Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6 και το Civ 5 στο Steam.

Το Civilization 7 είχε δύσκολη εκκίνηση στο Steam, με μεικτές αντιδράσεις από τους χρήστες. Παρά τις ενημερώσεις της Firaxis, το παιχνίδι έχει λιγότερους παίκτες από το Civilization 6 και 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πιστεύει ότι θα βελτιωθεί με τον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη εκκίνηση για το Civilization 7 στο Steam

Το Civilization 7 έχει αντιμετωπίσει προβλήματα από την κυκλοφορία του στο Steam. Από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο, η στρατηγική συνέχεια δυσκολεύεται να προσελκύσει παίκτες στην πλατφόρμα της Valve. Οι αντιδράσεις είναι «μικτές», σύμφωνα με τις κριτικές χρηστών στο Steam. Παρά τις πολλές ενημερώσεις που έχει εκδώσει η Firaxis για να βελτιώσει την κατάσταση, το Civilization 7 έχει λιγότερους παίκτες στο Steam από το Civilization 6 και το 15χρονο Civilization 5.

Η απόδοση του Civ 7 στο Steam δεν αποτυπώνει την πλήρη εικόνα. Το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει επίσης σε PlayStation, Xbox και Nintendo Switch (μια έκδοση για Nintendo Switch 2 που θα χρησιμοποιεί τους νέους ελέγχους Joy-Con θα κυκλοφορήσει σύντομα). Ωστόσο, η κύρια αγορά του Civilization είναι ο υπολογιστής, όπου το Civ 7 φαίνεται να δυσκολεύεται.

Θετική στάση της Take-Two για το Civ 7

Θα περίμενε κανείς ότι η Take-Two, μητρική εταιρεία της Firaxis, δεν θα ήταν ικανοποιημένη. Ωστόσο, σε συνέντευξή του στο IGN πριν από τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, ο CEO Strauss Zelnick δήλωσε ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civ 7 μέχρι στιγμής.

«Είμαι ενθουσιασμένος με το Civ 7 μέχρι στιγμής», είπε ο Zelnick. «Ωστόσο, υπήρξαν κάποια προβλήματα στην αρχή, και η ομάδα μας στη Firaxis έχει κάνει εξαιρετική δουλειά για να τα αντιμετωπίσει. Υπάρχει περισσότερη δουλειά να γίνει. Είμαι αισιόδοξος ότι αυτή η δουλειά θα ολοκληρωθεί και θα ικανοποιήσει τους καταναλωτές, και τελικά θα έχουμε έναν πολύ επιτυχημένο τίτλο στα χέρια μας.»

Ο Zelnick ανέφερε επίσης την τάση της σειράς Civilization να έχει μακρύ κύκλο πωλήσεων, τουλάχιστον σε σύγκριση με πολλά άλλα παιχνίδια, και την πεποίθησή του ότι το Civ 7 θα ακολουθήσει αυτή την πορεία.

«Η ιστορία όλων των κυκλοφοριών του Civilization είναι ότι αρχικά κάποιες από τις αλλαγές που κάνουμε προκαλούν ανησυχία στους καταναλωτές μας, επειδή αγαπούν τόσο πολύ τη σειρά», είπε.

«Και στη συνέχεια οι παίκτες συνειδητοποιούν ότι, όντως, είναι μια βελτίωση και σε έναν μακρύ κύκλο πωλήσεων, τα πηγαίνουμε πολύ καλά. Νομίζω ότι αυτό θα συμβεί και εδώ.»

Προβλήματα στην εκκίνηση του Civ 7

Όταν κυκλοφόρησε το Civ 7, οι παίκτες ανέφεραν προβλήματα με τη διεπαφή χρήστη, έλλειψη ποικιλίας χαρτών και εξέφρασαν την αίσθηση ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε χωρίς πολλές δυνατότητες που περίμεναν από τη σειρά.

Η αναφορά του Zelnick για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες του Civ που ήταν λίγο ανήσυχοι κατά την εκκίνηση του Civ 7 αναφέρεται σίγουρα σε κάποιες δραματικές αλλαγές που έκανε η Firaxis στο παιχνίδι.

