Soulframe: Έμπνευση από σκωτσέζικη αργκό και αρχαία μυθολογία αρκούδας
Η Digital Extremes γιορτάζει 12 χρόνια Warframe και παρουσιάζει το νέο της παιχνίδι, Soulframe, στο 10ο TennoCon. Πριν τη γιορτή, είδαμε νέο gameplay demo με τον Steve Sinclair, τον Geoff Crookes και τη Sarah Asselin, ενώ μιλήσαμε με δύο μέλη της ομάδας ανάπτυξης.
Νέο σύστημα δεξιοτήτων στο Soulframe
Η Sydney Hills και ο Scott McGregor απάντησαν σε ερωτήσεις για το νέο σύστημα δεξιοτήτων, τη γαλλόφωνη μάγισσα Verminia, την αρκούδα Bromius και άλλα.
Soulframe: Εξερεύνηση και μαγεία στη φύση
Το Soulframe είναι ένα δωρεάν, open-world multiplayer RPG με φανταστικό περιβάλλον, σε αντίθεση με το sci-fi του Warframe. Εστιάζει στη σύνδεση με τη φύση και την εξερεύνηση της μυστηριώδους Midrath, με τόξα και μαγεία αντί για όπλα και λέιζερ.
Πρόσβαση στο Soulframe Preludes
Όσοι ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το παιχνίδι, μπορούν να εγγραφούν στην επίσημη ιστοσελίδα του Soulframe. Η Digital Extremes προσφέρει πρόσβαση στο Soulframe Preludes σε όσους εγγραφούν μέχρι 20 Ιουλίου, 11:59 μ.μ. ET.
Εξέλιξη του συστήματος δεξιοτήτων
Ο Scott McGregor εξηγεί πως το παραδοσιακό skill tree δεν ταίριαζε στο Soulframe. Το νέο σύστημα είναι πιο ανοιχτό και ευέλικτο, επιτρέποντας στους παίκτες να προσθέτουν και να αφαιρούν δεξιότητες, ώστε και οι νέοι και οι παλιοί παίκτες να έχουν πρόσβαση σε νέο περιεχόμενο.
Εξατομίκευση δεξιοτήτων ανά κατηγορία όπλων
Η πρόοδος στις δεξιότητες συνδέεται με την πρόοδο στην κατηγορία όπλων. Για παράδειγμα, όσο περισσότερο χρησιμοποιείς τόξα, τόσο περισσότερες δεξιότητες τόξου ξεκλειδώνεις. Οι δεξιότητες βρίσκονται στον κόσμο, είτε από προγόνους είτε ως σπάνια drops.
Η σημασία της γλώσσας στο Soulframe
Η Sydney Hills αναφέρει πως οι διαφορετικές γλώσσες και προφορές είναι βασικό στοιχείο του Soulframe. Έχουν συνεργαστεί με ηθοποιούς από διάφορες χώρες, όπως η Kim Bonifay (Verminia) και ο Øystein Kanestrøm (Bromius). Η σκωτσέζικη αργκό και η φινλανδική μυθολογία επηρέασαν έντονα το σενάριο.

Έμπνευση από φινλανδική μυθολογία
Στην αποστολή του Bromius, χρησιμοποιήθηκαν φινλανδικές λέξεις και έννοιες, όπως μια λέξη που σημαίνει “δάκρυα του βαθιού δάσους” και αναφέρεται στο αλκοόλ. Η έρευνα σε παλιές γλώσσες ενέπνευσε πολλά θέματα του παιχνιδιού.
Προκλήσεις στη δημιουργία αφήγησης
Η Sydney Hills εξηγεί πως η αφήγηση σε live service παιχνίδι απαιτεί προβλέψεις και σταδιακή ανάπτυξη. Υπάρχουν βασικά σημεία πλοκής, αλλά πολλά στοιχεία προστίθενται οργανικά μέσα από περιγραφές όπλων και τοποθεσιών.
Σπορά ιδεών για το μέλλον
Ο McGregor αναφέρει πως συχνά αφήνουν μικρές αναφορές που αργότερα εξελίσσονται σε σημαντικά στοιχεία της ιστορίας, όπως συνέβη και στο Warframe. Το ίδιο αναμένεται να συμβεί και στο Soulframe.
Κατηγορίες όπλων και παραμετροποίηση
Τα sidearms είναι ξεχωριστή κατηγορία όπλων, με επιλογές όπως μαγικά γάντια ή τόξα στον καρπό. Στο μέλλον ίσως επιτραπεί η εναλλαγή μεταξύ κύριου και δευτερεύοντος όπλου, αλλά προς το παρόν παραμένουν διαχωρισμένα.
Ονομασίες και μοναδικότητα όπλων
Η ομάδα δίνει ιδιαίτερη έμφαση στη μοναδικότητα κάθε όπλου και συστήματος, ώστε να ξεχωρίζουν από άλλα παιχνίδια.

Εντυπωσιακές λειτουργίες όπλων
Ο McGregor ξεχωρίζει τη δευτερεύουσα λειτουργία των τόξων, που δημιουργεί βροχή από βέλη σε μια περιοχή. Επίσης, εντυπωσιακός είναι ο μηχανισμός αντανάκλασης μαγείας, όπου οι παίκτες μπορούν να ανταλλάσσουν μαγικά projectiles, αυξάνοντας τη δύναμή τους κάθε φορά.
Το σύστημα Motes
Το σύστημα Motes εξελίσσεται ώστε τα Motes να είναι πλάσματα που ζουν στα όπλα και τους δίνουν μοναδικές ικανότητες, προσθέτοντας βάθος και πρωτοτυπία στο gameplay.

Ζώα και μυθολογία στο Soulframe
Η ιστορία του Soulframe είναι στενά συνδεδεμένη με τη φύση. Τα Omen Beasts, όπως ο Bromius, είναι πνεύματα που εκπροσωπούν ολόκληρα είδη ζώων και έχουν τη δύναμη να επικοινωνούν με τον Envoy. Στο μέλλον θα προστεθούν και άλλα Omen Beasts. Έμπνευση από μύθους με αρκούδες
Η Hills αναφέρει πως η έρευνα για μύθους με αρκούδες οδήγησε στη φινλανδική μυθολογία και τον Otso, τον μυθικό βασιλιά της ζούγκλας. Ο Bromius έχει και τρυφερή πλευρά, πέρα από τη δύναμή του.
Soulframe: Προσεχώς για PC
Το Soulframe βρίσκεται ακόμα σε pre-alpha και αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC αργότερα μέσα στη χρονιά.

[ Πηγή: GameSpot ]