«Νόμιζα ότι ίσως να μην ξαναδούλευα ποτέ σε άλλο παιχνίδι»: Ο πρωταγωνιστής του MindsEye και του Mafia 3 αναρωτήθηκε αν έχει «την κακή τύχη».

Ο Alex Hernandez, πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3, μίλησε για το πώς η αρνητική υποδοχή των παιχνιδιών επηρέασε την αυτοπεποίθησή του και τον φόβο ότι δεν θα ξαναδουλέψει σε παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, νιώθει ευλογημένος που κάνει αυτό που αγαπά και είναι περήφανος για τη δουλειά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εμπειρίες από MindsEye και Mafia 3

Ο πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3 μίλησε για το πώς το να είναι ο βασικός χαρακτήρας σε δύο παιχνίδια που δεν έτυχαν καλής υποδοχής επηρέασε την αυτοπεποίθησή του. Σε συνέντευξή του στο FRVR Podcast, ο Alex Hernandez – που υποδύθηκε τον Jacob Diaz στο MindsEye και τον Lincoln Clay στο Mafia 3 – αναφέρθηκε στην κριτική και τις προσβολές που δέχτηκε για τους ρόλους του, καθώς και στο πώς αντέδρασε στην αρνητική αποδοχή των παιχνιδιών.

‘I thought I might never work in another game again’: MindsEye and Mafia 3 star has wondered if he has ‘the sh*t brown touch’
«Νόμιζα ότι ίσως να μην ξαναδουλέψω ποτέ σε άλλο παιχνίδι»: Ο πρωταγωνιστής των MindsEye και Mafia 3 αναρωτήθηκε αν έχει «το αντίθετο του χρυσού αγγίγματος»

Η διαδικτυακή κριτική και η ανωνυμία

Ο Hernandez περιέγραψε πώς, μετά την αποτυχημένη κυκλοφορία του MindsEye, δέχτηκε προσβλητικά σχόλια από αγνώστους στο διαδίκτυο, τα οποία, όπως είπε, κανείς δεν θα τολμούσε να του πει κατά πρόσωπο. Εξήγησε ότι οι παίκτες συχνά συνδέονται έντονα με τα παιχνίδια και εκφράζουν πολύ δυνατά συναισθήματα. Το διαδίκτυο, λόγω της ανωνυμίας του, επιτρέπει στους ανθρώπους να λένε πράγματα που δεν θα έλεγαν ποτέ από κοντά, ακόμα κι αν δεν τους άρεσε το παιχνίδι.

Η απογοήτευση μετά την κυκλοφορία

Ο Hernandez παραδέχτηκε ότι για δύο μέρες μετά την κυκλοφορία, ένιωσε έντονη απογοήτευση, παρά το γεγονός ότι το trailer του παιχνιδιού του φάνηκε εντυπωσιακό. Ενώ υπήρχε κριτική για την έλλειψη gameplay στο trailer, ο ίδιος το βρήκε εξαιρετικό. Όταν όμως ήρθαν οι αντιδράσεις, ακόμα και με την εμπειρία του να αντέχει την κριτική, πέρασε δύσκολες στιγμές.

Φόβος για το επαγγελματικό μέλλον

Η αντίδραση του κοινού τον έκανε να ανησυχήσει ότι ίσως να μην ξαναδουλέψει ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι, επειδή οι παίκτες θα τον ταύτιζαν με αποτυχίες. Εξήγησε ότι, ως το πρόσωπο του εξωφύλλου, οι απόψεις και τα συναισθήματα των παικτών για το παιχνίδι συνδέονται με το δικό του όνομα. Αυτό τον προβλημάτισε για το πώς θα τον αντιμετωπίζουν στο μέλλον, είτε ως παίκτες είτε ως δημιουργοί.

Η προσωπική επίδραση και η στήριξη

Ο Hernandez ανέφερε ότι ως καλλιτέχνης, άνδρας και gamer, η αρνητική αυτή εμπειρία ήταν πολύ επώδυνη. Μετά από δύο μέρες αυτοκριτικής και με τη στήριξη της συζύγου του, κατάφερε να προχωρήσει. Τόνισε ότι κάθε εμπειρία, είτε επιτυχία είτε αποτυχία, είναι ευκαιρία για εξέλιξη και ότι μαθαίνεις περισσότερα από τις αποτυχίες. Για εκείνον, το σημαντικότερο ήταν να αποδεχτεί όσα δεν μπορεί να αλλάξει και να επικεντρωθεί σε όσα μπορεί.

Αντιμετώπιση της κριτικής και θετικά σχόλια

Παρόλο που πολλοί τον επέλεξαν για να εκφράσουν τα παράπονά τους για τεχνικά προβλήματα ή bugs, ο ίδιος το αποδέχεται. Υπήρξαν όμως και αρκετοί που του έγραψαν θετικά σχόλια, όπως ότι η ερμηνεία του ήταν εξαιρετική, ακόμα κι αν το παιχνίδι δεν άρεσε. Έμαθε ότι έκανε σωστά τη δουλειά του και δεν μπορεί να φέρει την ευθύνη για το σύνολο του έργου, ακόμα κι αν το πρόσωπό του είναι στο εξώφυλλο.

