Ευθύνες για τα προβλήματα του Unreal Engine 5
Ο διευθύνων σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney, απέδωσε τα προβλήματα που εμφανίζονται σε παιχνίδια με Unreal Engine 5 στους ίδιους τους developers, επισημαίνοντας πως η βασική αιτία είναι η σειρά με την οποία γίνεται η ανάπτυξη. Πολλά πρόσφατα παιχνίδια με UE5, όπως το Metal Gear Solid Delta Snake Eater και το Wuchang: Fallen Feathers, αντιμετώπισαν θέματα απόδοσης, όπως χαμηλά frame rates και stuttering, φαινόμενα που παρατηρούνται από την κυκλοφορία της μηχανής.
Εστίαση στην εκπαίδευση και τη βελτιστοποίηση
Μιλώντας στο Unreal Fest στη Νότια Κορέα (ευχαριστίες στο Clawsomegamer), ο Sweeney τόνισε ότι πολλοί developers ξεκινούν την ανάπτυξη για ισχυρό hardware και αφήνουν τη βελτιστοποίηση για αργότερα, κάτι που θεωρεί λάθος. Η Epic ενισχύει την υποστήριξη της μηχανής με περισσότερα αυτοματοποιημένα εργαλεία βελτιστοποίησης και επεκτείνει την εκπαίδευση των developers ώστε η βελτιστοποίηση να ξεκινά νωρίς. Εάν χρειαστεί, οι μηχανικοί της Epic μπορούν να παρέμβουν. Η πολυπλοκότητα των παιχνιδιών έχει αυξηθεί σημαντικά τα τελευταία χρόνια, οπότε απαιτείται συνεργασία μεταξύ δημιουργών μηχανών και ομάδων ανάπτυξης. Επίσης, η Epic ενσωματώνει γνώσεις από τη βελτιστοποίηση του Fortnite στο Unreal Engine, ώστε τα παιχνίδια να λειτουργούν καλύτερα σε υπολογιστές χαμηλών προδιαγραφών.
Προκλήσεις για μικρότερες ομάδες
Η έμφαση στην ανάπτυξη για ισχυρά συστήματα αφήνει πίσω τους χρήστες με πιο αδύναμο εξοπλισμό. Για μεγάλες εταιρείες αυτό είναι διαχειρίσιμο, όμως για μικρότερες ομάδες και ανεξάρτητους developers η βελτιστοποίηση αποτελεί σημαντική πρόκληση. Η Epic καλείται να ενισχύσει περαιτέρω τις εκπαιδευτικές της πρωτοβουλίες ώστε να βοηθήσει τα στούντιο να αξιοποιήσουν στο έπακρο τη μηχανή.
Νέες απολύσεις στην Crystal Dynamics
Η Crystal Dynamics ανακοίνωσε νέες απολύσεις, επικαλούμενη τις μεταβαλλόμενες συνθήκες της αγοράς. Η εταιρεία ανέφερε πως η απόφαση ήταν δύσκολη αλλά απαραίτητη για τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα του στούντιο και των βασικών δημιουργικών προτεραιοτήτων. Σε ανάρτηση στο LinkedIn, το στούντιο ευχαρίστησε όσους επηρεάστηκαν για τη συνεισφορά τους και διαβεβαίωσε πως θα προσφέρει κάθε δυνατή υποστήριξη κατά τη μετάβαση. Ευχαρίστησε επίσης την υπόλοιπη ομάδα, την κοινότητα και τους συνεργάτες για τη συνεχή στήριξη, με στόχο ένα δημιουργικό και ανθεκτικό μέλλον.
Εξαιρέσεις και πρόσφατες εξελίξεις
Το επόμενο Tomb Raider, που αναπτύσσεται σε συνεργασία με την Amazon, δεν επηρεάζεται από τις απολύσεις. Οι φετινές απολύσεις ακολουθούν την ακύρωση του Perfect Dark από τη Microsoft, όπου η Crystal Dynamics είχε ρόλο υποστήριξης. Στούντιο μέλος ανέφερε πως απολύθηκε λόγω της ακύρωσης και αναζητά νέα εργασία ως Senior Environment Artist με εμπειρία άνω των 10 ετών. Τον Μάρτιο, η Crystal Dynamics είχε απολύσει 17 άτομα, εξηγώντας πως ήταν απαραίτητο για την ευθυγράμμιση με τις τρέχουσες ανάγκες και το μέλλον του στούντιο, χωρίς να αμφισβητείται η αφοσίωση ή η ικανότητα των εργαζομένων.
