Νομίζω πως η Sega ρίχνει ξανά αιχμές προς το Mario Kart World, καθώς στο Sonic Racing: CrossWorlds αναφέρεται ότι οι νίκες πηγαίνουν σε «παίκτες που σκέφτονται στρατηγικά και οδηγούν με δεξιοτεχνία, όχι απλώς σε όσους έχουν τύχη».

Η μακροχρόνια αντιπαλότητα Sega και Nintendo συνεχίζεται, με τη Sega να τονίζει πως το Sonic Racing: CrossWorlds ανταμείβει στρατηγική σκέψη και δεξιότητα, όχι τύχη, σε αντίθεση με το Mario Kart. Οι δημιουργοί του CrossWorlds εστίασαν στην ισορροπία και τη δικαιοσύνη, προσφέροντας μια πιο απαιτητική εμπειρία αγώνων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιώνια αντιπαλότητα Sega και Nintendo

Η αντιπαλότητα μεταξύ Sega και Nintendo παραμένει ζωντανή, αποτελώντας μία από τις πιο μακροχρόνιες και εμβληματικές στην ιστορία των video games. Και οι δύο εταιρείες κυκλοφόρησαν πρόσφατα νέα παιχνίδια αγώνων, με το Mario Kart World να συνοδεύει το Switch 2 από τον Ιούνιο και το Sonic Racing: CrossWorlds να κάνει πρεμιέρα τον προηγούμενο μήνα.

Υπαινιγμοί της Sega προς το Mario Kart World

Η Sega δεν δίστασε να ρίξει μια «ρετρό» αιχμή προς το Mario Kart World σε διαφημιστικό πριν την κυκλοφορία, καλώντας τους παίκτες να «αφήσουν τον ανοιχτό δρόμο πίσω» και υποβαθμίζοντας «εκείνο το παιχνίδι με τα καρτ». Πλέον, οι δημιουργοί του Sonic Racing: CrossWorlds εξηγούν τι το κάνει να ξεχωρίζει ως παιχνίδι αγώνων με καρτ.

Στρατηγική και δεξιότητα στο CrossWorlds

Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο δημιουργικός διευθυντής Masaru Kobayakawa ανέφερε πως το Sonic Racing: CrossWorlds μπορεί να μοιάζει με party game εξωτερικά, αλλά έχει σχεδιαστεί ώστε να επιβραβεύει την ικανότητα και όχι την τύχη. Σύμφωνα με τον Kobayakawa, το σύστημα του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι κανένα αντικείμενο δεν εγγυάται τη νίκη και οι παίκτες έχουν πάντα τρόπο να αντιμετωπίσουν τα αντικείμενα των αντιπάλων. Ο στόχος ήταν να διατηρηθεί η διασκέδαση και το χάος ενός party game, αλλά η νίκη να πηγαίνει τελικά σε όσους σκέφτονται στρατηγικά και οδηγούν με δεξιοτεχνία, όχι απλώς σε όσους σταθούν τυχεροί.

Κριτική στα αντικείμενα του Mario Kart

Ο Kobayakawa επεσήμανε επίσης ότι τα παιχνίδια αγώνων με αντικείμενα, όπως το Mario Kart, συχνά τιμωρούν τους παίκτες που βρίσκονται πρώτοι, καθώς δέχονται συνεχώς επιθέσεις από πίσω. Το Mario Kart μάλιστα περιορίζει τους πρώτους δίνοντάς τους τα πιο άχρηστα αντικείμενα και παρατείνοντας τη διάρκεια που μένουν μικροί μετά από χτύπημα με κεραυνό. Επιπλέον, το μπλε κέλυφος στοχεύει αποκλειστικά τον πρώτο παίκτη.

Πλεονεκτήματα για τον πρώτο στο CrossWorlds

Αντίθετα, το CrossWorlds προσπαθεί να εξισορροπήσει τα μειονεκτήματα του πρώτου παίκτη, προσθέτοντας τα Travel Rings. Ο παίκτης που προηγείται μπορεί να τα χρησιμοποιήσει για να επιλέξει σε ποιο CrossWorld θα διεξαχθεί ο δεύτερος γύρος του αγώνα.

