Ο διευθυντής της Gamescom δηλώνει ότι η διοργάνωση δεν ήταν ποτέ σε ανταγωνισμό με την E3 και ότι τώρα που η E3 δεν υπάρχει, έχει την ευθύνη να αναλάβει μεγαλύτερο ρόλο.

Ο Felix Falk, διευθυντής της Gamescom, δήλωσε ότι η Gamescom και η E3 δεν ήταν ποτέ ανταγωνιστικές, αλλά συμπληρωματικές. Μετά το τέλος της E3, η Gamescom ανέλαβε μεγαλύτερη ευθύνη ως κορυφαία παγκόσμια έκθεση, προσελκύοντας πλέον σχεδόν όλους τους μεγάλους εκδότες και σημειώνοντας ρεκόρ συμμετοχών φέτος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η σχέση μεταξύ Gamescom και E3

Ο Felix Falk, διευθύνων σύμβουλος της Game, της γερμανικής ένωσης που διοργανώνει το Gamescom, μίλησε για το πώς το Gamescom και το E3 δεν ήταν ποτέ άμεσοι ανταγωνιστές, αλλά λειτουργούσαν συμπληρωματικά. Όπως ανέφερε, υπήρχε πάντα μια καλή συνεργασία μεταξύ των δύο εκδηλώσεων, με το E3 να αποτελεί το σημείο όπου ανακοινώνονταν τα νέα παιχνίδια και το Gamescom να είναι το μέρος όπου οι παίκτες μπορούσαν να τα δοκιμάσουν.

Το τέλος του E3 και οι συνέπειες

Το E3 πραγματοποίησε την τελευταία του φυσική εκδήλωση το 2019, ενώ το 2021 ακολούθησε μια ψηφιακή εκδοχή. Έκτοτε, το μέλλον του παρέμενε αβέβαιο, μέχρι που η ESA ανακοίνωσε επίσημα τον Δεκέμβριο του 2023 ότι το E3 δεν θα επιστρέψει ξανά. Ο Falk σημείωσε ότι η απουσία του E3 έφερε μεγαλύτερη ευθύνη στο Gamescom, καθώς πλέον θεωρείται η σημαντικότερη παγκόσμια εβδομάδα για τα video games, αλλά ταυτόχρονα δημιούργησε προκλήσεις, αφού οι εκδότες έπρεπε να αναθεωρήσουν τις στρατηγικές ανακοινώσεών τους.

Νέες προκλήσεις και προσαρμογές

Ο Falk εξήγησε ότι, παρόλο που το Gamescom απέκτησε μεγαλύτερη προβολή, υπήρχαν δυσκολίες επειδή η εκδήλωση δεν είχε πάντα την ιδανική θέση στο ετήσιο πρόγραμμα των εταιρειών. Αυτό σήμαινε ότι έπρεπε να συνεργαστούν περισσότερο με τα κεντρικά γραφεία των εταιρειών, ώστε να ταιριάξουν οι ημερομηνίες με το παγκόσμιο πρόγραμμα.

Επιστροφή των εταιρειών στο Gamescom

Με την πάροδο του χρόνου, το πρόβλημα αυτό μειώθηκε, καθώς όλο και περισσότερες εταιρείες επέστρεψαν στο Gamescom για να κάνουν τις μεγάλες τους ανακοινώσεις. Ο Falk ανέφερε ότι τα προηγούμενα χρόνια υπήρχαν δυσκολίες και πολλές συζητήσεις με ορισμένες εταιρείες, αλλά πλέον σχεδόν όλοι συμμετέχουν στο Gamescom, γεγονός που δείχνει την επιτυχία της εκδήλωσης.

Το μεγαλύτερο Gamescom μέχρι σήμερα

Το Gamescom ανακοίνωσε πρόσφατα ότι η φετινή διοργάνωση, που θα πραγματοποιηθεί στην Κολωνία της Γερμανίας από τις 20 έως τις 24 Αυγούστου, θα είναι η μεγαλύτερη στην ιστορία του, με περισσότερους από 1.500 εκθέτες και συνολική έκταση 233.000 τετραγωνικών μέτρων, αριθμοί που ξεπερνούν κάθε προηγούμενο.

