«Νιώθω μεγάλη ευθύνη να το κάνω σωστά» – Ο Naoki Hamaguchi για την πίεση του να ξαναδημιουργήσει το Final Fantasy VII

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade κυκλοφορεί στο Switch 2 στις 22 Ιανουαρίου 2026. Ο σκηνοθέτης Ναόκι Χαμαγκούτσι μιλά για την πρόκληση και την ευθύνη να ανανεώσει ένα τόσο εμβληματικό παιχνίδι, ενώ υπόσχεται μια αντάξια ολοκλήρωση της τριλογίας και εμπειρία υψηλής ποιότητας στη νέα κονσόλα της Nintendo.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία του Final Fantasy VII Remake Intergrade

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade θα κυκλοφορήσει επιτέλους στο Switch 2 στις 22 Ιανουαρίου 2026, φέρνοντας μια από τις πιο εμβληματικές εμπειρίες της σειράς σε νέα γενιά παικτών.

FF7 Remake - Cloud
FF7 Remake – Cloud

Η σημασία του αρχικού παιχνιδιού

Για πολλούς, το αρχικό παιχνίδι του 1997 παραμένει ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα όλων των εποχών και θεωρείται δικαίως ως μία από τις κορυφαίες στιγμές της σειράς. Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης της Remake Trilogy (με τα δύο επόμενα μέρη να έχουν επίσης επιβεβαιωθεί για το Switch 2), αναγνωρίζει το βάρος και την ευθύνη που συνοδεύει ένα τόσο σημαντικό έργο.

Σκέψεις του Hamaguchi για το Remake

Μιλώντας σε μια εσωτερική συνέντευξη στη Square Enix, ο Hamaguchi-san αναφέρει ότι καθημερινά προβληματίζεται για το πώς να προσαρμόσει καλύτερα το παιχνίδι, αλλά θεωρεί την πρόκληση αυτή ιδιαίτερα σημαντική και δημιουργική:
“Το Final Fantasy VII ήταν πάντα ξεχωριστό για μένα. Όταν κυκλοφόρησε, ήμουν απλώς ένας ακόμα παίκτης που βυθίστηκε στην ιστορία του Cloud και του Sephiroth. Το παιχνίδι μου έδειξε τη δύναμη της αφήγησης, κάτι που με συνοδεύει μέχρι σήμερα και παραμένει στην καρδιά της δημιουργικής μου πορείας.

Η δημιουργική διαδικασία και το μέλλον της τριλογίας

Πλέον, έχω τη δυνατότητα να συμμετέχω δημιουργικά στο Final Fantasy VII και εργάζομαι σκληρά για να φέρω το Remake Intergrade σε νέες πλατφόρμες, ώστε να γνωρίσουν ακόμα περισσότεροι το FFVII. Παράλληλα, βρίσκομαι στη μέση της ανάπτυξης του τρίτου και τελευταίου μέρους της τριλογίας, το οποίο θα ολοκληρώσει επικά τη σειρά και θα αποτελέσει το αποκορύφωμα όλων όσων έχουμε δημιουργήσει στο Final Fantasy VII.

Η πρόκληση της προσαρμογής

Επειδή το Final Fantasy VII έχει τόσο αφοσιωμένους θαυμαστές, συχνά αναρωτιέμαι πώς να το προσαρμόσω με τον καλύτερο τρόπο. Νιώθω μεγάλη ευθύνη να το αποδώσω σωστά, αλλά αυτό ακριβώς κάνει την πρόκληση τόσο σημαντική. Προσωπικά, θεωρώ ότι η ουσία του Final Fantasy VII είναι η ελευθερία να συνδυάζεις διαφορετικά στοιχεία, χωρίς να περιορίζεσαι σε ένα μόνο είδος. Η πρόκληση για μένα είναι να μεταφέρω αυτό το πνεύμα στη σύγχρονη γενιά.”

Εντυπώσεις και τεχνική απόδοση

Μέχρι στιγμής, η ανταπόκριση δείχνει ότι ο Hamaguchi-san και η ομάδα του τα καταφέρνουν εξαιρετικά με την τριλογία. Αν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα το Remake, σας περιμένει μια μοναδική εμπειρία στις αρχές του επόμενου έτους. Επιπλέον, φαίνεται πως το παιχνίδι θα τρέχει εντυπωσιακά στο νέο σύστημα της Nintendo, με τον John Linneman του Digital Foundry να δηλώνει πρόσφατα ότι είναι “το πιο εντυπωσιακό οπτικά παιχνίδι που έχω δει στο Switch 2”.

