Ο Bond στο 007: First Light παίζει “πιο απερίσκεπτα” από το σκακιστικό παιχνίδι του Agent 47, και αφού “έκοψα” τον Mads Mikkelsen πριν βουτήξω από ένα μπαλκόνι, νομίζω ότι το καταλαβαίνω.

Μόλις αποκαλύφθηκε ότι οι προγραμματιστές του Hitman, IO Interactive, φτιάχνουν ένα παιχνίδι Bond, ήμουν ενθουσιασμένος. Ο Abrak εξήγησε ότι ο Bond θα είναι πιο αυθόρμητος και λιγότερο αναλυτικός από τον 47. Η εμπειρία μου με τον Le Chiffre επιβεβαίωσε ότι ο νέος 007 δεν θα είναι απλώς ο 47 με περούκα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέα προσέγγιση στο Bond από IO Interactive

Μόλις αποκαλύφθηκε ότι οι προγραμματιστές του Hitman, IO Interactive, εργάζονται σε ένα παιχνίδι Bond, ήμουν ενθουσιασμένος. Ο Agent 47 και ο 007 έχουν πολλά κοινά, τουλάχιστον όσον αφορά τις κρυφές, πυροβολιστικές ή μαχαιρωτές αποστολές τους, οπότε η IO θα προσφέρει μια νέα διάσταση σε ένα είδος παιχνιδιού που ήδη γνωρίζει καλά. Υπάρχει όμως μια διαφορά, και αφού σκότωσα τον Le Chiffre στο Hitman το Σαββατοκύριακο, νιώθω ότι την κατανοώ καλύτερα.

Ο εκτελεστικός διευθυντής της IO, Hakan Abrak, μοιράστηκε την άποψή του για το πώς ο Bond του 007: First Light θα παίζει διαφορετικά από τον 47 σε συνέντευξή του στο IGN, όπου τόνισε επίσης ότι το στούντιο δεν έχει τελειώσει με τη σειρά Hitman.

Εκτός από το ότι το χιούμορ του Bond είναι πιο βρετανικό και περιλαμβάνει λιγότερες μεταμφιέσεις φλαμίνγκο από το Hitman, ο Abrak περιέγραψε τη διαφορά στο πώς νιώθουν τα δύο παιχνίδια ως εξής:

  • “Σίγουρα υπάρχουν στοιχεία της IO Interactive, όπως γνωρίζετε από τα παιχνίδια Hitman, αλλά είναι πιο επιθετικό. Είναι λιγότερο αναλυτικό, λιγότερο σκακιστικό, όπου κάθεστε και σχεδιάζετε με προσοχή. Όλα τα ρολογιού στοιχεία στο Hitman, όπου αν κάνετε αυτό ή εκείνο, ενώ ο Bond είναι πιο παρορμητικός, πιο απερίσκεπτος μερικές φορές. Είναι περισσότερο σαν να παίρνει τα πράγματα και να ενεργεί καθώς προκύπτουν.”

Αυτό είναι καλό να λέγεται, αλλά η εμπειρία μου να υποδύομαι τον Bond ενώ αναλάμβανα την αποστολή του Le Chiffre στο Hitman με έχει πείσει ότι αυτός ο νέος 007 δεν θα είναι απλώς ο 47 με μια ωραία περούκα. Μπήκα σε μια ανασχεδιασμένη Παρίσι ως ο συνηθισμένος φαλακρός τύπος, ντυμένος με ένα κομψό σμόκιν για μέγιστη ατμόσφαιρα Bond. Αντί να ξεκινήσω αμέσως τη δουλειά, αποφάσισα να διασκεδάσω με τρόπους που θεωρούσα ότι ταιριάζουν στην Bondulence του.

Αργά περπάτησα στο κόκκινο χαλί, σταματώντας για να προσποιηθώ ότι συνομιλώ με διάφορους αξιωματούχους, και σταματώντας σε κάθε αχρησιμοποίητο ποτήρι κρασιού για να προσομοιώσω την εκμετάλλευση των δωρεάν ποτών. Μόλις μπήκα μέσα, είχα τρεις πιθανές ευκαιρίες να εξασφαλίσω μια πρόσκληση σε ένα υπερ μυστικό παιχνίδι πόκερ τύπου Casino Royale. Την πρώτη την απέτυχα χάνοντας δέκα εκατομμύρια μάρκες σε μια ρουλέτα εναντίον ενός δισεκατομμυριούχου.

Εκπλήσσομαι λίγο από αυτή την αποτυχία, αποφάσισα να προχωρήσω πιο αργά με τους άλλους δύο πιθανούς παρόχους προσκλήσεων. Ο ένας περιλάμβανε τη δολοφονία ενός τύπου για έναν Αμερικανό πράκτορα, που είναι αρκετά Bondy. Ο άλλος εξαρτιόταν από το να σερβίρω σε μια κυρία ένα martini ανακατεμένο, όχι ανακατεμένο, που είναι ακόμα πιο Bondy. Αφού πέρασα λίγο χρόνο στο μπαρ προσποιούμενος ότι συνομιλώ με μια ομάδα NPC που δεν ενδιαφέρονταν καθόλου, αποφάσισα να επιλέξω τον δεύτερο.