This year’s Gamescom will have more than 1,500 exhibitors for the first time
Φέτος, το Gamescom θα φιλοξενήσει για πρώτη φορά περισσότερους από 1.500 εκθέτες
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η 2η Οκτωβρίου θα είναι μια σημαντική μέρα για το World of Warcraft: Midnight.

Το World of Warcraft ξεκινά το alpha testing για το Midnight στις 2 Οκτωβρίου, με πέντε φάσεις που αποκαλύπτουν νέες ζώνες, ιστορίες, dungeons και λειτουργίες. Οι παίκτες θα εξερευνήσουν ανανεωμένες και νέες περιοχές, ενώ το alpha θα είναι διαθέσιμο σε περιορισμένο κοινό μέχρι αρχές Νοεμβρίου, πριν ξεκινήσει το beta.

Η εκδήλωση Genshin Impact στο gamescom δίνει μια πρώτη ματιά στο Nod-Krai, την Έκδοση 6.0, και παρουσιάζει ακόμα έναν γοητευτικό anime χαρακτήρα για τον...

Στο gamescom, το Genshin Impact παρουσίασε τη νέα περιοχή Nod-Krai και τον χαρακτήρα Flins, πολεμιστή των Lightkeepers, που θα πρωταγωνιστήσει στη Version 6.0 τον Σεπτέμβριο. Παράλληλα, ανακοινώθηκαν αλλαγές στις απαιτήσεις συστήματος και διακοπή υποστήριξης για PS4, ενώ έρχεται livestream με περισσότερες αποκαλύψεις.

Ώρα κυκλοφορίας του Hollow Knight Silksong στη δική σας ζώνη ώρας

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου, με ώρες διαθεσιμότητας ανάλογα με τη ζώνη ώρας. Το παιχνίδι θυμίζει τον προκάτοχό του, αλλά με ταχύτερο ρυθμό, βελτιωμένες κινήσεις και νέα πρωταγωνίστρια, τη Hornet. Η ανάπτυξη καθυστέρησε λόγω προσθήκης νέου περιεχομένου.

Νέο τρέιλερ του Outer Worlds 2 αποκαλύπτει τους συντρόφους του και όχι, δεν μπορείτε να τους φιλήσετε.

Ένα αστείο βίντεο με τον Hasan Piker δείχνει πώς έπεσε θύμα πλάκας σε live μετάδοση, κάτι που συνέβη και στον αρθρογράφο όταν ρώτησε αν θα υπάρχουν ρομαντικές σχέσεις στο The Outer Worlds 2, μόνο για να ακούσει στο trailer ότι δεν θα μπορεί. Το παιχνίδι κυκλοφορεί 29 Οκτωβρίου.

Ο δημιουργός του Dune: Awakening αποδίδει την κακή επικοινωνία για το endgame στις υποχρεωτικές άδειες.

Η Funcom ζήτησε συγγνώμη για την ελλιπή επικοινωνία με τους παίκτες του Dune: Awakening, εξηγώντας ότι οφείλεται σε υποχρεωτικές καλοκαιρινές άδειες στη Νορβηγία. Παράλληλα, ανακοίνωσε βελτιώσεις στο endgame, νέα συστήματα και δραστηριότητες, με στόχο να εμπλουτίσει το περιεχόμενο και να καλύψει τα παράπονα των παικτών.

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, είναι «λίγο αγχωμένος» για το Borderlands 4, επειδή μπορεί να είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια και...

Ο Randy Pitchford ανησυχεί για το Borderlands 4, καθώς θα είναι πιο δύσκολο από τα προηγούμενα παιχνίδια, κάτι που ίσως αποθαρρύνει όσους προτιμούν πιο χαλαρή εμπειρία. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να ανεβάσουν επίπεδο και να βρουν ισορροπία, ενώ θα υπάρχουν και νέες προκλήσεις και ανταμοιβές.

Κατηγορίες