. Ανυπομονώ να δω πώς θα το διαχειριστεί ο Graeme,” λέει ο Pitchford.

“Η περίπτωση θα πρέπει να είναι εξαιρετικά σπάνια και πιθανώς πολύ παράξενη για να αμφισβητήσω την απόφασή του ή να υπερβώ την εξουσία του. Εμπιστεύομαι την δικαιοσύνη του Graeme να είναι δίκαιη και γρήγορη, ακόμα και αν, κάποιες φορές, μπορεί να είναι αδυσώπητη,” προσθέτει. Αυτό ακούγεται σαν να λέει ο Pitchford ότι το παιχνίδι θα λάβει ενημερώσεις ισορροπίας αν τα πράγματα γίνουν υπερβολικά, θέτοντας υπό αμφισβήτηση το σχόλιο “F’ την ισορροπία” περίπου τέσσερις ώρες μετά την αρχική του δήλωση.

Η Σκιά Σύνταγμα – Επίσημο Παγκόσμιο Πρεμιέρα Reveal Trailer

Ο Pitchford αναφέρει ότι η Gearbox είναι σε καλή κατάσταση

Ο Randy Pitchford της Gearbox λέει ότι “μερικές φορές κρατάμε σφιχτά για την προσγείωση,” αλλά με το Borderlands 4 δεν έχουν “βρεθεί ποτέ σε καλύτερη θέση τόσο μακριά από την κυκλοφορία.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι Μεγαλύτερες Κυκλοφορίες Παιχνιδιών του Σεπτεμβρίου 2025

Ο Σεπτέμβριος 2025 φέρνει πολλές σημαντικές κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών, με τίτλους όπως Borderlands 4, Silent Hill F, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles και Hollow Knight: Silksong. Ποικιλία ειδών, πολυαναμενόμενα sequels και νέες εμπειρίες υπόσχονται έναν μήνα γεμάτο επιλογές για κάθε gamer.

Red Dead Redemption 2: Προβλέποντας για τι μπορεί να αφορά η υπόνοια του ηθοποιού του John Marston

Περίπου επτά χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2, το οποίο παραμένει δημοφιλές για την ιστορία του. Ο Rob Wiethoff, που υποδύεται τον John Marston, έκανε υπονοούμενα για μια πιθανή ανακοίνωση σχετική με το Red Dead. Υπάρχουν φήμες για remake ή spin-off, αλλά και για Red Dead Redemption 3.

Η καθυστέρηση του GTA 6 δεν σημαίνει ότι η βιομηχανία των παιχνιδιών είναι σε δύσκολη θέση – είναι ήδη νεκρή.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, όπως την ξέραμε, είναι σε κρίση. Με μεγάλες απολύσεις και ακυρώσεις έργων, οι παραδοσιακοί εκδότες αντιμετωπίζουν σοβαρές προκλήσεις. Ωστόσο, υπάρχει ελπίδα για νέες ανεξάρτητες ομάδες και καινοτόμες προσεγγίσεις, που μπορεί να αναδείξουν μια νέα εποχή δημιουργικότητας και παιχνιδιών.

Το Διαδίκτυο Αντιδρά Στην Μεγάλη Καθυστέρηση Του GTA 6

Το Grand Theft Auto VI δεν θα κυκλοφορήσει το 2025, αλλά τον Μάιο του 2026. Η καθυστέρηση απογοητεύει τους θαυμαστές, αλλά ανοίγει ευκαιρίες για άλλες κυκλοφορίες το 2025. Η Rockstar προτίμησε να περιμένει για να αποφύγει προβλήματα απόδοσης, αν και οι παίκτες PC ίσως περιμένουν περισσότερο για την έκδοση του παιχνιδιού.

Το Borderlands 4 αποκτά νωρίτερα ημερομηνία κυκλοφορίας, όπως αποκαλύφθηκε κατά λάθος από τον Randy Pitchford.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από ότι αναμενόταν, στις 12 Σεπτεμβρίου, σύμφωνα με βίντεο του Randy Pitchford. Η αρχική ημερομηνία ήταν η 23η Σεπτεμβρίου, αλλά άλλαξε λόγω της ανακοίνωσης άλλου παιχνιδιού. Ο Pitchford δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται σκληρά και ότι θα υπάρξουν περισσότερες λεπτομέρειες στην επόμενη παρουσίαση PlayStation.

Η ανυπομονησία για το GTA 6 αυξάνεται καθώς η Rockstar αρχίζει να συνεργάζεται με τους θαυμαστές.

Η επιτυχία του GTA Online οφείλεται κυρίως στη ζωντανή κοινότητα role-playing, με παίκτες που δημιουργούν μοναδικές ιστορίες στο Twitch. Η συνεργασία της NoPixel με τη Rockstar για το nopixel V φέρνει επίσημη υποστήριξη, ενισχύοντας το ρόλο των mods και αλλάζοντας το μέλλον του role-play ενόψει του GTA 6.

Κατηγορίες