Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6 και το Civ 5 στο Steam.

Δύσκολη εκκίνηση για το Civilization 7 στο Steam

Το Civilization 7 έχει αντιμετωπίσει προβλήματα από την κυκλοφορία του στο Steam. Από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο, η στρατηγική συνέχεια δυσκολεύεται να προσελκύσει παίκτες στην πλατφόρμα της Valve. Οι αντιδράσεις είναι «μικτές», σύμφωνα με τις κριτικές χρηστών στο Steam. Παρά τις πολλές ενημερώσεις που έχει εκδώσει η Firaxis για να βελτιώσει την κατάσταση, το Civilization 7 έχει λιγότερους παίκτες στο Steam από το Civilization 6 και το 15χρονο Civilization 5.

Η απόδοση του Civ 7 στο Steam δεν αποτυπώνει την πλήρη εικόνα. Το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει επίσης σε PlayStation, Xbox και Nintendo Switch (μια έκδοση για Nintendo Switch 2 που θα χρησιμοποιεί τους νέους ελέγχους Joy-Con θα κυκλοφορήσει σύντομα). Ωστόσο, η κύρια αγορά του Civilization είναι ο υπολογιστής, όπου το Civ 7 φαίνεται να δυσκολεύεται.

Θετική στάση της Take-Two για το Civ 7

Θα περίμενε κανείς ότι η Take-Two, μητρική εταιρεία της Firaxis, δεν θα ήταν ικανοποιημένη. Ωστόσο, σε συνέντευξή του στο IGN πριν από τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, ο CEO Strauss Zelnick δήλωσε ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civ 7 μέχρι στιγμής.

«Είμαι ενθουσιασμένος με το Civ 7 μέχρι στιγμής», είπε ο Zelnick. «Ωστόσο, υπήρξαν κάποια προβλήματα στην αρχή, και η ομάδα μας στη Firaxis έχει κάνει εξαιρετική δουλειά για να τα αντιμετωπίσει. Υπάρχει περισσότερη δουλειά να γίνει. Είμαι αισιόδοξος ότι αυτή η δουλειά θα ολοκληρωθεί και θα ικανοποιήσει τους καταναλωτές, και τελικά θα έχουμε έναν πολύ επιτυχημένο τίτλο στα χέρια μας.»

Ο Zelnick ανέφερε επίσης την τάση της σειράς Civilization να έχει μακρύ κύκλο πωλήσεων, τουλάχιστον σε σύγκριση με πολλά άλλα παιχνίδια, και την πεποίθησή του ότι το Civ 7 θα ακολουθήσει αυτή την πορεία.

«Η ιστορία όλων των κυκλοφοριών του Civilization είναι ότι αρχικά κάποιες από τις αλλαγές που κάνουμε προκαλούν ανησυχία στους καταναλωτές μας, επειδή αγαπούν τόσο πολύ τη σειρά», είπε.

«Και στη συνέχεια οι παίκτες συνειδητοποιούν ότι, όντως, είναι μια βελτίωση και σε έναν μακρύ κύκλο πωλήσεων, τα πηγαίνουμε πολύ καλά. Νομίζω ότι αυτό θα συμβεί και εδώ.»

Προβλήματα στην εκκίνηση του Civ 7

Όταν κυκλοφόρησε το Civ 7, οι παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τη διεπαφή χρήστη, έλλειψη ποικιλίας χαρτών και εξέφρασαν την αίσθηση ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε χωρίς πολλές δυνατότητες που περίμεναν από τη σειρά.

Η αναφορά του Zelnick για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες του Civ που ήταν λίγο ανήσυχοι κατά την εκκίνηση του Civ 7 αναφέρεται σίγουρα σε κάποιες δραματικές αλλαγές που έκανε η Firaxis στο παιχνίδι.

Μια πλήρης εκστρατεία στο Civilization 7 περνά από όλες τις τρεις Εποχές: Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη. Μόλις ολοκληρωθεί η Εποχή, όλοι οι παίκτες (και οι AI αντίπαλοι) βιώνουν μια Μετάβαση Εποχής ταυτόχρονα. Κατά τη διάρκεια της Μετάβασης Εποχής, συμβαίνουν τρία πράγματα: επιλέγετε έναν νέο πολιτισμό από τη νέα Εποχή για να εκπροσωπήσει την αυτοκρατορία σας, επιλέγετε ποιες Κληρονομιές θέλετε να διατηρήσετε στη νέα Εποχή και ο κόσμος του παιχνιδιού εξελίσσεται. Τα παιχνίδια Civilization δεν είχαν ποτέ ένα τέτοιο σύστημα. Προφανώς, ο Zelnick πιστεύει ότι οι θαυμαστές του Civ θα το αγαπήσουν με την πάροδο του χρόνου.

Η Take-Two δεν έχει ανακοινώσει ακόμα αριθμό πωλήσεων για το Civilization 7, αλλά στην οικονομική της έκθεση ανέφερε ότι «αναζητά ευκαιρίες για να επεκτείνει το κοινό», συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης κυκλοφορίας του Civilization 7 VR για Meta Quest 3 και 3S, καθώς και της επερχόμενης έκδοσης για Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά