Νέα θυγατρική της Ubisoft με επικεφαλής Derennes και Charlie Guillemot
Νωρίτερα φέτος, η Ubisoft έλαβε 1,25 δισεκατομμύρια δολάρια από την Tencent για να δημιουργήσει μια ξεχωριστή θυγατρική που θα διαχειρίζεται τα πιο επιτυχημένα της gaming franchises. Πλέον γνωρίζουμε ποιοι θα ηγούνται αυτής της νέας Ubisoft: ο Christophe Derennes, επικεφαλής των στούντιο Βόρειας Αμερικής, και ο Charlie Guillemot, γιος του CEO Yves Guillemot.
Καθυστερήσεις στο GTA 6 και οι συνέπειες για τη βιομηχανία
Η γαλλική εταιρεία ανακοίνωσε ότι οι δύο συνδιευθυντές θα αναλάβουν να εξελίξουν τα Assassin’s Creed, Far Cry και Rainbow Six Siege, με στόχο να ενισχύσουν την επιτυχία τους και ίσως να διασώσουν το υπόλοιπο της εταιρείας, ή να αποσχιστούν αν η μητρική εταιρεία, που διαχειρίζεται τα The Division, Just Dance και μακροχρόνια projects όπως το Beyond Good and Evil 2, δεν καταφέρει να ανακάμψει.
Ο Derennes ήταν ήδη υπεύθυνος για το Ubisoft Montreal, το μεγαλύτερο στούντιο ανάπτυξης της εταιρείας, το οποίο μαζί με το Ubisoft Quebec ηγείται της παραγωγής των Far Cry και Assassin’s Creed, συμπεριλαμβανομένου του φετινού Assassin’s Creed Shadows. Ο Charlie Guillemot είχε διατελέσει συνδιευθυντής στο Owlient, που ανέπτυσσε mobile games για την Ubisoft όπως το Tom Clancy’s Elite Squad. Είχε αποχωρήσει το 2021, αλλά επέστρεψε φέτος με την ολοκλήρωση της συμφωνίας με την Tencent.
Ηγετική εμπειρία και νέα γενιά διοίκησης
Η Ubisoft ανέφερε σε ανακοίνωσή της ότι ο Christophe Derennes έχει πάνω από 35 χρόνια στην εταιρεία, με σημαντική εμπειρία στη λειτουργία και παραγωγή, έχοντας ιδρύσει και διευθύνει το στούντιο του Μόντρεαλ. Έπαιξε επίσης βασικό ρόλο στη διαμόρφωση της στρατηγικής για σημαντικούς τίτλους και πρόσφατα υπηρέτησε ως Managing Director για τη Βόρεια Αμερική.
Ο Charlie Guillemot έχει διαμορφώσει μια υβριδική καριέρα συνδυάζοντας διοίκηση και καινοτομία. Φέρνει επιχειρηματική οπτική και βαθιά κατανόηση των εξελισσόμενων τάσεων της βιομηχανίας και των προσδοκιών των παικτών, βασισμένος στην εμπειρία του στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Με έμφαση στο προϊόν, τεχνολογική κουλτούρα και πάθος για τα games, εκπροσωπεί μια νέα γενιά διοίκησης που εστιάζει στην καινοτομία, την ποιότητα και τη θέση των παικτών στο επίκεντρο των αποφάσεων.
Η ιστορία και οι προκλήσεις της Ubisoft
Η Ubisoft ιδρύθηκε το 1986 από τον Yves Guillemot και τα τέσσερα αδέρφια του, Christian, Claude, Gérard και Michel, και παραμένει οικογενειακή επιχείρηση παρά τις προσπάθειες εξαγοράς και τα σκάνδαλα σεξουαλικής παρενόχλησης. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, ο πρώην chief creative officer Serge Hascoët καταδικάστηκε με αναστολή 18 μηνών και πρόστιμο 52.000 δολαρίων για κατηγορίες ψυχολογικής και σεξουαλικής παρενόχλησης.
Ήσυχη χρονιά και εστίαση σε remasters
Η εταιρεία αναμένεται να έχει μια ήσυχη χρονιά, καθώς ανέβαλε τις επόμενες κυκλοφορίες μεγάλων σειρών όπως τα Far Cry και Ghost Recon. Εκτός από τα επερχόμενα spin-offs και sequels του Assassin’s Creed, η Ubisoft επενδύει και σε remasters, με το πρώτο να αναμένεται να είναι μια νέα έκδοση του Assassin’s Creed IV: Black Flag του 2013. Παράλληλα, τα μέτρα μείωσης κόστους συνεχίζονται, με κλείσιμο γραφείων όπως το στούντιο του San Francisco και νέες απολύσεις στη Red Storm Entertainment, όπου ξεκίνησαν τα Tom Clancy games.
[ Πηγή: Kotaku ]