Ο CEO της Ubisoft απάντησε στο Stop Killing Games, μετά το τέλος των The Crew και XDefiant: «Η υποστήριξη για όλα τα παιχνίδια δεν μπορεί να διαρκεί για πάντα»

Η εκστρατεία Stop Killing Games συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο υπογραφές μετά το κλείσιμο του The Crew από την Ubisoft, ζητώντας διατήρηση πρόσβασης στα παιχνίδια. Ο CEO της Ubisoft τόνισε ότι η υποστήριξη δεν μπορεί να είναι αιώνια, αλλά εξετάζονται λύσεις όπως offline mode. Πολιτικοί στηρίζουν το δικαίωμα των καταναλωτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η καμπάνια Stop Killing Games φτάνει το στόχο του 1 εκατομμυρίου υπογραφών

Η εκστρατεία για τα δικαιώματα των καταναλωτών στην ΕΕ, Stop Killing Games, πέτυχε το στόχο του 1 εκατομμυρίου υπογραφών νωρίτερα αυτόν τον μήνα, μετά το κλείσιμο του The Crew από την Ubisoft το 2024. Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, ρωτήθηκε για το κίνημα σε πρόσφατη συνάντηση μετόχων και, αν και η απάντησή του ήταν επιφυλακτική, δεν απέρριψε εντελώς το θέμα.

«Όσον αφορά την αίτηση, λειτουργούμε σε μια αγορά», ανέφερε ο Guillemot, σύμφωνα με το Game File. «Κάθε φορά που κυκλοφορούμε ένα παιχνίδι, παρέχουμε σημαντική υποστήριξη. Επίσης, προσφέρουμε πολλές υπηρεσίες ώστε το παιχνίδι να είναι προσβάσιμο και να παίζεται συνεχώς.»

Ο Guillemot αναφέρει ότι η εταιρεία δίνει «πληροφορίες για το παιχνίδι και για το πόσο καιρό θα είναι διαθέσιμο», χωρίς να διευκρινίζει πώς ακριβώς λειτουργούν αυτές οι ειδοποιήσεις. Το The Crew είχε ένδειξη στο κουτί του ότι «απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο» και σημείωση στα ψιλά γράμματα ότι «η Ubisoft μπορεί να διακόψει την πρόσβαση σε συγκεκριμένες διαδικτυακές λειτουργίες με προειδοποίηση 30 ημερών». Το αν αυτές οι ειδοποιήσεις επαρκούν νομικά, θα φανεί, τουλάχιστον στην ΕΕ, μετά τη λήξη της προθεσμίας της αίτησης Stop Killing Games στο τέλος του μήνα.

Επιπλέον, ο Guillemot αναφέρει «μια χρέωση ενός ευρώ που προτάθηκε σε όλους τους αγοραστές του παιχνιδιού. Με μόνο ένα ευρώ μπορούσαν να αγοράσουν την επόμενη έκδοση.» Όπως σημειώνει το Game File, αυτό φαίνεται να αναφέρεται σε μεγάλη προσφορά για το The Crew 2 το 2024, όπου η τιμή έπεσε στα €1⇾/$1.

«Δεν είναι μεγάλο ποσό για να συνεχίσεις να παίζεις ένα παιχνίδι», λέει ο Guillemot, αν και το να αγοράζεις το sequel με έκπτωση δεν είναι το ίδιο με το να διατηρείς πρόσβαση στο αρχικό σου αντίτυπο.

«Αλλά αυτό το ζήτημα δεν αφορά μόνο την Ubisoft», συνεχίζει ο Guillemot. «Όλοι οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζουν το ίδιο πρόβλημα. Παρέχουμε μια υπηρεσία, αλλά τίποτα δεν είναι μόνιμο και κάποια στιγμή η υπηρεσία μπορεί να διακοπεί. Τίποτα δεν διαρκεί για πάντα. Προσπαθούμε να διασφαλίσουμε ότι όλα πάνε καλά για τους παίκτες και τους αγοραστές, γιατί προφανώς η υποστήριξη για όλα τα παιχνίδια δεν μπορεί να συνεχίζεται επ’ αόριστον.»

Είναι αλήθεια ότι κανένα παιχνίδι δεν μπορεί να υποστηρίζεται για πάντα, αλλά ο στόχος της Stop Killing Games δεν είναι να υποχρεώσει τις εταιρείες να κάνουν ατελείωτες ενημερώσεις. Όπως αναφέρει το FAQ της καμπάνιας, ο σκοπός είναι οι εκδότες να «εφαρμόσουν ένα σχέδιο λήξης ζωής ώστε το παιχνίδι να μπορεί να λειτουργεί στα συστήματα των πελατών» ακόμα και μετά το κλείσιμο των server. Αυτή η ιδέα δείχνει κάποια κατανόηση προς την Ubisoft, αφού η εταιρεία έχει ήδη ανακοινώσει ότι θα προσθέσει offline mode στο The Crew 2. Αυτό όμως δεν βοηθά το αρχικό The Crew ή άλλα παλιά παιχνίδια της Ubisoft όπως το XDefiant.

