Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft κλήθηκε να εμφανιστεί ενώπιον γαλλικού δικαστηρίου σχετικά με δίκη για παρενόχληση, ενώ ο εκδότης δηλώνει ότι θα συνεχίσει να συνεργάζεται με το δικαστικό σύστημα για το ζήτημα αυτό.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιεμό, κλήθηκε να καταθέσει σε γαλλικό δικαστήριο σχετικά με υπόθεση παρενόχλησης, μετά την καταδίκη τριών πρώην στελεχών για σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό και ρατσισμό. Η Ubisoft δηλώνει ότι θα συνεχίσει να συνεργάζεται με τη δικαιοσύνη για το θέμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλήση του CEO της Ubisoft στο δικαστήριο

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, έχει κληθεί να παρουσιαστεί ενώπιον γαλλικού δικαστηρίου, μετά από δίκη στην οποία τρεις πρώην ανώτατα στελέχη κρίθηκαν ένοχοι για παρενόχληση στον χώρο εργασίας τον Ιούνιο. Οι Serge Hascoët, Tommy François και Guillaume Patrux καταδικάστηκαν με πρόστιμα και αναστολές ποινών που κυμαίνονταν από δώδεκα μήνες έως τρία χρόνια, λόγω κατηγοριών για σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό και συστημικό ρατσισμό. Και οι τρεις είτε παραιτήθηκαν είτε απολύθηκαν από την Ubisoft μετά από σχετικές αποκαλύψεις το 2020.

Νέα αγωγή και ημερομηνία δικαστηρίου

Το συνδικάτο Solidaires Informatique και τέσσερα ακόμη άτομα που συμμετείχαν στην αρχική δίκη, υπέβαλαν κλήση για να εμφανιστεί ο Guillemot στο Πρωτοδικείο Brobigny την 1η Οκτωβρίου. Όπως ανέφερε το γαλλικό δίκτυο BFM TV (μέσω VGC), η κλήση σχετίζεται με τη συγκεκριμένη υπόθεση.

Δήλωση της Ubisoft για την υπόθεση

Σε δήλωσή της προς το VGC, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι έλαβε κλήση από το συνδικάτο και τα εμπλεκόμενα μέρη για να παραστεί στο δικαστήριο, διευκρινίζοντας ότι “πρόκειται για τα ίδια πολιτικά μέρη και η κλήση βασίζεται στα ίδια γεγονότα με εκείνα που εξετάστηκαν από το δικαστήριο τον περασμένο Ιούνιο, μετά από έρευνα της Εισαγγελίας.” Η Ubisoft πρόσθεσε ότι “Μετά την έρευνα αυτή, και αντίθετα με τα αιτήματα των πολιτικών μερών, η Εισαγγελία αποφάσισε ότι δεν υπήρχαν λόγοι για ποινική δίωξη κατά της Ubisoft ή της διοίκησής της, απόφαση που επιβεβαίωσε κατά την αγόρευσή της στη συνεδρίαση του Ιουνίου.”

Συνεχιζόμενη συνεργασία με τη δικαιοσύνη

Η Ubisoft κατέληξε ότι θα “συνεχίσει να συνεργάζεται με το δικαστικό σύστημα για το συγκεκριμένο ζήτημα, όπως έχει πράξει τα τελευταία πέντε χρόνια κατά την εξέταση των σχετικών γεγονότων.”

Ποινές για τα πρώην στελέχη

Ο Hascoët, πρώην chief creative officer της Ubisoft, καταδικάστηκε σε 18 μήνες με αναστολή και πρόστιμο €40,000⇾/$47,190, κρίθηκε ένοχος για “ψυχολογική παρενόχληση και συνέργεια σε σεξουαλική παρενόχληση.” Σύμφωνα με καταθέσεις και εσωτερική έρευνα της Ubisoft, εργαζόμενοι υπό τον Hascoët υπέστησαν ρατσιστικές προσβολές και ισλαμοφοβικά αστεία. Ο François καταδικάστηκε για σεξουαλική παρενόχληση και απόπειρα σεξουαλικής επίθεσης, κατηγορούμενος ότι προσπάθησε να φιλήσει με τη βία εργαζόμενο που ήταν ακινητοποιημένος σε εταιρική εκδήλωση. Ο πρώην αντιπρόεδρος editorial and creative services έλαβε τριετή αναστολή και πρόστιμο €30,000⇾/$35,340. Ο πρώην game director Patrux καταδικάστηκε σε 12 μήνες με αναστολή και πρόστιμο €10,000/$11,800. Η ποινή του χαρακτηρίστηκε ως “μικρότερης κλίμακας” εκφοβισμός αλλά “ιδιαίτερα έντονος”.

