Ο CEO της Ubisoft απάντησε στο Stop Killing Games, μετά το τέλος των The Crew και XDefiant: «Η υποστήριξη για όλα τα παιχνίδια δεν μπορεί να διαρκεί για πάντα»

Η εκστρατεία Stop Killing Games συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο υπογραφές μετά το κλείσιμο του The Crew από την Ubisoft, ζητώντας διατήρηση πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO της Ubisoft τόνισε ότι η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια, αλλά εξετάζονται λύσεις όπως offline mode. Πολιτικοί στηρίζουν το δικαίωμα των καταναλωτών.

Η καμπάνια Stop Killing Games φτάνει το στόχο του 1 εκατομμυρίου υπογραφών

Η εκστρατεία για τα δικαιώματα των καταναλωτών στην ΕΕ, Stop Killing Games, πέτυχε το στόχο του 1 εκατομμυρίου υπογραφών νωρίτερα αυτόν τον μήνα, μετά το κλείσιμο του The Crew από την Ubisoft το 2024. Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, ρωτήθηκε για το κίνημα σε πρόσφατη συνάντηση μετόχων και, αν και η απάντησή του ήταν επιφυλακτική, δεν απέρριψε εντελώς το θέμα.

«Όσον αφορά την αίτηση, λειτουργούμε σε μια αγορά», ανέφερε ο Guillemot, σύμφωνα με το Game File. «Κάθε φορά που κυκλοφορούμε ένα παιχνίδι, παρέχουμε σημαντική υποστήριξη. Επίσης, προσφέρουμε πολλές υπηρεσίες ώστε το παιχνίδι να είναι προσβάσιμο και να παίζεται συνεχώς.»

Ο Guillemot αναφέρει ότι η εταιρεία δίνει «πληροφορίες για το παιχνίδι και για το πόσο καιρό θα είναι διαθέσιμο», χωρίς να διευκρινίζει πώς ακριβώς λειτουργούν αυτές οι ειδοποιήσεις. Το The Crew είχε ένδειξη στο κουτί του ότι «απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο» και σημείωση στα ψιλά γράμματα ότι «η Ubisoft μπορεί να διακόψει την πρόσβαση σε συγκεκριμένες διαδικτυακές λειτουργίες με προειδοποίηση 30 ημερών». Το αν αυτές οι ειδοποιήσεις επαρκούν νομικά, θα φανεί, τουλάχιστον στην ΕΕ, μετά τη λήξη της προθεσμίας της αίτησης Stop Killing Games στο τέλος του μήνα.

Επιπλέον, ο Guillemot αναφέρει «μια χρέωση ενός ευρώ που προτάθηκε σε όλους τους αγοραστές του παιχνιδιού. Με μόνο ένα ευρώ μπορούσαν να αγοράσουν την επόμενη έκδοση.» Όπως σημειώνει το Game File, αυτό φαίνεται να αναφέρεται σε μεγάλη προσφορά για το The Crew 2 το 2024, όπου η τιμή έπεσε στα €1⇾/$1.

«Δεν είναι μεγάλο ποσό για να συνεχίσεις να παίζεις ένα παιχνίδι», λέει ο Guillemot, αν και το να αγοράζεις το sequel με έκπτωση δεν είναι το ίδιο με το να διατηρείς πρόσβαση στο αρχικό σου αντίτυπο.

«Αλλά αυτό το ζήτημα δεν αφορά μόνο την Ubisoft», συνεχίζει ο Guillemot. «Όλοι οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζουν το ίδιο πρόβλημα. Παρέχουμε μια υπηρεσία, αλλά τίποτα δεν είναι μόνιμο και κάποια στιγμή η υπηρεσία μπορεί να διακοπεί. Τίποτα δεν διαρκεί για πάντα. Προσπαθούμε να διασφαλίσουμε ότι όλα πάνε καλά για τους παίκτες και τους αγοραστές, γιατί προφανώς η υποστήριξη για όλα τα παιχνίδια δεν μπορεί να συνεχίζεται επ’ αόριστον.»

Είναι αλήθεια ότι κανένα παιχνίδι δεν μπορεί να υποστηρίζεται για πάντα, αλλά ο στόχος της Stop Killing Games δεν είναι να υποχρεώσει τις εταιρείες να κάνουν ατελείωτες ενημερώσεις. Όπως αναφέρει το FAQ της καμπάνιας, ο σκοπός είναι οι εκδότες να «εφαρμόσουν ένα σχέδιο λήξης ζωής ώστε το παιχνίδι να μπορεί να λειτουργεί στα συστήματα των πελατών» ακόμα και μετά το κλείσιμο των server. Αυτή η ιδέα δείχνει κάποια κατανόηση προς την Ubisoft, αφού η εταιρεία έχει ήδη ανακοινώσει ότι θα προσθέσει offline mode στο The Crew 2. Αυτό όμως δεν βοηθά το αρχικό The Crew ή άλλα παλιά παιχνίδια της Ubisoft όπως το XDefiant.

