Νόμιζα ότι ο Kojima είχε γυρίσει τη σκηνή έναρξης του Death Stranding 2 στην αυλή μου στην Αριζόνα, και τώρα που ο κόσμος μπερδεύει φωτογραφίες από μια πραγματική έρημο με screenshots, ξέρω ότι δεν έχω τρελαθεί.

Πολλοί μπερδεύουν φωτογραφίες της ερήμου Sonoran με στιγμιότυπα από το Death Stranding 2, καθώς το τοπίο μοιάζει εντυπωσιακά με το παιχνίδι. Ακόμα και εγώ, ζώντας στην Αριζόνα, ένιωσα ότι έβλεπα τη γειτονιά μου. Η ρεαλιστική απεικόνιση εντυπωσιάζει όσους γνωρίζουν την περιοχή.

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding 2, δεν ντρέπομαι πια να παραδεχτώ ότι στην αρχή νόμιζα πως έβλεπα σκηνή από κάποια ερημική περιοχή κοντά στο σπίτι μου, στο Phoenix της Αριζόνα.

Δεν το κρύβω αυτό, γιατί πολλοί στο διαδίκτυο μπερδεύουν φωτογραφίες από πραγματική έρημο στο Μεξικό με στιγμιότυπα από το Death Stranding 2. (Για όσους δεν γνωρίζουν, ζω στην ίδια έρημο Sonoran που εκτείνεται στο βορειοδυτικό Μεξικό και το νοτιοδυτικό τμήμα των Ηνωμένων Πολιτειών.)

Ο χρήστης του Reddit, PangTemujin, δημοσίευσε μια σειρά από φωτογραφίες που τράβηξε εξερευνώντας τα εντυπωσιακά φαράγγια του Anza-Borrego Desert State Park, κοντά στα σύνορα με το Μεξικό στη νότια Καλιφόρνια, και υποστηρίζει ότι είναι “σίγουρος πως ο Kojima” εμπνεύστηκε το Death Stranding 2 από αυτό το τοπίο. Πράγματι, οι φωτογραφίες μοιάζουν πολύ με την αρχική περιοχή του παιχνιδιού, όπου παραδίδεις το πρώτο σου δέμα.

Η ομοιότητα είναι τόσο έντονη, που αρκετοί σχολιαστές παραδέχτηκαν ότι τις πέρασαν για στιγμιότυπα από το Death Stranding 2.

  • “Το παιχνίδι είναι τόσο εντυπωσιακό που, καθώς έκανα γρήγορο scroll, νόμιζα πως ήταν screenshots. Σκέφτηκα ‘ναι, το ίδιο intro που έχω δει και έχουν ανεβάσει άπειρες φορές, εντάξει'”

  • “Και τότε το συνειδητοποίησα,” απάντησε ο Arachnid1 στο πιο δημοφιλές σχόλιο της ανάρτησης.

  • “Ποια είναι ποια,” σχολίασε ένας χρήστης του Twitter βλέποντας τις ίδιες εικόνες.

Εντυπωσιακός ρεαλισμός στο Death Stranding 2

“Είναι ασφαλές να πούμε ότι η Kojima Productions κατάφερε να φτάσει τον φωτορεαλισμό με το DS2,” ανέφερε ο χρήστης του Twitter που μοιράστηκε τις φωτογραφίες.

Ως άτομο που κάνει συχνά πεζοπορία σε παρόμοια τοπία στην Αριζόνα, καταλαβαίνω απόλυτα το ένστικτο του PangTemujin να σκεφτεί “αυτό είναι η γειτονιά μου!” παίζοντας το πρώτο μέρος του Death Stranding 2. Ακόμα και η καταιγίδα που ξεσπά λίγο μετά είναι κάτι πολύ γνώριμο για όσους έχουν περάσει αρκετό χρόνο στην περιοχή.

Βέβαια, το υπόλοιπο του χάρτη του Death Stranding 2 δεν θυμίζει τόσο την ξηρή έρημο Sonoran, καθώς στη συνέχεια εξερευνάς μια πιο τροπική περιοχή εμπνευσμένη από το κεντρικό Μεξικό και μετά ταξιδεύεις στην Αυστραλία, αλλά οι πρώτες ώρες του παιχνιδιού είναι μια ιδιαίτερη εμπειρία για όσους ζουν σε ερημικές περιοχές.