Τι ισχύει για τα επόμενα μέρη

Όσον αφορά το Final Fantasy VII Rebirth και το ατιτλοφόρητο τρίτο μέρος, δεν υπάρχει ακόμη ενημέρωση για το πότε θα κυκλοφορήσουν στο Switch 2. Ωστόσο, θα παρακολουθούμε στενά κάθε εξέλιξη τους επόμενους μήνες.

Τα σχέδιά σας για την τριλογία

Σκοπεύετε να αποκτήσετε το FF7 Remake στο Switch 2 τον Ιανουάριο; Έχετε στο πρόγραμμα να παίξετε ολόκληρη την τριλογία; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Yujii Horii σχολιάζει το Dragon Quest 12.

Η ανάπτυξη του Dragon Quest 12 προχωράει, σύμφωνα με τον δημιουργό της σειράς, Γιούτζι Χόρι. Το σύστημα μάχης θα αλλάξει και η ιστορία θα είναι πιο σκοτεινή. Το HD-2D remake των Dragon Quest 1 & 2 θα κυκλοφορήσει το 2025, ενώ η σειρά κερδίζει δημοτικότητα στη Δύση.

Η Sony αυξάνει ξανά την τιμή του PS5 στο Ηνωμένο Βασίλειο και στην ηπειρωτική Ευρώπη.

Η Sony αύξησε ξανά την τιμή του PS5, με αυξήσεις στο Ηνωμένο Βασίλειο, την Ευρώπη, την Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία. Η ψηφιακή έκδοση κοστίζει τώρα £430/€500, αυξημένη κατά £40/€50. Η αύξηση οφείλεται σε δύσκολες οικονομικές συνθήκες. Η τιμή του πρόσθετου δίσκου μειώθηκε ελαφρώς στα £70/€80.

12 Limited Run Switch Games είναι τώρα συμβατές με το Switch 2.

Η Limited Run αντιμετώπισε προβλήματα με την Carbon Engine στο Switch 2, αλλά η τελευταία ενημέρωση λογισμικού της Nintendo διόρθωσε τις περισσότερες ασυμβατότητες. Εργάζονται για την συμβατότητα της GEX Trilogy και έχουν υποβάλει δικό τους patch. Ζήτησαν επίσης από την Nintendo να αφαιρέσει το παιχνίδι από το eShop του Switch 2.

Η Nintendo εξετάζει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία, αν επιδεινωθεί η κατάσταση με τους δασμούς.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, δήλωσε ότι η εταιρεία θα εξετάσει την αύξηση της τιμής του Switch 2 μετά την κυκλοφορία του, αν οι δασμοί αλλάξουν σημαντικά. Προς το παρόν, η προτεραιότητα είναι η επιτυχία της κονσόλας, ενώ η κατάσταση παραμένει αβέβαιη λόγω των μεταβαλλόμενων δασμών.

Η Xbox φέρεται να έχει θέσει σε αναμονή την πρώτη της φορητή κονσόλα (προς το παρόν).

Η Microsoft σχεδίαζε να επενδύσει σε φορητό gaming με νέα προϊόντα, αλλά οι προτεραιότητές της φαίνεται να έχουν αλλάξει, εστιάζοντας σε τρίτους κατασκευαστές. Παράλληλα, συνεχίζει να επενδύει στην ανάπτυξη της δικής της τεχνολογίας φορητού Xbox. Η δημοτικότητα των φορητών κονσολών αυξάνεται, με πολλές εταιρείες να προσφέρουν νέες επιλογές.

Βίντεο: Πώς θα λειτουργούν άραγε αυτά τα third-party games στο Switch 2;

Η ανακοίνωση ότι το Indiana Jones and the Great Circle θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 το 2026 ενθουσίασε τους fans. Ο Alex εξετάζει πώς θα μπορούσε να τρέχει το παιχνίδι στη νέα κονσόλα, συγκρίνοντάς το με το Xbox Series S, ενώ παρουσιάζει και άλλα παιχνίδια ως υποθετικά παραδείγματα απόδοσης.

Κατηγορίες