Έμφαση στην ισορροπία και τη δεξιοτεχνία

Ο Kobayakawa τόνισε ότι η ομάδα ανάπτυξης του CrossWorlds αντιμετωπίζει το είδος των αγώνων με απόλυτη σοβαρότητα, με την ισορροπία να αποτελεί βασική προτεραιότητα κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού. Όπως ανέφερε, η arcade ομάδα περιλαμβάνει μερικούς από τους κορυφαίους παίκτες αγώνων στην Ιαπωνία, οι οποίοι συμμετείχαν σε αμέτρητους σοβαρούς αγώνες, ρυθμίζοντας το παιχνίδι μέχρι να συμφωνήσουν όλοι ότι η ισορροπία ήταν ιδανική. Αυτό, όπως σημείωσε, είναι κάτι που λίγα στούντιο ακολουθούν.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

‘Η δόνηση έχει απενεργοποιηθεί λόγω παρατεταμένης χρήσης’; Μην ανησυχείς, τα Joy-Con του Switch 2 σου πιθανότατα δεν είναι χαλασμένα.

Ορισμένοι παίκτες ανησυχούν για ένα μήνυμα που εμφανίζεται στις οθόνες του Switch 2 τους, σχετικό με το HD Rumble. Αν και δεν υπάρχει επιλογή απενεργοποίησης, το HD Rumble 2 μπορεί να απενεργοποιηθεί αν υπερθερμανθεί. Η Nintendo εργάζεται για τη βελτίωση αυτού του χαρακτηριστικού και αναμένουμε ενημερώσεις σχετικά με τις συνθήκες εμφάνισης του μηνύματος.

Μερικές από τις καλύτερες micro SD κάρτες για το Steam Deck έχουν μεγάλες εκπτώσεις πριν το Amazon Prime Day.

Αν αγοράσατε πολλά παιχνίδια στο Steam Summer Sale, ίσως χρειάζεστε επιπλέον αποθηκευτικό χώρο για το Steam Deck σας. Αυτή την περίοδο, υπάρχουν σημαντικές εκπτώσεις σε microSD κάρτες σε Amazon Ηνωμένου Βασιλείου και ΗΠΑ, με μεγάλες προσφορές σε Samsung και Lexar, ιδανικές πριν ξεκινήσει το Prime Day.

Είναι επίσημο, το Switch 2 έχει πουλήσει πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως μέσα στις πρώτες τέσσερις ημέρες.

Μετά την κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι πούλησε "πάνω από 3,5 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως" τις πρώτες τέσσερις ημέρες. Αυτό το καθιστά την "υψηλότερη πώληση" για οποιαδήποτε κονσόλα Nintendo στην ίδια περίοδο. Το Mario Kart World φαίνεται να είναι ο κύριος τίτλος εκκίνησης για το Switch 2.

Τα χρώματα κάθε οχήματος στο Mario Kart World

Το Mario Kart World προσφέρει πολλές στολές χαρακτήρων και ελεύθερη περιήγηση, αλλά δεν έχει παραμετροποίηση οχημάτων όπως το προηγούμενο παιχνίδι. Ωστόσο, κάθε όχημα έχει διάφορες χρωματικές παραλλαγές ανάλογα με τον χαρακτήρα, με κάθε τύπο καρτ ή μηχανής να διαθέτει μοναδικούς συνδυασμούς χρωμάτων για το μεγαλύτερο μέρος του roster.

Πώς ο Shigeru Miyamoto επηρέασε τον ήχο και την κίνηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong: Bananza απέσπασε εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογία 10/10 από το IGN. Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto συνέβαλε με ιδέες για τα κουμπιά και τον ήχο, βελτιώνοντας το gameplay και την αίσθηση του παιχνιδιού, παρόλο που δεν συμμετείχε άμεσα στην ανάπτυξη.

Το Donkey Kong Bananza έχει κριτικές που το κατατάσσουν ανάμεσα στους διεκδικητές για Game of the Year.

Το Donkey Kong Bananza, αποκλειστικό για το Switch 2, απέσπασε εξαιρετικές κριτικές και θεωρείται φαβορί για το Game of the Year 2025. Με βαθμολογίες 91 στο OpenCritic και 90 στο Metacritic, η επιστροφή του Donkey Kong από την ίδια τη Nintendo ενισχύει τη θέση του ως εμβληματικού χαρακτήρα.

Κατηγορίες