Death Stranding 2: Ο τεράστιος χάρτης έχει λόγο ύπαρξης

Μετά από 70 ώρες, το Death Stranding 2 είναι από τα λίγα open world παιχνίδια που δικαιολογούν πραγματικά έναν τόσο μεγάλο χάρτη.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Death Stranding 2: Πώς να σπάσετε τον κωδικό μητρότητας

Στο Death Stranding 2, ο Σαμ πρέπει να παραδώσει φορτίο και να συνδέσει την Αυστραλία. Για να εισέλθει στη Μητρότητα, χρειάζεται έναν κωδικό πρόσβασης, ο οποίος είναι η ημερομηνία γέννησης του παίκτη. Ο κωδικός βρίσκεται στο ημερολόγιο του Σαμ και είναι απαραίτητο να τον διαβάσει πριν την αποστολή.

Flydigi Vader 4 Pro αξιολόγηση: «Δεν έχω συναντήσει ποτέ τόσα προβλήματα με κάποιο gamepad όσο με αυτό»

Παρά τις θετικές κριτικές στο Reddit, το Flydigi Vader 4 Pro αποδείχθηκε ιδιαίτερα προβληματικό. Η ιστοσελίδα, το λογισμικό και η υποστήριξη της εταιρείας είναι πρακτικά απρόσιτα, ενώ το ίδιο το χειριστήριο έχει σοβαρά σχεδιαστικά ελαττώματα. Δεν μπορώ να το προτείνω, καθώς υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές.

Mecha Break κριτική: «Αν και του λείπουν επιλογές παραμετροποίησης, αυτό το mech battler το αντισταθμίζει με μια ποικιλία από mechs που μου επιτρέπουν να...

Το Mecha Break προσφέρει μια εντυπωσιακή εμπειρία με μάχες mecha και εύκολη πρόσβαση, αλλά υστερεί σε βάθος παραμετροποίησης, εστιάζοντας κυρίως σε καλλωπιστικά στοιχεία και έντονα μικροσυναλλαγές. Παρά τα ελκυστικά γραφικά και τη διασκέδαση, η πρόοδος και η εξατομίκευση περιορίζονται από το μοντέλο εσόδων του παιχνιδιού.

Το Death Stranding 2 είχε πραγματικά ανάγκη από προειδοποιήσεις για ευαίσθητο περιεχόμενο.

Οι προειδοποιήσεις για ευαίσθητο περιεχόμενο έχουν γίνει πιο συχνές στα μέσα ψυχαγωγίας, αλλά το Death Stranding 2 αγνοεί αυτό το μέτρο, εκθέτοντας τους παίκτες σε σκηνές παιδικού θανάτου και αυτοκτονίας χωρίς προειδοποίηση. Η απουσία προειδοποίησης θεωρείται ανεύθυνη και υπονομεύει τη συναισθηματική σύνδεση και την αφήγηση.

Οι προγραμματιστές του REPO μοιράζονται ενημέρωση σχετικά με το matchmaking και άλλα από την πρώτη μεγάλη ενημέρωση.

Το παιχνίδι τρόμου REPO είναι η τελευταία επιτυχία στο Steam, με την ομάδα του Semiwork να εργάζεται για την πρώτη ενημέρωση. Αυτή θα προσθέσει σύστημα αντιστοίχισης, νέο επίπεδο, νέα όπλα και εκφράσεις για καλύτερη επικοινωνία. Το REPO είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση και έχει προσελκύσει πάνω από 100.000 παίκτες καθημερινά.

Η μεγαλύτερη πειρασμός του Death Stranding 2 έρχεται ακόμα με κόστος.

Το Death Stranding 2 ενθαρρύνει τους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο του, αλλά υπάρχει πίεση να προχωρήσουν στην κύρια ιστορία. Η γρήγορη πρόοδος μπορεί να υπονομεύσει τον χαρακτηριστικό ρυθμό του παιχνιδιού και να μειώσει τη σημασία ορισμένων στιγμών. Οι παίκτες θα πρέπει να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους ρυθμό.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.