Ο Χίντεκι Καμίγια σκοπεύει να συνεχίσει τη σειρά Bayonetta με μια ακόμη τριλογία.

Με την αποχώρηση σημαντικών προσώπων από την PlatinumGames, το μέλλον της σειράς Bayonetta είναι αβέβαιο. Ο Hideki Kamiya είχε σχέδια για μια νέα τριλογία, αλλά τώρα εργάζεται σε συνέχεια του Okami. Αν και κάποιοι πιστεύουν ότι ήθελε να τελειώσει τη σειρά με το Bayonetta 3, αυτό δεν ισχύει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αβέβαιο μέλλον για τη σειρά Bayonetta

Με την αποχώρηση πολλών βασικών προσώπων από την PlatinumGames, συμπεριλαμβανομένου του Hideki Kamiya, το μέλλον της σειράς Bayonetta είναι αβέβαιο αυτή τη στιγμή.

Πιστεύουμε ότι θα δούμε την αγαπημένη μας Umbra Witch να επιστρέφει με κάποιον τρόπο, αλλά σύμφωνα με τον Hideki Kamiya, είχε μεγάλα σχέδια για τη Bayonetta πριν την αποχώρησή του από το στούντιο (ευχαριστώ, Nintendo Everything). Δηλώνει στο τελευταίο του βίντεο στο YouTube ότι ήθελε να συνεχίσει τη σειρά πέρα από αυτό που θεωρούσε “σημείο σταματήματος” στο Bayonetta 3.


Θέλεις να μάθεις για το τέλος του Bayonetta 3. Τι θα γινόταν αν έμενα στην PlatinumGames – πόσο μακριά θα είχε φτάσει η σειρά; Έχω ιδέες γι’ αυτό. Έχω ιδέες, αλλά… δεν θέλω να μιλήσω απλώς γι’ αυτό εδώ, είναι δύσκολο να το εκφράσω μόνο με λόγια. Ήθελα πραγματικά να τις εκφράσω σωστά μέσω του παιχνιδιού. Δυστυχώς, δεν είμαι σε θέση να το κάνω πια. “Ακούω συχνά ανθρώπους να λένε, ‘Ήθελε να τελειώσει τη σειρά με το Bayonetta 3.’ Αυτό δεν είναι αλήθεια. Ήθελα απλώς να σημειώσω ένα σημείο σταματήματος ως τριλογία. Και για μένα, αυτό το σημείο σταματήματος θα έπρεπε να είναι η αρχή ενός νέου κεφαλαίου. Φανταζόμουν να συνεχίσω τη σειρά με αυτό το νέο κεφάλαιο. Ίσως να κάνω και μια άλλη τριλογία που να οδηγεί σε ένα ακόμη κεφάλαιο. Αυτό ήταν το σχέδιό μου. “Και όταν ξεκινούσα αυτό το νέο κεφάλαιο, δεν σκεφτόμουν μόνο την ιστορία. Φυσικά, η ιστορία θα ήταν νέα, αλλά και το σύστημα παιχνιδιού – το εξελίσσω σταδιακά από το 1 στο 2 στο 3. Για το νέο κεφάλαιο, φανταζόμουν μια πλήρη αλλαγή μοντέλου – ξεκινώντας φρέσκα και με την ιστορία και με το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Έτσι, ποτέ δεν σκόπευα να τελειώσω τη σειρά με το Bayonetta 3. Κάποιοι λένε, ‘Ο Hideki Kamiya δεν αγαπά τη Bayonetta’, αλλά αυτό δεν είναι αλήθεια. Το τελείωσα έτσι γιατί ήθελα να συνεχίσω την ιστορία της Bayonetta σε ένα νέο κεφάλαιο.”

Φυσικά, δεν θα αποκαλύψουμε πώς ακριβώς τελείωσε το Bayonetta 3 εδώ, αλλά μπορούμε να κατανοήσουμε σε κάποιο βαθμό γιατί κάποιοι το θεωρούσαν το τέλος της σειράς.

Τώρα, φυσικά, μπορεί να μην μάθουμε ποτέ πραγματικά τι μέλλει γενέσθαι για τη Bayonetta. Η PlatinumGames μπορεί να συνεχίσει τη σειρά χωρίς τη συμμετοχή του Kamiya, αλλά δεδομένου ότι ο Kamiya είχε μια τόσο σαφή κατανόηση του πού ήθελε να πάει τη σειρά, είναι δύσκολο να γνωρίζουμε τι σκοπεύει να κάνει η PlatinumGames με την IP.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Anime του Devil May Cry είναι ένα Δίκοπο Μαχαίρι για τους Φαν του Παιχνιδιού.