Τότε, μια ειδοποίηση εμφανίστηκε ενημερώνοντάς με ότι έχασα την ευκαιρία για όλες τις τρεις ιστορίες για να μπω στο παιχνίδι πόκερ.

Η αποστολή δεν απέτυχε, αλλά πανικοβλήθηκα λίγο, αναρωτώμενος αν θα χάσω εντελώς τον Le Chiffre αν δεν ενεργούσα γρήγορα. Ακολούθησε μια βιαστική ανάβαση στον τελευταίο όροφο, σκαρφαλώνοντας στους σωλήνες αποχέτευσης, η γρήγορη απόκτηση μιας στολής φρουρού και η απρόσεκτη κλοπή μερικών τυχαίων ψαλιδιών. Παρακολούθησα τον Le Chiffre και τους καλεσμένους του να παίζουν για λίγο, μετά οι παρεμβατικές σκέψεις με κατέλαβαν και πέταξα τα ψαλίδια στο κεφάλι του, στέλνοντάς τον στον αέρα.

Αποφασίζοντας να κόψω τις απώλειές μου αντί να προσπαθήσω να πάω για τον δεύτερο στόχο, κατάφερα να επιβιώσω με δυσκολία σκαρφαλώνοντας πάνω από ένα μπαλκόνι ενώ ήμουν περικυκλωμένος από πυροβολισμούς, και στη συνέχεια μπήκα κρυφά σε ένα ελικόπτερο εκκένωσης, γλείφοντας τις πληγές μου.

Πέτυχα τον στόχο, αλλά σύμφωνα με τους κανόνες του Hitman, η παρορμητικότητα, η απερισκεψία και η αυτοσχεδίαση δεν με αντάμειψαν ακριβώς πλουσιοπάροχα. Σίγουρα, αυτό οφειλόταν στο ότι έπαιζα σαν ένας αδέξιος ηλίθιος, αλλά αν έπαιζα το First Light, όπου η Bondiness θα είναι όχι μόνο αποδεκτή αλλά και αγκαλιασμένη, ίσως τα πράγματα να είχαν εξελιχθεί διαφορετικά.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές του 007 First Light δεν ήθελαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που να αφορά μόνο το πυροβολισμό.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η IO Interactive ανακοίνωσε το 007 First Light, το πρώτο παιχνίδι James Bond για κονσόλες από το 2012. Ο CEO Hakan Abrak τόνισε ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει περισσότερα από απλώς δράση, εστιάζοντας στην κοινωνική αλληλεπίδραση και την επίλυση προβλημάτων. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για το 2026.

Μια συνεργατική λειτουργία του Hitman με τους Stone και Knight είναι υπό ανάπτυξη στην IO Interactive.

Η IO Interactive αναπτύσσει έναν συνεργατικό τρόπο παιχνιδιού για το Hitman: World of Assassination. Ο τρόπος αυτός θα επιτρέπει στους παίκτες να συμμετέχουν σε "ενθουσιώδεις αποστολές" με φίλους. Επίσης, το παιχνίδι έχει πουλήσει 25 εκατομμύρια αντίτυπα και έχει 80 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως.

Η IO Interactive τοποθέτησε το κεφάλι του Daniel Craig στον Agent 47 για να παρουσιάσει το 007 First Light.

Το 007 First Light της IO Interactive εντυπωσιάζει και κυκλοφορεί στο Switch 2 τον Μάρτιο του 2026. Η εταιρεία εξασφάλισε τα δικαιώματα του James Bond παρουσιάζοντας τον Daniel Craig στο σώμα του Agent 47 από το Hitman, δείχνοντας πώς θα λειτουργούσε το παιχνίδι. Θα προσφέρει μια ολοκληρωμένη Bond εμπειρία.

Το 007 First Light είναι το νέο παιχνίδι James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, Io Interactive.

Το παιχνίδι James Bond της Io Interactive, με τίτλο 007 First Light, επανανακοινώθηκε. Ο Bond έχει μαλλιά, δερμάτινο μπουφάν και όπλο, αν και μπορεί να είναι απλώς ένα ψεύτικο. Είναι προquel με νέο 007, χωρίς σύνδεση με τις ταινίες. Η πρεμιέρα θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Ο σκηνοθέτης του 007 First Light δήλωσε ότι η IOI «έθεσε στον εαυτό της μια πρόκληση» να δημιουργήσει «τον καλύτερο χειρισμό όπλων που έχει...

Το 007 First Light αποτελεί νέα πρόκληση για την IO Interactive, καθώς το μακρινό πυροβολικό παίζει πλέον βασικό ρόλο, σε αντίθεση με το Hitman. Η ομάδα στοχεύει στη δημιουργία του καλύτερου συστήματος χειρισμού όπλων μέχρι σήμερα, ώστε η δράση να είναι ρευστή, απολαυστική και διαφορετική από το Hitman.

Κατηγορίες