Η διάρκεια ζωής του λογισμικού και η διακοπή υπηρεσιών

«Η διάρκεια ζωής ενός λογισμικού, όταν υπάρχει υπηρεσία, κάποια στιγμή οι υπηρεσίες μπορεί να διακοπούν, επειδή το λογισμικό μπορεί να καταστεί παρωχημένο με τον καιρό», εξηγεί ο Guillemot. «Πολλά εργαλεία γίνονται παρωχημένα μετά από 10 ή 15 χρόνια. Δεν είναι πλέον διαθέσιμα. Γι’ αυτό κυκλοφορούμε νέα έκδοση. Έτσι έχουμε δεύτερη και τρίτη έκδοση. Όμως, αυτό είναι ένα ευρύ ζήτημα και εργαζόμαστε πάνω σε αυτό.»

Ένας γνωστός Ευρωπαίος πολιτικός συμφωνεί ότι «ένα παιχνίδι, όταν πωλείται, ανήκει στον πελάτη και όχι στην εταιρεία», ενώ η Stop Killing Games συναντά αντίσταση από την ευρωπαϊκή ένωση εκδοτών που θεωρεί ότι οι απαιτήσεις της δεν είναι «αναλογικές».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο οργανισμός Lobbying Group υποστηρίζει ότι το αίτημα Stop Killing Games θα έκανε την ανάπτυξη παιχνιδιών «απαγορευτικά ακριβή».

Το κίνημα Stop Killing Games, που αντιτίθεται στη διακοπή λειτουργίας αγορασμένων βιντεοπαιχνιδιών, συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρώπη. Η Video Games Europe απαντά ότι η διακοπή υπηρεσιών είναι συχνά αναγκαία και σύνθετη απόφαση, ενώ η συζήτηση με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής συνεχίζεται.

Το Assassin’s Creed Shadows απενεργοποιεί μια δημοφιλή λειτουργία.

Η πρόσφατα προστιθέμενη δυνατότητα μαζικής πώλησης στο Assassin's Creed Shadows έχει προσωρινά αφαιρεθεί λόγω απρόβλεπτων προβλημάτων. Ένα νέο hotfix διορθώνει ζητήματα κολλήματος και κρασαρίσματος. Η Ubisoft δεν έχει ανακοινώσει πότε θα επιστρέψει η δυνατότητα. Το παιχνίδι παραμένει δεύτερο σε πωλήσεις για το 2025, πίσω από το Monster Hunter Wilds.

Μέσα στην οργή για το κλείσιμο του πρώτου παιχνιδιού, ανακοινώθηκε λεπτομέρειες για τη νέα offline λειτουργία του The Crew 2.

Η Ubisoft Ivory Tower αποκάλυψε λεπτομέρειες για το επερχόμενο offline mode του The Crew 2, επιβεβαιώνοντας ότι θα υπάρξει ένα "υβριδικό" mode. Αυτό θα επιτρέψει τη βελτίωση του offline mode, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Οι δοκιμές θα ξεκινήσουν σε PC και θα επεκταθούν σε PS4 και Xbox One.

Ο Charlie Guillemot αναλαμβάνει συν-διευθύνων σύμβουλος στη νέα θυγατρική της Ubisoft με χρηματοδότηση από την Tencent, ενώ απαντώνται ισχυρισμοί για νεποτισμό.

Ο Charlie Guillemot απάντησε σε ανησυχίες για νεποτισμό μετά τον διορισμό του ως συν-CEO της νέας θυγατρικής της Ubisoft, με επένδυση από την Tencent. Τόνισε ότι η επιλογή του βασίζεται στην εμπειρία του και όχι στην οικογένεια, ενώ η εταιρεία στοχεύει σε καινοτομία και ανάπτυξη με έμφαση στους παίκτες.

Η επανέκδοση του Prince Of Persia από την Ubisoft αναμένεται μέχρι το 2026, αλλά καθυστερεί άλλες σημαντικές πνευματικές ιδιοκτησίες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ενημέρωση για το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Μετά από αναθεώρηση, η εταιρεία αποφάσισε να δώσει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε σημαντικά έργα της, βελτιώνοντας την ποιότητα, όπως συνέβη με το Assassin’s Creed Shadows.

Είναι απογοήτευση για τους επικριτές καθώς το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτεται ως το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ, πίσω από το Monster Hunter...

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, το Assassin's Creed Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Σύμφωνα με την Circana, έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Ubisoft, που χρειάζεται να αποδείξει ότι μπορεί να κυκλοφορεί επιτυχημένα παιχνίδια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.