Η περίοδος 2015-2019 ήταν ευνοϊκή για τους θαυμαστές του Devil May Cry, με πολλές κυκλοφορίες από την Capcom. Ωστόσο, μετά το Devil May Cry 5: Special Edition το 2020, η σειρά σχεδόν εξαφανίστηκε. Το νέο anime του Netflix ανανέωσε το ενδιαφέρον, αλλά οι αλλαγές στην πλοκή και τους χαρακτήρες προκάλεσαν αντιδράσεις από τους παλιούς θαυμαστές.

Ο δημιουργός του Devil May Cry, Hideki Kamiya, θα “ήθελε” να επαναδημιουργήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Ο διευθυντής του Devil May Cry, Χίντεκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να επαναφέρει το πρώτο παιχνίδι της κλασικής σειράς της Capcom, αναγνωρίζοντας ότι η αρχική σχεδίαση φαίνεται παλιά. Μετά από νέα συνεργασία με την Capcom, εξέφρασε την επιθυμία του να το αναδημιουργήσει με τη σύγχρονη τεχνολογία.

Το Onimusha: Way of the Sword ξεκίνησε την ανάπτυξή του το 2020, αλλά χρειάστηκαν 2 χρόνια για να αποκτήσουν την ομοιότητα του αργά θρυλικού...

Οι προγραμματιστές του Onimusha: Way of the Sword δήλωσαν ότι χρειάστηκαν δύο χρόνια για να αποκτήσουν άδεια χρήσης της ομοιότητας του Ιάπωνα ηθοποιού Τόσιρο Μιφούνε. Η Capcom ανακοίνωσε την αναβίωση του Onimusha και του Okami στα Game Awards 2024, με τον Μιφούνε να ενσαρκώνει τον Μιαμότο Μουσάσι, προσφέροντας μια σύγχρονη αίσθηση στο παιχνίδι.

Ο αρχηγός του Ninja Gaiden 4 νοσταλγεί τα “κλασικά” παιχνίδια δράσης στην εποχή των Soulslike και πιστεύει ότι δεν είναι ο μόνος: “Οι τύποι...

Ο παραγωγός και διευθυντής του Ninja Gaiden 4, Γιούτζι Νακάο, νοσταλγεί τα "κλασικά" παιχνίδια δράσης που σπανίζουν σήμερα. Αν και τα Soulslike είναι δημοφιλή, ο Νακάο είναι ενθουσιασμένος που αναβιώνει το υποείδος των action-slasher με το Ninja Gaiden 4, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου 2025.

‘Θα ήθελα πολύ να το κάνω’ Ο Hideki Kamiya ανοιχτός σε ένα remake του Devil May Cry.

Ο παραγωγικός σχεδιαστής παιχνιδιών Χίντεκι Καμίγια σχολίασε την πιθανότητα remake του Devil May Cry. Αν και η Capcom έχει προσπαθήσει να επανεκκινήσει τη σειρά, δεν έχει υπάρξει πλήρης remake. Ο Καμίγια εξέφρασε την επιθυμία του να ανανεώσει το DMC, ενώ επιβεβαίωσε ότι δεν εργάζεται σε τρέχοντα projects της σειράς.

Η Platinum Games, η οποία έχει αναπτύξει το Bayonetta, προσλαμβάνει για ένα νέο διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, παρά το γεγονός ότι πολλοί μακροχρόνιοι υπάλληλοι έχουν...

Η Platinum Games προσλαμβάνει νέο προσωπικό για ένα διαδικτυακό παιχνίδι δράσης, μετά την αποχώρηση γνωστών προγραμματιστών. Αναζητούν σχεδιαστή παιχνιδιών με εμπειρία σε διαδικτυακά παιχνίδια και σχεδίαση επιπέδων. Παρά τις προκλήσεις, η εταιρεία συνεχίζει να αναπτύσσει νέα παιχνίδια, όπως το Ninja Gaiden 4, και ελπίζει σε καλύτερη πορεία.

Κατηγορίες