Ο Charlie Guillemot θα ηγηθεί από κοινού της νέας θυγατρικής της Ubisoft.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι ο Charlie Guillemot, γιος του CEO Yves Guillemot, θα ηγείται της νέας θυγατρικής μαζί με τον Christophe Derennes. Η εταιρεία, με επένδυση €1,16 δισ. από την Tencent, θα διαχειρίζεται τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, ενώ η επιλογή του Charlie έχει προκαλέσει αντιδράσεις λόγω οικογενειακών δεσμών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Νέα θυγατρική της Ubisoft με επικεφαλής τον Charlie Guillemot

Η Ubisoft ανακοίνωσε ποιος θα ηγηθεί της νέας, ανώνυμης θυγατρικής της: ο Charlie Guillemot, γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, Yves Guillemot. Τεχνικά, θα μοιράζεται τη διοίκηση με τον Christophe Derennes.

Η νέα θυγατρική υποστηρίζεται από την κινεζική Tencent, η οποία επένδυσε €1.16 δισεκατομμύρια⇾ σε αυτήν. Η εταιρεία αυτή θα διαχειρίζεται τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Κυρίως, όμως, δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την Ubisoft να αντιμετωπίσει τα αυξανόμενα οικονομικά της προβλήματα, αφήνοντας το χρέος στην ίδια την Ubisoft, ενώ η νέα εταιρεία αποκτά υψηλότερη αξία στην αγορά και καλύτερες προοπτικές.

Ο Charlie Guillemot είχε προηγουμένως διευθύνει το mobile studio Owlient της Ubisoft πριν αποχωρήσει. Επέστρεψε στην Ubisoft νωρίτερα φέτος και θέλει να ξεκαθαρίσει ότι η θέση του δεν οφείλεται μόνο στη συγγένειά του με τον πατέρα του.

Μιλώντας στο Variety, ο Charlie δήλωσε: «Θα ήθελα να απαντήσω άμεσα σε αυτό το ερώτημα. Κατανοώ πλήρως από πού προέρχεται και θέλω να είμαι ξεκάθαρος. Ναι, είμαι ο γιος του Yves. Δεν το κρύβω. Όμως η επιλογή μου δεν βασίζεται μόνο στους οικογενειακούς δεσμούς, αλλά και στις ανάγκες της Ubisoft αυτή τη στιγμή.»

Ο Christophe Derennes ήταν επικεφαλής του στούντιο Ubisoft Montreal και διευθυντής της Ubisoft για τη Βόρεια Αμερική, με παρουσία στην εταιρεία για 35 χρόνια.

Η απόφαση να τοποθετηθεί ακόμη ένας Guillemot στη διοίκηση έχει ήδη προκαλέσει έντονες αντιδράσεις στο διαδίκτυο.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

10 πράγματα που μάθαμε από το νέο AMA των δημιουργών του Assassin’s Creed Shadows

Στο AMA του Reddit, οι δημιουργοί του Assassin’s Creed Shadows αποκάλυψαν ότι η σύγκρουση Assassins-Templars θα συνεχιστεί, θα υπάρξουν μελλοντικές αφηγήσεις για το Modern Day, δεν αλλάζει το lore, έρχονται δωρεάν story updates, δεν θα προστεθούν Discovery mode ή νέες επιλογές μαλλιών, ενώ οι εποχές ίσως εμφανιστούν σε μελλοντικά παιχνίδια.

Η Ubisoft κυκλοφορεί εργαλείο προσομοίωσης για άτομα με χρωματική αχρωματοψία, σε μια θετική κίνηση για τις προσπάθειες προσβασιμότητας.

Η Ubisoft διαθέτει το εργαλείο προσομοίωσης χρωματικής τύφλωσης, Chroma, για δημόσια χρήση, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα. Το εργαλείο επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπαράγουν την εμπειρία χρωματικής τύφλωσης σε πραγματικό χρόνο. Είναι διαθέσιμο ως open source στο GitHub, διευκολύνοντας την ανάπτυξη προσβάσιμων παιχνιδιών.

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της νέας θυγατρικής της Ubisoft για τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, αλλά ο...

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot, γιο του ιδρυτή Yves Guillemot, ως συν-CEO της νέας θυγατρικής με τη στήριξη της Tencent, που επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Μαζί με τον Christophe Derennes, στοχεύουν στην ενίσχυση της αυτονομίας και της καινοτομίας της εταιρείας.

Οι παίκτες του Rainbow Six Siege με Game Pass θα αποκτήσουν σύντομα ειδικό DLC.

Η Ubisoft συνεργάζεται με τη Microsoft για να προσφέρει δωρεάν περιεχόμενο στους παίκτες του Siege X μέσω της συνδρομής Game Pass Ultimate, ξεκινώντας από τον Ιούνιο. Οι παίκτες θα αποκτούν διαφορετικά οφέλη ανάλογα με τις επαγγελματικές διοργανώσεις Rainbow Six. Το Siege X θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο με αναβαθμίσεις και νέο περιεχόμενο.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Η επανέκδοση του Prince Of Persia από την Ubisoft αναμένεται μέχρι το 2026, αλλά καθυστερεί άλλες σημαντικές πνευματικές ιδιοκτησίες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ενημέρωση για το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Μετά από αναθεώρηση, η εταιρεία αποφάσισε να δώσει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε σημαντικά έργα της, βελτιώνοντας την ποιότητα, όπως συνέβη με το Assassin’s Creed Shadows.

Κατηγορίες