Προειδοποίηση: Σοβαρά Spoilers για το Blue Prince
Έπαιζα το Blue Prince για πάνω από 100 ώρες πριν καταλάβω πραγματικά το νόημα του παιχνιδιού.
Η αποκάλυψη ήρθε μέσω μιας καταχώρισης σε ημερολόγιο, κρυμμένη σε θυρίδα, μέσα στο περίεργο και μεταβαλλόμενο Mount Holly Manor. Η πρόσβαση στο έγγραφο απαιτεί την επίλυση ενός από τους πιο δύσκολους γρίφους του Blue Prince, που δεν θα καταλάβετε καν ότι υπάρχει μέχρι να σπάσετε γρίφο μετά από γρίφο. Αυτό αλλάζει την προοπτική όλων όσων έχουν προηγηθεί, συμπεριλαμβανομένης της ιστορίας που πρέπει να ανασκαφεί, γεμάτης πολιτική ίντριγκα και οικογενειακή τραγωδία.
Η καταχώριση του ημερολογίου από τον Herbert Sinclair, τον μυστηριώδη θείο που δημιούργησε τον γρίφο του Mount Holly Manor, αναφέρεται σε κάτι που ανακάλυψε μετά τον θάνατο του αδελφού του. Η Lady Aurevei, μητέρα του Herbert και του νεότερου Simon, ήταν λάτρης των γρίφων. Ο Simon ανακάλυψε κάτι της μητέρας του μετά τον θάνατό της – μια σελίδα γεμάτη λέξεις τεσσάρων γραμμάτων, χωρίς προφανή σχέση μεταξύ τους. Ήταν ένας κωδικός.
Μπορώ να φανταστώ τι σκεφτόταν ο Simon όταν βρήκε αυτή τη σημείωση, καθώς είναι παρόμοιο με αυτό που σκεφτόμουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά πιο έντονα. Είναι η αίσθηση της αβεβαιότητας και της ανακάλυψης, της αναζήτησης των σωστών εργαλείων και στοιχείων. Η επίλυση αυτών των γρίφων είναι συναρπαστική, και η αίσθηση της ανακάλυψης κάτι που ανήκε σε έναν χαμένο γονέα είναι δύσκολο να περιγραφεί.
Το ημερολόγιο περιγράφει πώς ο Simon εργάστηκε για τον κωδικό για χρόνια, αλλά ποτέ δεν τον έσπασε. Μετά τον θάνατο του Simon, ο Herbert ανακάλυψε τον κωδικό και τις προσπάθειές του.
Έτσι, ο Herbert ανέλαβε την πρόκληση. Ήταν και αυτός λάτρης των γρίφων. Παρά την πλούσια καταγωγή του, αφιέρωσε χρόνια στη δημιουργία γρίφων για την τοπική εφημερίδα. Αν και αναγνώρισε την επιμέλεια του Simon, κατάλαβε ότι δεν είχε το ταλέντο για την αποκωδικοποίηση. Ο Herbert, όμως, είχε φυσικό ταλέντο και αποφάσισε να επιτύχει εκεί που απέτυχε ο Simon.
Πέρασαν τριάντα χρόνια.
Η καταχώριση του ημερολογίου τελειώνει με τον Herbert να παραδέχεται ότι, παρά τις προσπάθειές του, ο κωδικός τον νίκησε. Ποτέ δεν έμαθε το μήνυμα ή γιατί το δημιούργησε η Aurevei. Έπρεπε να αποδεχτεί ότι ένα κομμάτι της ζωής της ήταν στα χέρια του, αλλά θα παρέμενε απρόσιτο.
Διαβάζοντας το ημερολόγιο του Herbert, κατάλαβα ότι η αίσθηση που είχα για το Blue Prince – ότι για κάθε ερώτηση που απαντάς, προκύπτουν δύο περισσότερες – ήταν μια σκόπιμη απόφαση των δημιουργών του. Πρέπει να νιώθεις ότι η σπείρα περιστρέφεται προς τα κάτω, αναρωτώμενος για το νόημα.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το Blue Prince αποκαλύπτει ένα σχέδιο καθώς ακολουθείς τα βήματα άλλων. Ανακαλύπτεις πράγματα που κάνουν το παιχνίδι συναρπαστικό, με περισσότερους γρίφους και μυστικά που ξεκλειδώνουν άλλες περιοχές. Όσο περισσότερους γρίφους λύνεις, τόσο πιο καθαρή γίνεται η εικόνα του Mount Holly Manor.
Αργά, καθώς αποκαλύπτεις την ιστορία του Sinclair και λύνεις τους γρίφους του, μαθαίνεις και για τη Mary, ανιψιά του Sinclair και μητέρα του Simon. Η Mary είναι χαμένη στην αρχή του Blue Prince, αλλά οι γρίφοι οδηγούν σε κάτι που άφησε πίσω της για τον Simon.
