Ο διευθύνων σύμβουλος του Helldivers 2 δηλώνει ότι “δεν θα υπήρχε Helldivers” χωρίς το PlayStation, αλλά το επόμενο παιχνίδι της Arrowhead θα είναι “100% χρηματοδοτημένο από εμάς”.

Τα δύο παιχνίδια Helldivers δημοσιεύτηκαν από την PlayStation, αλλά η Arrowhead είναι ανεξάρτητο στούντιο. Μετά την επιτυχία του Helldivers 2, ο CEO Shams Jorjani δήλωσε ότι το επόμενο παιχνίδι θα χρηματοδοτηθεί πλήρως από την εταιρεία. Η Arrowhead παραμένει προσηλωμένη στο Helldivers 2, με σχέδια για το μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχέδια της Arrowhead για το επόμενο παιχνίδι

Και τα δύο παιχνίδια Helldivers κυκλοφόρησαν από την PlayStation, αλλά η ανάπτυξη ανήκει στο ανεξάρτητο στούντιο Arrowhead. Μετά την επιτυχία του Helldivers 2, φαίνεται ότι η εταιρεία σκοπεύει να δημιουργήσει το επόμενο παιχνίδι της εντελώς μόνη της.

“Το υπέροχο είναι ότι χάρη στην εκπληκτική υποστήριξη σας,” δήλωσε ο CEO Shams Jorjani σε πρόσφατο μήνυμα προς τους θαυμαστές στο Discord, “το μέλλον της Arrowhead είναι πολύ φωτεινό και έχουμε την ελευθερία να εξερευνήσουμε μερικές πραγματικά ενδιαφέρουσες ιδέες που διαφορετικά δεν θα μπορούσαμε. Το Game 6 (το επόμενο πρότζεκτ μας) θα γίνει όπως θα γίνει χάρη σε εσάς.”

Όταν ρωτήθηκε αν το επόμενο παιχνίδι θα υπόκειται στους ίδιους περιορισμούς περιοχής που επηρεάζουν το Helldivers 2 και άλλους τίτλους της PlayStation, ο Jorjani ανέφερε ότι “το επόμενο παιχνίδι χρηματοδοτείται 100% από εμάς, οπότε θα αποφασίσουμε εμείς για όλα αυτά.”

Ωστόσο, ο Jorjani τόνισε ότι δεν θέλει να υποτιμήσει τη Sony. “Η PlayStation είναι εξαιρετική,” είπε. “Δεν θα υπήρχε Helldivers αν δεν ήταν αυτοί. Είμαστε ανοιχτοί να συνεργαστούμε ξανά στο μέλλον. Είναι εξαιρετικοί συνεργάτες για παιχνίδια/ανάπτυξη. Και αυτό το λέω όπως είναι, χωρίς υπερβολές.”

Ενώ η Arrowhead κοιτάζει μπροστά για το επόμενο παιχνίδι της, ο Jorjani διευκρίνισε ότι “είναι όλα Helldivers 2 προς το παρόν,” οπότε μην ανησυχείτε για την υποστήριξη του τρέχοντος επιτυχημένου τίτλου.

“Μια πολύ, πολύ μικρή ομάδα θα ξεκινήσει κάτι αργότερα φέτος και θα προχωρήσει αργά. Το Helldivers είναι η κύρια προτεραιότητά μας και θα παραμείνει για πολύ καιρό,” είπε ο Jorjani.

Ο δημιουργικός διευθυντής του Helldivers 2, Johan Pilestedt, είχε αναφέρει νωρίτερα ότι η Arrowhead σκεφτόταν το επόμενο παιχνίδι της από τον Ιανουάριο, αλλά τότε εργαζόταν απλώς στην “υψηλή έννοια” του πρότζεκτ.

Η Arrowhead κυκλοφόρησε τα πρώτα τέσσερα παιχνίδια της, από το cult co-op αγαπημένο Magicka μέχρι το πρώτο Helldivers, μεταξύ 2011 και 2015. Η εννέα χρόνια διαφορά μέχρι την κυκλοφορία του Helldivers 2 το 2024 είναι κάπως ασυνήθιστη. Ελπίζουμε ότι το έκτο παιχνίδι του στούντιο θα έρθει πιο εύκολα.