Εμπλοκή και άλλων στελεχών

Τον Μάιο, αναφέρθηκε ότι ο Guillemot και η διευθύντρια ανθρώπινου δυναμικού της Ubisoft, Marie Derain, θα καλούνταν να καταθέσουν στην αρχική δίκη. Ωστόσο, η Ubisoft διέψευσε αυτή την αναφορά, δηλώνοντας ότι “Ούτε η Ubisoft, ούτε ο Yves, ούτε κανείς από την ομάδα HR συμμετέχει σε αυτές τις διαδικασίες.”

Δέσμευση για προστασία εργαζομένων

Εκτός από την απάντηση στην κλήση, η εκτελεστική αντιπρόεδρος της Ubisoft, Cecile Russeil, τόνισε ότι “Πρώτη μας προτεραιότητα είναι η απόλυτη προστασία της σωματικής και ηθικής ακεραιότητας των εργαζομένων, μέσω πολιτικής πρόληψης και μηδενικής ανοχής απέναντι σε σεξουαλική ή ηθική παρενόχληση, σεξιστική συμπεριφορά, επίθεση, προσβολή ή κάθε είδους διάκριση.”

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 λέει ότι η Ubisoft άσκησε «πολλή πίεση» στους developers να «προσθέσουν περισσότερη διάρκεια» και να «φουσκώσουν» τα παιχνίδια...

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed 3 αποκάλυψε ότι η Ubisoft πίεζε τους δημιουργούς να προσθέσουν RPG στοιχεία και να αυξήσουν τη διάρκεια των παιχνιδιών, ώστε να καθυστερήσουν τη μεταπώληση, καθώς μόνο το GameStop κέρδιζε από αυτή. Αυτή η αλλαγή προκάλεσε αμφιβολίες, αλλά τελικά διατήρησε το κοινό.

Ο αριθμός παικτών του Assassin’s Creed Unity έχει αυξηθεί σημαντικά.

Το Assassin’s Creed Unity κυκλοφόρησε με πολλά τεχνικά προβλήματα, αλλά με τον καιρό η φήμη του βελτιώθηκε. Πρόσφατα σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam λόγω μεγάλης έκπτωσης, ενώ η σειρά παραμένει βασικός πυλώνας της Ubisoft, με φήμες για εννέα νέα παιχνίδια τα επόμενα έξι χρόνια.

Το ‘Star Wars Outlaws Switch 2 Title Update 1’ είναι πλέον διαθέσιμο – δείτε όλες τις σημειώσεις ενημέρωσης.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το πρώτο update για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, με βελτιώσεις σε γραφικά, απόδοση, σταθερότητα και το UI. Διορθώθηκαν προβλήματα με NPCs, κάμερα και ορατότητα αντικειμένων. Ανακοινώθηκε επίσης demo για αργότερα μέσα στη χρονιά.

«Δεν αποχώρησα»: Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δηλώνει πως δεν παραιτήθηκε, αλλά ότι η Ubisoft του ζήτησε να απομακρυνθεί από τη θέση του.

Ο Marc-Alexis Côté, πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed, διευκρίνισε ότι δεν παραιτήθηκε οικειοθελώς, αλλά του ζητήθηκε από την Ubisoft να αποχωρήσει, καθώς η ηγεσία της σειράς μεταφέρθηκε σε νέο σχήμα. Παρά την πρόταση για άλλη θέση, θεώρησε πως δεν είχε το ίδιο κύρος και αρμοδιότητες.

Ο Prince of Persia: The Sands of Time Remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα», σύμφωνα με στέλεχος της Ubisoft, αλλά ανέφερε και το Splinter Cell...

Πέντε χρόνια μετά τη διαρροή του Prince of Persia: The Sands of Time Remake, το παιχνίδι παραμένει σε καθυστέρηση με αλλαγές στούντιο και επανεκκινήσεις, ενώ το Splinter Cell έχει προχωρήσει ακόμα λιγότερο. Η Ubisoft υπόσχεται κυκλοφορία σύντομα, πιθανόν το 2025, αλλά οι καθυστερήσεις συνεχίζονται.

Η Ubisoft κυκλοφορεί εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία, σε μια θετική κίνηση για τις προσπάθειες προσβασιμότητας.

Η Ubisoft διαθέτει το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, για δημόσια χρήση, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα. Το εργαλείο επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπαράγουν την εμπειρία χρωματικής τύφλωσης σε πραγματικό χρόνο. Είναι διαθέσιμο ως open source στο GitHub, διευκολύνοντας την ανάπτυξη προσβάσιμων παιχνιδιών.

Κατηγορίες