Ο χάκερ του Super Mario 64 ανακαλύπτει ένα ηχητικό εφέ του παιχνιδιού που μπορείς να ακούσεις πλήρως μόνο αν αφήσεις το κλασικό N64 να τρέχει συνεχώς για 14 μήνες.

Μυστικά του Super Mario 64 29 χρόνια μετά

Ακόμα και τώρα, 29 χρόνια αργότερα, το Super Mario 64 φαίνεται να έχει πολλά μυστικά που περιμένουν να ανακαλυφθούν. Ένα από αυτά είναι ένα κρυφό ηχητικό εφέ που παίζει μόνο εν μέρει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και μπορείς να το ακούσεις πλήρως μόνο αν αφήσεις το παιχνίδι να τρέχει για 14 μήνες συνεχόμενα.

Αυτό το σφάλμα είναι ένα από τα πολλά που ανακάλυψε ο Kaze Emanuar, ο οποίος ασχολείται με την παραβίαση του Mario 64 και αναφέρει τα ευρήματά του σχετικά με τη λειτουργία του παιχνιδιού εδώ και χρόνια. Σε ένα νέο βίντεο, αναλύει αρκετά σφάλματα που σχετίζονται με διάφορους χρονομετρητές του παιχνιδιού και τις εξωφρενικές διαδικασίες που απαιτούνται για να τα ενεργοποιήσεις.

・ Ένα παράδειγμα είναι η οθόνη επιλογής αστεριών όταν εισέρχεσαι σε μια πίστα, η οποία έχει έναν σύντομο χρονομετρητή που σε εμποδίζει να κάνεις την επιλογή σου μέχρι να περάσουν 12 καρέ. “Αστείο είναι ότι γνωρίζουμε κυρίως ποια μέρη του Mario 64 γράφτηκαν από ποιον προγραμματιστή,” εξηγεί ο Kaze. “Η επιλογή αστεριών πιθανότατα γράφτηκε από έναν διαφορετικό άνθρωπο από τους πραγματικούς προγραμματιστές και φαίνεται ότι αυτός ο άνθρωπος δεν προέβλεψε ότι κάποιος θα ήταν τόσο ενοχλητικός όσο είμαι εγώ τώρα.”

Αυτός ο χρονομετρητής συνεχίζει να τρέχει, μυστικά και χωρίς περιορισμούς, όσο είσαι στην οθόνη επιλογής. Αν παραμείνεις σε αυτή την οθόνη για πάνω από δύο χρόνια, ο χρονομετρητής “καταρρέει καταστροφικά,” επιστρέφοντας στον μεγαλύτερο δυνατό αρνητικό αριθμό, γύρω από -2 δισεκατομμύρια, εμποδίζοντάς σε να επιλέξεις ένα αστέρι μέχρι να αρχίσει ξανά να μετράει προς τα πάνω και να φτάσει τα 12 καρέ. Αυτό θα σε κρατήσει κολλημένο σε αυτή την οθόνη για άλλα δύο χρόνια.

Το Mario 64 καταρρέει μετά από 7 ημέρες (Και επίσης μετά από 4.5 χρόνια)

Ενώ πολλά από αυτά τα σφάλματα υπερχείλισης δεν θα ενεργοποιηθούν κατά τη διάρκεια κανονικού παιχνιδιού, η Nintendo έχει καταβάλει ευρείες προσπάθειες για να τα αποτρέψει στις περισσότερες περιπτώσεις. Οι περισσότεροι εχθροί, για παράδειγμα, διέπονται από έναν χρονομετρητή που βοηθά να καθοριστούν οι ενέργειες που μπορεί να αναλάβει ο εχθρός, και υπάρχει ένας σκληρός περιορισμός για να αποτραπεί η υπερχείλιση αυτού του χρονομετρητή.

・ Οι περισσότεροι εχθροί και αντικείμενα έχουν συμπεριφορές που επαναφέρουν τους εσωτερικούς τους χρονομετρητές, οπότε λίγοι από αυτούς φτάνουν ποτέ στο όριο του χρονομετρητή – αλλά μία εξαίρεση είναι ο Sushi ο καρχαρίας στην πίστα Dire, Dire Docks. Ο Sushi παίζει έναν διακριτικό ήχο κολύμβησης κάθε 16 καρέ αδιάκοπα σύμφωνα με αυτόν τον χρονομετρητή. Δεδομένου ότι ο ήχος επαναλαμβάνεται τόσο συχνά, δεν θα τον ακούσεις ποτέ πλήρως κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού.

Αλλά αν περιμένεις για 14 μήνες – αρκετό χρόνο για να φτάσει ο χρονομετρητής στο μέγιστο – ο ήχος θα σταματήσει να παίζει. Μετά από αυτή την αναμονή, θα ακούσεις το πλήρες ηχητικό εφέ να παίζει ακριβώς μία φορά πριν ο Sushi σιωπήσει.

“Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να ακούσεις το πλήρες ηχητικό εφέ,” εξηγεί ο Kaze. “Έτσι έχουμε ουσιαστικά ξεκλειδώσει ένα μυστικό ηχητικό εφέ που κανείς άλλος δεν έχει ακούσει πριν στο Mario 64, το οποίο νομίζω είναι αρκετά ενδιαφέρον.”

Ο Kaze αναλύει με πολύ μεγαλύτερη τεχνική λεπτομέρεια πώς λειτουργούν αυτά τα σφάλματα, καθώς και μερικά ακόμα, στο βίντεο παραπάνω, και αν ενδιαφέρεσαι, θα συνιστούσα έντονα να το παρακολουθήσεις. Το Mario 64 μπορεί να είναι σχεδόν 30 ετών, αλλά η κοινότητα αποδεικνύει ξανά ότι έχει ακόμα πολύ ζωή.

Πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια N64 συνεχίζουν να εμπνέουν μερικές από τις καλύτερες κοινότητες στον κόσμο των παιχνιδιών.

Μυστικά του Super Mario 64 29 χρόνια μετά

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά