Ο διάδοχος του Bioshock, Judas, εμφανίζεται μετά από καιρό, καθώς ο Ken Levine εξηγεί πώς θα επιλέξεις τον τελικό κακό του παιχνιδιού.

Το Judas, ο πνευματικός διάδοχος του BioShock, επιτρέπει στους παίκτες να καθορίσουν ποιος από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα γίνει ο τελικός κακός, ανάλογα με τις επιλογές τους. Το σύστημα αυτό δίνει έμφαση στις σχέσεις και τις συνέπειες, προσφέροντας μια πιο δυναμική και προσωπική αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για το Judas

Ο διάδοχος του Bioshock, Judas, βγαίνει επιτέλους από την αφάνεια, καθώς ο Ken Levine εξηγεί πώς οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να καθορίσουν ποιος θα είναι ο τελικός κακός του παιχνιδιού. Ήδη νιώθω ότι με κρίνουν για τις μέτριες ικανότητές μου στο hacking.

Πορτρέτο του Judas

Το σύστημα εχθρού στο παιχνίδι

Ξέρετε πώς είναι όταν έχεις τρεις φίλους και ξαφνικά ένας από αυτούς μετατρέπεται σε πραγματικό εχθρό που σου κάνει τη ζωή δύσκολη; Αυτό ακριβώς συμβαίνει και στον πρωταγωνιστή του Judas, όπου ο παίκτης, μέσα από τις επιλογές του, θα καθορίσει ποιος από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα γίνει ο αντίπαλός του. Αυτό γίνεται μέσω ενός συστήματος κακίας, το οποίο ο Levine και η ομάδα της Ghost Story Games παρουσιάζουν στο πρώτο dev log του Judas. Μέχρι τώρα, είχαμε δει μόνο αποσπασματικά το παιχνίδι, με αναφορές σε κακόβουλες οδοντιατρικές καρέκλες και ένα διαβολικό Brum, από την ανακοίνωση του 2022. Αυτή η ενημέρωση φαίνεται να σηματοδοτεί την αρχή πιο τακτικών νέων.

Μανεκέν από το trailer της ιστορίας του Judas

Οι τρεις βασικοί χαρακτήρες και το σύστημα επιλογών

Γνωρίζαμε ήδη για τους «μεγάλους τρεις», μια τριάδα σημαντικών χαρακτήρων που θα παίξουν καθοριστικό ρόλο στις περιπέτειές σου στο διαστημόπλοιο Mayflower. Σε αυτό το dev log, ο Levine και η ομάδα του αποκαλύπτουν ότι έχουν εμπνευστεί από το σύστημα nemesis του Middle Earth: Shadow of Mordor. Αντί να υπάρχει ένας παραδοσιακός κακός από την αρχή, όπως ο Frank Fontaine στο BioShock, ξεκινάς ως φίλος με τους τρεις αυτούς χαρακτήρες. Οι επιλογές και ο τρόπος παιχνιδιού σου θα επηρεάσουν το πόσο σε συμπαθούν, οδηγώντας τελικά έναν από αυτούς να γίνει ο εχθρός σου.

Κύρια εικόνα από το Ghost Story του Judas

Συναισθηματικές επιλογές και δυναμικές σχέσεις

Στο Judas, θα γνωρίσεις σε βάθος αυτούς τους χαρακτήρες. Η απώλεια ενός από αυτούς θέλουμε να μοιάζει με την απώλεια ενός φίλου. Οι «μεγάλοι τρεις» θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σου: → Μπορούν να σε δωροδοκήσουν

  • Να σε σώσουν στη μάχη
  • Να μιλήσουν άσχημα για τους άλλους
  • Να μοιραστούν μαζί σου τα πιο σκοτεινά τους μυστικά

Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσεις ποιον εμπιστεύεσαι και ποιον όχι.

Κριτική και συνέπειες των επιλογών

Η τριάδα θα σε κρίνει ανάλογα με τον τρόπο που προσεγγίζεις τη μάχη, το hacking και τη δημιουργία αντικειμένων. Όποιος τελικά γίνει ο κακός, αποκτά νέες δυνάμεις για να σαμποτάρει τις ενέργειές σου, όπως για παράδειγμα ο Tom που μπορεί να στρέψει εναντίον σου τα sheriff bots που προηγουμένως μπορούσες να στρατολογήσεις.

