Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs αν χρειαστεί.

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Gearbox, Randy Pitchford, η ισορροπία των όπλων στο Borderlands 4 δεν φαίνεται να είναι ψηλά στη λίστα προτεραιοτήτων.

Μόλις είχαμε μια μεγάλη αποκάλυψη πληροφοριών για το Borderlands 4 μέσω μιας παρουσίασης State of Play, λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει πάνω από μια εβδομάδα νωρίτερα από το αναμενόμενο. Το επερχόμενο παιχνίδι έχει αλλάξει τον τρόπο που λειτουργούν οι φορτώσεις και έχει αναθεωρήσει τα ποσοστά πτώσης και τα λάφυρα για να αποφευχθεί η υπερβολική παρουσία θρυλικών όπλων που βρέθηκαν στο Borderlands 3, και ο Pitchford προσπαθεί τώρα να καθησυχάσει τις ανησυχίες σχετικά με την ισορροπία των όπλων.

Ένας χρήστης στο Twitter αναφέρει ότι οι δύο κύριες ανησυχίες του για το Borderlands 4 είναι η απόδοση του παιχνιδιού και η ισορροπία. Ο Pitchford αναδημοσιεύει την ανάρτησή του για να προσφέρει κάποια διαβεβαίωση. Σε δικό του tweet, ο CEO της Gearbox δηλώνει ότι το παιχνίδι θα στοχεύει σε 60 fps, και όσον αφορά την ισορροπία, είπε: “F’ την ισορροπία. Δημιούργησε μια εκπληκτική κατασκευή με θεϊκά λάφυρα και εξολόθρευσε τους αρχηγούς. Γίνε θρύλος.”

Φυσικά, ο αρχικός χρήστης δεν ανέφερε αν ήταν υπέρ της υπερβολικής ισορροπίας όπλων, αλλά έλαβε μια απάντηση ούτως ή άλλως.

Το Borderlands 3 δέχθηκε πολλές κριτικές για τις μειώσεις του το 2019, γεγονός που έχει αφήσει τους ανθρώπους σκεπτικούς για τα σχόλια του Pitchford. Ωστόσο, απαντά σε έναν άλλο χρήστη που αμφισβητεί τη στάση του “F’ την ισορροπία”, εξηγώντας ότι συνήθως ο Graeme Timmins, ο δημιουργικός διευθυντής του Borderlands 4, είναι αυτός που ασχολείται με θέματα ισορροπίας.

“Είναι αναπόφευκτο ότι με τόσα πολλά λάφυρα και τόσους διαδικαστικούς συνδυασμούς, μπορεί να υπάρξουν πτώσεις που να σπάνε το παιχνίδι και που μπορεί να μην έχει προβλέψει ή που δεν έχουμε ανακαλύψει ακόμα. Ανυπομονώ να δω πώς θα το διαχειριστεί ο Graeme,” λέει ο Pitchford.

“Η περίπτωση θα πρέπει να είναι εξαιρετικά σπάνια και πιθανώς πολύ παράξενη για να αμφισβητήσω την απόφασή του ή να υπερβώ την εξουσία του. Εμπιστεύομαι την δικαιοσύνη του Graeme να είναι δίκαιη και γρήγορη, ακόμα και αν, κάποιες φορές, μπορεί να είναι αδυσώπητη,” προσθέτει. Αυτό ακούγεται σαν να λέει ο Pitchford ότι το παιχνίδι θα λάβει ενημερώσεις ισορροπίας αν τα πράγματα γίνουν υπερβολικά, θέτοντας υπό αμφισβήτηση το σχόλιο “F’ την ισορροπία” περίπου τέσσερις ώρες μετά την αρχική του δήλωση.

Η Σκιά Σύνταγμα – Επίσημο Παγκόσμιο Πρεμιέρα Reveal Trailer

Ο Pitchford αναφέρει ότι η Gearbox είναι σε καλή κατάσταση

Ο Randy Pitchford της Gearbox λέει ότι “μερικές φορές κρατάμε σφιχτά για την προσγείωση,” αλλά με το Borderlands 4 δεν έχουν “βρεθεί ποτέ σε καλύτερη θέση τόσο μακριά από την κυκλοφορία.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo πιθανότατα θα γίνει “κύριος συνεργάτης για τους εκδότες τρίτων παιχνιδιών” στην επόμενη γενιά, προβλέπει αναλυτική εταιρεία.

Η Nintendo αναμένεται να είναι ο κύριος συνεργάτης τρίτων εκδοτών παιχνιδιών σε κονσόλες σε πέντε χρόνια, με τις πωλήσεις του Switch 2 να φτάνουν τα 100 εκατομμύρια. Η DFC Intelligence προβλέπει πωλήσεις 16 εκατομμυρίων Switch 2 μέχρι τον Μάρτιο του 2026, ξεπερνώντας τις προσδοκίες της Nintendo.

Το Borderlands 4 προκάλεσε κατά λάθος πρόβλημα σε μια δημοφιλή λειτουργία, όμως η διόρθωση έρχεται σύντομα.

Οι παίκτες στο Borderlands 4 κυνηγούν Legendary όπλα μέσω του Moxxi’s Big Encore, εκμεταλλευόμενοι την άμεση επανεμφάνιση των bosses. Πρόσφατο update αφαίρεσε κατά λάθος τη δυνατότητα reset των skill cooldowns, αλλά η Gearbox υποσχέθηκε άμεση επαναφορά. Παράλληλα, οι αλλαγές στα builds προκαλούν συζητήσεις στην κοινότητα.

Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.

Marvel 1943: Rise of Hydra – Όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το επερχόμενο παιχνίδι υπερηρώων.

Το Marvel 1943: Rise of Hydra είναι ένα νέο παιχνίδι δράσης που θα κυκλοφορήσει το 2026. Στην ιστορία, ο Captain America συνεργάζεται με τον Black Panther της δεκαετίας του '40 για να σταματήσουν μια απειλή κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Αναπτύσσεται από την Amy Hennig και θα περιλαμβάνει τέσσερις ήρωες.

Doom: Dark Ages Κάνει Μερικά Βήματα Μπροστά, Αλλά Ένα Αναπόφευκτο Βήμα Πίσω

Οι θαυμαστές απολαμβάνουν το Doom: The Dark Ages, που προσφέρει μοναδική εμπειρία στη σειρά. Παρά τις αλλαγές στο gameplay, οι παίκτες υποδέχτηκαν θετικά τις καινοτομίες, αν και η μουσική του παιχνιδιού, που συνδέεται με παλαιότερες αντιπαραθέσεις, προκαλεί ανησυχία. Η συνεργασία με τη Finishing Move προσφέρει ελπίδες, αλλά η σκιά του Mick Gordon παραμένει.

Η Λουσία και ο Τζέισον από το GTA 6 αποκτούν πλήρη ονόματα και ιστορίες, καθώς κυκλοφορεί το δεύτερο τρέιλερ και η Rockstar μοιράζεται πολλές...

Ένα νέο τρέιλερ για το GTA 6 κυκλοφόρησε, αποκαλύπτοντας λεπτομέρειες για τους πρωταγωνιστές, Λουσία και Τζέισον. Η Λουσία έχει περάσει δύσκολα, ενώ ο Τζέισον επιθυμεί μια εύκολη ζωή. Η συνάντησή τους μπορεί να αλλάξει τα πάντα. Το τρέιλερ ενθουσίασε τους θαυμαστές μετά την ανακοίνωση καθυστέρησης του παιχνιδιού.

Κατηγορίες