Nintendo Switch 2 Μπορεί Να Καταγράφει Τις Ηχητικές Και Βιντεοκλήσεις Σας

Μία από τις μεγάλες αλλαγές στο Switch 2 είναι η ενσωμάτωση ήχου και βίντεο συνομιλιών μέσω της λειτουργίας GameChat. Η Nintendo ανακοίνωσε ότι μπορεί να καταγράφει αυτές τις συνομιλίες για λόγους ασφαλείας. Αυτή η πρακτική ευθυγραμμίζεται με τις πολιτικές άλλων κονσολών, όπως Xbox και PlayStation.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μεγάλες αλλαγές στο Switch 2: Ενσωμάτωση GameChat

Μία από τις σημαντικές αλλαγές που έρχονται στο Switch 2 είναι η ενσωμάτωση ήχου και βίντεο συνομιλιών σε όλη την εμπειρία της κονσόλας μέσω μιας λειτουργίας που ονομάζεται GameChat. Ωστόσο, αυτή η νέα δυνατότητα έχει αναγκάσει την Nintendo να αλλάξει την πολιτική απορρήτου της: Η εταιρεία έχει αποκαλύψει ότι μπορεί να καταγράφει τις συνομιλίες ήχου και βίντεο του Switch 2 που διεξάγονται μεταξύ των παικτών.

Σε πρόσφατη ενημέρωση της πολιτικής απορρήτου της, η Nintendo εξήγησε ότι “μπορεί να συλλέγουμε, να παρακολουθούμε και να καταγράφουμε ήχο και βίντεο από τις συνομιλίες σας με άλλους χρήστες για να παρέχουμε ένα ασφαλές και προστατευμένο περιβάλλον για ορισμένες από τις υπηρεσίες μας.” Αυτή η συλλογή δεδομένων γίνεται με τη συγκατάθεση του παίκτη, η οποία, αν κρίνουμε από άλλες κονσόλες, μπορεί να πάρει τη μορφή ρήτρας στους όρους χρήσης της λειτουργίας συνομιλίας ή μιας οθόνης επιλογής. Επιπλέον, η Nintendo δηλώνει συγκεκριμένα ότι αυτή η διαδικασία καταγραφής γίνεται για να “επιβάλει τους όρους μας,” οι οποίοι μπορεί να περιλαμβάνουν πολιτικές ασφάλειας και νομικές απαιτήσεις.

Με όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε από το Nintendo Switch 2 Direct

Η καταγραφή συνομιλιών βίντεο και ήχου δεν είναι μοναδική για την Nintendo, και στην πραγματικότητα, αυτό φέρνει την προσέγγιση της εταιρείας σε ευθυγράμμιση με τις Xbox και PlayStation. Η Microsoft, για παράδειγμα, δηλώνει ότι συλλέγει δεδομένα από τις συνομιλίες Xbox, τουλάχιστον εν μέρει για να υποστηρίξει τη λειτουργία αναφοράς φωνητικών συνομιλιών για την επιβολή ασφάλειας. Οι συνεδρίες πάρτι και οι φωνητικές συνομιλίες της PlayStation καταγράφονται επίσης σε κάποιο βαθμό για λόγους ασφάλειας.

Καθώς οι λειτουργίες φωνητικών και βίντεο συνομιλιών έχουν γίνει πιο διαδεδομένες και αναπόσπαστα μέρη των οικοσυστημάτων παιχνιδιών, οι εταιρείες έχουν αναπτύξει ολοένα και πιο εξελιγμένες δυνατότητες για την καταγραφή, ανάλυση και δράση με τα δεδομένα που παράγονται. Ενώ είναι συχνά δύσκολο να γνωρίζουμε την πλήρη έκταση της χρήσης αυτών των δεδομένων από τις εταιρείες, μεγάλο μέρος σχετίζεται με τη διασφάλιση της συμμόρφωσης με τους νόμους περί απορρήτου και ασφάλειας και την επιβολή κοινοτικών προτύπων. Λόγω των νομικών συνεπειών παραβιάσεων ορισμένων από αυτούς τους νόμους, έχουν προκύψει ορισμένες εξειδικευμένες εταιρείες που παρέχουν υπηρεσίες στον τομέα της ασφάλειας φωνητικών και βίντεο συνομιλιών.

