Ο διευθυντής της Baldur’s Gate 3 δήλωσε ότι το στούντιο δεν δημιούργησε DLC γιατί ήταν η “βαρετή” επιλογή.

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur's Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, εστιάζοντας στο μέλλον. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε γιατί δεν θα υπάρξει DLC, χαρακτηρίζοντάς το "βαρετό". Αντίθετα, η ομάδα εργάζεται σε ένα "τρελά φιλόδοξο" νέο έργο, με στόχο την ευτυχία των προγραμματιστών και των παικτών.

Αποχαιρετισμός από την Larian Studios για το Baldur’s Gate 3

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur’s Gate 3 μετά την τεράστια ενημέρωση 8 του Απριλίου, με την ομάδα να εστιάζει στο μέλλον. Ο διευθυντής της εταιρείας, Swen Vincke, εξήγησε γιατί αποφάσισαν να μην κυκλοφορήσουν πληρωμένο DLC για το αναγνωρισμένο RPG, χαρακτηρίζοντάς το “βαρετή” επιλογή.

Ο Vincke είχε αναφερθεί στην ιδέα DLC για το Baldur’s Gate 3 τον Σεπτέμβριο του 2023, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το οποίο είχε λάβει εξαιρετικές κριτικές. Τότε, είχε δηλώσει ότι η επέκταση του βασικού παιχνιδιού θα ήταν “πολύ δύσκολη” για την ομάδα, αλλά “όχι αδύνατη”. Ωστόσο, πέντε μήνες αργότερα, οι ελπίδες των φαν για DLC διαψεύστηκαν όταν ο Vincke επιβεβαίωσε ότι το στούντιο “θα προχωρήσει παρακάτω”, σημαίνοντας ότι δεν θα υπάρξει DLC και ούτε Baldur’s Gate 4. “Δεν είμαστε μια εταιρεία που φτιάχνει DLCs, επεκτάσεις,” εξήγησε. “Το δοκιμάσαμε μερικές φορές. Αποτύχαμε κάθε φορά – δεν είναι το στυλ μας. Η ζωή είναι πολύ μικρή. Οι φιλοδοξίες μας είναι πολύ μεγάλες.”

Σε νέα συνέντευξη με το Game Spot, ο Vincke επανήλθε στο θέμα του DLC. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Larian αποφάσισε τελικά να μην δημιουργήσει DLC για το Baldur’s Gate 3 παρά την τεράστια επιτυχία του, απάντησε, “Είναι βαρετό, είναι η ειλικρινής απάντηση. Προσπαθήσαμε να μπούμε στην αγορά DLC, μιλήσαμε γι’ αυτό με το BG3… απλώς δεν υπάρχει πάθος… Δηλαδή, ευτυχισμένος παίκτης, ευτυχισμένη επιχείρηση, αλλά χρειάζεσαι και έναν ευτυχισμένο προγραμματιστή για έναν ευτυχισμένο παίκτη. Αυτό που κάνουμε τώρα κάνει τους προγραμματιστές πολύ πιο ευτυχισμένους.”

“Ακούσαμε ότι αυτό έπρεπε να κάνουμε, σωστά; Έχεις ένα τεράστιο παιχνίδι, μια μεγάλη επιτυχία, και πρέπει να φτιάξεις DLC εδώ και εκεί… και τα χρήματα θα μαζευτούν! Και απλώς κουνήσαμε το κεφάλι και είπαμε, ‘Ναι, θα φτιάξουμε DLCs’. Και τότε, τη στιγμή που είχαμε λίγο χρόνο να σκεφτούμε, συνειδητοποιήσαμε, ‘Τι κάνετε;’. Η προοδευτική αντίληψη δεν είναι κακή, οπότε μερικές φορές ακολουθείς λάθος δρόμο και μετά λες, ‘Ωχ, ας το αλλάξουμε’.”