Δείτε τα πάντα στο Helldivers 2 Masters of Ceremony Warbond.

Το a T – επίσημη συνέντευξη προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Υποδείξεις και Απαντήσεις για το New York Times Connections #699, 10 Μαΐου 2025

Το Connections είναι ένα καθημερινό παζλ λέξεων που απαιτεί να ταξινομήσετε 16 λέξεις σε τέσσερις κατηγορίες. Το άρθρο προσφέρει βοήθεια με υποδείξεις και συμβουλές. Οι κατηγορίες περιλαμβάνουν: Υπογραφές, Χωρίς, Ζωτικότητα και ____ Λωρίδα. Μπορείτε να παίξετε στο site του New York Times.

Επιβεβαιώθηκε παρουσίαση PlayStation State of Play διάρκειας 35 λεπτών, που περιλαμβάνει και το Saros της Housemarque.

Η Sony ανακοίνωσε νέο State of Play για τις 24 Σεπτεμβρίου, διάρκειας 35 λεπτών, με αποκαλύψεις και νέα από παγκόσμιους developers. Θα παρουσιαστούν τρίτοι και indie τίτλοι, καθώς και το Saros της Housemarque, ένα sci-fi action παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Rahul Kohli, που εξερευνά μια χαμένη αποικία.

Η ενημέρωση του Helldivers 2 προσθέτει φωτεινούς εχθρούς και προσαρμογή όπλων.

Η ενημέρωση του Helldivers 2 περιλαμβάνει νέους εχθρούς Illuminate, προσαρμογή όπλων και το Warbond Masters of Ceremony. Το Warbond προσφέρει το CQC-2 Sabre για μάχες σώμα με σώμα και το R-2 Amendment. Οι παίκτες θα μπορούν να αναβαθμίζουν όπλα ολοκληρώνοντας αποστολές. Η ενημέρωση αναμένεται στις 15 Μαΐου.

Ο John Romero λέει ότι οι indie developers είναι το μέλλον της ανάπτυξης παιχνιδιών: «Αυτοί είναι που κάνουν τα triple-A studios να πουν, ‘Περίμενε...

Ο John Romero πιστεύει πως το μέλλον της βιομηχανίας των videogames ανήκει στους ανεξάρτητους δημιουργούς, που με τη δημιουργικότητά τους επηρεάζουν ακόμα και τα μεγάλα στούντιο. Παρά τις δυσκολίες χρηματοδότησης και την πρόκληση της αναγνωρισιμότητας, η τεχνολογία και η διανομή είναι πλέον προσβάσιμες σε όλους.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign υπόσχεται προσαρμογές στη δυσκολία μετά από τα σχόλια της beta, καθώς και ενημερώσεις για το Nightlord Gladius.

Στο τέλος αυτού του μήνα, το Elden Ring Nightreign θα κάνει το ντεμπούτο του. Ο διευθυντής παιχνιδιών Junya Ishizaki δήλωσε ότι έγιναν προσαρμογές στη δυσκολία και την παρουσίαση στοιχείων στον χάρτη, ώστε οι παίκτες να κατανοούν καλύτερα το παιχνίδι. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου σε πολλές πλατφόρμες.

Cyberpunk 2077 Ενημέρωση 2.3: Νέα αυτοκινούμενα οχήματα, βελτιωμένη λειτουργία φωτογραφίας και άλλα

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 φέρνει νέα οχήματα, λειτουργία AutoDrive, βελτιωμένο photo mode, υποστήριξη AMD FSR 3.1, VRR σε κονσόλες, περισσότερες επιλογές εξατομίκευσης και πολλές διορθώσεις και βελτιώσεις στην εμπειρία παιχνιδιού. Κυκλοφορεί 17 Ιουλίου για PC, PlayStation και Xbox.

Κατηγορίες