Αυτή τη στιγμή, δεν είναι σαφές πώς σκοπεύει η Nintendo να χρησιμοποιήσει τις καταγραφές για την επιβολή ασφάλειας, και η εταιρεία δεν έχει διευκρινίσει ποιες συστήματα θα χρησιμοποιήσει. Έχουμε επικοινωνήσει με την Nintendo για σχόλια και θα ενημερώσουμε αυτή την ιστορία με οποιαδήποτε επιπλέον λεπτομέρεια αν λάβουμε απάντηση. Εν τω μεταξύ, φροντίστε να διαβάσετε όλα όσα αφορούν το GameChat του Switch 2 και παρακολουθήστε τον οδηγό προπαραγγελίας του Switch 2 αν προσπαθείτε ακόμα να εξασφαλίσετε μια κονσόλα πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας της στις 5 Ιουνίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καθώς τα σφάλματα και η κακή απόδοση χαλάνε μια κατά τα άλλα εξαιρετική ενημέρωση του Helldivers 2, ο CEO της Arrowhead δηλώνει ότι το...

Το νέο update του Helldivers 2 έφερε σημαντικά τεχνικά προβλήματα, όπως πτώσεις απόδοσης και σφάλματα, με τον CEO της Arrowhead να παραδέχεται ότι το «τεχνικό χρέος» του παιχνιδιού είναι σοβαρό. Παρά τις προσπάθειες για βελτίωση, η κατάσταση παραμένει δύσκολη, με διορθώσεις να αναμένονται σύντομα.

PSA: Η διαδικασία επαναφόρτωσης παιχνιδιών από το eShop του Switch έχει αλλάξει με την τελευταία ενημέρωση.

Μια νέα ενημέρωση συστήματος έχει εφαρμοστεί στο Nintendo Switch, προετοιμάζοντας το έδαφος για την κυκλοφορία του Switch 2. Η δυνατότητα επαναφόρτωσης τίτλων από το eShop δεν είναι πλέον διαθέσιμη. Αντίθετα, μπορείτε να δείτε όλα τα παιχνίδια σας μέσω της εφαρμογής Virtual Game Card, με μια καθαρή επισκόπηση των κατεβασμένων και μη τίτλων.

Η αλλαγή ρυθμίσεων στο Nintendo Switch 2 μπορεί να διορθώσει το κακό HDR.

Οι ειδικοί προτείνουν ότι η ρύθμιση του Dynamic Tone Mapping μπορεί να βελτιώσει την απόδοση HDR του Switch 2 σε docked mode. Πολλοί χρήστες έχουν παρατηρήσει προβλήματα με την εμφάνιση του HDR. Η απενεργοποίηση του HDR για μη συμβατό λογισμικό και η ρύθμιση του Max TML σε 1.000 nits μπορεί να βοηθήσουν.

Αποκαλύπτονται οι προδιαγραφές του Switch 2: Η υποστήριξη VRR σε docked λειτουργία δεν θα είναι διαθέσιμη στην αρχή.

Αποκαλύφθηκαν οι τελικές προδιαγραφές του Switch 2, επιβεβαιώνοντας ότι δεν θα υποστηρίζει μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR) σε λειτουργία docked κατά την κυκλοφορία του. Η υποστήριξη VRR θα είναι διαθέσιμη μόνο σε φορητή λειτουργία. Η δυνατότητα αυτή μπορεί να προστεθεί αργότερα, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμη στις 5 Ιουνίου.

Octopath Traveler 0: Δείτε τι περιλαμβάνει κάθε έκδοση

Το Octopath Traveler 0 κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου για PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox Series X|S και PC, με το χαρακτηριστικό HD-2D στυλ γραφικών. Περιλαμβάνει turn-based μάχες, δημιουργία χαρακτήρα, χτίσιμο πόλης και συλλογή συντρόφων. Διατίθεται για προπαραγγελία σε διάφορες εκδόσεις με bonus.

Επιβεβαιώθηκε το Nintendo Direct για τις 12 Σεπτεμβρίου.

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Direct livestream στις 12 Σεπτεμβρίου, διάρκειας περίπου 60 λεπτών, με έμφαση σε επερχόμενα παιχνίδια για Switch 2 και Switch. Θα μεταδοθεί στο επίσημο κανάλι της στο YouTube, ενώ μετά θα είναι διαθέσιμο και σε αρχείο. Αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις για Metroid, Pokémon και άλλα.

Κατηγορίες