Ο διευθυντής της Baldur’s Gate 3 δήλωσε ότι το στούντιο δεν δημιούργησε DLC γιατί ήταν η “βαρετή” επιλογή.

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur's Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, εστιάζοντας στο μέλλον. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε γιατί δεν θα υπάρξει DLC, χαρακτηρίζοντάς το "βαρετό". Αντίθετα, η ομάδα εργάζεται σε ένα "τρελά φιλόδοξο" νέο έργο, με στόχο την ευτυχία των προγραμματιστών και των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχαιρετισμός από την Larian Studios για το Baldur’s Gate 3

Η Larian Studios αποχαιρέτησε επίσημα το Baldur’s Gate 3 μετά την τεράστια ενημέρωση 8 του Απριλίου, με την ομάδα να εστιάζει στο μέλλον. Ο διευθυντής της εταιρείας, Swen Vincke, εξήγησε γιατί αποφάσισαν να μην κυκλοφορήσουν πληρωμένο DLC για το αναγνωρισμένο RPG, χαρακτηρίζοντάς το “βαρετή” επιλογή.

Ο Vincke είχε αναφερθεί στην ιδέα DLC για το Baldur’s Gate 3 τον Σεπτέμβριο του 2023, περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το οποίο είχε λάβει εξαιρετικές κριτικές. Τότε, είχε δηλώσει ότι η επέκταση του βασικού παιχνιδιού θα ήταν “πολύ δύσκολη” για την ομάδα, αλλά “όχι αδύνατη”. Ωστόσο, πέντε μήνες αργότερα, οι ελπίδες των φαν για DLC διαψεύστηκαν όταν ο Vincke επιβεβαίωσε ότι το στούντιο “θα προχωρήσει παρακάτω”, σημαίνοντας ότι δεν θα υπάρξει DLC και ούτε Baldur’s Gate 4. “Δεν είμαστε μια εταιρεία που φτιάχνει DLCs, επεκτάσεις,” εξήγησε. “Το δοκιμάσαμε μερικές φορές. Αποτύχαμε κάθε φορά – δεν είναι το στυλ μας. Η ζωή είναι πολύ μικρή. Οι φιλοδοξίες μας είναι πολύ μεγάλες.”

Σε νέα συνέντευξη με το Game Spot, ο Vincke επανήλθε στο θέμα του DLC. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Larian αποφάσισε τελικά να μην δημιουργήσει DLC για το Baldur’s Gate 3 παρά την τεράστια επιτυχία του, απάντησε, “Είναι βαρετό, είναι η ειλικρινής απάντηση. Προσπαθήσαμε να μπούμε στην αγορά DLC, μιλήσαμε γι’ αυτό με το BG3… απλώς δεν υπάρχει πάθος… Δηλαδή, ευτυχισμένος παίκτης, ευτυχισμένη επιχείρηση, αλλά χρειάζεσαι και έναν ευτυχισμένο προγραμματιστή για έναν ευτυχισμένο παίκτη. Αυτό που κάνουμε τώρα κάνει τους προγραμματιστές πολύ πιο ευτυχισμένους.”

“Ακούσαμε ότι αυτό έπρεπε να κάνουμε, σωστά; Έχεις ένα τεράστιο παιχνίδι, μια μεγάλη επιτυχία, και πρέπει να φτιάξεις DLC εδώ και εκεί… και τα χρήματα θα μαζευτούν! Και απλώς κουνήσαμε το κεφάλι και είπαμε, ‘Ναι, θα φτιάξουμε DLCs’. Και τότε, τη στιγμή που είχαμε λίγο χρόνο να σκεφτούμε, συνειδητοποιήσαμε, ‘Τι κάνετε;’. Η προοδευτική αντίληψη δεν είναι κακή, οπότε μερικές φορές ακολουθείς λάθος δρόμο και μετά λες, ‘Ωχ, ας το αλλάξουμε’.”