Προβλήματα στο Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Η Konami αναγνώρισε προβλήματα στο Metal Gear Solid Delta Snake Eater, το οποίο κυκλοφορεί σήμερα. Πριν την κυκλοφορία, υπήρξαν αναφορές για μέτρια απόδοση, ειδικά στην έκδοση για PS5 Pro. Το Digital Foundry εντόπισε ζητήματα λόγω του PSSR upscaling της κονσόλας, αν και συνολικά το παιχνίδι θεωρείται εντυπωσιακό οπτικά.
Ενημέρωση για τα γνωστά σφάλματα
Σε ανακοίνωση σε κοινωνικά δίκτυα και στο Steam, η Konami δήλωσε πως έχει λάβει αναφορές για διάφορα προβλήματα και ετοιμάζει patch για τη διόρθωσή τους. Τα γνωστά σφάλματα που αναγνωρίστηκαν από την Konami είναι τα εξής:
- Επίθεση με το survival knife μετά από διαδοχικές επιθέσεις για συλλογή τροφής μπορεί να προκαλέσει crash υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
- Αφαίρεση του Crocodile Cap από το Survival Viewer ενώ είναι εξοπλισμένο μπορεί να προκαλέσει crash.
- Συλλογή τροφής κοντά σε πεινασμένο κροκόδειλο μπορεί να προκαλέσει crash.
- Μετάβαση από roll σε crawl μπορεί να κάνει το μοντέλο του χαρακτήρα να αιωρείται.
- Σε περιοχές με Intrusion View, η κίνηση του χαρακτήρα μπορεί να περιοριστεί.
- Άνοιγμα του Radio Window υπό ορισμένες συνθήκες μπορεί να προκαλέσει crash.
Το Metal Gear Solid Delta Snake Eater είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και PC. Η κριτική του Eurogamer το χαρακτηρίζει ως μια ευαίσθητη επανέκδοση που ζωντανεύει έναν θρύλο.
Τα μηνιαία παιχνίδια του PS Plus για τον Σεπτέμβριο
Η Sony ανακοίνωσε τα τρία παιχνίδια που θα προστεθούν στο PS Plus τον Σεπτέμβριο για τους συνδρομητές Premium, Extra και Essential. Από τις 2 Σεπτεμβρίου θα είναι διαθέσιμα τα εξής:
- Psychonauts 2
- Stardew Valley
- Viewfinder
Το Stardew Valley, το δημοφιλές pixelated farming sim, κυκλοφόρησε σχεδόν πριν δέκα χρόνια και έχει ξεπεράσει τα 41 εκατομμύρια πωλήσεις ως τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, σύμφωνα με τον δημιουργό Eric Barone. Το Psychonauts 2, από τη Double Fine, έλαβε εξαιρετικές κριτικές για τη δημιουργικότητα και την προσέγγισή του στην ψυχική υγεία. Το Viewfinder είναι ένα puzzle game που καλεί τους παίκτες να αμφισβητήσουν την αντίληψη και να αναδιαμορφώσουν την πραγματικότητα με μια instant camera. Περισσότερες λεπτομέρειες υπάρχουν στο PlayStation blog.
Hitman World of Assassination σε iPhone και iPad
Η IO Interactive κυκλοφορεί σήμερα, 27 Αυγούστου, το πλήρες Hitman World of Assassination για iPhone και iPad, με υποστήριξη για touch controls και χειριστήρια. Οι παίκτες μπορούν να ταξιδέψουν σε τοποθεσίες από τα Hitman 1, 2 και 3, από το Παρίσι μέχρι το Ντουμπάι, μέσω των κινητών τους συσκευών. Όλες οι τοποθεσίες και αποστολές είναι διαθέσιμες από την αρχή, ενώ το Freelancer mode θα προστεθεί αργότερα μέσα στη χρονιά με update.
Τιμές και δοκιμαστική πρόσβαση
Το πλήρες παιχνίδι κοστίζει £69.99⇾ σε iPhone και iPad, ενώ κάθε τοποθεσία μπορεί να αγοραστεί ξεχωριστά για £2.99. Υποστηριζόμενες συσκευές είναι: iPhone 16, iPhone 15 Pro και Pro Max, iPad Pro και iPad Air (με M1 chip ή νεότερο), iPad mini (A17 Pro). Υπάρχει δυνατότητα δοκιμής της αποστολής εκπαίδευσης ICA Facility και του Sebastian Principle Escalation στο Ντουμπάι δωρεάν, πριν την πλήρη αγορά.
Για περισσότερα σχετικά με το Hitman, μπορείτε να διαβάσετε τη συνέντευξη του Ed με τους Jane Perry και David Bateson από το Hitman 3, όπου συζητούν για το χιούμορ της σειράς και το μέλλον της IO με το Bond.
[ Πηγή: Eurogamer ]