Όσον αφορά το τι κάνει τώρα η Larian αφού το Baldur’s Gate 3 είναι σχεδόν ολοκληρωμένο (εκτός από τυχόν διορθώσεις σφαλμάτων), αυτό παραμένει μυστήριο. Ο Vincke δήλωσε κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του στο Game Spot ότι το στούντιο είναι τώρα “βαθιά στα χαρακώματα” του “επόμενου μεγάλου πράγματός του” – ένα “τρελά φιλόδοξο” έργο που “διαμορφώνεται αρκετά καλά”. Φυσικά, δεν είναι το μόνο έργο που εργάζεται η Larian, καθώς ο Vincke είχε προηγουμένως επιβεβαιώσει ότι προετοιμάζεται και δεύτερο έργο. Αυτό, παραδέχτηκε, δεν είναι “το πιο εύκολο πράγμα στο σύμπαν, γιατί φτιάχνουμε πολύ περίπλοκα παιχνίδια, πολλές παραλλαγές, πολλή ελευθερία για τους παίκτες.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Oblivion δείχνει ότι οι ανακατασκευές θα μπορούσαν να είναι το κλειδί για να επανέλθει η Bethesda σε σωστή πορεία.

Οι φήμες για το remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion επιβεβαιώθηκαν, με την Bethesda να προκαλεί ενθουσιασμό και εκατοντάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες. Αν και η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις, αυτή η επανακυκλοφορία μπορεί να είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, επαναφέροντας την αγάπη των θαυμαστών για τα κλασικά RPG.

“Νόμιζα ότι το έργο θα μπορούσε να καταρρεύσει”: Η мод του Baldur’s Gate 3 για το Stardew Valley που αρέσει στον Swen Vincke “σχεδόν...

Το Baldur's Village, ένα mod του Stardew Valley με χαρακτήρες από το Baldur's Gate 3, απέφυγε την ακύρωση χάρη στη βοήθεια άλλων modders. Ο κύριος προγραμματιστής XunHe1145 αποκάλυψε ότι η ομάδα εργάζεται σε δύο κύριες ιστορίες, επικεντρωμένες στην καρδιά της Karlach και στη ρομαντική σχέση του Halsin.

Baldur’s Gate 3: Πώς να αποκτήσετε την ελαττωματική πανοπλία Helldusk (& Είναι καλή;)

Στο Baldur's Gate 3, υπάρχει μια σειρά από αντικείμενα που μπορεί να χάσουν οι παίκτες, όπως η συλλογή Flawed Helldusk Armour στην Πράξη 2. Για να την αποκτήσετε, μιλήστε με τον Dammon στο Last Light Inn και δώστε του Infernal Iron. Τα κομμάτια προσφέρουν μοναδικά οφέλη, ιδίως τα γάντια.

Η Capcom καταγράφει τις αγορές καρτών κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 ως “ψηφιακές πωλήσεις”.

Οι κάρτες παιχνιδιών για το Nintendo Switch 2 θεωρούνται ψηφιακές πωλήσεις από την Capcom. Αυτό επιβεβαιώθηκε σε οικονομική ενημέρωση. Η Capcom κυκλοφόρησε το Street Fighter 6 ως κάρτα παιχνιδιού, περιλαμβάνοντας DLC για τα πρώτα δύο χρόνια, αλλά απαιτείται κωδικός από το eShop για την πρόσβαση στο DLC.

Πώς λειτουργεί η πολυταξία στο Baldur’s Gate 3;

Στο Baldur's Gate 3, η δυνατότητα πολυταξίας επιτρέπει στους παίκτες να συνδυάζουν κλάσεις, δημιουργώντας ισχυρούς χαρακτήρες. Αν και μπορεί να είναι δύσκολη για νέους παίκτες, προσφέρει διασκεδαστικούς συνδυασμούς. Η πολυταξία δεν είναι υποχρεωτική, αλλά μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού, αν οι παίκτες γνωρίζουν το σύστημα.

Μετά την κατάρριψη ρεκόρ στο Twitter και το YouTube, πρέπει να ρωτήσουμε: γιατί είμαστε όλοι τόσο εμμονικοί με το δεύτερο τρέιλερ του GTA 6;

Η νέα ταινία του Grand Theft Auto 6 έχει προκαλέσει τεράστιο ενδιαφέρον, σπάζοντας ρεκόρ στο YouTube και αυξάνοντας τη δημοτικότητα του συνοδευτικού τραγουδιού κατά 182,000% στο Spotify. Η Rockstar δεν χρειάζεται να προωθήσει το παιχνίδι, καθώς όλοι γνωρίζουν την αναμονή για αυτό, κάνοντάς το ένα φαινόμενο στην κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.