Όσον αφορά το τι κάνει τώρα η Larian αφού το Baldur’s Gate 3 είναι σχεδόν ολοκληρωμένο (εκτός από τυχόν διορθώσεις σφαλμάτων), αυτό παραμένει μυστήριο. Ο Vincke δήλωσε κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του στο Game Spot ότι το στούντιο είναι τώρα “βαθιά στα χαρακώματα” του “επόμενου μεγάλου πράγματός του” – ένα “τρελά φιλόδοξο” έργο που “διαμορφώνεται αρκετά καλά”. Φυσικά, δεν είναι το μόνο έργο που εργάζεται η Larian, καθώς ο Vincke είχε προηγουμένως επιβεβαιώσει ότι προετοιμάζεται και δεύτερο έργο. Αυτό, παραδέχτηκε, δεν είναι “το πιο εύκολο πράγμα στο σύμπαν, γιατί φτιάχνουμε πολύ περίπλοκα παιχνίδια, πολλές παραλλαγές, πολλή ελευθερία για τους παίκτες.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τα μίνι του Baldur’s Gate 3 είναι τόσο κακά που η WizKids προσφέρει πλήρη επιστροφή χρημάτων.

Η WizKids προσφέρει επιστροφές χρημάτων για το σετ μινιατούρων Baldur’s Gate 3, μετά από κριτική για την ποιότητα των προ-painted φιγούρων. Οι πελάτες μπορούν να ζητήσουν επιστροφή μέσω της εξυπηρέτησης πελατών της εταιρείας ή από το κατάστημα όπου το αγόρασαν. Υπάρχει επίσης επιλογή αντικατάστασης μέσω της ιστοσελίδας της WizKids.

Το Oblivion δείχνει ότι οι ανακατασκευές θα μπορούσαν να είναι το κλειδί για να επανέλθει η Bethesda σε σωστή πορεία.

Οι φήμες για το remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion επιβεβαιώθηκαν, με την Bethesda να προκαλεί ενθουσιασμό και εκατοντάδες χιλιάδες ταυτόχρονους παίκτες. Αν και η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις, αυτή η επανακυκλοφορία μπορεί να είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, επαναφέροντας την αγάπη των θαυμαστών για τα κλασικά RPG.

Οι μηνιαίες λίστες με τις κορυφαίες κυκλοφορίες του Steam μόλις ανανεώθηκαν σημαντικά.

Η Steam ανανεώνει την εμφάνιση του μηνιαίου πίνακα κορυφαίων κυκλοφοριών, προβάλλοντας τα πιο κερδοφόρα παιχνίδια κάθε μήνα. Οι χρήστες μπορούν να δουν τα 50 κορυφαία παιχνίδια από τον Νοέμβριο του 2004. Ο νέος σχεδιασμός περιλαμβάνει τμήμα τρέιλερ και γρήγορη πρόσβαση σε ζωντανά charts, προσφέροντας μια πιο δυναμική εμπειρία περιήγησης.

Οι Καλύτεροι Τακτικοί RPGs Που Σας Επιτρέπουν Να Παίξετε Με Τον Δικό Σας Τρόπο

Τα Tactical RPGs προσφέρουν στρατηγική μάχη με προσαρμόσιμες επιλογές για μοναδικές εμπειρίες. Τίτλοι όπως το The Banner Saga συνδυάζουν τακτική μάχη με σημαντικές αποφάσεις. Παιχνίδια όπως το Divinity: Original Sin 2 και το Wildermyth προ(σ)καλούν τους παίκτες με βαθιά συστήματα μάχης και διαδικαστική αφήγηση, δημιουργώντας ποικιλία στο gameplay.

Ο προγραμματιστής του Baldur’s Gate 3 επισημαίνει ότι πολλά από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας μέχρι στιγμής, από το Clair Obscur: Expedition 33 μέχρι...

Η Clair Obscur: Expedition 33 αποδεικνύεται ένα από τα καλύτερα RPG της δεκαετίας. Η Aliona Baranova, διευθύντρια απόδοσης του Baldur's Gate 3, παρατηρεί ότι η Jennifer English συμμετέχει σε τρία από τα έξι κορυφαία παιχνίδια. Οι θαυμαστές ζητούν αναγνώριση για την απόδοσή της, ελπίζοντας σε περισσότερες ευκαιρίες στο μέλλον.

Μετά τη διάσπαση με την Larian μετά το Baldur’s Gate 3, ο εκδότης του Dungeons & Dragons υπογράφει με το νέο στούντιο του σκηνοθέτη...

Η Larian Studios αποχωρεί από την άδεια Dungeons & Dragons για το επόμενο πρότζεκτ της, ενώ η Wizards of the Coast υπέγραψε με τη Giant Skull για ένα νέο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας. Ο Asmussen, διευθυντής της Giant Skull, στοχεύει σε μια πλούσια εμπειρία D&D με συναρπαστική αφήγηση και μάχες. Περισσότερες λεπτομέρειες θα ανακοινωθούν αργότερα.

Κατηγορίες