Ο Herbert και η Mary συνεργάστηκαν για να δημιουργήσουν αυτό το μονοπάτι για σένα, και η αποκάλυψη κάθε στοιχείου είναι κάτι που πρέπει να κερδίσεις. Ήθελαν να πετύχεις κάτι, και άφησαν ένα σχέδιο για να σε καθοδηγήσουν. Είσαι σε συνομιλία με αυτούς τους ανθρώπους από το παρελθόν, μαθαίνοντας περισσότερα για αυτούς με κάθε νέο στοιχείο.
Τελικά, ανακαλύπτεις την Κύρια Κρεβατοκάμαρα, όπου κοιμόταν ο Sinclair. Είναι δύσκολο να φτάσεις εκεί, αλλά μέσα βρίσκεις μια επιστολή προς τον Simon, που μένει μισοτελειωμένη.
“Simon,” γράφει. “Ποτέ δεν σκόπευα να τελειώσω αυτή την επιστολή αλλά τώρα πρέπει να ξέρεις…” και δεν υπάρχει τίποτα άλλο.
Ό,τι ήθελε να γράψει ο Sinclair, δεν θα το μάθουμε ποτέ. Η επιστολή θα παραμείνει ατελής.
Καθώς συνεχίζεις να ακολουθείς τα ίχνη του Sinclair και της Mary, η αίσθηση της αναζήτησης επανέρχεται. Πού οδηγεί όλο αυτό; Κάθε φορά που νομίζεις ότι ξέρεις τον προορισμό, ανοίγεις μια πόρτα και βρίσκεις περισσότερες.
Στην κρεβατοκάμαρα της μητέρας της Mary, Lady Clara, βρίσκεις ένα κομμάτι χαρτί με μια σπείρα και μια σημείωση που ρωτάει, “Δεν τελειώνει ποτέ;” Η σημείωση αναφέρεται σε μια αστερισμό που μπορείς να ανακαλύψεις στον ουρανό του Blue Prince, που επεκτείνεται συνεχώς.
Είμαι τώρα 200 ώρες στο Blue Prince, και όσο μπορώ να πω, έχω δει και λύσει τα πάντα. Οι τίτλοι τέλους έχουν κυλήσει δύο φορές. Έχω δει σκηνές που υπονοούν καταλήξεις, αλλά κάθε φορά το παιχνίδι ξεκινά ξανά, με περισσότερους γρίφους να ακολουθούν.
Έχω φτάσει όσο μακριά μπορεί να φτάσει κάποιος, αλλά παραμένουν μυστήρια. Το Blue Prince προσφέρει πιθανές καταλήξεις, αλλά καμία δεν είναι ικανοποιητική. Ιστορίες παραμένουν ατελείωτες. Γρίφοι παραμένουν άλυτοι.
Ένα από αυτά τα μυστήρια είναι μια σημείωση με σπείρες, καμία από τις οποίες δεν γνωρίζει η κοινότητα του Blue Prince πώς να ερμηνεύσει. Αφήνουν την αίσθηση ότι, παρά την εξαιρετική κατασκευή του παιχνιδιού, τελικά απλώς… ξεθωριάζει. Φτάνεις σε ένα σημείο όπου έχεις γρίφους και ιδέες, αλλά δεν μπορείς να τα συνδυάσεις σωστά.
Η ανάλυση του Chris Person
Στο “Does Blue Prince never end?”, ο Chris Person αναλογίζεται αυτή την αίσθηση και την έλλειψη ολοκληρωμένης καταληκτικής λύσης. Η ανάλυσή του αφορά το πώς το παιχνίδι εισχωρεί στο μυαλό σου και δημιουργεί εμμονή.
“Αφήνοντας τόσες πολλές ανοιχτές υποθέσεις είναι είτε ασυνήθιστα χαλαρό από ένα προσεκτικά σχεδιασμένο παιχνίδι, είτε μια σειρά από ψεύτικες ενδείξεις για να τρελάνουν τους παίκτες, είτε ένδειξη ότι το παιχνίδι δεν έχει νικηθεί,” γράφει ο Person. “Είναι επίσης πιθανό ότι αυτό είναι το τέλος της τρύπας του κουνελιού. Ίσως καμία κατάληξη να μην ικανοποιεί τους παίκτες που έχει δημιουργήσει το παιχνίδι.”
Πιστεύω ότι υπάρχουν περισσότερα μυστήρια στο Blue Prince από όσα μπορούν να λυθούν. Ίσως το Blue Prince είναι μοναδικό μεταξύ των παιχνιδιών γρίφων, καθώς δεν θα λυθεί ποτέ πλήρως.