Μια πλήρης εκστρατεία στο Civilization 7 περνά από όλες τις τρεις Εποχές: Αρχαιότητα, Εξερεύνηση και Σύγχρονη. Μόλις ολοκληρωθεί η Εποχή, όλοι οι παίκτες (και οι AI αντίπαλοι) βιώνουν μια Μετάβαση Εποχής ταυτόχρονα. Κατά τη διάρκεια της Μετάβασης Εποχής, συμβαίνουν τρία πράγματα: επιλέγετε έναν νέο πολιτισμό από τη νέα Εποχή για να εκπροσωπήσει την αυτοκρατορία σας, επιλέγετε ποιες Κληρονομιές θέλετε να διατηρήσετε στη νέα Εποχή και ο κόσμος του παιχνιδιού εξελίσσεται. Τα παιχνίδια Civilization δεν είχαν ποτέ ένα τέτοιο σύστημα. Προφανώς, ο Zelnick πιστεύει ότι οι θαυμαστές του Civ θα το αγαπήσουν με την πάροδο του χρόνου.

Η Take-Two δεν έχει ανακοινώσει ακόμα αριθμό πωλήσεων για το Civilization 7, αλλά στην οικονομική της έκθεση ανέφερε ότι «αναζητά ευκαιρίες για να επεκτείνει το κοινό», συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης κυκλοφορίας του Civilization 7 VR για Meta Quest 3 και 3S, καθώς και της επερχόμενης έκδοσης για Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο εκδότης του GTA 6, Take-Two, εξακολουθεί να αναμένει ρεκόρ εσόδων φέτος παρά την απροσδόκητη καθυστέρηση.

Η Take-Two υποστηρίζει πλήρως την Rockstar Games μετά την απόφαση να καθυστερήσει την κυκλοφορία του GTA 6 για τις 26 Μαΐου 2026. Ο διευθύνων σύμβουλος Strauss Zelnick δήλωσε ότι η εταιρεία στηρίζει την ανάγκη για επιπλέον χρόνο, ώστε το παιχνίδι να προσφέρει μια επαναστατική εμπειρία που θα ξεπεράσει τις προσδοκίες των παικτών.

AI: The Somnium Files επιβεβαιώνει ειδική δυνατότητα για το Switch 2.

Το No Sleep For Kaname Date - From AI: The Somnium Files θα κυκλοφορήσει για PC και Nintendo Switch στις 25 Ιουλίου, προσφέροντας υποστήριξη ποντικιού για την έκδοση Switch 2. Οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του ντετέκτιβ Kaname, συνεργαζόμενοι με την AI-Ball Aiba για να λύσουν μια μυστηριώδη υπόθεση.

Το GTA 6 έχει καθυστερήσει, παρόλο που ο διευθυντής της Take-Two έλεγε σε όλους ότι δεν θα συμβεί.

Το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε μέχρι το 2026, σύμφωνα με τη Rockstar, που δήλωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο για την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 26η Μαΐου 2026. Οι καθυστερήσεις είναι συνηθισμένες στη βιομηχανία και συχνά οδηγούν σε πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια.

Ο σκηνοθέτης της ταινίας Borderlands ρίχνει την αποτυχία στο Zoom και τον Covid.

Ο σκηνοθέτης Έλι Ροθ ανέφερε ότι η προσαρμογή του Borderlands πέρυσι απέτυχε λόγω των συνθηκών που δημιούργησε η πανδημία Covid. Παρά την αποτυχία, διατηρεί σεβασμό για την ομάδα και θα συνεργαζόταν ξανά με την Lionsgate, αλλά όχι υπό αυτές τις συνθήκες. Η ταινία θεωρήθηκε "καταστροφή" από τους θεατές.

Τα καλύτερα grand strategy games που ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες

Τα παιχνίδια grand strategy έχουν αφοσιωμένο κοινό που ανυπομονεί για κάθε νέα κυκλοφορία. Τίτλοι όπως Total War, Civilization και Stellaris ξεχώρισαν, ικανοποιώντας τις υψηλές προσδοκίες των παικτών. Οι επιτυχημένες συνέχειες και τα καλά tutorials συμβάλλουν στη διατήρηση του ενθουσιασμού και της δημοτικότητας του είδους.

Επιβεβαιώθηκαν οι ειδικές εκδόσεις και η τιμή του Borderlands 4 (και δεν θα κοστίσει 80 δολάρια).

Με την κυκλοφορία του Borderlands 4 να πλησιάζει τον Σεπτέμβριο, η Take-Two ανακοίνωσε τις τιμές και τις ειδικές εκδόσεις του παιχνιδιού. Η κανονική έκδοση θα κοστίζει 70 δολάρια, ενώ οι Deluxe και Super Deluxe εκδόσεις προσφέρουν επιπλέον περιεχόμενο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S, PS5 και PC.

Κατηγορίες