Η πιθανότητα μελλοντικής ταύτισης

Ο Hernandez αναγνωρίζει ότι κάποιοι παίκτες θα συνεχίσουν να συνδέουν το όνομά του με αρνητικές εμπειρίες. Αν στο μέλλον συμμετάσχει σε κάποιο μεγάλο project, όπως αυτά της Rockstar, προβλέπει ότι θα υπάρξουν σχόλια που θα τον ταυτίζουν με προηγούμενες αποτυχίες. Παρ’ όλα αυτά, αποδέχεται την κριτική και σέβεται τα συναισθήματα των παικτών.

Υπερηφάνεια και ευγνωμοσύνη για την πορεία του

Παρά τις δυσκολίες, ο Hernandez παραδέχεται ότι κάποιες στιγμές αναρωτήθηκε αν έχει «το αντίθετο του χρυσού αγγίγματος». Ωστόσο, δηλώνει περήφανος που έχει δύο κουτιά με το πρόσωπό του στο σπίτι του και που κατάφερε να εργαστεί σε βιντεοπαιχνίδια, κάτι που ονειρευόταν από παιδί. Έχει συμμετάσχει σε είκοσι projects, με το πρόσωπό του να εμφανίζεται σε δύο και τη φωνή του στα υπόλοιπα. Νιώθει ευλογημένος που κάνει μια δουλειά που αγαπά, με ταλαντούχους ανθρώπους, και πιστεύει ότι ακόμα και όταν τα πράγματα δεν πάνε καλά, υπάρχει πάντα αξιόλογη δουλειά πίσω από κάθε project.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Mafia: The Old Country Αξιολόγηση – Με αδυναμίες, αλλά μην το σκέφτεσαι καν

Το Mafia: The Old Country ξεχωρίζει για τη δυνατή του αφήγηση, παρά τα εμφανή ελαττώματα στο gameplay και τον άδειο ανοιχτό κόσμο. Με διάρκεια περίπου 12 ώρες, προσφέρει μια κλασική μαφιόζικη ιστορία με ενδιαφέροντες χαρακτήρες, λιτή δομή και προσιτή τιμή, θυμίζοντας παλιότερες εποχές gaming.

Ένα νέο παιχνίδι Mafia ίσως βρίσκεται υπό ανάπτυξη.

Το Mafia: The Old Country, προερχόμενο της δημοφιλούς σειράς, διαδραματίζεται στη Σικελία του 1900 με πρωταγωνιστή τον Έντσο Φαβάρα. Παρά τις μέτριες κριτικές, εγκρίθηκε ήδη συνέχεια, όπως αποκάλυψε η ηθοποιός Καρίνα Κόντι. Δεν είναι σαφές αν θα πρόκειται για άμεσο σίκουελ ή νέα ιστορία.

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto αντιδρά στο τρέιλερ του GTA 6: “Αυτό είναι πιο κοντά σε αυτό που περιμέναμε. Το περιβάλλον είναι υπέροχο...

Ο δημιουργός του Grand Theft Auto, Mike Dailly, εξέφρασε θετικά σχόλια για το GTA 6 μετά την κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ. Επαινεί την ομορφιά του παιχνιδιού και υποστηρίζει την απόφαση της Rockstar να καθυστερήσει την κυκλοφορία του μέχρι τον Μάιο του 2026, προκειμένου να διασφαλίσει την ποιότητα που περιμένουν οι παίκτες.

Ο Jason από το Grand Theft Auto 6 είναι το τελευταίο σεξ σύμβολο των Gaymers.

Επρόκειτο να παίξω το Grand Theft Auto 6 ανεξαρτήτως χαρακτήρα, αλλά αξίζει να αναγνωρίσουμε τη Rockstar για το δίδυμο πρωταγωνιστών, Τζέισον και Λουσία. Ο Τζέισον, ήδη σεξ σύμβολο για την LGBTQ+ κοινότητα, κερδίζει την προσοχή με την εμφάνισή του. Η Rockstar δείχνει να γνωρίζει πώς να προσελκύσει το κοινό της.

Το τεράστιο trailer του GTA 6 με την πληθώρα πληροφοριών αναγκάζει την κοινότητα να ενημερώνει τον χάρτη που έχει δημιουργήσει σε “μικρότερα διαστήματα”, ώστε...

Αν νιώσατε λίγο κατακλυσμένοι από τις πληροφορίες για το GTA 6 αυτή την εβδομάδα, σκεφτείτε τους θαυμαστές που προσπαθούν να αναπαραστήσουν τον χάρτη του παιχνιδιού. Η ομάδα των χαρτογράφων εργάζεται σκληρά για να ενσωματώσει τις νέες πληροφορίες και έχει ήδη ξεκινήσει αλλαγές, όπως η προσθήκη τοποθεσιών και η ανανέωση ονομάτων.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Κατηγορίες