Η τελευταία σκέψη του Person για τα μυστήρια και την εμμονή είναι σωστή. Όχι ότι το Blue Prince είναι παγιδευμένο σε μια ανεκπλήρωτη κατάληξη, αλλά ότι αυτή η ανεκπλήρωτη κατάσταση είναι το μήνυμα του παιχνιδιού.
Η γιαγιά μου πέθανε πρόσφατα σε ηλικία 94 ετών. Είχε μια μεγάλη οικογένεια, και η κηδεία ήταν μια οικογενειακή συνάντηση, μια ευκαιρία να δω ανθρώπους που δεν είχα δει χρόνια.
Κατά τη διάρκεια των ημερών που πέρασα εκεί, έμαθα πράγματα για τη γιαγιά μου που δεν ήξερα. Γεννήθηκε το 1930 στη Γαλλία αλλά μεγάλωσε στην Ιταλία. Υπήρχαν ιστορίες για τη ζωή της που γνώριζα, αλλά και πολλές άλλες που ήταν νέες για μένα. Κάποια στοιχεία την έκαναν πιο καθαρή στο μυαλό μου, ενώ άλλα παρέμειναν θολά.
Πέρασα πολύ χρόνο μαζί της όταν ήμουν μικρός και νομίζω ότι την ήξερα καλά, αλλά υπάρχουν τόσα πολλά που δεν σκέφτηκα να ρωτήσω, που δεν άκουσα ποτέ, και που δεν θα μάθω ποτέ. Δεν υπάρχει καμία αλληλογραφία, κανένας γρίφος που να μπορώ να λύσω για να μάθω τα πάντα για εκείνη. Έφυγε, και οι απαντήσεις έφυγαν μαζί της.
Φαντάζομαι ότι αυτό ακριβώς ένιωθαν ο Simon και ο Herbert Sinclair καθώς πάλευαν με το κωδικοποιημένο μήνυμα της μητέρας τους. Καθώς η γνώση ότι δεν θα βρουν ποτέ την απάντηση μεγάλωνε, έτσι και η αίσθηση της απώλειας.
Το Blue Prince είναι συνειδητό ότι η πραγματική ζωή αποστρέφεται μια ικανοποιητική κατάληξη, παρά τις προσδοκίες μας από ένα παιχνίδι. Δεν είναι μια ιστορία για την αποκάλυψη όλων, αλλά για το πένθος των ανθρώπων που έχουμε χάσει και την αποδοχή ότι, όσο κι αν προσπαθούμε να τους κατανοήσουμε, κάποια στιγμή δεν μπορούμε να τους γνωρίσουμε περισσότερο από ό,τι ήδη κάνουμε. Κάθε γρίφος που λύνουμε θα οδηγεί σε έναν άλλο μέχρι να φτάσουμε σε έναν κωδικό που δεν μπορούμε να σπάσουμε.
Κάποια στιγμή, πρέπει να αποδεχτείς ότι το άτομο που θα μπορούσε να σου δώσει την απάντηση είναι αυτό που δεν μπορείς να ρωτήσεις. Η αναζήτηση της Mary σε διδάσκει γιατί έκανε ό,τι έκανε, αλλά τελικά δεν θα τη βρεις. Η συνομιλία με τον Sinclair του επιτρέπει να μεταφέρει τη σοφία του στον Simon, αλλά τελειώνει με μια ατελή επιστολή. Μπορούμε να συνεχίσουμε να ψάχνουμε, αλλά οι απαντήσεις θα παραμένουν πάντα απρόσιτες, και η σπείρα θα συνεχίζει να περιστρέφεται. Το συναίσθημα που προσπαθεί να δημιουργήσει το Blue Prince είναι όχι η δυσαρέσκεια, αλλά η θλίψη.
Αυτό είναι ένα ισχυρό μήνυμα για οποιοδήποτε παιχνίδι, αλλά με ένα παιχνίδι γρίφων όπως το Blue Prince, είναι και εξαιρετικά τολμηρό. Ξεχωρίζει από τις προσδοκίες μας και τις επιθυμίες μας. Απαιτεί περισσότερα από εμάς από το να βρούμε μια απάντηση και να φτάσουμε σε μια κατάληξη.
Ίσως, μια μέρα, θα γνωρίζουμε τα πάντα στο Blue Prince, θα δούμε όλα τα μυστήρια να αποκαλύπτονται, αλλά αμφιβάλλω. Νομίζω ότι ο σκοπός του Blue Prince είναι στην ατελή του φύση. Η αληθινή του κατάληξη είναι η θλιβερή, ελαφρώς λυπηρή που συμβαίνει όχι στο παιχνίδι, αλλά σε εμάς. Είναι αυτή που μας κάνει να συνειδητοποιήσουμε ότι δεν έχουμε άλλη επιλογή από το να κάνουμε ειρήνη και να προχωρήσουμε.
[ Πηγή: GameSpot ]