Η διάρκεια ζωής του λογισμικού και η διακοπή υπηρεσιών

«Η διάρκεια ζωής ενός λογισμικού, όταν υπάρχει υπηρεσία, κάποια στιγμή οι υπηρεσίες μπορεί να διακοπούν, επειδή το λογισμικό μπορεί να καταστεί παρωχημένο με τον καιρό», εξηγεί ο Guillemot. «Πολλά εργαλεία γίνονται παρωχημένα μετά από 10 ή 15 χρόνια. Δεν είναι πλέον διαθέσιμα. Γι’ αυτό κυκλοφορούμε νέα έκδοση. Έτσι έχουμε δεύτερη και τρίτη έκδοση. Όμως, αυτό είναι ένα ευρύ ζήτημα και εργαζόμαστε πάνω σε αυτό.»

Ένας γνωστός Ευρωπαίος πολιτικός συμφωνεί ότι «ένα παιχνίδι, όταν πωλείται, ανήκει στον πελάτη και όχι στην εταιρεία», ενώ η Stop Killing Games συναντά αντίσταση από την ευρωπαϊκή ένωση εκδοτών που θεωρεί ότι οι απαιτήσεις της δεν είναι «αναλογικές».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Charlie Guillemot θα ηγηθεί από κοινού της νέας θυγατρικής της Ubisoft.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι ο Charlie Guillemot, γιος του CEO Yves Guillemot, θα ηγείται της νέας θυγατρικής μαζί με τον Christophe Derennes. Η εταιρεία, με επένδυση €1,16 δισ. από την Tencent, θα διαχειρίζεται τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, ενώ η επιλογή του Charlie έχει προκαλέσει αντιδράσεις λόγω οικογενειακών δεσμών.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για πέντε παιχνίδια της Ubisoft, συμπεριλαμβανομένου του ‘Child Of Eden’ του 2011.

Η Atari απέκτησε τα δικαιώματα πέντε παιχνιδιών της Ubisoft (Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden, Grow Home, Grow Up) και σχεδιάζει να τα διαθέσει σε νέες πλατφόρμες, πιθανώς και στο Switch. Επίσης, σκοπεύει να τα εξελίξει περαιτέρω, αν και δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες.

Η Ubisoft ξεκινά δοκιμές για τη λειτουργία offline του The Crew 2 την επόμενη εβδομάδα.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι προχωρά στην ανάπτυξη offline λειτουργίας για τα The Crew 2 και The Crew Motorfest, μετά από την αποτυχία του αρχικού The Crew. Οι πρώτες δοκιμές θα ξεκινήσουν στις 30 Απριλίου, με πλήρη διάθεση μέχρι το τέλος του 2025. Η offline λειτουργία για το Motorfest είναι επίσης προγραμματισμένη.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά μια ανανεωμένη εκδοχή του extraction shooting.

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το The Division 2 αποκτά νέο extraction mode, το Survivors, με έμφαση στη συμμετοχή της κοινότητας και διαφάνεια στην ανάπτυξη. Η Ubisoft υπόσχεται μια ανανεωμένη εμπειρία επιβίωσης, χωρίς να αποκαλύπτει λεπτομέρειες, ενώ η κυκλοφορία αναμένεται μετά το 2026.

Ο Charlie Guillemot αναλαμβάνει συν-διευθύνων σύμβουλος στη νέα θυγατρική της Ubisoft με χρηματοδότηση από την Tencent, ενώ απαντώνται ισχυρισμοί για νεποτισμό.

Ο Charlie Guillemot απάντησε σε ανησυχίες για νεποτισμό μετά τον διορισμό του ως συν-CEO της νέας θυγατρικής της Ubisoft, με επένδυση από την Tencent. Τόνισε ότι η επιλογή του βασίζεται στην εμπειρία του και όχι στην οικογένεια, ενώ η εταιρεία στοχεύει σε καινοτομία και ανάπτυξη με έμφαση στους παίκτες.

Ο χάρτης πορείας του Assassin’s Creed Shadows περιλαμβάνει δωρεάν ενημερώσεις που προκύπτουν από την ανατροφοδότηση της κοινότητας και λεπτομέρειες για το DLC.

Η Ubisoft ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες δυνατότητες, όπως νέο παιχνίδι+, περισσότερες ρυθμίσεις δυσκολίας και επιπλέον ιστορία. Το πρώτο δωρεάν πρόσθετο περιεχόμενο θα κυκλοφορήσει τον Μάιο, με περισσότερες ενημερώσεις και βελτιώσεις καθ' όλη τη διάρκεια του έτους.

Κατηγορίες