Προβληματισμοί για το σύστημα

Αν και το σύστημα φαίνεται ενδιαφέρον, υπάρχει ο φόβος ότι οι παίκτες που προσπαθούν να κρατήσουν και τους τρεις ευχαριστημένους θα βρουν παράλογο το γεγονός ότι κάποιος γίνεται κακός μόνο και μόνο επειδή το παιχνίδι το απαιτεί σε εκείνο το σημείο. Επίσης, υπάρχει το ερώτημα αν ένας κακός που διαμορφώνεται από τις επιλογές του παίκτη μπορεί να έχει τόσο βαθιά κίνητρα και προσωπικότητα όσο ένας χαρακτήρας που έχει σχεδιαστεί εξαρχής ως εχθρός. Αυτό ίσως αποδυναμώσει την ιστορία προς όφελος της διαδραστικότητας, κάτι που μπορεί να βλάψει το τελικό αποτέλεσμα.

Αναμονή για περισσότερα νέα

Αναμένω με ενδιαφέρον να δω πώς το Judas θα διαχειριστεί όλα αυτά τα ζητήματα. Προς το παρόν, το παιχνίδι δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς ο Levine εξηγεί ότι η ομάδα δεν θέλει να ανακοινώσει ημερομηνία που ίσως χρειαστεί να αλλάξει αργότερα. Τουλάχιστον, υπάρχει διαθέσιμο κάποιο βασικό artwork από τον Αμερικανό καλλιτέχνη αφισών ταινιών Drew Struzan για να χαζεύουμε όσο περιμένουμε.

Κεντρικό εικαστικό για τα πιο αναμενόμενα του 2025

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αποκτήστε τις τριλογίες BioShock και Mafia μόνο με 18 δολάρια σε αυτή τη νέα προσφορά.

Αν σας αρέσουν τα FPS παιχνίδια, δείτε το νέο πακέτο της Humble, 2K Classic Trilogies Mafia X Bioshock, που προσφέρει όλα τα βασικά παιχνίδια των σειρών BioShock και Mafia για 18$. Μια μερίδα των εσόδων πηγαίνει σε φιλανθρωπίες. Το πακέτο είναι διαθέσιμο μέχρι τις 9 Ιουλίου.

Η ηγεσία του BioShock 4 αντικαταστάθηκε, καθώς η 2K επιμένει ότι «παραμένει αφοσιωμένη στην κυκλοφορία ενός εξαιρετικού παιχνιδιού».

Η 2K αντικατέστησε την ηγεσία του BioShock 4 μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση, με στόχο τη βελτίωση της αφήγησης και την παράδοση ενός εξαιρετικού παιχνιδιού. Η Cloud Chamber έχασε τον επικεφαλής της και τον δημιουργικό διευθυντή, ενώ ακυρώθηκαν σχέδια για remake του αρχικού BioShock.

Οι θαυμαστές του BioShock δέχτηκαν δύο πλήγματα, αλλά μόνο το ένα πονάει πραγματικά.

Οι πρόσφατες αναφορές δείχνουν σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξη του BioShock 4, με μεγάλες αλλαγές στην ομάδα και καθυστερήσεις που σημαίνουν πως οι φαν θα περιμένουν πολύ περισσότερο. Παράλληλα, το remake του αρχικού BioShock φαίνεται να ακυρώθηκε, εντείνοντας την απογοήτευση για το μέλλον της σειράς.

Είναι μια άσχημη μέρα για τους θαυμαστές του BioShock: οι επικεφαλής του στούντιο του BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω δυσκολιών στην ανάπτυξη, ενώ η ανάπτυξη...

Οι φίλοι του BioShock αντιμετωπίζουν απογοήτευση: οι επικεφαλής του στούντιο BioShock 4 απομακρύνθηκαν λόγω προβλημάτων στην ανάπτυξη, ενώ το remake του αρχικού BioShock ακυρώθηκε. Παρά τις διαβεβαιώσεις της 2K για δέσμευση στην ποιότητα, υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της σειράς.

Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.

Τι θα γινόταν αν το ‘Bioshock’ ήταν ένα χαριτωμένο παιχνίδι παζλ πλατφόρμας; Γνωρίστε το ‘Power Sink’.

Ο Αυστραλός προγραμματιστής Winterwire Games ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι Power Sink θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 22 Μαΐου 2025, στην τιμή των 14,99 δολαρίων ΗΠΑ. Το παιχνίδι περιλαμβάνει λογικά παζλ, κλασικό platforming και έξι διαφορετικά υποβρύχια βιοτόπια, προσφέροντας μια ατμοσφαιρική εμπειρία εξερεύνησης.

Κατηγορίες