Ο ανταγωνιστής των The Sims, InZOI, έχει ένα μεγάλο πρόβλημα που ξεπερνά όλα τα άλλα σε μια νέα έρευνα παικτών: “λείπει περιεχόμενο προσομοίωσης,” κάτι που φαίνεται αρκετά κακό.

Η Krafton αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με το νέο της παιχνίδι InZOI, καθώς οι παίκτες αναφέρουν έλλειψη περιεχομένου προσομοίωσης. Το 43% των συμμετεχόντων εκτίμησε την προσαρμογή χαρακτήρων, ενώ το 42% τόνισε την έλλειψη προσομοίωσης. Η εταιρεία λαμβάνει υπόψη τις παρατηρήσεις και εργάζεται για βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντικά προβλήματα με το InZOI

Ο προγραμματιστής Krafton φαίνεται να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με το νέο του life sim: οι παίκτες αναφέρουν έλλειψη προσομοίωσης.

Ο διευθυντής Hyungjun ‘Kjun’ Kim πρόσφατα φιλοξένησε μια ιδιωτική ζωντανή μετάδοση για επιλεγμένους δημιουργούς περιεχομένου του InZOI, και ένας streamer με το όνομα fantayzia (timestamp) μοιράστηκε μια διαφάνεια από τη μετάδοση που έδειχνε τα αποτελέσματα μιας έρευνας σχετικά με τα αγαπημένα και λιγότερο αγαπημένα στοιχεία του παιχνιδιού.

  • 43% των συμμετεχόντων δήλωσαν ότι η μεγαλύτερη δύναμη του InZOI είναι η “λεπτομερής, ρεαλιστική προσαρμογή χαρακτήρων”.
  • 22% ανέφεραν ότι η αγαπημένη τους πτυχή είναι τα ρεαλιστικά γραφικά και το καλλιτεχνικό στυλ.
  • 15% δήλωσαν ότι η απλή ύπαρξη ανταγωνισμού στον τομέα των life sims είναι θετική.

Από την άλλη πλευρά, το 42% των συμμετεχόντων δήλωσαν ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα του InZOI είναι η “έλλειψη περιεχομένου προσομοίωσης”. Αυτό ακούγεται σοβαρό, καθώς αν ο στόχος ενός παιχνιδιού είναι να προσομοιώνει τη ζωή και οι περισσότεροι παίκτες λένε ότι δεν το πετυχαίνει, είναι πρόβλημα.

Ωστόσο, το InZOI είναι ακόμα σε Early Access, καθώς κυκλοφόρησε στο Steam πριν από τρεις μήνες. Αυτή η φάση ανάπτυξης έχει σκοπό να συγκεντρώσει ανατροφοδότηση για τους προγραμματιστές.

Επιπλέον, το κύριο και σχεδόν μοναδικό ανταγωνιστικό παιχνίδι του InZOI είναι το The Sims 4, το οποίο κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 10 χρόνια και έχει εξελιχθεί για πάνω από 25 χρόνια. Αν οι παίκτες του InZOI το συγκρίνουν με το The Sims, είναι φυσικό οι προσομοιωτικές του δυνατότητες να φαίνονται λιγότερο ανεπτυγμένες σε αυτή τη φάση.

Αν και η έλλειψη βάθους κυριάρχησε στη λίστα των αρνητικών, η επόμενη σημαντική παρατήρηση, με 11%, ήταν οι “ανώμαλες σχέσεις, αλληλεπιδράσεις και συναισθήματα”, που η Krafton περιέγραψε ως “αμηχανία”. Ακολουθώντας, το 9% των συμμετεχόντων δήλωσαν ότι η “βελτιστοποίηση και οι προδιαγραφές” ήταν τα μεγαλύτερα προβλήματά τους.

Η καλή είδηση είναι ότι η Krafton προσέχει τη βάση των παικτών της. Αυτές οι αναφορές δεν είναι απλώς κριτικές στο Steam, αλλά ανατροφοδότηση που ζήτησε η Krafton και μοιράζεται ανοιχτά.

Αυτή τη στιγμή, εδώ είναι τα καλύτερα παιχνίδια προσομοίωσης που μπορείτε να παίξετε.

Ανάπτυξη του Deathground – Παρουσίαση προγραμματιστή

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο σκηνοθέτης του Subnautica μιλάει για πρώτη φορά μετά την απομάκρυνσή του από το στούντιο πριν την κυκλοφορία του sequel: «Το παιχνίδι είναι έτοιμο»...

Η Krafton ανακοίνωσε ξαφνικά την απομάκρυνση των ιδρυτών της Unknown Worlds λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2, προκαλώντας ανησυχία στους θαυμαστές. Η διαφωνία αφορούσε το πότε θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε Early Access, ενώ η νέα διοίκηση δεσμεύεται για υψηλή ποιότητα και πιθανές καθυστερήσεις.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Το inZOI είναι διαθέσιμο προς πώληση για πρώτη φορά για να γιορτάσει την μεγάλη ενημέρωση του Ιουνίου.

Φαίνεται ότι τα πράγματα γίνονται ξανά συναρπαστικά στον κόσμο του inZOI, καθώς η ομάδα ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη ενημέρωση. Η ενημέρωση v0.2.0 κυκλοφορεί σήμερα με έκπτωση 10%. Εισάγει υποστήριξη mods, σχέσεις ίδιου φύλου και δυνατότητα υιοθεσίας παιδιών.

Η Krafton υπερασπίζεται τον εαυτό της εν μέσω του σκανδάλου με το Subnautica 2, δηλώνοντας ότι η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται «με αυστηρότητα».

Η Krafton υπερασπίζεται τη διαχείριση του Subnautica 2, τονίζοντας ότι η διαδικασία ορόσημων γίνεται αυστηρά, παρά τις καθυστερήσεις, τις απολύσεις και τις νομικές διαμάχες με πρώην στελέχη. Υποστηρίζει ότι οι αποφάσεις ελήφθησαν για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών.

Η Krafton απαντά στην αγωγή της Unknown Worlds, δηλώνοντας ότι το Subnautica 2 διέτρεχε κίνδυνο να προκαλέσει «ανεπανόρθωτη ζημιά σε ολόκληρο το franchise», όπως...

Η Krafton απάντησε στη μήνυση των πρώην επικεφαλής της Unknown Worlds, κατηγορώντας τους ότι εγκατέλειψαν το Subnautica 2 μετά την εξαγορά, προκαλώντας καθυστερήσεις και κινδυνεύοντας να βλάψουν ανεπανόρθωτα το franchise. Ζητά απόρριψη της μήνυσης και κάλυψη εξόδων, ενώ η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Κατηγορίες